圣兽之王吧 关注:20,077贴子:104,444

回复:圣兽之王角色评分/定位/搭配简评(慢更)

只看楼主收藏回复

🐎


IP属地:山东来自iPhone客户端63楼2024-03-16 05:26
回复
    收藏,等更新


    IP属地:浙江来自iPhone客户端64楼2024-03-16 06:16
    回复
      2026-01-17 02:55:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      马克


      IP属地:浙江来自Android客户端65楼2024-03-16 08:07
      回复
        cy


        IP属地:山西来自Android客户端66楼2024-03-16 08:38
        回复
          收藏


          IP属地:上海来自Android客户端67楼2024-03-16 08:45
          回复
            发一下骑士队的配装和技能设置。骑士老爷的核心装备只有三羽毛(其中一个是天使羽饰),其他装备有啥用啥,不用给太好的,有好枪好盾就随便换换。关键设置是白骑士和萨满的设置一定要正确,白骑士要堆高魔攻用来一次奶满前排,不要想着用她打输出。萨满要羽毛,技能顺序按图设置即可。




            IP属地:黑龙江来自Android客户端68楼2024-03-16 09:48
            收起回复
              马克等更


              IP属地:云南来自Android客户端69楼2024-03-16 11:18
              回复
                马克,反正我还在等实体卡二手好价


                来自Android客户端70楼2024-03-16 11:34
                回复
                  2026-01-17 02:49:30
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  补充一条,其实我不推荐大家只用剧情角色,最重要的原因是有的职业给的太少没法体验到完整的配队。
                  比如龙骑,黑骑,萨满都可以在堡垒无限招募,但是剧情只给一个。
                  只用剧情角色就没法体验三狮鹫➕天地双盾是什么感觉,双萨满加三狂战有多不要脸。大家可能打到通关都不知道龙骑除了神龙天降还会什么技能。
                  其次剧情角色的属性通常不对,比招一个可自定义的角色要弱一点(当然这不重要)


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端71楼2024-03-16 11:53
                  收起回复
                    cy,顶楼主


                    IP属地:浙江来自Android客户端72楼2024-03-16 15:27
                    回复
                      我刚刚发现最高难度不叫tactical,原来是叫expert,那没事了,前面写到和难度有关的你们自行脑内更改为ex就行了。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端73楼2024-03-16 15:48
                      收起回复
                        隔壁也有个角色评测


                        IP属地:浙江74楼2024-03-16 18:52
                        收起回复
                          6.佣兵(国土佣仆)
                          综合评级:低难度A,高难度C(肯定有人说低了,别急往下看)
                          输出能力:★★★★☆
                          生存能力:★★★☆☆
                          辅助能力:★☆☆☆☆(追击勉强算辅助)
                          角色类型:人类/步兵/剑/小盾
                          角色定位:输出/前排/收割
                          核心技能:重斩/杀戮连锁
                          属性简评:
                          生存向:A生命,B物防,前排抗线看着强,E闪避,B格挡,物攻来了靠血挡,E闪避,D魔防,在线等个魔法盾;
                          输出向:S物攻纸面上面板爆炸,E命中没鹰眼双眼致盲,C暴击赌人品别想太多;
                          速度:行动速度E最为致命,十多点的行动速度让对面出手两轮才轮到他动。
                          技能简评:
                          主动AP技:重斩150纸面威力强大,杀戮连锁收割十分帅气,恶徒十字最高130威力2连,但是砍大盾砍不动。
                          这个技能组的问题在于光有输出没有必中和封格挡,那闪避人是打不到的,鸟人是管不了的,大盾哥是砍不动的,给好装备的区别大概就是2连能不能砍死满血狂战和骑士了,但是他是拿剑的,而这个游戏一把好剑有太多人需要,侧妃不练了?
                          被动PP技:
                          追踪斩击命中给PP白嫖,但是你命中E还有10%命中惩罚;
                          复仇格挡25级才给,你知道没有格挡的前排有多容易死吗?得带个有格挡技能的盾牌;
                          公牛之力一动之后加速20点看着美好,实际上等一动了已经挨两轮打了,慢速步兵升到30级基本到教国了,光加速不加命中打鸟人都是miss,如果是+命中+速度那勉强能用。
                          建议装备:武器+命中和+速度优先,25级前刚需有格挡技能的盾牌,狙击手眼镜,加速羽毛,AP、PP都需要,但是只有两个饰品格子,总有一部分要靠队友提供
                          搭配队友:女巫贴必中,德鲁伊给加速和命中(敌人减速减闪避等于我加)给减防封格挡就能砍死大盾,地图技能给+50命中,咱们也是命中S了。最好放在牧师队里,因为伤害都是用血吃,经常死于不明AOE,没续航玩不了一点,被打死了好歹还能1血复活不丢经验。
                          培养指南:简评缺点:要补命中,补速度,而且在前排站不住,成型还晚,作为一个单体输出还要俩人辅助已经输了,有这个功夫练个狮鹫开场一斧子砍翻对面后排不好么?想用的话建议只练一个(你们肯定会练妹子的,不会有人想要练那俩大叔吧?),有手镜趁早改成技术型+速度型,能稍微弥补缺陷,反正本身S攻+高技能面板不缺伤害,缺输出环境。
                          地图能力:1费召唤佣兵,可以1费喊个便宜小弟帮你打断据点敌人产兵,还能招个弓手支援射击打打鸟人,不错。注意这个召唤佣兵会召唤当前地图等级的佣兵,也就是说低难度你上来就去打独角兽之王,基本要靠这个技能。
                          吐槽:看着面板很高的大剑姐,用起来四处漏风,说明这个游戏的平衡真的有水平,光靠数值高也就打打前期,等到敌人配队稍微合理一点就原形毕露了。如果说带个德鲁伊就能打,那也是德鲁伊强,别人带德鲁伊更强。



                          IP属地:黑龙江76楼2024-03-16 20:54
                          收起回复
                            7.战士(扫荡者)(有大锤为什么要用大剑?)
                            综合评级:S
                            输出能力:★★★★★
                            生存能力:★★★☆☆
                            辅助能力:☆☆☆☆☆
                            角色类型:人类/步兵/斧
                            角色定位:输出/后排/破盾/AOE
                            核心技能:重装克星/怒不可遏/阵线破坏/重装反击
                            属性简评:
                            生存向:B生命,A物防,C魔防,D闪避,B格挡,这身板放后排基本不会死;
                            输出向:S物攻二号人,D命中有点差,F暴击当没有吧;
                            速度:行动速度C很重要,40级能到30速度了,大剑姐要是有C的速度也不至于那么难用。
                            技能简评:
                            主动AP技:
                            1.重装克星:打重装无视防御无法格挡,以大锤的攻击打中就死了;
                            2.突进打击:杀戮连锁大锤版,但是无法格挡的含金量你懂吗?
                            3.阵线破坏:神技,AOE+无法格挡+无法掩护,如果上了必爆,一锤子就能敲死对面前排三壮汉。硬要说缺点,30级才出,打鸟人有点烦躁。
                            被动PP技:
                            1.封锁格挡:建议下掉,封格挡只是为了让队友输出,大锤自己全技能无法格挡,打到的人都死了,别浪费PP。
                            2.怒不可遏:恐怖如斯的叠buff,第一是+命中,一层变命中B,两层变命中S;二是触发条件是队友挨打,那大锤速度C在出手前一般已经叠了2层了。这个技能的存在让大锤不需要堆速度,速度太快叠不起来层数。建议设置PP2以上释放,给下个技能留个PP点。
                            3.重装反击:就,反击,150%伤害,无法格挡,对重装无视防御,谁中谁死,有问题吗?打残局的神,大锤的身板在后排肯定能活到最后,然后对面围殴满血大锤,谁摸谁死。
                            建议装备:武器是斧子,这是优点,抢的人不多;三个饰品槽解决选择恐惧症的问题,AP/PP都要,第三个槽甚至可以看队伍需求而定。
                            搭配队友:抱歉,现在是你们需要我,而不是我需要你们。
                            地图能力:AOE清机关,一定要带一个大锤,当你看到一地的地雷+路障的时候你会去找她的。
                            培养指南:即使地球要毁灭了也至少练一个,当你觉得这队人见到重装太苦手,就加个大锤,大锤其实什么都不缺,生存、输出和输出环境都自带了。
                            简评:
                            1.大家一定要理解到格挡是多么重要的属性,如果100血的大盾有100格挡,那他基本不会死,因为所有伤害要减半,即使是没盾牌的后排脆皮,脸好出一次格挡减25%伤害,就是嗝屁和苟活的区别。无视格挡词条绝不仅仅是用来打大盾的,打所有人都有意义,没有例外。
                            2.讲个笑话,红毛是重装。
                            3.男大锤太丑了,我被迫拍了一下妹子,图二偷隔壁的。



                            IP属地:黑龙江77楼2024-03-16 21:35
                            收起回复
                              2026-01-17 02:43:30
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              催更催更,最近刚好入坑一周目最高难度,一堆配装猛如虎,进去还是打的很艰难,楼主的配装思路给我启发很大


                              IP属地:云南来自Android客户端78楼2024-03-16 23:12
                              收起回复