26.战枭(其实是白面鸮

)
综合评级:S
输出能力:☆☆☆☆☆
生存能力:★★☆☆☆
辅助能力:★★★★★
角色类型:兽人/杖/飞行/术士
角色定位:后排/治疗/辅助
核心技能:夜视千里/重振士气
属性简评:
生存向:生命D、物防F,皮薄馅小数值参考法师,但是闪避B,外加飞行特性就还能看,吃到远程攻击容易猝死,一定要有对策手段,魔防S比较标准。
输出向:魔攻C,治疗量还可以,但基本是缓回所以不看魔攻。
速度:行动速度B,只要比队里dps快就可以,按需提速。
技能简评:
主动AP技:
1.极光护罩:一排缓回25%血上限+50%魔抗,很强的缓回技能,比较适合血量高的前排,对,我说的就是战熊。
2.夜视千里:一排命中+50,晚上获得一次必中,这是带它的最大理由,50命中的概念就是把命中F提升到命中S,对就这么夸张。所以如果你的输出角色命中充足就不需要它来拐,比如狼狐都不需要它。
3.额外疗愈:2AP,100威力回血+缓回+30速度,一般如果用这个,那个回血都是充话费赠的,目的是要提30速度,这个加速主要是给一些速度特~别~特~别~慢的角色用的,比如50级才速度8的某竞技场大姐,和速度F的某狮子用的。
被动PP技:
1.重振士气:队友放PP技能后给他1点PP,追击队的福音,你会带它的第二个原因,充能条件比较乱七八糟,详见楼中楼链接。
2.迅速驱散:1pp驱散对方增益,时点是对方挂增益的时候,因为PP技能不会触发PP技能,所以除了封被动之外没法反制,主要是用于竞技场和EVP驱散猫耳帽BUFF,有很多人在盗贼那提到,可以用盗贼开场技封被动封掉战枭的被动来让猫耳帽正常触发,在这里也提一下。
3.环形屏障:2PP释放,全队减伤25%一次,减伤幅度太小了,如果是1PP我会考虑用一下,2PP如果PP总不够用就还是下掉吧,战枭的PP点很宝贵的。
现在看一下战枭的特点,主要是加命中补给命中不够的角色,第二是缓回回血不够及时,角色最好有足够的生存能力,不会轻易被集火带走,第三是缺乏自保,没人保护就是猎手一箭删除,因为是飞行单位所以支援射击也很致命。相比普通奶妈,缺了即时回复,PP回复,驱散,复活,防魔法,个个都挺致命的,但是生态的不同导致它也适配很多其他队伍。
建议装备:法杖可选范围比较大,战枭的AP点不够用,主要是用PP点的杖为主,首选净化者(1PP清一排减益+减益抗性一次)补足缺少的防减益,第二是PP复活杖,第三是圣职者守杖(+1PP,庇护给一排减伤50%)。饰品AP+PP看需求,一般3+3就差不多了,第四个格子如果没人保护可以考虑肌肉腰带(+10HP,PP技能受攻击前使用,一次免死),反正这点血挨远程打就死,拿免死顶肯定不亏。
搭配队友:血量高的,速度慢的,命中低的,缺PP的,按需要来吧。
地图能力:1费远视+视野+援助范围,教程里教,但是没啥用。
培养指南:坚韧型+速度型,能活一会算一会。
简评:剑走偏锋的HOT奶,一手加命中获得了上岗位置,辅助技能都很不错。重复说一遍,不适合狼狐队,在狼狐队里AP技能都浪费了,他们既不需要速度也不需要命中,血量要么满血要么死缓回没意义,用战枭不如换德鲁伊,治疗全靠支援和道具。

