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回复:【清弹】三国杀设计吧第八届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

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【投稿ID】栗园阳菜
【武将名称】吉尔伽美什
【体力】4
【技能】
神子之绊——
锁定技,游戏开始时,你选择一个点数,你使用此点数的牌无限制,有该点数的牌进入过弃牌堆的回合结束时,你获得一个额外回合。
最后之会——
觉醒技,因“神子之绊”所选点数的牌在弃牌堆聚齐后,你获得之,之再次离开你的区域时将之移除游戏。


IP属地:江苏来自Android客户端132楼2023-07-23 12:00
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    【投稿ID】栗园阳菜
    【武将名称】拉美西斯二世
    【体力】4
    【技能】
    筑神迹——
    出牌阶段结束时,你可以摸等同于你空装备栏数张牌,然后需使用一张装备牌,否则令你此回合的手牌上限等同于你场上的装备牌数,以此法使用的装备牌仅能因“落日冠”离开你的区域。
    落日冠——
    每名角色限一次,其他角色的回合开始时,若你没有空余的装备栏,你可以交给其一张装备牌并令其摸两张牌。当你阵亡后,所有被你发动过此技能的角色获得“崩坏”。


    IP属地:江苏来自Android客户端133楼2023-07-23 19:52
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      2025-12-29 17:34:23
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      【投稿ID】abeeabee
      【称号】
      【武将名称】达尔文
      【体力】三
      【技能】
      自然选择——
      轮次开始时,你可令任意名势力各不相同的角色同时选择于此轮获得一项:仁德;奸雄;制衡。你删去被选次数最少的一项,选择此项的角色改为于此轮获得“崩坏”。
      寻根溯源——
      此技能视为“自然选择”最早删去的一项。
      【设计思路】
      把所有玩家这个整体比作自然,任意名势力各不相同的角色作为样本反映整个自然,自然选择适应的技能留下。最早删去的一项可推得是共同的始祖,体现寻根溯源。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端137楼2023-07-24 20:19
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        【投稿ID】时雨不迟
        【称号】
        【武将名称】查尔斯·达尔文
        【体力】3
        【技能】
        『天择物』
        法则技,每轮开始时,你弃置牌堆顶X张牌,若这些牌的花色数为1/2/3/4。则以这些牌发动一次【乱武】/【乱击】/【叛侵】/【焚城】(X为存活人数一半向上取整)
        『适者存』
        锁定技,每轮开始时,若你上一轮成为锦囊/基本牌的目标次数更多,你于本轮获得【帷幕】/【毅重】。
        【设计思路】物竞天择,所以天灾(乱击、叛侵)人祸(乱武、焚城)会干掉那些无法适应的人。不进化,就会死。剩余的人越来越少,天灾人祸对其的威胁也直线下降。适者生存顾名思义,是进行定向进化,适应环境的人,才是强者,而且一定程度上也可以抵挡物竞天择对自己的威胁。


        IP属地:吉林141楼2023-07-24 23:27
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          【投稿ID】时雨不迟
          【称号】
          【武将名称】凯撒♦
          【体力】4
          【技能】
          『见者服』锁定技,你无视其他角色的可见牌。你使用牌指定目标后,明置其一张牌。你以此法造成伤害后,获得其所有的明置牌。
          【设计思路】我来,我见(明置其牌),我征服(无视可见牌,抢明置牌)。


          IP属地:吉林142楼2023-07-24 23:28
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            【投稿ID】时雨不迟
            【称号】
            【武将名称】大卫♠
            【体力】4
            【技能】
            『惊石镞』锁定技,你对体力值/手牌数/技能数大于你的角色造成的伤害为X。每多满足一项,X+1。(X为其与你体力值之差。)
            【设计思路】
            你不是体力高/手牌足/技能多么?打的就是巨人!给你一点小小的以色列王震撼。


            IP属地:吉林143楼2023-07-24 23:28
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              【投稿ID】时雨不迟
              【称号】
              【武将名称】查理曼♥
              【体力】4
              【技能】
              『统圣武』锁定技,你首次使用一种点数的牌时,为该点数的牌赋予一种不重复的效果。若为K,则改为获得此之前所有点数效果。
              【设计思路】
              12个点数对应12圣武士,赋予效果相当于受封,所以不重复。K是王自己,自然不受规则约束。
              效果:不计手牌上限/无次数限制/无距离限制/不可被响应/额外指定一个目标/造成伤害+1/回复体力+1/横置目标角色/摸一张牌/卜算2/计算与其他角色距离-1/其他角色计算与你距离+1。


              IP属地:吉林144楼2023-07-24 23:28
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                【投稿ID】时雨不迟
                【称号】
                【武将名称】吉尔伽美什
                【体力】4
                【技能】
                『神将败』其他角色使用牌指定你为唯一目标时,你可以将之改为【决斗】,你以此法对其造成的伤害+1。
                『人终亡』法则技,锁定技,所有角色于其濒死阶段只能使用【桃】或【酒】来回复体力。
                【设计思路】
                一技能是天神派出的力量来针对吉尔伽美什,而吉尔伽美什全部击破了天神的派遣。天神无可奈何。
                二技能是吉尔伽美什从恩奇都那里得到人类不能永生的法则,所以当人药石无医(没桃没酒)的时候,将必然死亡(不能通过其他方式回复体力)。


                IP属地:吉林145楼2023-07-24 23:28
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                  2025-12-29 17:28:23
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                  【投稿ID】时雨不迟
                  【称号】
                  【武将名称】张献忠
                  【体力】4
                  【技能】
                  『骤至』锁定技,出牌阶段,若你未造成伤害,你的【杀】视为【出其不意】。你造成伤害后,本回合你与受伤角色距离为1,并获得其所有的坐骑牌。
                  『避实』锁定技,其他角色使用牌不能无视距离指定你为目标。
                  【设计思路】
                  “献(忠)之行兵,其来也如风雨之骤至,其去也如鬼蜮之难知。故数月间或驰江北,或趋楚豫,蹂躏三省,令官兵追逐不暇,即孙子所云‘出其所不趋,趋其所不意,避实击虚’之法。将帅坠其术中而不觉耳。”所以给一个转化“出其不意”超距打击,而且张献忠每到一处,在缴获战利品队最重骡马,其他均不在意。所以给了个抢马的效果。张献忠一生不打防御战,他的战略原则就是在任何情况下避免死守一隅,高速度地流动作战。所以其他角色“要围困不住,要追追不上。”没办法远程针张献忠。


                  IP属地:吉林146楼2023-07-24 23:28
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                    【投稿ID】云雀
                    【称号】无
                    【武将名称】大卫
                    【体力】四
                    【技能】
                    天予石——
                    你的起始手牌与每第x轮内的回合摸牌阶段,改为发动“观星”并获得因此置于牌堆底的牌,你使用这些牌造成的伤害值+1,回复值-1。(x为你的起始手牌数)。
                    诗予逝——
                    一名角色进入濒死状态时,你可以交给其任意张手牌,若其本次死亡,手牌数唯一最少的角色发动“行殇”,否则你本回合拥有“落英”。
                    【设计思路】
                    观星最大值是五,正好五颗石子。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端147楼2023-07-25 21:16
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                      【投稿ID】云雀
                      【称号】
                      【武将名称】张献忠
                      【体力】四
                      【技能】
                      碑名为杀——
                      轮次开始时,你可移动场上一张牌,令获得者本轮武器栏内的牌视为【鹅毛笔】,但转化牌与被转化牌须有至少一种为【杀】。♠牌以此法被使用后,你获得之。
                      王曰七杀——
                      你使用【杀】的次数为存活的其他角色数。游戏结束时,若存活角色仅有你,你依次翻开牌堆直至翻出【杀】,然后你以翻出牌为你下局游戏的起始手牌。
                      【设计思路】


                      IP属地:辽宁来自Android客户端148楼2023-07-25 21:18
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                        【投稿ID】请叫我宣宣
                        【称号】
                        【武将名称】凯撒
                        【体力】四
                        【技能】
                        破法弊——你可将延时锦囊牌或非红桃【杀】当【出其不意】使用,若之未造成伤害,将之置于目标角色的判定区内。
                        缮民制——主公技,同势力角色的回合开始时,你可将一张牌置于牌堆顶,则其此回合的摸牌阶段结束后,你摸一张牌。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端150楼2023-07-25 21:36
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                          【投稿ID】涓人
                          【称号】
                          【武将名称】张献忠
                          【体力】四
                          【技能】
                          骤至难知:你对除你邻座外的且本轮未对其发动【骤至难知】的角色使用牌时,可将此牌视为不计入次数限制的【杀】。弃牌阶段开始时,你可令你手牌中的【闪】/【杀】视为【杀】/【闪】直到失去。
                          贼亦曰臣:每轮限一次,你受到致命伤害时,可以防止之,然后对伤害来源指定的任意名其他角色各造成1点伤害。成为过本技能中“伤害来源”的角色的弃牌阶段由你执行。
                          【设计思路】
                          献(忠)之行兵,其来也如风雨之骤至,其去也如鬼蜮之难知。一技能前半段对应骤至,张献忠对大后方(邻座外)的未攻打过的城池进行突然袭击(用【杀】)。后半段对应难知,一指用兵难以捉摸,又指性格反复,张献忠悄悄将兵力调走而官兵不知(【杀】视为【闪】),或暗中积攒兵力以图东山再起(【闪】视为【杀】)。
                          二技能指张献忠不敌官兵假意受招东山再起,后半段也为他再起义提供便利。


                          IP属地:安徽来自Android客户端153楼2023-07-26 00:52
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                            【投稿ID】涓人
                            【称号】
                            【武将名称】达尔文
                            【体力】三
                            【技能】
                            适者生存:法则技,游戏开始时,所有角色各自获得(非首次改为用因此法获得的技能暂换之)【一个随机的未拥有的技能】;每轮结束时,除体力值唯一最高、手牌唯一最多、造成伤害唯一最多者外,所有角色执行第一个分号。
                            寻宗列祖:①每轮结束后,【适者生存】中的唯一最者每有一个变化,你记录其所有技能;②结束阶段,你可以记录两个因【适者生存】而失去的技能。若如此做,你摸一张牌。
                            单一起源:你胜利后,下局游戏【适者生存】中【】改为本局游戏记录的技能,且按照技能描述字数从少到多每轮开始时变换。
                            【设计思路】
                            达尔文认为自然界应该优胜劣汰,技能比作物种进化的产物,不符合条件的物种理应再次进化以获得生存资格。发现这一事实后,达尔文开始环游世界记录见到的物种,当具备条件后发表了被大多数人认可的《进化论》,人们得知:生物从低级到高级。


                            IP属地:安徽来自Android客户端154楼2023-07-26 00:57
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                              2025-12-29 17:22:23
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                              【称号】
                              【武将名称】凯撒
                              【体力】四
                              【技能】
                              征服:出牌阶段开始时,你可以选择一名体力值不小于你的其他角色 ,与其各摸两张牌,然后展示双方所有手牌,依次对其使用其中的所有伤害类牌(至多四张,无距离和次数限制)。结算后若其仍存活,你失去一点体力。
                              FAQ:
                              依次:由你指定使用顺序。
                              其中的:双方的所有手牌。
                              伤害类牌:若包含南万,则仅指定该角色为目标。
                              【设计思路】
                              攻占罗马后,恺撒决定歼灭庞培留在西班牙的主力(7个军团),以保障后方安全和掌握战略主动权。他率领6个军团进军西班牙,在伊莱尔达战役获胜,失去首领的庞培军团未作认真抵抗即缴械投降,恺撒占领了整个西班牙。
                              恺撒带领第六军团加上援军,彻底击败埃及军(亚历山大港战役),托勒密十三世阵亡,克利奥佩特拉登上埃及王位。战役结束后,恺撒与克利奥佩特拉进行为期两月的尼罗河之旅,接着征讨破坏与罗马之间协约的潘特斯王国(本都王国),在泽拉之战获得胜利,留下了“我来,我见,我征服”的豪言壮语。


                              155楼2023-07-26 18:45
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