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回复:【清弹】三国杀设计吧第八届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

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【投稿ID】伶伶
【称号】
【武将名称】Charles Robert Darwin
【体力】3
【技能】
life fides a way:锁定技,第一轮结束时,所有角色获得技能“X”(X为你选择的上局游戏结束时的一名存活的其他角色的一个技能),之后每轮结束时,以括号内“上局游戏”改为“上轮”为释义重新定义“X”。
observer:锁定技,其他角色回合结束时,每符合以下一点你便摸一张牌:①其手牌数超过三张;②其弃牌阶段弃置牌花色超过两种;③其本回合发动的不为锁定技的技能数超过一个。
【设计思路】一技能是一句来自电影侏罗纪公园的著名台词“生命会自己找到出路”,围绕着适者生存的“生存”这一点,让所有角色进化出生存技能,也紧紧围绕着达尔文的一个重要观点“生物为了适应环境是一直在变化的”,所以X也是会一直变化的。
二技能名为观察者,这是达尔文这一生的缩写,他作为生物学家一直在观察这个世界的生态,曾经出海五年环游世界,观察和采集动植物和地质结构。


IP属地:福建来自Android客户端88楼2023-07-07 19:53
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    【投稿ID】abeeabee
    【称号】
    【武将名称】凯撒
    【体力】四
    【技能】
    我来,我见,我征服——
    受到你造成伤害的角色选择一项,其此阶段开始时你视为对其使用:摸牌阶段,【杀】;出牌阶段,【火攻】;弃牌阶段,【远交近攻】。你可令三项均选择过的一名角色于你回合结束时执行一个额外回合。
    唯一之死——
    锁定技,轮次结束时,所有角色同时选择一名角色,被选择次数唯一最多角色将武将牌翻面。若你本轮没有使用过【闪】,令选择你的角色各失去一点体力。
    【设计思路】
    一技三项对应我来、我见、我征服。
    二技取自懦夫在未死以前就已经死了好多次,勇士一生只死一次,契合凯撒死后阴谋刺杀他的人中间,所有人都被判有罪,并以不同方式死于非命。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端93楼2023-07-08 10:35
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      2025-12-29 17:34:37
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      IP属地:湖北来自Android客户端100楼2023-07-10 17:07
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        【投稿ID】请叫我宣宣
        【称号】
        【武将名称】大卫
        【体力】四
        【技能】
        智见至——阶段技,你可依次将零/一/两张牌当【杀】/【逐近弃远】/【声东击西】对一名与你距离为1/2/3的角色使用,则当你无法或放弃如此做后,你交换当前牌名与第一个牌名。
        人见仁——主公技,你的手牌上限和攻击范围为场上最大;当一名同势力角色进入濒死状态时,你可将其中一个“最大”改为“最小”,令其回复两者差值点体力。
        【设计思路】
        解释一下1技能初始就是杀距离1的,拆距离2的,卡距离3的;然后通过交换杀和声东的手段给下一轮预备(或者第一轮直接不拆了留着下一轮顺+杀),也规避掉用不出去或者死好几个人之后卡住的情况。
        没装备杀不到,杀就去第一个名字;声东击西卡距离,就再回到第一个名字;场上没距离3的角色活着就把第三个拉回第一个;所以"当前牌名"指的是放弃或无法时即将但没有被使用的那张。
        然后2技能主公技首先保证了不太卡杀,其次能把拿来的牌留住,最后再通过反过来救人。


        IP属地:辽宁来自Android客户端104楼2023-07-11 06:48
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          【投稿ID】塞斯洛蒂亚
          【称号】穷极大日
          【武将名称】张献忠
          【体力】4
          【技能】
          天恩:一名其他角色的回合结束时,你可以令其摸两张牌,然后将其一张牌当做【杀】对其使用,若造成伤害,你展示手牌,弃置其中的【闪】和【桃】,获得其等量张牌。
          圣衡:锁定技,轮次结束时,你依次杀死本轮造成伤害最多,获得牌最多,失去牌最多的角色,且保留其区域内的装备牌,于下轮开始时当做【杀】使用。若均为你,你获胜。
          【设计思路】没有


          IP属地:湖北来自Android客户端106楼2023-07-11 14:48
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            【投稿ID】omg!神郭嘉,界朱然,秒杀将多在交yi猫这么便后面忘了
            【武将名称】Charles Robert Darwin
            【体力值】三
            【技能】
            物种演化——
            锁定技,游戏开始时,所有角色插上兽尾(攻击范围+1)、安上兽耳(额定摸牌数+1)、披上兽绒(使用牌次数+1)、视为非人(仅保留手牌区)。轮次更替时,所有角色失去上轮未生效的一项,至少一项。
            我们不需要福瑞!——
            一名角色演化为人后,你可以指出玩家中的福瑞控,然后杀死其。
            【思路】
            警惕福瑞控玩家与非人状态上的玩家发生不正当关系。


            IP属地:浙江来自Android客户端109楼2023-07-15 13:32
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              【投稿ID】恪
              【称号】
              【武将名称】查理曼
              【体力】4
              【技能】
              海朝曾起
              锁定技,轮次结束时,若所有角色体力值均未满,你〖归心〗,若你本轮未执行回合,执行一个防止所有摸牌的回合。
              铁蹄三踏
              每轮限一次,当你使用【杀】指定一名角色为唯一目标时,你可选择一项:1.将此【杀】目标改为其上下家;2.获得其一张牌;3.令此【杀】需额外一张【闪】响应。当你死亡时,令三名角色各获得此技能的一项且将“可”改为“需”。
              【设计思路】
              查理曼铁蹄踏四海,于是四海都臣服于铁蹄之下,而后就将所有分给三个儿子。
              注:各获得此技能的一项且将“可”改为“需”即获得:每轮限一次,当你使用【杀】指定一名角色为唯一目标时,你需 将此【杀】目标改为其上下家/获得其一张牌/令此【杀】需额外一张【闪】响应


              IP属地:北京来自iPhone客户端111楼2023-07-16 09:18
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                【投稿ID】涓人
                【称号】无冕之皇
                【武将名称】凯撒
                【体力】四
                【技能】
                征服之路:锁定技,出牌阶段开始时,你明置两张牌;你的手牌与明置过的牌:①花色相同,无次数限制且无法被响应;②点数成大于1的倍数关系,使用后摸一张牌。你对其造成过伤害的其他角色于合理时机不响应“王不允逝”,则死亡。
                王不允逝:锁定技,你进入濒死状态后分配所有手牌;你死亡时,其他未响应过此技能的角色可以响应此技能,然后你将体力与手牌调整至X(X为响应角色数)。场上角色均响应此技能后,你所在的阵营获得游戏胜利。
                【设计思路】
                我对凯撒的印象就一句话:“我来,我见,我征服”。所以我搜了点凯撒语录自己瞎编。
                我最先想到的是二技能,不是罗马帝国的创始人却被视为罗马帝国第一任皇帝。所以加个圆梦技能,然后为了不白板加个高嘲讽技能。
                总体上就是凯撒明置手牌扩军备战,手牌如军队般获得增益,被征服的国家必须无条件服务于凯撒,否则灭国。
                (凯撒临终前)"请把我的双手放在棺材外面,让世人看看,伟大如我凯撒者,死后也是两手空空。对应“王不允逝”第一个分号效果。当凯撒征服所有角色后,敌人就不敢暗杀(直接触发技能获得胜利)。
                ——————————————————————————————————————
                PS:响应是同时进行,不分先后
                当凯撒死亡时,若满足游戏结束的条件,则游戏结束
                战争中最有效的事就是出其不意。——“征服之路”①选项
                骰子已经掷下。——“征服之路”②选项
                任意对待被征服者是战争给予征服者的权利——“征服之路”最后一个分句


                IP属地:安徽来自Android客户端117楼2023-07-18 08:04
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                  2025-12-29 17:28:37
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                  【投稿ID】凉风
                  【武将名称】达尔文
                  【体力】3
                  【技能】
                  物竞天择
                  法则技,中央区的牌置入弃牌堆时,若中央区有唯一最多花色,其中随机一张牌置于牌堆顶(牌堆洗切后,最多改为最少)。
                  环世博物
                  每个回合的结束阶段,你可以将至少两张手牌作为一张亮出等量牌并由你指定顺序的五谷丰登使用且你可以改为从中央区亮出。若亮出牌花色数不足四种,你可从牌堆或中央区检索一种缺少的花色。
                  【设计思路】
                  物竞天择,符合条件的可以留下回到牌堆继续参与游戏,不符合的只能到弃牌堆,只能等牌堆重新洗切新一轮演化,二技能是用五谷对应环球,达尔文环球航行研究和见识不同的物种,可以选择从牌堆(现存的)或中央区(化石)。


                  IP属地:广东来自Android客户端118楼2023-07-18 11:50
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                    【投稿id】神之诅咒的老巢
                    【武将名称】张献忠
                    【体力值】4
                    【势力】大西
                    【称号】大西何顺
                    【技能】:
                    《狡奔》锁定技,你使用杀或目标为唯一其他角色的普通锦囊牌时须指定左或右方向上半数角色中的一个。若杀/锦囊牌被闪/无懈可击响应而抵消,你须选择:【弃置2张牌或失去1点体力】或交给目标一张牌并对另一方向的一名其他角色再结算一次。若仍被抵消,须执行【】中内容且效果翻倍。
                    《戮重》你对一名其他角色造成伤害时,可弃置其一个区域所有牌。击杀一名角色时,可取消下局游戏其座次。你每发动一次《戮重》就令《狡奔》【】中所有数字+1。
                    《大顺》主公技,你阵亡后游戏继续进行,且将场上胜利条件改为场上仅存活一个阵营的角色,并将场上所有存活角色身份转换成相反阵营身份。
                    【思路】
                    发不出来,见图。


                    IP属地:湖北来自Android客户端123楼2023-07-18 15:41
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                      【投稿ID】abeeabee
                      【称号】
                      【武将名称】迦尔纳
                      【体力】四
                      【技能】
                      金铠之赠——
                      锁定技,轮次开始时,你将零、一、二分配给你此轮第一、二、三次造成或受到伤害的数值。若将二给第一次,摸三张牌,此轮最后执行回合。
                      战车之陷——
                      每轮限一次,其他角色的回合开始时,若你下一次“金铠之赠”数值将为二,可令其也共有此效果。若由彼此间造成的伤害触发,失去此技能。
                      【设计思路】
                      金铠之赠的三个数值是分配到三次,而不是造成和受到,契合迦尔纳迦尔纳在战斗的最后将黄金铠甲布施给因陀罗,并从因陀罗处换来了一击致命的法宝。战车之陷的共有指的是如果其先于你受到或造成下一次伤害,则会将数值改为二,且计入金铠之赠的次数计算,契合迦尔纳请求阿周那遵从战场的规则,等自己将车轮抬出后再继续战斗。阿周那迫于无奈没有听从,杀死了迦尔纳。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端124楼2023-07-18 19:44
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                        【投稿ID】涓人
                        【称号】
                        【武将名称】吉尔伽美什
                        【体力】四
                        【技能】
                        血金冠:锁定技,每个回合结束时,你选择一项:①将至少一张手牌当作【杀】对未选择的角色使用②与一名未选择的角色【决斗】;若你手牌大于目标体力上限,指定目标后你摸一张牌。无法如此做时,获得【惧神罚】,若你未因此摸牌,改为【践诸神】。
                        *践诸神:阶段技,你可以减少1点体力上限,然后复原“血金冠”,且本轮内你的【杀】结算过程中,目标视为拥有“惧神罚”。
                        *惧神罚:锁定技,其他角色对你使用的【杀】均视为不可响应的神【杀】。
                        【设计思路】
                        血金冠中的选项对应吉尔伽美什冒险的勇气与艰难,想要求长生就要历经磨难与其他角色战斗。这个过程中,难免会有诱惑,若是抵抗不住接受摸牌,最后只会丧失长生的机会惧怕死亡。若是经受住诱惑,最后将脱胎换骨成为一代贤王。
                        践诸神指吉尔伽美什不惜代价向天神们复仇,此时他又拥有一开始冒险的勇气与信心同天神斗争,外在的神却惧怕内在的人,毫无还手之力。
                        ——————————————————————————————————————
                        PS:灵感来自《吉尔伽美什史诗》,截选吉尔伽美什击杀天公之牛,令恩奇都被神降罚死亡,吉尔伽美什恐惧死亡,寻长生不得而返的动态过程。然后还是自己加戏,添了个圆梦技能践诸神。
                        神杀:对目标造成伤害后,若此伤害的值小于等于目标已损失体力值,可防止此伤害,改为减少目标对应点数的体力上限。


                        IP属地:安徽来自Android客户端126楼2023-07-19 00:12
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                          【投稿ID】abeeabee
                          【称号】
                          【武将名称】拉美西斯二世
                          【体力】四
                          【技能】
                          浮雕王权——
                          出牌阶段开始时,你可与一名角色拼点至你没有手牌,然后将手牌数翻倍。你赢一次后可将武将牌翻面,然后终止拼点流程。
                          落日神冕——
                          限定技,轮次开始时,若存活角色数不过半,你可为你的跳过的任意个回合各声明一张不同的基本牌,然后你下一次使用相应基本牌的回合结束时执行一个额外的回合。
                          【设计思路】
                          浮雕王权契合卡迭石战役,借助建造神庙把溃战变成了壮举,赢一次契合增援赶来,拉美西斯二世得以全身而退。落日神冕契合拉美西斯二世在位时期是古埃及最后的辉煌,也契合拉美西斯二世在世时间长。
                          FAQ:
                          Q:拼点中,如果对方没有手牌了怎么结算?
                          A:拉美西斯二世依然要打出牌,并计作获胜,然后可以直接终止。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端128楼2023-07-21 13:13
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                            【投稿ID】不能更改
                            【称号】
                            【武将名称】欧几里得
                            【体力】3/3
                            【技能】
                            【辗转相除】当你需要从牌堆摸牌时,可以弃一张牌,令此次摸牌数+X(X为弃牌点数与原摸牌数的最大公因数)。
                            【正N边形】出牌阶段限一次,你可以选择一名本阶段未被此技能选择过的角色,将手牌数调整至你到其的距离,然后该角色重复此流程。
                            【设计思路】
                            来源于一笔画
                            重复此流程是指该角色再选一个人并将手牌数调整至到新选角色的距离。欧几里得可以先选自己。


                            IP属地:江苏来自Android客户端129楼2023-07-21 20:39
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                              2025-12-29 17:22:37
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                              【投稿ID】Grey丶Between
                              【武将名称】门捷列夫
                              【体力】3
                              【技能】
                              周期律——
                              锁定技,你的手牌上限无限,你的手牌顺序不能变更。
                              新元素——
                              摸牌阶段,你可改为将手牌补至七张,然后令你最左边的X张手牌直到下个回合开始视为【闪】(X为你以此法获得的牌数)。


                              IP属地:重庆130楼2023-07-22 02:07
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