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回复:怎样的游戏才能算是战斗系统优秀?

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IP属地:河北来自Android客户端64楼2022-11-07 07:28
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    游戏发展历史上最优秀的游戏战斗设计就暗黑了,所有人包括制作人自己都觉得用鼠标点点点骷髅有啥子意思?最终结果就是鼠标点骷髅征服了全世界。


    IP属地:陕西来自Android客户端65楼2022-11-07 07:30
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      2026-04-30 15:33:59
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      简单说就是,当你玩的动作游戏足够多,队动作游戏的了解比较深后,你会发觉动作系统差的游戏玩起来会非常无聊,而动作系统好的游戏会非常耐玩,越玩越有意思。


      IP属地:安徽来自Android客户端66楼2022-11-07 07:30
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        鬼泣怪猎,偏act的那种


        IP属地:山西来自Android客户端67楼2022-11-07 07:32
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          这个吧的act小鬼喜欢吹他们那半截入土的小众游戏罢了


          IP属地:四川来自Android客户端69楼2022-11-07 07:35
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            魂只是把动作系统的基础做了,并没有做太多,和很多真ACT来说差距还是不小的


            IP属地:江苏来自Android客户端70楼2022-11-07 07:35
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              环整体战斗可以说是还行
              但单说动作本身肯定是拉中拉
              不过战斗设计也不说一定要有动作
              有很多不包含动作系统的rpg也可以将战斗设计的很好


              IP属地:中国香港来自Android客户端71楼2022-11-07 07:36
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                事实就是自己玩的爽就行了 你觉得魂系列或者只狼这种玩起来有趣刺激就够了 不用在乎别人说什么 就我个人来说四大act怪猎什么的全玩过 一周目体验最好的还是只狼和魂三


                IP属地:山东来自Android客户端72楼2022-11-07 07:36
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                  2026-04-30 15:27:59
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                  我个人觉得啊,战斗系统的深度有的时候和动作系统的不是很紧密,在现有的框架内能挖掘多少东西才是关键


                  IP属地:广西来自Android客户端73楼2022-11-07 07:36
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                    自己喜欢就行,我最喜欢的战斗游戏还是伊苏呢,玩的是真的爽


                    IP属地:江苏来自Android客户端74楼2022-11-07 07:39
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                      楼主要是喜欢慢速动作可以试试怪猎世界魂和猎玩家不少共通,崛起性能就比较强悍了,可以先不入,但是如果不合适就退了


                      IP属地:安徽来自Android客户端75楼2022-11-07 07:41
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                        个人觉得能够在战斗中找到乐趣,无法靠等级碾压需要操作技巧才能赢,赢了会有成就感的都算优秀。所以只狼黑魂算优秀,生化危机4这样动作不复杂但需要操作的也算优秀,神界2这样的战棋类同样算优秀。


                        IP属地:山东来自Android客户端76楼2022-11-07 07:41
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                          主流认为的优秀,大部分玩家不一定喜欢玩,因为门槛在那比如鬼泣5这样的直接劝退很多人,魂系列说优秀吗?那一刀一刀的慢动作,也劝退好多人,个人认为好的战斗系统是上手难度低,根据天赋装备不同可以搭配出不同的玩法流派就足够了,装备成型侯让大多数玩家可以爽才是重点,不需要照顾那些技术流玩家


                          IP属地:四川来自Android客户端77楼2022-11-07 07:42
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                            只狼战斗系统应该不差,估计是因为着重做减法所以比较偏简单(非指难度)和硬核。魂的战斗系统就一般了。卡普空的几个游戏战斗系统都很好,怪猎、龙信之类的,仁王2虽然数值崩但其他确实不错。


                            IP属地:安徽来自Android客户端78楼2022-11-07 07:43
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                              2026-04-30 15:21:59
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                              只狼把硬派动作游戏里的一个小系统拿出来无限放大作为核心来用,招架和防反。没了,人物本身进攻手段太少,几乎没有派生技能。
                              黑魂那就是个rpg,连arpg都很难算。人物本身就没有啥东西可讲的。。。
                              不要拿短处去比长处。只狼黑魂的箱庭地图设计,敌人演出动画nb。玩点不一样


                              IP属地:河南来自Android客户端79楼2022-11-07 07:46
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