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回复:怎样的游戏才能算是战斗系统优秀?
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呜呜长一君
工坊大触
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(纯个人观点)我倒是觉得战斗系统优秀和动作系统优秀是两码事。我觉得魂和只狼的战斗系统确实能算优秀,boss设计和战斗逻辑让战斗很有意思。当然动作优秀的游戏(比如怪猎鬼泣)也能让战斗很有意思,不同的乐趣和提现罢了
IP属地:四川
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48楼
2022-11-07 02:07
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zxjcioqwe
合卡大手
5
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要么有深度,要么有广度,最好都有。
深度,是指单位内容可以整得活,比如一个普攻。普攻可以取消某招后摇,先蓄力攻击再接普攻可以破甲,或者两下普攻之后蓄力普攻可以打出眩晕,这叫深度。你可以研究普攻,研究出花来。
广度,是指你有多少个“普攻”这样的战斗元素,比如除了普攻还有蓄力攻击,重攻击,弹反,闪避,爆气,还包括装备。
有深度没广度的代表是荒野之息,动作就那几个,装备也不多,但能玩出花,可以深度钻研,海量取消前后摇的进阶设定和高阶操作,能打出小鬼泣一般的战斗,微操空间大且能玩出花。
有广度没深度的代表是法环,选择装备搭配加点,上好buff,带上药,然后复读机,走位翻滚喝药战技复读。法环的各个战斗要素之间的联系并不紧密,各自相对独立,比较散装,比如不存在骨灰加强普攻的设定,骨灰就是自己玩自己的。法环是策略搭配rpg致胜,微操空间不大。但策略空间大,所以有抄作业,学攻略,去拿好装备就能小白轻松通关,拿到版本答案就可以比较无脑当复读机。但因为有广度,也就是选择太多,玩家不晓得哪个才是版本答案,因此也加强了攻略的重要性。法环的攻略多,是有原因的。鬼泣能有几个攻略,有几个人学连招,门槛高。但法环跑去拿一身版本答案,简单多了,复读机就行,有手就行。
深度和广度都有的,是怪物猎人,卡普空动作天尊,不是开玩笑的,海量动作要素,海量装备,海量构筑,海量流派打法,海量连招和动作要素,翻滚弹反格挡蓄力爆气,除了子弹时间,怪猎有一切常见的动作要素,并且做得很深。
IP属地:广东
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49楼
2022-11-07 02:21
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Mega进化小锯鳄
信使饲主
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楼主可以去试试龙之信条,战斗系统很好上手,主武器三个技能,副武器三个技能,轻击,重击,不需要连招,玩了就知道同样是慢节奏动作,差距在哪了。
IP属地:贵州
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50楼
2022-11-07 02:24
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APM000000
帽子大亨
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节奏快的优秀游戏:XBOX360忍龙2
节奏慢的优秀游戏:怪物猎人世界
IP属地:广东
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51楼
2022-11-07 02:24
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最后一个东西阿
出刀欧统
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黑魂哪来战斗系统,有这个系统吗?只狼勉强还算有个技能升级分支,虽然基本没连招。
IP属地:广西
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52楼
2022-11-07 02:28
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亚当
工坊大触
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手感舒服就行了
IP属地:新疆
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53楼
2022-11-07 03:42
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蛀虫清除计划👿
合卡大手
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奥日2的BOSS战是我玩过的游戏中最爽的
IP属地:广东
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54楼
2022-11-07 03:45
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如何注销ID
信使饲主
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招式简单,探索,黑暗风。耻辱地图和主角性能还不是可以玩出花。魂就是回合制,动作连击都没有,更不用说其他的了。
IP属地:上海
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手机贴吧
55楼
2022-11-07 04:21
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2026-04-30 15:28:16
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奈绪江
信使饲主
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就是我录了一个视频,里面有鬼泣和只狼的基础动作演示,然后才发现这俩差距竟然那么大,之前都没注意
IP属地:黑龙江
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56楼
2022-11-07 06:18
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奈绪江
信使饲主
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你试试呗,鬼泣全系列,忍者龙剑传大师合集,合金装备崛起复仇,怪物猎人世界,荣耀战魂
IP属地:黑龙江
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57楼
2022-11-07 06:19
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夜殇-曲终
初闻蒸汽
1
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鬼泣 仁王 贝姐 怪猎 你试试这些贴吧对比一般都是默认对比的是巅峰。否则就凭每天都出很多独立小游戏的速度,但凡是个被人传播的游戏都已经超过全部游戏的99%了
IP属地:辽宁
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58楼
2022-11-07 06:19
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大萌物
信使饲主
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IP属地:湖北
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59楼
2022-11-07 06:23
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琉璃闪华
打折扫货
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四大act忍龙战神魔女鬼泣这类肯定没话说。
不看类型的话,苍翼,罪恶装备,街霸,铁拳,doa,拳皇,这些格斗游戏战斗系统更硬核,每个角色都有一套战斗系统,一个人物练几个月未必能吃透。
魂系列游戏(不含仁王)战斗系统只能算是垫底的
IP属地:海南
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61楼
2022-11-07 07:26
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柚子黄368
帽子大亨
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你自己觉得好玩就是
IP属地:广西
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62楼
2022-11-07 07:26
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探姬最可爱
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自己喜欢就行,不同游戏有不同玩法。这个才是对的。
魂狼环更侧重战斗,但是也还是rpg游戏,巫师三的战斗的确一般,人家剧情优秀。rpg游戏的人物灵活跟纯动作游戏肯定是没法比的。
IP属地:广东
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63楼
2022-11-07 07:27
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