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回复:怎样的游戏才能算是战斗系统优秀?

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魂一般被喷的是动作系统而不是战斗系统吧


IP属地:浙江来自Android客户端278楼2022-11-07 18:36
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    战斗系统不等于动作系统


    IP属地:广东来自iPhone客户端280楼2022-11-07 19:18
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      2026-04-30 18:31:35
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      可以看看这个也很帅


      IP属地:四川来自Android客户端281楼2022-11-07 19:26
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        战斗系统的范畴太大了,设计build丰富程度,资源管理力度等,很多战棋类游戏的战斗系统都非常优秀,感觉你说的是动作系统吧?


        IP属地:广东来自Android客户端282楼2022-11-07 19:31
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          -转圈 滚 偷偷摸摸喇一下 这有什么好的?


          IP属地:黑龙江来自Android客户端283楼2022-11-07 19:59
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            每个人观感不同,有人喜欢花里胡哨各种光影特效的战斗系统,特效满天飞,有人喜欢真正刀剑格斗那种朴实的砍杀,而且我已经可以看见这个话题肯定会吵起来…


            IP属地:江苏来自iPhone客户端284楼2022-11-07 21:11
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              只狼还行,魂三战斗系统吗,魂3主打的不是战斗,是探索宫崎英高的阴谋。


              IP属地:中国澳门来自iPhone客户端286楼2022-11-07 21:30
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                战斗系统我觉得可以分为构筑深度和对战深度。
                构筑深度就是指穿什么装备、点什么技能、加什么buff,它们通过一系列机制最终反馈给玩家数值层面上的提升。
                对战深度则是玩家开始与敌人战斗时后的操作深度,可以细分为两个部分:玩家自身的资源管理、与敌人的互动。
                以仁王2为例,玩家可以选择绝境流、阴阳师流等多种build,这体现的是构筑深度;而在对战深度上,一方面玩家需要依靠残心、妖怪技等手段运转精力和妖力两大资源,另一方面玩家除了通过闪避、防御、弹反武技等常规手段规避敌人伤害外,还可利用武技的位移富有想象力地躲开敌人的攻击,这还仅仅只是防守方面的,在进攻方面还有着削精强和崩解强的武技、能捞起倒地敌人的武技、能把敌人打倒地的武技、消耗妖力的妖怪技等一系列功能性区分,熟练这些进攻手段后玩家既能一招一式戏耍敌人、也能把敌人从头压制到尾。
                可以看出,仁王2无论是在构筑还是在实际对战上,都有充足的研究深度,并也给予了玩家诸多选择,因此大家会认为仁王2是款战斗系统优秀的arpg。而那些传统act则可能不太讲究构筑,更专精于对战部份。
                像魂系列被说战斗系统不够优秀,可能指的是对战部份提供给玩家的选项不够多吧。


                IP属地:上海来自iPhone客户端287楼2022-11-07 21:31
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                  2026-04-30 18:25:35
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                  战斗系统好不好也得看评价标准,就简洁易懂这一点只狼黑魂很优秀,深度跟传统act没法比


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端289楼2022-11-07 21:58
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                    我觉得我们激战2的战斗就挺好的嘛


                    IP属地:河北290楼2022-11-07 22:28
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                      别忘了白金工作室


                      IP属地:上海来自iPhone客户端291楼2022-11-07 23:05
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                        回合制游戏也可以算进来吧


                        IP属地:上海来自iPhone客户端292楼2022-11-07 23:07
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                          首先你要知道,战斗系统好不等于动作设计好,至于拿狼和魂去和鬼泣魔女忍龙比动作确实比不过


                          IP属地:浙江来自Android客户端293楼2022-11-07 23:07
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                            如果要体验动作优秀打到爽快的rpg其实可以体验一下龙之信条还有阿妈拉王国


                            IP属地:浙江来自Android客户端294楼2022-11-07 23:09
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