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回复:怎样的游戏才能算是战斗系统优秀?

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连击将敌人打到天上掉不下来算不算优秀


IP属地:北京来自Android客户端248楼2022-11-07 16:12
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    还是喜欢魂系那种刀刀砍肉的打击感和朴实无华的动作 其实我觉得魂系释法战技动作都很具有仪式感给我一种我要摆poss放大招的感觉。鬼泣这种动作炫酷招式流畅连贯但不合我口味


    IP属地:浙江来自iPhone客户端249楼2022-11-07 16:16
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      2026-10-12 16:38:53
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      流星蝴蝶剑 永劫无间脱胎于此


      IP属地:湖北来自Android客户端250楼2022-11-07 16:21
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        最终幻想12,制定好施法和普攻策略,剩下的全程单手控摇杆跑场景,省心。


        IP属地:广东来自iPhone客户端251楼2022-11-07 16:23
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          我玩游戏中鬼泣和怪猎是最好的


          IP属地:辽宁来自Android客户端252楼2022-11-07 16:37
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            至少有一个好的演出+一个好玩的核心系统


            来自Android客户端253楼2022-11-07 16:37
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              我觉得战斗系统好的游戏是每种怪我都有好几种应对方法,是怪跟随我的节奏在打。看视频里魂游只能弹刀或者翻滚。是我跟随怪的节奏,节奏错了就是被他打。


              IP属地:上海来自Android客户端254楼2022-11-07 16:39
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                这几款战斗系统属实不太行,炫的只是BOSS玩家的操作只有平砍和放技能算是挺简陋的了


                IP属地:福建来自Android客户端255楼2022-11-07 16:44
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                  2026-10-12 16:32:53
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                  每次提到act该怎么样果然就一群魔怔鬼泣懂哥,反正其他拿近战武器的游戏虽然主打的也不是传统act玩法但是没有鬼泣般正统硬核就是糟粕就是垃圾游戏


                  来自Android客户端256楼2022-11-07 16:44
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                    你说的战斗系统好是指:一个能称王的战士跑两步就喘不过气,砍两下就提不起刀,命都要没了还不肯把血瓶放下吗?


                    IP属地:河南来自Android客户端257楼2022-11-07 16:53
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                      简单的说,魂类游戏玩家怎么打的没玩过的观众看的明白,战斗系统优秀的那些款游戏,没玩过的观众看不明白,设置于招式怎么衔接的都不清楚


                      来自Android客户端259楼2022-11-07 17:11
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                        玩玩动作游戏就行,玩玩仁王,和魂系列比较像但动作做的比较好


                        IP属地:安徽来自Android客户端260楼2022-11-07 17:25
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                          你玩的这几个也就是有动作的rpg而已,和动作游戏不沾边的


                          IP属地:江苏来自Android客户端261楼2022-11-07 17:28
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                            魂系游戏的战斗系统比较另类,标准act游戏主要是以流畅的搓招为主,有比较丰富的技能和爽快的战斗节奏。像奥德赛 巫师实际上都不是以战斗为买点的,更侧重rpg和开放世界。魂的战斗实际上只有几套攻击模式,更多是考验玩家的意识。所以魂的乐趣其实主要是集中在摸索与学习的这个过程加上最后击败敌人的成就感。但要说魂的战斗系统不好肯定也是放屁,但我们要着重于魂的战斗系统好在哪里而不是好不好上


                            IP属地:福建来自Android客户端262楼2022-11-07 17:30
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