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回复:听大家说与人物互动时好感不降不太好

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这里是高强度玩了两三天萌新玩家的看法,就结合自己的游戏体验和看的贴吧里面各位大佬的体验帖子来看,其实npc对玩家的好感度目前版本其实没那么影响游戏体验,毕竟好感度您之前做的交互还是非常不错的,重要的是心情高低,大家目前吐槽的最多的提升npc心情的方法太少了,除了村子里面住厢房,一些叛逆唯我之人,很容易就心情低落然后入魔,玩到后面去一些叛逆唯我的门派学武功,好家伙全是入魔人,所以您之前做的交互好感这方面我个人是觉得是挑不出太大的问题,但是对npc心情的影响我觉得是要主动修改的方面。


IP属地:广东来自Android客户端207楼2022-09-26 12:20
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    再讲个笑话,这个江湖的血海深仇可以是我说你两句你好穷,这个江湖的情深义重也可以是我给你说隔壁门派是什么样子


    IP属地:四川208楼2022-09-26 12:20
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      2026-05-04 04:05:45
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      感觉可以开个难度选项,让玩家自身选择降不降好感


      IP属地:浙江来自Android客户端209楼2022-09-26 12:21
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        希望默认处理等于无事发生,现在默认处理npc会掉心情


        IP属地:浙江来自iPhone客户端210楼2022-09-26 12:21
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          我觉得,npc在被偷窃后没发现,过月后应该有事件,比如npc的戒心增强(越难偷窃了)这样也不至于让偷窃流这么无惩罚。而且越是贵重的东西,偷窃难度越大(照进现实,贵重的我肯定揣好了怎么可能随便让你拿)
          再根据楼上的建议,比如刚正的人发现你偷东西,以后老死不相往来(好感直接降到谷底)
          虽然作恶可以快速发育,但也要有更多的惩罚,不然良善人岂不是炸裂。人家作恶一点惩罚没有,你良善人还在这里苦苦门派学功法。
          作恶的获利和面临的威胁应该是相差无几的,不然人人都偷盗,那不也是某种变相让玩家倾向于某种玩法吗,这也是自由度之一


          IP属地:广东来自iPhone客户端211楼2022-09-26 12:21
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            救入魔人能不能像ea一样加好感?我救了他结果还是陌路就离谱


            IP属地:四川来自Android客户端212楼2022-09-26 12:22
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              斗蛐蛐的话:
              唯我叛逆输了降好感可以理解
              就跟三岁小孩玩游戏输了撒泼打滚一毛一样,更何况我们从他们身上赢走了东西
              刚正人善以及中庸的话,不至于吧?中庸就不该扣好感了,不然这蛐蛐没法玩了。
              有些人也许会说“你可以故意输给他啊”,兄弟,一年就抓3只蛐蛐,神品蛐蛐斗殴也经常被干死,你拿垃圾蛐蛐能活几轮?别逗了
              废物蛐蛐全死了,那你咋办嘛?有些门派全是叛逆要你好感度,没有蛐蛐你能咋办?偷东西送?那我干脆偷功法书不是更加简单粗暴?


              IP属地:广东213楼2022-09-26 12:23
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                那反过来,只要我一直故意输唯我,他对我好感就会升,这也不合适吧,还是说我不管输赢好感都会降,那我还互动什么我倒建议不要把输赢和性格绑定了,把好感当做赢了的奖励,再由之后的对话选项决定提升量,甚至因为话不投机反降好感或者打起来,个人觉得这样真实点。毕竟赢了后说的话做的事也会影响对方的观感


                IP属地:重庆来自Android客户端214楼2022-09-26 12:24
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                  2026-05-04 03:59:45
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                  根据性格降好感,唯我就应该降


                  IP属地:广西来自Android客户端215楼2022-09-26 12:24
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                    我就想知道ai互动系统实装后对比
                    EA有什么进步,毕竟这游戏现在除了剧情比EA版多了点内容,界面更细致点其他方面看不出太多进步有些甚至还退步了


                    IP属地:江苏来自Android客户端216楼2022-09-26 12:24
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                      我觉得该设隐藏属性,举个例子。枭雄唯我,能不能爱自己的孩子?能不能有魄力雷厉风行能吸引手下?只是唯我在二选一能活的情况下,会优先选自己。立场唯我并不是被人讨厌的理由。所以建议设定隐藏属性。有博爱的唯我(枭雄),有自爱自己的唯我,有人渣的唯我,有爱亲族的唯我,有爱门派的唯我。一般情况跟正常人一样潜伏者,当有暴利可图时,就会无所不用其极。


                      IP属地:广东来自Android客户端217楼2022-09-26 12:24
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                        茄子,还有一个问题借机会反馈一下。“用”字决的效果真的太差了,属于根本不能用的程度,不知道设计初衷是不是为了在逆练里放一个负面效果来增加逆练难度。如果不是的话,建议“用”字决改成类似“成功率-30%,次数+10次,失败后的格子不会被锁死”,之类的效果,主要是现在只有金色格子有加成,我要那么多的步数也没用。


                        IP属地:山东来自Android客户端218楼2022-09-26 12:24
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                          叛逆唯我掉好感吧,但也别掉太多,不然人物立场就没啥意义了


                          IP属地:广西来自Android客户端219楼2022-09-26 12:24
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                            能不能把上半身伤害上限解锁了?玩单武学活该打不死人是吧


                            来自Android客户端220楼2022-09-26 12:25
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                              2026-05-04 03:53:45
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                              什么时候把你这b游戏做完啊,门派剧情吹的天花乱坠结果啥都没有,奇遇都没几个,纯粹是bug满天的练功和sl模拟器,你管这一半完成度都没有的东西叫完全版?


                              IP属地:山东来自Android客户端221楼2022-09-26 12:25
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