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回复:听大家说与人物互动时好感不降不太好

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我觉得默认不降好感挺好,省的队里一堆人互动不过来(不过我队里还没那么多人就是了)


IP属地:重庆来自Android客户端190楼2022-09-26 12:16
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    这个问题不是减少不减少好感的问题,而是没有悬浮信息的问题,我一排列表找过去还要一个个看立场,这谁受得了,不如直接投降


    IP属地:广东来自手机贴吧191楼2022-09-26 12:16
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      2026-05-04 04:04:28
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      赶紧把偷骗等作恶方式降低的好感也再增多一点吧,现在这方面也极度不合理


      IP属地:四川来自Android客户端192楼2022-09-26 12:16
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        给人感觉是“活人”的不仅仅是好感度吧,还有各种交互后的反应。不同性格不同好感会有不同的回馈。好感度数值可以考虑不降,不然全走邪派,正派玩法就很尴尬了


        IP属地:湖南来自Android客户端193楼2022-09-26 12:17
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          先在测试版分支装互动的ai吧 现在这个AI太蠢了


          IP属地:四川来自Android客户端194楼2022-09-26 12:17
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            跟别人初次斗加好感,后面根据赢的次数和立场来更改


            IP属地:江苏来自Android客户端195楼2022-09-26 12:17
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              把同道要求比试切磋的频率调低点吧,同道三个人,(谷中密友跟两个孩子)几乎每个月都要求比试切磋,烦不胜烦,拒绝还降低好感,可不可以调整下频率,或者拒绝不降低好感?或者少降?我这边拒绝没两次,就从不渝降到亲密了……
              昨天没更新的时候,跟门派掌门切磋、斗蛐蛐,不管输赢都加好感,猴儿酒都没送,对话切磋斗蛐蛐,没一会儿就不渝了(武当,别的门派不知道。),现在输了降低好感,感觉降低有点快,没两把从不渝降到亲密……
              我觉得切磋不应该影响太多好感度,如果要调整的话,可以在切磋时,性格邪恶的赢了输了都降好感(因为邪派赢了鄙视你,输了嫉妒你);正派跟中庸不影响,这样比较真实(刚正的赢了加好感,输了不加,中庸仁善不加不减),因为切磋加历练,跟掌门切磋输了950,代掌门700(前期我主要刷历练的地方,会受小伤)。
              还有偷窃,抢夺,绑架,恐吓,我记得以前老版本失败了会有护卫帮着富豪一起打主角,这样设置比较合理。昨天新人物出门直接偷了一本四阶功法,一次就偷来了,其他没偷(没更新前的困难难度)。如果要调整的话,可以失败了加大惩罚,或者是把原来的护卫给加上(可能记混了,没护卫)。
              还有功法,亡佚这个设定太反人性了,掌门亲传…缺失就算了,现在还有个亡佚。不注意刷到这样的功法挺麻烦的,能不能把这样的功法书只设定在野外掉落…
              还有悍匪窝…减三种真气……
              好多设置还是EA版比较合理,期待早日补全……


              IP属地:辽宁196楼2022-09-26 12:18
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                我提个一点,简单难度就应该弱软保,上班族平时上班已经很累了,就让我轻松点享受游戏乐趣吧,增加难度的东西给喜欢挑战高难度的玩家吧...


                IP属地:江苏来自iPhone客户端198楼2022-09-26 12:18
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                  2026-05-04 03:58:28
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                  茄子啊,这怀三年生的蛐蛐为什么在女方手里啊,神一品的蛐蛐女方不肯给我啊,而且就算给我了还要浪费一大波好感度。害我白白浪费三年时间


                  IP属地:日本来自Android客户端199楼2022-09-26 12:18
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                    我觉得可以减少一些sl要素,
                    比如说偷窃满足xxx条件就必定成功,不然就失败
                    还有人物特质也可以做成可选,给一定的点数来分配


                    IP属地:广东来自Android客户端200楼2022-09-26 12:18
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                      能不能把恩义覆盖的bug解决一下啊,太蛋疼了


                      IP属地:湖南来自Android客户端202楼2022-09-26 12:19
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                        你怎么做,我怎么玩。
                        现在的要求是——给一个主角长生不死的选项,或者像鬼谷八荒一样,让我等编程小白也能自制这些mod。


                        IP属地:湖北来自Android客户端203楼2022-09-26 12:19
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                          偷窃和哄骗一次成功,有个防备戒心,得过几个月才能偷这样也行


                          IP属地:浙江来自Android客户端204楼2022-09-26 12:20
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                            直接在开局设置里放选项,简易沟通和硬核沟通,兼顾不了的地方就做两套让玩家自己选


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端205楼2022-09-26 12:20
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                              2026-05-04 03:52:28
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                              45楼说的挺好的,然后默认处理不降也得有。我个人的意见是玩家输了可以不加最起码别降,然后玩家赢了的话像唯我这种降了也无妨,也符合人设。因为玩家不一定赢,但是可以控制自己输。


                              IP属地:陕西来自Android客户端206楼2022-09-26 12:20
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