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回复:MMORPG Tycoon2 更新日志

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0.18.92 (2022-2-17)
在此版本中:
1.重写了提交存档的功能,提高它对内存的使用效率。
2.调整了音量小部件,减弱了它对音量的影响。
3.如果Steam要求游戏退出,我们会将该请求视为玩家试图关闭窗口。


IP属地:广西147楼2022-03-18 22:10
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    0.18.93 (2022-2-19)
    在此版本中:
    1.修复了用户在游戏中添加超过五个自定义音乐曲目时的崩溃错误。
    2.修复了背景音乐播放器在选取音乐时忽略曲目的 启用/禁用 状态的问题。
    3.杂项小错误修复。


    IP属地:广西148楼2022-03-18 22:10
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      2025-12-26 14:59:23
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      0.18.94 (2022-2-23)
      在此版本中:
      1.修复了"游戏设定"界面中没有启用"团队"功能时无法启用"PVP对决"功能的问题,以及一些奇怪的小问题。
      2.修复了某些语言在登录窗口中字符串过长导致的布局问题。
      3.修复了自定义音乐在关闭"设置"菜单时无视 主/音乐音量 设置以全音量播放的问题。
      4.在游戏中添加了"基础攻击"的概念,其中"基础攻击"是没有任何属性消耗的攻击技能。如果玩家职业、怪物、NPC没有基础攻击作为起始技能之一,游戏将会发出警告以提示你。(因为没有基础攻击技能会导致玩家无法参与战斗。)
      5.解决了一个很少会导致怪物无法被击杀的错误。(或者更确切地说,游戏认为这些怪物已经死了,所以不会再次杀死它们,但怪物不造啊,所以就继续和玩家打架了。)
      6.修复了一个导致玩家队伍在"等待"已经到达的玩家时陷入"正在组建"状态的问题。


      IP属地:广西149楼2022-03-18 22:10
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        0.18.95 (2022-2-24)
        在此版本中:
        1.修复了"团队"功能在实际可用时显示为不可用的问题。
        2.在Steam Deck上,当用户停止编辑时,会停用文本编辑框的焦点。


        IP属地:广西150楼2022-03-18 22:10
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          0.18.96 (2022-2-26)
          在此版本中:
          1.修复了"团队"组建时卡住的问题。
          2.修复了在技能组和预设技能方案之间来回拖动技能预制件的一大堆问题。


          IP属地:广西151楼2022-03-18 22:10
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            0.18.97-0.18.98 (2022-3-15)
            在此版本中:
            1.玩家不再会因为自愿PvP造成的死亡而进行"死得太频繁"的投诉。(他们仍会获得PvP胜利的情绪奖励,但不会因为输了而沮丧)
            2.玩家不再为每次PvE死亡而进行"死得太频繁"的投诉。现在,只有当他们连续多次死于PvE时才会开始投诉。
            · 当玩家的角色死亡时,会获得"脆弱"状态。该状态会在玩家获得经验或结束游戏时被驱散。
            · 当玩家处于"脆弱"状态时,在死亡后会产生"死得太频繁"投诉。
            3.对游戏的"上瘾"系统做了一些调整。理论上来说,这些变化应该会让高成瘾、高幸福感的玩家更容易上手,也会让上瘾模型更直观一些。(对于一个我不打算进行解释的系统来说,哪个更方便呢。)
            4.修复了游戏主播有时会在"VIP"活动期间断开连接的问题。此错误仅会影响至少经历过一次"VIP"活动的游戏主播,"成瘾"较低的主播更容易受其影响。
            5.修复了"保存游戏"界面不显示现有保存的问题。
            6.修复了如果在游戏运行时删除自定义音乐后没有点击背景音乐界面中的"刷新歌曲列表"按钮时导致的崩溃问题。
            7.修复了将人物技能图标拖动到预设技能方案的技能图标上的一些令人困惑的UI行为。现在,我们将这种情况视为你将角色技能图标拖动到预设面板中的空白部分。
            8.修复了使用地形编辑或怪物区域放置工具时可能导致Mac上声音错误或Windows上丢失声音的错误。
            9.杂项小错误修复。
            10.大量本地化数据更新。
            以及一些内部系统的更改/修复:
            1.略微减少大型存档保存期间的内存变动。
            2.保存文件时,我们习惯于将其保存到临时目录中,然后在它们完成写入后将它们复制到目标目录中。现在,我们改用对应操作系统的文件移动/重命名行为,它会使用更少的时间和内存, 操作行为的安全性也更高(并且看起来可能会降低杀毒软件的误报概率!)
            3.内部游戏数据重组,对Mod支持的(早期)准备。
            · 不再将游戏数据文件写入目录的根目录来覆盖游戏数据文件(在Windows上,它会覆盖在%appdata%\roaming\VectorStorm\MMORPG Tycoon 2\下)。相对的,你需要将它们放到mod/modname当中了。同样的,现在如果您修改或解压缩了游戏文件,游戏会记录在日志中,这样我就可以在崩溃/错误报告中知道是否使用了修改的文件或Mod。
            · 将"Default.zip"更名为"VS.zip"并更改了它的内容结构。
            · ...并对不同文件源的优先级进行了大量的内部更改,并将其映射到我们的虚拟文件系统中,以便更轻松地确定我们正在加载的文件以及原因。


            IP属地:广西152楼2022-03-18 22:10
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              0.18.99 (2022-3-16) 自然更新预告
              这是我们即将推出的内容的预告。此版本中的新增功能:
              1.60个新的自然主题风景装饰物!
              2.两个新的角色模型预制件!
              ...加上加速作弊者的修复!使用加速的作弊者通常无法获得他们应有的速度提升。我们将其修复了,因此您现在可以更轻松地发现这些作弊者们了!
              此版本将在几天内进入"默认"分支,但它现在作为预览版在Steam上的公共"测试"版本。如果您想尽早地看到它,请更换至"测试"分支,如果您发现任何问题,请告诉我们!


              IP属地:广西153楼2022-03-18 22:11
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                0.18.100 (2022-3-17)
                在此版本中:
                1.修复了几个新的装饰物对象,这些对象在老版本中存在过,但未出现在任何装饰物面板中。(诶呀~
                2.本地化数据更新


                IP属地:广西154楼2022-03-18 22:11
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                  2025-12-26 14:53:23
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                  0.19.0 (2022-3-18) 自然更新
                  在此版本中:
                  1.再次添加了4个0.18.99中未包含的装饰物对象,并更新了另外四个模型。
                  2.本地化数据更新。
                  该版本将在我们的"测试"分支上停留几个小时,如果从现在到那时之间没有显示阻止错误,我们会将其作为官方的"自然"更新提升到Steam的"默认"分支上!


                  IP属地:广西156楼2022-03-18 22:11
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                    0.19.1 (2022-3-18) 自然更新上线前调整
                    在此版本中:
                    1.再次添加2个0.19.0中未包含的装饰物对象(有很多新的装饰物对象,我们只是一直丢失了其中一些的踪迹!)
                    2.对一些新的装饰物对象进行重新分类,以使它们不会在新世界的生成期间被使用。


                    IP属地:广西157楼2022-03-18 22:11
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                      0.19.2 (2022-3-19) 杂项修复
                      在此版本中:
                      1.修复了玩家在船只或飞行路径上时因航行在地图外而死亡的问题。
                      2.修复了玩家在地图外旅行时,因为奇怪的原因被卡在船或飞行路径之外的问题。(相反地,他们会在离他们最近的具有重生点的区域当中死亡并重生)。
                      3.解决了加载含有"有玩家在地图外移动并死亡"的存档时导致的崩溃问题。(那些玩家现在会死亡并重生,如上所述。)
                      4.修复了内部版本号的显示。


                      IP属地:广西158楼2022-04-04 19:53
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                        0.19.3 (2022-3-21)
                        在此版本中:
                        1.修复了版本<0.19.0的装饰物品被加载到版本>=0.19.0的一些问题。(这在玄武岩岩柱上尤为明显)


                        IP属地:广西160楼2022-04-04 19:53
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                          0.19.4 (2022-3-24)
                          在此版本中:
                          1.在游戏设置中添加"使用游戏手柄"复选框,该复选框默认为"开启"。如果将其关闭,游戏将完全忽略游戏手柄的输入。
                          2.添加了一个实验性更改,该更改可能会修复罕见的"mmoMap::GetRegionAt()"崩溃问题,该崩溃有时会(但非常非常的罕见)在加载期间发生。


                          IP属地:广西161楼2022-04-04 19:53
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                            0.19.5 (2022-3-25)
                            在此版本中:
                            1.修复了在尝试将回溯跟踪打印到日志中时,可能导致Windows版本打印出错误的错误消息的问题。


                            IP属地:广西162楼2022-04-04 19:54
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                              2025-12-26 14:47:23
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                              0.19.6 (2022-3-26)
                              在此版本中:
                              1.修复了第二个应对方法"std::filesystem::rename()"无法将写好的文件移动至合适的位置的问题。
                              当我们保存文件的时候,游戏会将其保存至实际文件位置旁边的临时目录中,然后当它写入完成后,再把该文件移动至最终位置。通常,我们通过调用"std::filesystem::rename()"来执行此操作,但在极少数情况下,该函数可能无法将文件移动/重命名到位。
                              我们有多个方法,以防它因为任何原因失败,但是第二个方法(即前两次尝试移动文件失败之后使用的代码)中有一个错误,这将导致故障。现在已经将其修复了。


                              IP属地:广西163楼2022-04-04 19:54
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