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回复:各位大佬楼主我求助一下为什么说崇拜战争热爱战争就一定是错误的

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二战为什么法国投降那么快?你不会以为一战二战是美国打赢的吧?一战法国让德国流尽鲜血,二战攻克柏林歼灭德军主力的是苏联。但是一战法国人血也流尽了,除了没了腿毛都没得到,凡尔登条约也没老百姓什么事儿,结果二战开战就反战。美国能支持战争就在于后进场,丢的少得的多,至少好处还能分给老百姓点,越战阿富汗战争老百姓得不到,立马就反战


IP属地:黑龙江来自Android客户端49楼2020-04-14 22:21
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    屁股决定脑袋,我们这种P民最好祈祷永远没有战争


    IP属地:辽宁来自Android客户端50楼2020-04-14 22:22
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      2026-01-13 01:03:22
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      楼主,我觉得你是拜战神的也,送你一篇祭文吧
      曾经,在世间发生过一次大战,战斗如此激烈以至于天地都仿佛崩裂。随着夜幕的降临,胜利的强者自豪的站立在天地之间而在他们的足下,是败亡者那堆积如山的尸骸。战斗的号角声已经停息,在尸骸间游走着食腐兽,而濒死者们不时因为这些野兽的叼啄而发出痛嚎。而就在这片修罗场上,四名冠军武士相遇了。
      在西方那血色残阳之地,一名红衣武士阔步而来,他手中持有一面盾牌,这盾牌上嵌满了无数的头颅。
      在那南方至灼之地,一条古蛇蜿蜒而来,这蛇有着丝绸般的表皮,随着其的移动,他身上那充溢着无限苦痛的杯瓶叮当作响、
      在东方那极夜之地,一名鸦人缓缓前进,其所驾驶的,是一辆死亡之车。 在北方那黢黢暗黑之地,一浑身发出焰光的生物骑乘着聚魂圣杯扶摇直上。
      在积尸最高处,四者相会了,接着,他们在尸丘最高处放下了各自带来的礼物。四者中不时有人想将这群死者献给自己侍奉的神灵,可是每每如此,其余三者便会合力将其拉下,故而一直无人能献出此礼。
      争斗就此展开,四者中唯有最强大之神的代表方能慷慨陈词劝止余者独献此礼。
      红武士,四者技艺之最为娴熟者,抽身上前,用他那惊若轰雷的声音说道: “血神对这份祭品不屑一顾,他既不会为止屈膝,也不为之祈求,亦不会为之哀伤。但是,作为诸神中最伟大者,他接受此份礼物,天经地义。
      世间万物皆受神恩。万物生长的关键是什么?唯有鲜血,愤怒,憎恨,这恰恰就是我主所司。
      生命降生与我主的圣色中。婴孩初诞的第一个行为不就是那充满怒意的哭声么。没有这声怒啸,何来我们今日之成就
      全赖主恩,我们方得今日之餐饭。每日所食之物,无不与暴力,死亡有关。滔天恨意无不寓于此举?无生,何来死?无死,生于何?
      仰赖主名,我等方百战百胜。经历世间诸多苦痛,方知苟活之道只于残暴。身为武士,再为至高至德者亦不免期求以敌人之死换得残喘。
      因恨而生的人们啊,正是这恨意使我们得以保全,使我们得以庇护。正是这恨意,使我们在夜晚免受邪物侵扰。正是这恨意使我们不断前进,不断征服。正是这恨意,使我们得以实现夙愿。
      血,夺目之血,生命之源。血出,吾降,血流,吾生,血止,吾死。
      汝等当知,我主掌生死,牧万物。你们三人,信我一言,尔所亏欠上主恩惠,实为良多。
      伪善者与浮夸者们,你们轻视教诲,视之为无物。殊不知欺骗与谎言即为汝之衣装,汝之誓言含有诚信。
      不信之徒,你们有谁敢宣言不再重拾神赐工具?你们又有谁敢宣言不会为那神圣愤怒的降临而欢欣?
      游历,战斗,杀戮。吾之生命即为战争。吾之食粮即为憎恶。寡妇的哀哭使我们心神平抚,盐碱之地使我们得以安眠。
      归根结底,你们无不追随着他的名
      我辈的梦想就是将世间生灵付之以血与剑。唯此,他的国才得以降临。
      我主是始是终,是生者之主,是死者之首。
      辱主者自辱,尊主者自尊。”
      红武士每一言语皆若战鼓擂动,杀气尽露。言毕,抽巨斧,斩余者三人,至此时,人人方得血神之试炼。


      IP属地:四川51楼2020-04-14 22:22
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        但凡是自己没有亲身体验或参与的,存在于假象、理论或别人述说自己加以设想的事或物,以此称之为“喜爱”的都属于“叶公好龙”。战争残酷的,这种残酷无论是书籍、记录影像或是旁人叙说都无法展示其万分之一,只有真正参与在内,切身受到影响才能体会其硝烟弥漫、疮痍满目。认同“弱肉强食”没错,但战争不仅仅如此,它是逐利的,为了达到政治、经济、领土扩张、资源占领等目的而发起,当随着时代进步,人文荟萃,科技发展,能达到这种目的的方式变得多样化,商业、和谈、联盟、贸易……那么,血肉战争这种会造成生命消失、环境破坏、滞怠发展的、较原始的方式,在现代人类社会渐渐的不被认可。这就是和平出现且长久并受到大多数人维护的原因之一。你喜欢的所谓的“战争”是存在于你的设想中,那种血脉贲张、刀光剑影的感觉,这样的感觉或许来自与生活的重复平淡、简单平凡,导致你想要通过这样的设想来突破目前的情境,这无可厚非。但请别忘了两点:其一:目前的宁静安详是踩着先辈们在滚滚时代洪流中流出的鲜血过来的,不论哪个国家或民族,皆是如此。其二:虽然血肉战争不再大量大面积出现,但针对经济、文化的战争却从没有中断过,与其崇尚“暴力”不如费些心思研究那些无硝烟的战争,这既可以让你免于孤陋寡闻,又或能从中获益,岂不乐哉!


        IP属地:广东来自Android客户端52楼2020-04-14 22:24
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          战争只能以和平为唯一目的,否则是非正义的,玩家统一纷争四起的卡拉迪亚也是为了结束战乱,虽然200年后还得再分裂一次


          IP属地:浙江53楼2020-04-14 22:24
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            不妨先考虑一个问题,为什么贼对社会有危害?不过就是把一个人的钱拿到了另一个人兜里,全世界人民兜里钱的总数并没有发生变化。
            答案是,因为有贼的存在,人们增加了造锁买锁的成本。本来这些钱可以去用来买吃的喝的,或者买块新显卡,现在你却必须去弄把锁,一块本来可以不存在的破锁!
            战争可比贼厉害,它不仅会把原本可以用来生产更多肉、奶、蛋、玩具、书籍和音乐的资源用来造枪造炮,还会烧掉农场与工厂,炸毁图书馆和剧院,造成财富的净损失。也许会有人在战争中发了财,可是整个世界都变得比以前更饥饿、更贫困、更没有文化了。
            是的,这就是反对战争的理由。


            IP属地:北京54楼2020-04-14 22:26
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              任何入侵别国的侵略战争,不论发动战争的理由是什么,都是错的。
              所有以保卫自己国家和人民为目的的自卫反击战都是对的。
              简单的说,你主动打别人是错的,别人打你你还手是对的


              IP属地:北京55楼2020-04-14 22:27
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                说到底,战争史政治的延续,是一切旧问题的总的解决方案,也是一切新问题的开始;战争的本质是毁灭,是清零,毁灭之后,是复苏,是一种螺旋的状态,但,被卷入战争中的人,都是不幸,因为他们注定会被毁灭,或肉体,或精神;和平,只要是和平,就是创造,是发展,和平是相对的,战争也是;战争跟和平,都是社会发展的一个阶段,其实,没有正义不正义,也没有对错,最坏的时代,也是最好的时代,悲剧,永远只是,也只能是个体,个体的悲剧凝聚起来,往往就被忽略了,就成了时代中的一组数字。


                IP属地:北京56楼2020-04-14 22:28
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                  2026-01-13 00:57:22
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                  感谢大家解答,楼主在这给你们鞠躬了


                  IP属地:广西来自Android客户端58楼2020-04-14 22:31
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                    已经理清思路了,明天我要怼死他


                    IP属地:广西来自Android客户端59楼2020-04-14 22:34
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                      游戏方面,去玩玩使命召唤之类的,先感受一下和CF/无主之地的不同。其它类型的游戏也很多,比如勇敢的心,玩过以后感触很多
                      最好多读几遍《西线无战事》,看看那些“德国法西斯”在战场上遭受了多少伤害和苦难,反正我读了七八遍以后有一段时间都充满了虚无感,并且对《第二十二条军规》都有了一定的共鸣(那段时间我已经是垮掉的一代中的一员)。不在战场上冲锋陷阵,自然有足够的理由歌颂战争
                      再说,一场疫情,社会已经动荡至此,那战争呢?有些人不会真以为日军全面侵华和德国发动巴巴罗萨计划的时候,轴心国本国居民还能安居乐业持续发展吧?
                      跟楼主争论那位,是觉得战争真正来临自己只要居家正常生活就行了?想起巫师里那个学者,试图在战争年代游历以撰写战争史诗,直接被主角提醒:他们会因为你脚上有一双完整的鞋子而杀了你


                      60楼2020-04-14 22:35
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                        楼主所说的对错姑且理解为道德上的对错吧。
                        那就要先扯一扯,道德是怎么来的,道德是什么?
                        七万年前,我们的智人祖先发明了复杂语言,当时的语言主要用来干两件事。
                        1. 背后说人坏话。
                        2. 编故事忽悠人。
                        背后说人坏话,利用这种私底下的互相评价,可以把部落中不靠谱的傻X识别出来并清除出去,强化队伍的战斗力,可见我们的祖先早在非洲的时候就已经意识到猪队友甚于洪水猛兽,不踢不行。
                        当然剔除猪队友也仅仅是去除Debuff而已,真正加Buff的是编故事。从远方的乐园,湖中仙女,先祖之魂,到雅典娜,瓦尔基里,耶稣。本质上这些都是段子,但信的人多了就可以发展成文化,文化的作用可就大了去了。
                        在有复杂语言之前,当时人类的部落通常也就50-100人左右,顶天不过150。因为脑容量就只能记这么多人,一个部落通常就是一个小家族,靠血缘和随着血缘产生的伦理关系来维系。但有了文化这个媒介物,就可以让原本没有血缘关系的各个小家族凝聚成远远超过150人的大部落。
                        那个时代,人多就是战斗力。从此以后,能威胁段子手的只能是另一群段子手了。
                        人一多,需要政治这一工具来协调分工,需要一套大家公认的,大体上符合社会整体利益的潜规则来构建秩序。有了秩序,这个由成百上千名凶恶段子手组成的大社会才能保持稳定。
                        这套公认的潜规则,就是道德。有了文字以后,潜规则也会有一部分发展成明规则,即成文法。
                        简而言之,正是因为这个世界原本是丛林法则,一个人难以生存,才需要抱团组成社会。
                        稳定才能抱团一致对抗天敌,稳定才能发展生产对抗天灾。至少在当时人们的认知里,破坏稳定就是破坏大家的生存环境。从原始部落开始到现在,只要不是孤身一人荒岛SOLO,那么稳定的秩序就是任何时代任何人的第一需求(变态除外)。
                        战争作为两个社会团体政斗的最高手段,必然带来一定程度的秩序的破坏,这是谁都不愿意负担的成本,只是没有办法避免而已,不能避免不代表愿意接受。
                        战争只是手段,斗赢才是目的,破坏秩序从来都不是目的。
                        崇拜战争本身如同崇拜混乱无秩序,这种思想等同于把大家拉回丛林法则的时代,在任何时候都是不符合社会的整体利益的,也就是,错的。


                        IP属地:四川62楼2020-04-14 22:40
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                          对未谙兵事之人而言,战争无疑殊为浪漫。
                          热爱争斗算是雄性动物的天性,纸上谈兵可以激发心中的争斗欲望,并且,自动代入的是肉食者


                          IP属地:四川来自Android客户端63楼2020-04-14 22:43
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                            人生来平等 但冲突在所难免


                            IP属地:上海来自手机贴吧64楼2020-04-14 22:46
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