机器人卡池里面,能力卡14张,其中有3张能力牌,是专门为其他能力牌服务的(雷暴、散热片、创造性AI),另外有两张技能牌也是专门为能力牌服务的(白噪声、增幅),从这一点可以看出,不同于其他角色,机器人的能力已经可以成为一个小小的体系。雷暴在这其中,服务内容就是为其他能力牌各生成一个电球,所以在组牌过程中,要想使雷暴发挥作用,拿的就应该是这些能力牌相关牌。小四喜单钓北风,难,但是九莲宝灯9面听,十三幺13面听,那还真的不难,甚至还很简单。找一张特定能力牌,难,但是随便找一张能力牌,那也太简单了。
简化一下模型看看。一层出6个怪,走一个商店,选卡出白出蓝五五开,蓝卡卡池是白卡卡池的两倍,等等,大致算一下能抓多少能力。蓝卡能力8张,金卡能力6张。一层小怪掉2到3个能力,boss金卡出1个,商店再整一个。就这么算,走完3层,都能有12到15个能力,算成8伤害的雷霆打,这1费就打出96到120的伤害,这种效率的输出上哪找呢。
尖塔里面只看最终结果不太行,就像你组一套弃牌贼需要考虑怎么从一二层活过去一样。尖塔从底层到高层,怪物血量变化其实是比较平稳的,1层初始怪50血左右,后面高一点,2层怪物血量不尽相同,大致从70多到150多之间,平均可能在大约100的样子。3层很多是150再高一点,也有一些诸如巨口300忽悠魔999血等比较特别的。将雷暴机的伤害增长也看成平稳变化,可以看到对小怪来说,一个雷暴下去小怪就没了超过一半血,单从这点看,雷暴已经是一张很暴力的牌了。
尖塔里面只看最终结果不太行,就像你组一套弃牌贼需要考虑怎么从一二层活过去一样。尖塔从底层到高层,怪物血量变化其实是比较平稳的,1层初始怪50血左右,后面高一点,2层怪物血量不尽相同,大致从70多到150多之间,平均可能在大约100的样子。3层很多是150再高一点,也有一些诸如巨口300忽悠魔999血等比较特别的。将雷暴机的伤害增长也看成平稳变化,可以看到对小怪来说,一个雷暴下去小怪就没了超过一半血,单从这点看,雷暴已经是一张很暴力的牌了。
















