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回复:【情怀粉巨作】【专业向分析】以理性角度解剖北软仙剑音乐

只看楼主收藏回复

像我这种凭感觉评价作品好坏的人实在是不懂,不过看完头几段分析便觉得楼主很有道理。


来自Android客户端74楼2015-08-02 02:13
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    好好好


    IP属地:广东来自Android客户端75楼2015-08-02 06:52
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      2026-02-12 05:18:45
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      其他的不说 反正6的音乐是这么多代仙剑让我一点都没感觉
      一点都没印象的


      IP属地:江苏76楼2015-08-02 07:10
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        IP属地:江苏来自Android客户端78楼2015-08-02 07:23
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          真是专业


          来自Android客户端79楼2015-08-02 08:35
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            UPUPUP!楼主来更新了!码完字就发!


            IP属地:广西80楼2015-08-02 09:28
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              2、 醉瑶瑟
              如果再用一个词来形容这首曲子的话,那就是——醉心。这首曲子的亮点在于,曾花了大量的笔墨用于制造整首曲子的气氛。从开头~55秒这段时间里全部都在营造气氛,几乎没有明显的旋律可言,钢琴在低声部缓慢的奏出分解和弦提供和声,弦乐的重点也在和声上,然后钢琴、小提琴和一些类似钢片琴之类的可以发出亮晶晶的声音的乐器时不时的做点缀,绕点小弯。我们可以根据这将近1分钟的音乐想象出一幅画面:夜晚的明月以及周围两三点星星倒影在一池随风波动的湖上,有一艘船只在湖面上缓缓划过,荡起片片涟漪。整个意境非常的安静且浪漫,气氛烘托的极好。接下来便是牵绊副歌的旋律了。这个时候就不单只是两个动机而已了,而是一个近乎完整的副歌旋律。我们可以注意到,这首曲子的调性其实是偏大调的感觉的,和声全都是用的大和弦。但是我们知道,牵绊本身是一个小调的感觉。用一个小调感觉的旋律配上一个大调感觉的和声,瞬间改变了我们对牵绊主题的一个认识。在我们人生众多牵绊当中,不仅仅只有苦,还有甜。我们不能只记住那些伤了我们感情的或者让我们纠结万分的牵绊,还要时常想起这些牵绊带给我们的快乐与满足。没有这些牵绊,我们可能不会痛苦,但我们也失去了作为一个人所应该拥有的情感,我们不会快乐,我们不会苦涩,我们更不会有谈笑间樯橹灰飞烟灭的豪迈,我们更不会有那种那人却在灯火阑珊处的无奈。
              这次的牵绊副歌主题的呈现也是非常的有情调。在1分02秒处旋律位置处在一个长音上,这个时候琵琶趁着旋律正在休息的时候弹奏了一个简短的小花,两个音不停的来回重复,像是涟漪荡漾,又像是伊人轻笑,无处不散发着一种可以让人醉心的感觉,伴奏还是一如既往的分解和弦烘托出大的气氛,而在这大的气氛下,这些小细节的处理可以让情感更加的细腻。到了1分18秒时,我们又来到了那个在牵绊里有着奇特和声的长音上,到此,副歌旋律戛然而止,最后以开头那种没有旋律纯属烘托气氛的伴奏下结束全曲,由于旋律并没有结束而被强行终止,这个结尾非常的意犹未尽,耐人寻味,留给听者的相向空间非常大,我们再想想仙五前传的结局,也是这般不说透,这也是这首曲子的亮点之一。


              IP属地:广西81楼2015-08-02 10:10
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                3、 心语千翠
                不知道是不是有非常多的人没听到这首曲子当中隐藏的牵绊的元素,我也是听了非常多遍之后才发现的。这首曲子一开始主欢乐气氛,由于加了打击乐,节奏点非常的强,低音声部非常的活跃,旋律的跳跃感也非常强,在低音和旋律位置的中间经常可以听到琵琶、钢琴、笛子或小提的拨奏等时不时的掺和上一脚,玩点小花样,一下子是在旋律长音的地方加花,一下子又是跟着旋律同步进行,像个调皮的小孩子一样变化多端,天真可爱。到了35秒的地方打击乐好似累了一般,稍微消停了一点,使得整个音乐变得稍微平缓一些了,旋律也不那么的跳跃了,以横向线条为主了,但是小花样还是一直持续着,就像一个小孩子玩到累了在休息的时候,内心的想法却非常多,下次出去玩的时候我要怎么怎么样,我要把这个人整到哭,然后我要和这个人玩什么什么!等等……51秒的时候还是牵绊的副歌旋律开始进入,虽然经过了比较大的改动,但是仔细听还是可以听出来的,51秒就是最经典的牵绊副歌动机,只不过在动机呈现完毕后做点小加花,使得本来被冠上惆怅或呐喊象的动机瞬间变得调皮起来,打击乐重回开头的激情,性格瞬间又欢快起来。1分03秒,这里的旋律做了一些改动,在牵绊里这个地方是一个持续下行的旋律,而到了这里只是象征性的下来一点,然后又忽然跳了回去。这首曲子把整个牵绊副歌的所有旋律全部都用上了,直到最后结束。


                IP属地:广西82楼2015-08-02 11:00
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                  2026-02-12 05:12:45
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                  4、 泣心谱
                  熟悉5前的玩家应该非常清楚,这是最终BOSS战的战斗音乐,最终BOSS是谁?不仅是瑾轩深爱的瑕,还是跟瑾轩生活了十几年加传道授业解惑的二叔。可以说这是仙剑史上最不忍心下手的一个BOSS了吧……所以,我们回归题目,这虽然在游戏中展现出来的是战斗时放的音乐,但其实我觉得并不是真正的战斗音乐,这首应该属于剧情音乐。包含着强烈的情感,充满了怨恨,充满了残酷,充满了对这个世界不公的愤怒,充满了对自己无力阻止这一切的发生的自责。虽然这首曲子充斥着种种负面情绪,但是请问,你们在这首曲子里听到充满战意了嘛?我想说,我完全没有这种感觉。战意是有的,但是是纠结的,是被牵绊纠缠住的,面对自己的爱人,自己的亲人,有什么勇气能够挣脱这些牵绊毫无牵挂的大战一场?
                  说完这些,我们来看看这首曲子是怎么表达这些的。一开始从极弱的声音逐渐渐强引入到节奏中表现了恨意的萌生,然后进入节奏之后,这里的节奏并不像普通战斗音乐那么的带感,那么的燃,而是在低音区以一种非常内敛而压抑的方式在表达心中的恨意。我们知道,到了极度愤怒极度怨恨的时候往往不会疯狂的表现出来,而是压在心里面的。而这种表达往往最能体现一个人到了极度疯狂的状态。最低的鼓声作为这首曲子的动力不停的在轻轻鼓动,而只有节奏点才比较清晰的敲出来,鼓声上方的旋律线却与鼓声的急促反其道而行之,以长音的形式在拖着情感不让其顺着鼓声爆发出来。这种一急一缓的处理方式使得从头~1分32秒这段中让人感觉深深的纠结,下不了决心。在50~53秒的时候旋律开始急速往上走,好似已经下定决心要决一死战的时候,突然又被一个长音所拖住,然后瞬间音域低了一个八度,以非常出乎意料的和声继续进行着,好似已经疯狂到明明下了决心要战,在就要冲出去的一瞬间突然理性的发现自己居然要对自己的爱人亲人动手,而陷入了恐慌之中。57秒~1分16秒这段出乎意料的和声进行好像在恐慌自己冲动的想法,并且极力的让自己清醒,去做一个此生不悔的决定。1分17秒回到开头的和声上,旋律也在一个个音缓慢的上行,好像步伐一样一步步沉重的迈出去,这沉重的步伐包含了自己的选择与自己的理性,并不冲动且非常艰难。这一分半多的段落的中声部各种乐器也交织在一起,就像内心的思绪剪不断,理还乱。1分33秒依旧是牵绊的副歌旋律,用弦乐和圆号长号之类的拥有浑厚声音的管乐奏出,表现出音乐的分量,这时候的鼓点也不像一开始这么的急促,而是像心跳一样非常的平稳,而且每一下都是那么的有力。2分18秒鼓点停住,用管乐与弦乐奏出来的和声将音乐紧张度拉到一个新的高度,并且旋律以一种非常艰难的感觉奏出了仙五系列的五音动机,导致节奏被拖慢,最后回到原速,这个时候的鼓点恢复急促,坚定而有力,好像经过前面的纠结与挣扎,终于真正下定决心了,2分32秒时其他声部的声音全部减弱,唯独鼓点声依旧响亮,直到这个地方才是真正战意最浓厚的地方。最后在鼓点的鼓动下结束全曲。我们可以听到即使到了最后战意真正出现的时候,这份战意依旧内涵,并没有爆发出来,只是默默的埋藏在心里,之前的疯狂已然不在,取而代之的是一份坚定,以及那份为自己的抉择承担全部后果的那份担当。


                  IP属地:广西83楼2015-08-02 11:13
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                    都讲到了最终BOSS战了,那么下一个就先讲结局动画的音乐吧。先附上结局CG,大家再看一遍,重温一次当年的感动。刚刚楼主看了一遍,眼睛又湿润了……
                    视频来自:优酷


                    IP属地:广西84楼2015-08-02 11:21
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                      IP属地:陕西来自Android客户端85楼2015-08-02 11:36
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                        5、 结局动画音乐
                        楼上发布的结局CG就是用的这段音乐,在官方出的原声碟里的名字就叫这个,感觉有点奇怪,不过无所谓,我们接着来看。(下面列出来的秒数还是对照着音频看的,跟CG中的秒数可能会有不同)
                        这首曲子的电声尤其的多。可是在我看来这也是非常成功的电声与旋律、剧情融合的非常好的案例之一。曲子一开始旋律便是牵绊的副歌旋律,而旋律底下则是用了电声制作出来的一种虚拟的鼓声在不停的由低至高再回到低的环绕。通过结局CG我们可以看出来,这仿佛是在描写黑化瑕手中的紫球,扔出去打碎瑾轩所画出来的思念与想象,再收回来的这个过程,最低最重的鼓声便像是击打的声音。除了弦乐中小提奏出旋律,大提作为附和交织进行再加上些许和声以外,剩下的全都是电声。运用这种电声鼓点,且由低至高的环绕,由强至弱的环绕制造出了一种沉重残酷的气氛。由于鼓点代表的节奏性,使音乐性格不失分寸,具有动力,但鼓点只是再低声部敲一下便离开的这种环绕性,委婉的诉说着这场战斗的残酷,并且避免了动力过大以至于像个战斗音乐的出现。我相信大多数人都知道,真正让人心痛的不是主角被打的体无完肤,而是在主角被打的体无完肤的情况下依旧支撑着自己站起来的那种坚持。所以在这首音乐中,打击最低的电声鼓所间隔的时间绝对不能太短,不然不能让人体会到主角再次站起的那份意志,所以这是电声鼓的环绕性的又一好处。
                        接下来我们来看旋律。我们发现旋律的正拍,或者说重音往往不跟低声部的鼓点打在一起,而是错开的,这种轻微程度上的凌乱正好描写了主角的惨烈情况,站不稳了,摇摇晃晃了的感觉。49秒处环绕鼓声没了,剩下的只有纯纯的弦乐,而这个时候在CG里正好是瑾轩刺向瑕时在空中的定格画面。这种定格是最忌讳鼓声的,因为鼓声动力大,而这时候要停住,所以鼓声很识相的停了下来,由弦乐来让时间定格。53秒的这个音,便是那把刀刺进瑕身体的时候。接下来有一个1秒钟的空档,把我们带进他们的回忆当中,并且曲风一转,青涩的笛声悠扬回荡,脑海中在明州城海边的甜蜜场景一闪而过,此刻的笛声就像瑕的独白,并且让我有一种御剑江湖的感觉。在我看来这个地方是全曲泪点最高的地方,可是反而音乐力度却并不强。在这之前的音乐中纠结,痛苦等负面情绪众多,而到了这里,仿佛一切都被净化了。这种抽空情绪的力量是无与伦比的。在笛子吹奏的时候,瑕睁开眼睛对着瑾轩笑了笑,好像在说,一切都结束了,一切都不重要了,此刻我与你心连心,虽然你刺了我,可是我不悔,如有来生,我依然愿意,与你共同度过一生的时光。接下来的音乐几乎用的纯弦乐来奏出这种淡淡的哀伤,最后的跳崖可能在我们看来非常的悲伤,但对于瑾轩和瑕来说,这是他们在一起活下去的唯一希望。


                        IP属地:广西86楼2015-08-02 12:15
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                          结局讲完了,容楼主缓和下心情……刚刚写着写着差点又掉眼泪了……
                          接下来分析完最后一首有关牵绊的BGM之后,就开始分析有情燕。@你先跑跑跑
                          有时间继续更!


                          IP属地:广西88楼2015-08-02 12:20
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                            6、 扑蝴蝶
                            这首曲子也是欢快型的,在过门时出现了架子鼓的声音,奠定了这首曲子的基调。然后在9秒时第一句葫芦丝的旋律吹奏出来的时候架子鼓声消失,留给葫芦丝一个独白的空间,好像在诉说着以前的回忆。24秒第二句时架子鼓再次加入,并且用笛子以高一个八度的音域来吹出旋律,感觉要比前一段欢快了起来。在第二段中中声部古筝、小提、琵琶等乐器的线条交织要比第一段中的更加频繁,有着一种繁荣的感觉。40秒开始加入牵绊B段的旋律,葫芦丝吹奏,架子鼓声消失,只留下些许鼓点声,与第一句的感觉非常相似。55秒架子鼓开始加入,与第二句对应。1分03秒的旋律稍稍被改动了一下,跳跃的音符显出了一丝调皮的性格。1分10秒副歌到来,以一个新的旋律展示出来。架子鼓声持续不断,气氛烘托的不错并且没有喧宾夺主。在这首曲子当中架子鼓,电声与民乐西洋乐的结合也非常到位。可以看出曾在制作时的确是思考了许多,才把仙五前传的音乐质量提高到一个可以让我非常满意的质量。


                            IP属地:广西89楼2015-08-02 12:58
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                              2026-02-12 05:06:45
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                              牵绊终于分析完毕,接下来开始有情燕了!


                              IP属地:广西90楼2015-08-02 12:59
                              回复