点评及预测:
考虑了一下,笔者还是决定在前十名中放入一个海军UU。虽然文明系列海军地位一直很低下,但卡拉克帆船的地位却一直非常稳固,作为探索新大陆的先驱,他也理应享受这个荣誉。卡拉克帆船(Carrack)在西班牙语和葡萄牙语中分别称为Nao和Nau,所以C5中的拿乌帆船其实就是卡拉克帆船,这种船型也是哥伦布探索新大陆、麦哲伦完成环球航行、达·伽马绕过好望角到达印度所使用的船型。虽然卡拉克帆船并非葡萄牙独有,但葡萄牙人的确是大航海时代的先驱,麦哲伦、迪亚士、达·伽马等杰出的探险家都来自葡萄牙,所以把卡拉克帆船给葡萄牙做UU倒也说得过去。现实中卡拉克是西欧首款能够进行远洋航行的船型,游戏中中卡拉克帆船也是最早能进行远洋探索的单位。
4代卡拉克是最能够改变游戏进程的单位。4代游戏中远洋探索的价值分两个阶段,第一阶段是光学轻帆船探索海外的AI,可以交易科技,但无法进行贸易,同时由于轻帆船只能运载侦察兵, 探险家, 传教士, 间谍或历史伟人,实际上这一阶段是无法进行海外殖民的;第二阶段是天文学开始,可以建立远洋商路并交易资源,大帆船也可以运载移民和部队了。而卡拉克帆船运载力由1增至2,并解除了运输单位的限制,可以运载1兵1移民,这在群岛图或是类地行星等地图类型中简直价值连城。特别是类地行星,新大陆的大量资源是旧大陆所没有的,葡萄牙凭借UU可以先于其他文明一个时代进行海外殖民。当然,C4的城市维护费惩罚随与首都距离增加而增加,所以过度殖民是会破产的,这对葡萄牙的殖民优势是一个很大的限制。
3代卡拉克与4代卡拉克的作用有异曲同工之妙,虽然需要天文才能建造,但不同与普通快速帆船,卡拉克不会在远洋航行时随机沉没(其他文明要等到导航术或磁学才能避免远洋海难),这对于海外殖民扩张的价值不言而喻。虽说沉没这事儿可以通过SL避免吧,但船只在大洋沉没的概率真心是比较高的,靠SL要消耗很多肾,卡拉克还是能充分体现出他的价值。
与前两代相比,5代卡拉克可以说是威风扫地。首先率先进行远洋航行的专利被波利尼西亚无情地夺走,人家远古就能下大洋了,简直打脸打得啪啪响。其次卡拉克相比普通轻帆,除了增加1点移动力外没有任何探索能力上的优势,4移动和5移动能有多大区别呢?最后增加了一个贸易的技能,本身是回不了本的,必须开打折政策、开民主兵工厂等政策才能有赚头,而且其实也赚不到太多东西。虽然贸易还能获得exp,但海战主力本来不是轻帆,而是巡航舰海盗船,卡拉克基本上没有什么存在感。
虽然卡拉克风光无限,但实际上卡拉维尔帆船(Caravel),也就是游戏中的普通轻帆船才真正是葡萄牙改良的船型,这种船只体积更小,可操作性和性能更为优良,当然卡拉维尔和卡拉克的界限实际上也是有点模糊的。从发展沿革来看,卡拉维尔更加专注于探索和贸易,而卡拉克后期带炮之后已经有主力舰的雏形了。虽然目前文明系列一直把Caravel作为文明通用船只而把Carrack作为葡萄牙UU,但没准下一代换一换也许会更准确些。
神棍预测:
文明6出现几率:80%
出现时代:启蒙
替代兵种:轻帆船