文明5吧 关注:205,542贴子:3,097,990

回复:略评3代文明中的常青树UU

只看楼主收藏回复

明日更新:骆驼骑射手-Camel Archer


IP属地:浙江140楼2015-02-27 15:45
回复
    终于等到你,我们的骆驼君!


    141楼2015-02-27 16:06
    回复
      2025-12-24 21:53:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      20、沙漠之舟骆驼骑
      3代阿拉伯斗士,替代骑士,属性由4.3.3降至4.2.3,成本由70锤降至60锤;
      4代骆驼骑射手,替代骑士,增加15%撤退几率,成本不变(90锤);
      5代骆驼骑射手,替代骑士,由20力变为21/17的投射单位,成本不变(120锤)。


      IP属地:浙江142楼2015-02-28 23:55
      回复
        点评与预测:
        骆驼骑射手是典型的靠名气上位的兵种,阿拉伯强大的轻骑兵固然有不少骆驼骑,但主力还是吃苦耐劳的阿拉伯马,骆驼骑能作为UU,不过是骆驼兵看起来更有特色,以及流毒甚广的马怕骆驼的谣言,3代文明尚且坚持真理,给了阿拉伯一个轻骑UU,到了4代5代,以讹传讹的力量过于强大,文明系列也终究不能免俗了。
        5代骆驼无疑是历代阿拉伯轻骑的佼佼者,hit&run的能力使其成为了一支能够无损推平全图的强大力量,马车升级链和巴扎保障的升级费用使骆驼一波威力无穷。虽然4移动比起怯薛略有差距,但跟同时代其他UU相比已经是处于压倒性的优势了。
        3代阿拉伯轻骑也是个不错的兵种,虽然防御降了1点,但成本也下降了,更利于提早骑兵大规模突袭的时间点。由于3移动总归是能够抢到先手的,因此降1点防御影响没有看起来那么大。当然,由于防御低下,阿拉伯轻骑在没有把握攻下城市时出击要更加慎重,若被敌人沿道路集结的骑士反打将会伤亡惨重。
        4代阿拉伯轻骑是相当没有存在感的一个UU。虽然骆驼骑增加了15%的撤退几率,与胸甲齐平,但一来力量差了2点,二来胸甲是热兵器部队,无视城墙城堡额外防御,而骑士攻城却要扎扎实实撞在城墙上,这两点就决定了骆驼骑无法像胸甲一样单兵种靠2级迂回强下长弓把守的城市。而作为带炮推进的主力的话,15%的撤退无关痛痒,总的来说,这个UU的实用价值相比普通骑士很难说有多少增益。
        由于骆驼骑兵的形象已经深入人心,在许多游戏中骆驼骑都作为阿拉伯的UU出现,估计C6中骆驼骑还是有很大概率保有其UU地位的,如果C6保留C5的战斗模式,那么骆驼骑大有保持其五代强势地位的希望。
        神棍预测:
        文明6作为阿拉伯UU概率:95%
        出现时代:中古
        替代兵种:骑士


        IP属地:浙江143楼2015-03-01 00:17
        回复
          接下来的兵种基本就是断代的了,若有遗漏还请大家示下
          明日更新:诸葛弩:Chu-Ko-Nu


          IP属地:浙江144楼2015-03-01 00:43
          收起回复
            Kk。.


            来自Android客户端145楼2015-03-01 02:03
            回复
              明天到了,快更


              IP属地:湖北来自Android客户端146楼2015-03-01 08:14
              回复
                好帅的诸葛弩!!


                IP属地:广东来自Android客户端147楼2015-03-01 09:47
                回复
                  2025-12-24 21:47:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  21、暴力输出诸葛弩
                  3代诸葛弩:缺位
                  4代诸葛弩,替代弩兵,先发打击次数由1变成2,增加攻击时造成附带伤害的技能,成本不变(60锤)
                  5代诸葛弩,替代弩兵,属性由18/13降低至14/13,增加双击能力,成本不变(120锤)


                  IP属地:浙江148楼2015-03-02 00:02
                  回复
                    明日更新:甲胄骑兵-Cataphract


                    IP属地:浙江150楼2015-03-02 00:59
                    回复
                      22、重骑之冠甲胄骑
                      3代甲胄骑兵:缺位
                      4代甲胄骑兵:取代骑士,属性由10力增加至12力,丧失免疫先发打击能力,成本不变(90锤)
                      5代甲胄骑兵:取代骑手,属性由12力4速减少至15力3速,攻城惩罚由33%降至25%,可享受防御加成


                      IP属地:浙江151楼2015-03-03 14:58
                      收起回复
                        F5已碎


                        IP属地:北京152楼2015-03-03 16:09
                        收起回复
                          F5已碎


                          IP属地:北京153楼2015-03-03 17:35
                          回复
                            狐狸大催更


                            IP属地:中国香港来自Android客户端154楼2015-03-04 15:54
                            回复
                              2025-12-24 21:41:50
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              居然跳票


                              IP属地:江苏来自手机贴吧155楼2015-03-05 06:34
                              回复