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回复:略评3代文明中的常青树UU

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16、炮平四海火厢车
3代火厢车,替代加农炮,属性和成本不变,但可以轰死单位
4代火厢车,替代投石车,+50%对抗肉搏单位
5代火厢车,替代抛石机,属性由14/12变更为26/11,取消对城市200%加成,取消视野限制


IP属地:浙江120楼2015-02-24 16:02
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    路过顶一下!然后加收藏


    IP属地:广东123楼2015-02-24 20:12
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      2025-12-25 02:49:18
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      以上16个UU是正宗的常青树,延续了三代并且一直在相同国家作为UU,接下来在本帖的第二部分中,UU有些有断代,有些未能从一而终,有些未能一直保持UU地位。


      IP属地:浙江124楼2015-02-25 12:06
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        今晚更新:长弓手-Longbowman
        .


        IP属地:浙江125楼2015-02-25 12:10
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          狐狸大出品必然精品,好帖学习。


          IP属地:法国来自手机贴吧126楼2015-02-25 12:53
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            后排催更


            IP属地:山东127楼2015-02-25 14:08
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              17、颠沛流离长弓手
              3代长弓,通用单位,属性4.1.1,成本40锤
              4代长弓,通用单位,属性6力1移动,1 先发打击,+25% 城市防御,+25% 丘陵防御,成本50锤
              5代长弓,英国UU,替代弩手,免费获得射程拓展晋升,成本不变(120锤)


              IP属地:浙江128楼2015-02-25 16:26
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                怎么没有诸葛弩?


                IP属地:上海129楼2015-02-25 21:57
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                  2025-12-25 02:43:18
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                  昨天撕逼撕得high,忘记更新了,今天补上


                  IP属地:浙江130楼2015-02-26 18:45
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                    点评及预测
                    历代文明中如果挑出定位最混乱的兵种,长弓手绝对可以名列三甲:3代长弓是纯攻击部队,4代长弓是纯防守部队(当然也有人拿坐牛10exp保国长弓打进攻的,属于文艺玩法,效率不高)。历经三代游戏,5代长弓终于回到了英伦本土,并且出手不凡,上来就成为了一个神UU。
                    由于前两代长弓都不是UU,这里笔者就随便说说,两代中长弓都是绝对主力,3代长弓虽然没有骑士的机动力和撤退生存率,但贵在便宜,性价比高,4.1.1的属性就显示出长弓把攻击力发挥到了顶点,其他属性一点没加,这样的部队使用得当必然具有很高的性价比。4代长弓则是防守最可靠的武器,虽然在同时代力量最低,但通过城防晋升、城市文化、城墙城堡,如果再来个山城,长弓能叠出近200%的防御效率,长弓+城堡使得中世纪战争成了最痛苦的绞肉机。C4玩家,尤其是技术还不纯熟的玩家总是前打远古古典,后打启蒙工业,唯独对中世纪战争避之不及,足可见长弓城堡的威力。
                    虽然前两代长弓都很强大,但毕竟不是UU,这就凸显了5代长弓的价值。对于这个神级UU笔者觉得无需多言,既实用,又强大,也不加成本,虽然3射程有个视线遮挡的问题,但并不影响长弓的强势地位。C5中古-启蒙正是弓系-炮兵的分水岭,是弓系最后强势的时代。
                    C6中长弓能不能保有UU地位呢?难说,毕竟是曾经的日不落帝国,人才济济挑出个UU还是很轻松的,长弓虽强,绿帽子舍伍德游侠、克伦威尔的新军铁骑、维多利亚时代的红衣都在背后冷冷地看着呢,到了近现代还有熊皮帽冷溪近卫团,95th绿夹克,等等等等,长弓的UU地位真的是要捏一把汗。
                    神棍预测:
                    文明6作为英国UU概率:60%
                    出现时代:中古
                    替代兵种:弩手


                    IP属地:浙江131楼2015-02-26 19:47
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                      今日补更:自由佣兵-Landsknecht


                      IP属地:浙江132楼2015-02-26 19:53
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                        18、三姓家奴雇佣兵
                        3代自由佣兵,荷兰UU,替代长枪,属性由1.3.1提升至1.4.1,成本不变(30锤)
                        4代自由佣兵,神罗UU,替代长枪,+100%对抗肉搏单位,成本不变(60锤)
                        5代自由佣兵,德国UU,替代长枪(bnw秋季补丁前)/通用兵种(bnw秋季补丁后),战力不变,成本减半;劫掠不消耗移动且购买后直接移动(bnw秋季补丁后)


                        IP属地:浙江133楼2015-02-26 20:05
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                          顶楼~~好帖·~


                          IP属地:广东135楼2015-02-26 20:14
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                            明日更新:战象-War Elephant


                            IP属地:浙江137楼2015-02-26 21:07
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                              2025-12-25 02:37:18
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                              19、横行无忌战象兵
                              3代战象,印度UU,属性不变,hp+1,不需要任何资源,成本不变(70锤)
                              4代战象,通用兵种,需要象牙资源,8力,+50%反骑,成本60锤
                              5代战象,暹罗、印度、迦太基UU
                              暹罗UU:纳瑞宣战象,替代骑士,属性由20力提升至25力,+50%反骑,移动力由4减为3,,成本不变(120锤);
                              印度UU:印度战象,替代战车,属性由10/6提升至11/9,取消复杂地形惩罚,移动力由4减为3,,成本由56锤增加至70锤;
                              迦太基UU:北非森林象,替代骑手,属性由12力提升至14力,移动力由4减为3,,增加统帅二级和恐怖象群特技,成本由75锤增加至100锤。


                              IP属地:浙江138楼2015-02-27 13:45
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