点评及预测
巴比伦给人的印象就是坚固无比的巴比伦城,虽然巴比伦也曾数次兴起,尼布甲尼撒甚至曾接近打进埃及本土,但或许是由于资料的残缺,我们只知道巴比伦军队以弓箭手为主力,其余所知甚少。俗话说,坚强之后逞勇易,巴比伦弓在坚不可摧的巴比伦城墙之后,究竟有多少傲人实力,恐怕难有站得住脚的证据。文明系列中巴弓一贯以防御高手的姿态出现,倒也符合巴比伦城长于防御的特点。
5代巴弓应该说是历代中最为凶悍的,由于大幅增加了基础力,巴弓的实力与古典兵种的差异不像小弓棒子那样居于绝对劣势,只需1个弓箭科技且生产成本不变使得巴弓极易量产,可以说巴比伦的rush能力可以跻身C53甲(板鸭、匈奴、巴比伦)。同时,如果开局种田,巴弓也可以以极少的代价提供安全的环境,打野守城都是一把好手,可以说开局阶段像巴弓这样性价比的部队几乎是没有的。
3代巴弓攻防一体,不需带掩护部队即可出门,攻必克守必坚,由于远古时代大家攻防最多也就是2,因此巴弓进攻是不怕防御方爆弓手先攻一轮的,节约下造矛兵的锤子全部爆成巴弓,使其在进攻回合能有更多的2攻部队投入战斗,这点与剑士时代还是很不一样的。以剑士进攻为例,进入对方城下要被先攻一轮时,由于剑士和矛兵防御都是2,因此带少量20锤成本的矛兵能够替30锤的剑士完成防御任务,就能让己方的攻击回合更加犀利。而巴弓的攻防一体就能节约造防御部队的锤子,从这一点来说,巴弓的性价比还是很高的。
4代巴弓增加了对肉搏的防御能力,由于远古、古典主要的进攻部队是斧头和剑士,因此巴弓的防守胜率会有非常明显的提升。可以说邻居是巴比伦的话,斧头帮剑士帮基本是被屏蔽的了。但巴弓在玩家手里却不是很好用,一方面只能用于防守,另一方面C4的基础力随血量下降呈线性变化,满血巴弓在斧头面前固然威武,一旦掉血较多,即使buff再高胜率也会骤降。因此,如果AI入侵兵力较多,玩家并不敢因为自己有巴弓而比普通弓手少造太多,总的来说该UU不如马里4力弓那么让人放心。
由于笔者对巴比伦了解甚少,也不知道除了巴弓之外制作组还能挖掘出什么特色兵种来,从历代巴比伦都以巴弓作为UU来看,估计C6出现的概率还是很高的。毕竟早期文明的特色兵种本来就难排,好多特色兵种都是从壁画石雕中推测得来的,巴比伦弓手和苏美尔兀鹫战士就是典型,估计未来考古上没有什么大发现的话,巴弓的UU地位还会继续保持吧
神棍预测:
文明6出现几率:95%
出现时代:远古
替代兵种:弓手