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回复:来跟大家聊一聊玩PC游戏以来印象较深的作品

只看楼主收藏回复

开场被车撞死的主角貌似在坊间已有先例。


IP属地:浙江130楼2013-04-02 11:24
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    对于我来说最喜欢印象最深的是钢铁雄心。


    IP属地:江苏131楼2013-04-02 11:33
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      2026-09-13 06:41:03
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      继续开更吧
      FF8
      有人肯定要问为啥不是FF7,因为LZ是从FF8开始玩的,我家的248的正版PC版FF7还得感谢FF8呢,要不是我玩了FF8有了兴趣,FF7这种画面完全不符合我审美的游戏我才不会耐着性子从游戏堆里翻出来玩通关呢。什么你说FF7是神作?不好意思,LZ从来不迷信传闻不盲从权威,我觉得好就是好,我觉得不好你说破个天我也不会去玩。
      FF8里菲姐唱的歌什么的都是个噱头而已,吸引大家我相信肯定是那绚丽无比的召唤兽吧,当时在朋友家里偶然得见,顿时惊为天人,赶快回家安装,当年全是盗版和伪正版,我记得装这个游戏还费了相当大的功夫,是硬盘分区还是干啥,记得好像是要8G空间?总之忙了半天。但是画面么,绝对是美轮美奂(在当时而言)同时英文版的还初步锻炼了我的英语水平。剧情方面,可圈可点的地方不多,但是一旦与时间挂上了钩的情节就会深得我心。斯考尔的枪刃那更是帅气度满点,从此LZ就迷恋上了一手拿枪一手拿剑的“天堂与地狱”(出处已忘)的拉轰姿势.....FF8LOGO的钥匙扣也是陪我度过了高中三年的岁月~
      


      IP属地:云南132楼2013-04-02 13:23
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        尼玛当年SE就是靠片头CG忽悠不少人买了碟,结果进游戏一看发觉完全不是一回事儿。


        IP属地:浙江133楼2013-04-02 13:31
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          说到FF8,很自然地就会想起另一款与之分庭抗礼的游戏
          格兰蒂亚2
          同样是在朋友家看见画面后惊为天人的游戏,格兰蒂亚的画风相比FF8可能更符合玩惯了日式RPG的我的习惯,剧情什么的我已经忘得差不多了,唯一记住的就是邪神巴鲁玛的名字......还记住了号称1500万刀的开发费?在那个年代1500万刀就算是对吾等没有金钱概念的小孩来说,也意味着一辈子花天酒地荒淫无度啥的.....当时觉得开发公司真是财大气粗,这画面的确不错,够大气,我喜欢。直到后来看见S社倒了以后,我才知道,钱还是得用到刀刃上,否则就要悲剧.......


          IP属地:云南134楼2013-04-02 13:36
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            贴张图看看吧里有多少人玩……当年我最爱的ROMA


            IP属地:江苏135楼2013-04-02 13:47
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              后SNK时代的拳皇良心作


              IP属地:浙江137楼2013-04-02 14:17
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                终于想起更点falcom的作品吧,双星物语请期待我媳妇写的评价,我先来评论别的....
                YS1/2
                伊苏系列庞大的作品数量要一部一部来讲的话工作量有点大,所以大概按照知名度和画面归类来讲吧。作为RPG游戏的始祖,YS诞生的时候相信在座很多同志都还没有出生,自然那个最早的版本我也无缘得见,但是PC的YS1/2作合集在对画面进行优化之后,其实还是能够符合咱们老玩家的胃口的,冲冲冲冲冲,无限的爽快感啊,然后冲着冲着就冲死了.......简单的系统里依靠BOSS战的战术和各种魔法进行弥补,这也给以后几作的战斗系统定下了基调,F社善于挖坑的编剧也给亚特鲁童鞋挖了一个巨大的坑让他跳了进去.....啊不,写就了一段传奇让他去演绎.........在这里,LZ要特意提一下YS1/2的音乐,非常好,非常好,非常有感觉,好到OVA用得都是游戏的音乐一首都没有增加啊!我从我爹那里收到的第一台音响随机附送的就是YS1/2 OST和圣战之系谱的OST啊有木有~

                邪恶的女神们啊!在这里替红发亚特鲁赎罪吧!LZ一定会被天谴的,一定会的......


                IP属地:云南138楼2013-04-02 14:28
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                  2026-09-13 06:35:03
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                  D2
                  D2这个游戏,基本上可以说是挑不出什么毛病了。论画面,D2在当时不算是顶尖,但是基本达标,有些技能的效果还算是很出众;音乐,虽然大多数没有印象,但是开始菜单的那一段现在仍然清晰记得;音效,打击感不错,掉宝声音也不错,巴尔的浪笑也不错;剧情,什么世界毁灭主角只是一员小卒无力回天啥的最有爱了;装备,我觉得之所以随机装备能够让人们乐此不疲,最主要的原因不光是装备的种类丰富,而是在于你通过适当的努力、一定的时间、再加上一点点的运气,就可以获得自己心仪的装备,这种投入和回报的完美结合正是大家所期望的。反观今天各类网游,为了提高游戏时间不择手段降低掉率,我心实在是寒啊......唯一要让我吐槽的话,那就是为毛不能洗点?!


                  IP属地:云南141楼2013-04-02 16:37
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                    下午更新结束,各位晚上我横跨太平洋的时候再见


                    IP属地:云南142楼2013-04-02 17:03
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                      来自Android客户端143楼2013-04-02 18:47
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                        晚上到家,开更,先来个冷门的暖暖手吧,不然都不知从何下笔了
                        银河英雄传说6
                        这个类似于大战略的沙盘游戏无情地夺走了我中考结束后的美好时光,尽管开头动画分辨率极低目测可能320*200............但是伴随着瓦格纳指挥的柏林爱乐乐团的演出,就算是如此不清晰的动画,也让人油然而生一种史诗般的感觉。这个游戏,基本上就是有爱的玩家才会玩的,因此,重现小说中的战役场面成为了本游戏的重中之重,虽说在射击环节会有特殊的演出画面来展现宇宙间巨大战舰的对抗,但是看多了难免会有腻味之感,还好,游戏引入了士气这个参数,基本可以理解为机战里的气力,小说的描写给士气这个参数提供了很好的发挥空间,如果你按照小说忠实再现原作的话,你麾下的士兵就有可能按照原作的情节一溃千里或是势如破竹,当你采取反史实的行动时,自然就会迎来不一样的战果了。当然,如果全是干巴巴的靠计算来作战的话,那就太无趣了,在巴米利恩战役中,看见手下死伤惨重,我孤注一掷地将休伯利安突入敌阵全轨道炮列瞄准了莱因哈特的舰队,本以为是垂死挣扎,不料,齐射过后,伯伦希尔爆发出了灿烂的火花,化作了宇宙的尘埃。从那时起,我才意识到,战争,其实就是一场赌博,最后的结果,往往都是两边输得精光,还请观众朋友看了场免费的烟火而已........


                        IP属地:云南145楼2013-04-02 20:52
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                          三国志11
                          为啥不说前几作呢,因为武将角色扮演游戏我实在是无爱,男儿当佩三尺剑立不世之功,连项羽都懂得要学敌万人之术,吾等高智商选手岂能落在他后面呢?当然,9因为个人感觉不如11好玩,就略过不讲了。
                          本吧虽然是航海吧,但是要在这里讨论光荣的作品,无异于班门弄斧自寻死路......所以我就简单提一提吧,希望诸位大神轻喷.....
                          靠..............想了半天,不知道说啥啊...................那就不说了...........坐等回复战到飞起.............喵~

                          来吧,民那,像上图一样战到生命的最后一刻吧~


                          IP属地:云南147楼2013-04-02 21:34
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                            早上起来,在SAN11上你们居然不战?
                            信长之野望12
                            三国11我说不出个啥来,但是作为一个信喵的玩家,信长12我编都要编点出来,本作我觉得应该还是比较有代表性的一作了,信长对于各位霓虹历史的辅导作用我就不说了,历史游戏的一个特色就是让你感受那种青史留名的无双猛将或是策士在你手下冲锋陷阵运筹帷幄最后玩家成为历史的缔造者的那种成就感。虽说霓虹弹丸之地坐井观天所谓猛将要是来到我上邦大国一个能打的都没有(闲着没事就打文明5的壬辰朝鲜海战我会乱说?),但是操纵他们窝里斗还是挺有乐趣的。想当年,我岛津家靠着种子岛三宝火绳枪队一路望风披靡,打到了小亚细亚~打到了多瑙河畔~(啊咧,好像哪里不对)神马立花暗千代~神马长尾景虎娘(误)~全部都入我岛津义弘的后宫吧灭哈哈哈哈~多生公主,全部上战场去~(以上请无视)啥,你问我为啥要用岛津家?当年我白天做实验面对的全是岛津的仪器,晚上回去看见那个熟悉的标志就不由自主选了......


                            IP属地:云南148楼2013-04-03 08:33
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