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回复:来跟大家聊一聊玩PC游戏以来印象较深的作品

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DOTA
为什么要把DOTA拿出来单独讲呢?我相信不需要过多解释,大家心中都有答案。
在DOTA之前,所谓的电子竞技,只不过是两个人的寂寞而已,而不是一群人的狂欢,且不论SC、WC3、WE、FIFA的两人单打独斗完全靠个人的意识和操作决胜负;就算是CS这种所谓的团体类竞技游戏,个人水平的发挥也成为左右战局的最重要因素(别说什么团队配合,这种看100点血的游戏一个遭遇战,见面三五枪就倒,在你倒之前,除了看你和对手谁射得准以外,有啥团队配合可言?)。直到DOTA,真正开启了团体竞技的巅峰时代,5个人,各司其职,分工明确,少谁都不行,谁技术不过关拖后腿都不行(所谓短板效应),冰蛙以自己无限的想象力,在一个地图开发器上,开创了属于他自己的时代!时时刻刻听取玩家意见、分分秒秒尽善尽美、年年月月推陈出新,使得DOTA自2006年开始风靡世界,可以说,DOTA的成功,不仅在于构思的巧妙、系统的完善,还在于作者无时无刻对自己的严格要求不断完善这款游戏,相比现在很多国内厂商更新版本除了为了吸金以外别无他物的做法形成了鲜明对比。在别的游戏里,跟基友的争吵可能出现在分赃不均时,但在DOTA里,跟基友的争吵更多的是在战术的讨论、操作的好坏、意识的高低、(人头的取舍)上;任何游戏,只要能够形成这种氛围,何愁不火?也许,你还记得那一个个暴击的4位数红色数字;也许,你还记得那一次次晕到死的控制链;也许,你还记得那一把把憋了三十分钟还没憋出来的辉耀;也许,你还记得那一场场先手跳大完美五杀的美好瞬间;也许,你还记得那一个个通宵不眠的夜晚;也许,你还记得那一次次响彻寝室的胜利的欢呼;也许,你还记得那一回回刚从网吧出来,街边就吵成一团的场面......但是,我更记得的是那一张张曾经与我一起奋战,而今却天各一方的面容。毕竟,游戏有终,而友情无尽。


IP属地:云南204楼2013-04-24 16:06
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    诸位一定以为我太监了,但是我要郑重告诉诸位,在这口水满天飞的黑暗千年,我,噬身之蛇使徒第七柱——亚莉安罗德,绝不退缩!
    LOL
    作为一个模仿DOTA的作品来说,LOL可算是在诸多竞争者中脱颖而出的一款,这与羊刀加盟不无关系,LOL很好地吸取了DOTA的精华,并且加入了自己的创新,从而走出了自己的一条新道路,草丛视野的设定,取材于dota的树林视野,但是又有所升华,DOTA的树林,只是为了绕路、逃命、躲避、等待的时候才能发挥作用(别跟我说屠夫),后期可说是没啥用处,至少,没人会往树里插眼吧;而LOL的草丛,则是奇袭的发起地、团战的爆发点、后期兵家眼位必争之地,作为LOL的精髓,草丛这个东西可说是标志性的了。为了弥补DOTA法系后期较为乏力的问题,LOL设计了法伤这个数值,当然我相信,这个数值也是从WOW里借鉴来的罢了,但是,多种混合型英雄的出现和法系英雄的崛起,也使得游戏的玩法更加多样;创造的英雄与皮肤相结合的盈利模式,被DOTA2借鉴,我觉得就是最好的说明。
    再来说一下缺点吧,缺点很明显,所有玩过DOTA的人,都会觉得LOL就是在滚键盘,比得就是滚完之前哪边先死,DOTA是前期很容易死,后期存活率变高;LOL是前期后期反正见面就是死.......这与LOL英雄平砍和技能的伤害受到各种加成导致上限无穷无尽有很大的关系,所谓有利必有弊吧,导致LOL的各种操作秀比起DOTA来说可说是弱爆了,看视频的时候大家应该深有体会,LOL的高级操作无非就是残血越墙逃生、大招打中全团什么的;跟当年DOTA的视频真心没法比;其次,TX这个代理商在对LOL极其成功的推广和营销背后,隐藏的是大量的用户基数导致水平参差不齐,当年DOTA你不练上几个星期你好意思出去跟人打?而今,LOL大量的小学生、脑残人士的加盟,导致我们这些高端玩家的游戏时间完全变为陪练,伤心、失落、愤怒等情绪的发源地,实在是是可忍孰不可忍。LOL对于玩家的意见接受起来很快,改起来也很迅速,但是由于基本设定过于繁杂,导致各项改动是牵一发而动全身,就像WOW一样,越改越不平衡,一代补丁一代神。反观DOTA,有些时候,不需要繁杂的设定花哨的画面,有一个好的创意,足矣........

    此图请自行寻找亮点.......


    IP属地:云南205楼2013-05-20 09:21
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      2026-09-13 09:31:00
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      CS,红警些列,帝国,澄海3C,大航海...


      206楼2013-05-20 10:06
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        我可以说X作吗?


        IP属地:福建来自iPhone客户端207楼2013-05-20 10:46
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          死宅门,表忘了这款游戏啊,当年上高中,死皮赖脸跟一同学借光盘,然后好几天不写作业。那份美好纯真的感觉至今难忘。
          众多女孩子当中,彩子才是我的最爱。你喜欢哪个??


          IP属地:山东208楼2013-05-20 10:52
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            印象深刻的单机游戏是幻想水浒传2,总觉得那时候的RPG超赞,但是现在没什么RPG游戏能让我高潮了。


            IP属地:湖北209楼2013-05-20 11:22
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              DOS版的铁血(无悔)十字军[貌似是最早的45度视角的ARPG了],忘记是欧美哪家的了。智冠还是大宇的殖民计划
              (策略经营) 。


              IP属地:上海210楼2013-05-20 13:37
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                战地3玩爆所有FPS射击竞技游戏


                IP属地:河南来自iPhone客户端211楼2013-05-20 13:41
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                  2026-09-13 09:25:00
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                  中文名称: 铁血十字军I&II
                  英文名称: Crusader No Remose & No
                  Regret
                  资源格式: 光盘镜像
                  发行时间: 1996年
                  制作发行: Origin
                  地区: 美国
                  《铁血十字军》(Crusader)是Origin公司用《创世纪Ⅷ》的引擎制作的一款动作游戏。游戏方式新颖、表现优异的图象和音响效果,刚一问世就吸引了广大的游戏玩家,并一举夺得了由《计算机游戏世界》、《计算机游戏战略》和《PC
                  Games》这3本权威游戏杂志共同颁发的“年度动作游戏大奖”,堪称是1996年风头最劲的动作射击类游戏了。游戏容量500多MB。有10多首音乐,大多是摇滚乐。采用MCOD方式播放。游戏中可以按Ctrl+M选曲。游戏支持640×480×256色的画面,图形质量很高。游戏共有16关,随着游戏过程会有15种武器出现,可用金钱购买新的武器。
                    游戏采取了第三人称视角。这种设计使得主人公可以作出许多传统动作游戏无法作出的战术动作,如侧滚、跳跃、转身扫射,使游戏者有更大空间自由发挥。游戏中可以见到的所有东西射击,并且可以看见目标被打烂的景象,不同的东西被打坏后的样子都不一样,甚至同一类物品在不同的情况下被打坏后的样子都不一样。


                  IP属地:上海212楼2013-05-20 13:42
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                    侠客英雄传3~无敌武器一个吸血石~


                    IP属地:湖北213楼2013-05-20 14:01
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                      有侠客游没,突然想起这个游戏了,侠客游的游戏方式和dol很像,自由度超高,可探索要素丰富,而且练起来也挺虐人的,就是当初汉化的比较一般,bug非常多,现在想玩各种下不到


                      IP属地:山东214楼2013-05-20 14:18
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                        我玩的第一款PC是红色警戒2,借人光盘玩的第一款是魔神争霸2(既然是个女生借我的),印象最深的第一款是樱花大战2。突然发现都是2的游戏


                        IP属地:海南215楼2013-05-20 14:22
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                          其实当时玩的游戏不外乎那几样远没有现在这样繁多,但当时的都是鼻祖啊!以至于更新系列越来越多!当年的网吧还不是覆盖的特别广和朋友经常做公交去某一网吧玩某一特定游戏的有木有!!!当时正值电影拯救大兵雷恩风行!开场战斗场面史无前例的震撼以至于我们最爱玩的一个剧本就是奥马哈海滩!当时在等待进入游戏时的音乐真的是激情澎湃啊直到多年后一直还在沿用!前年单单就为了能玩战地3这一款游戏特意又攒啦一台电脑的有木有啊!有木有当时可是号称硬件杀手!击败全世界99%的神作!!!


                          IP属地:河北216楼2013-05-20 14:27
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                            额 我以为战神是独占游戏呢


                            来自Android客户端217楼2013-05-20 15:37
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                              2026-09-13 09:19:00
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                              雷电 以前玩过一个PC版的 光盘装的。 现在网上想找资源死活找不到。
                              太阁立志传 这游戏也算经典~貌似到现在已经有5部了。
                              文化3北国风云 有点帝国的赶脚 不过打仗不是重点 发展才是。画面不错~目前只有虚拟光驱版。


                              218楼2013-05-20 15:47
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