淬体法重做
初版的淬体法本质只是我在发现冥识体系当时赚魂过猛的情况下弄出用于消耗过多魂(指示物)的神通,因此做的相当粗糙,无论是叠生命上限与疗和塑魂法的续航效果相冲突,还是简单粗暴的将塑魂法的生命值消耗与魂(指示物)消耗调换。
重做后的淬体法被设定为纯粹的灵气获取神通,相当于冥识体系的滥觞,但是更慢一些,收益也更高。
之前不做的原因是我觉得滥觞可以联动神大道的闭气再做一个就多此一举了,结果经测试发现因为隐匿移除机制的问题,滥觞并没有办法和闭气进行联动,这就使得那个灵气上限+5很抽象(毕竟我都开始想办法攒灵气了为啥不直接九宫颠倒呢?)。
之后我回忆一下游戏内冥蛛妖兽的天赋,提取出天赋储灵(加灵气上限)和天赋引灵(开始时加灵气获取),所以把淬体法重做方向定义为灵气获取类神通。(初版淬体法加灵气上限和获取也是这么来的,生命上限和疗则是把塑魂法倒过来的结果)。
现在的淬体法会消耗远比之前更少的魂(指示物)在回合结束时将恢复灵气至灵气上限(如果不这样设置同样无法吃到闭气的加成),没有后继无力,但同一回合多次使用就只有提升灵气上限的效果;此外,回合开始时根据精魂/冥魂数量吸收灵气则是作为一个赠品。
当前淬体法生命消耗增长
24/32/40/48/56
当前淬体法魂(指示物)消耗增长
24/32/40/48/56
当前淬体法灵气上限增加成长
1/2/3/4/5
最后,该神通与塑魂法一致,也降低了领悟门槛。
当前领悟条件为体道融会贯通、神道初窥门径
并且在领悟后生命值+80,悟道点+1获得消耗品“淬体感悟”

