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回复:自制功法神通(少量物品)mod内容与后续调整

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物品 炙炎三才剑效果更新
目前使用它需要消耗,灼烧×5 剑气×4


IP属地:辽宁来自Android客户端62楼2025-09-27 23:47
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    物品功能更改
    化尘剑(天赋无名剑客获得,后续也可在化尘教内购买)
    效果更改为若你上一个技能是剑系技能,则使用该武器后本回合你每次获得尘时,都会按照4:1的比值获得剑气。




    IP属地:辽宁来自Android客户端63楼2025-09-27 23:49
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      2026-02-16 10:30:22
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      这套冥婚我还没玩明白的,10回合左右给对面叠了7万层神觞,自己17万层魂,然后一发念潮打了300万输出。但我不是很懂啊,难道神觞可以给对面的神识叠成负数吗,不是很理解为什么念潮伤害变这么高,另外要利用这么多魂是不是需要万魂殿的功法神通


      IP属地:湖南来自Android客户端64楼2025-09-28 15:50
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        试了一下mod版极阴冷火,元婴期九宫屯灵气,4回合启动九天劫火和返火移景术的话可以给吞云叠2000层灼烧,此时一发极阴冷火110层霜冻,水灵气和火灵气可以支持打四发到五发(裂冰决放在元婴位),那么裂冰决就有220%加成。但其实还是有一个问题,就叠这么多层灼烧的过程,不开领域的吞云已经快死了。感觉只能说是锦上添花;而且卡裂冰决加成到凤灵妖火有点烧脑


        IP属地:湖南来自Android客户端65楼2025-09-28 18:04
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          另外,真品赤乙扇很强,每回合能放好多次戾火,小凤灵妖火了属于是


          IP属地:湖南来自Android客户端66楼2025-09-28 18:38
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            兄弟再写一个涅槃凰火如何,异火有凤有麒麟了,再来个凰


            IP属地:湖南来自Android客户端67楼2025-09-28 19:41
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              冥识入体真牛大了,抽魂刺使魂快速增长,百鬼拘灵阵把魂8:1转化为对方神殇,念潮使神殇1.5次幂指数增长。落魂阵把魂1:1转化为振神,真正实现了双向奔赴。3回合可以搞出大几万振神和几万神殇,心斋还使念潮作为终结技伤害翻倍,有点无敌。唯一问题就是基础数值太高,用不到塑魂法和幽魂匿日的1.5倍增伤了挂个霜天寒月阵带个霜冻令增伤可以高很多,虽然卡心斋和裂冰决还是烧脑,但其实吃不到裂冰决,单心斋的念潮也有80万折前输出


              IP属地:湖南来自Android客户端68楼2025-09-29 11:05
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                终于能发评论了


                IP属地:湖南来自Android客户端69楼2025-09-29 21:52
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                  2026-02-16 10:24:22
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                  版本更新
                  物品效果调整
                  化尘剑
                  现在这把剑可以直接使用了,但只有在使用剑类神通并触发连击同时获得尘的情况下才能获得剑气,基本上锁定了两种土剑神通。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端70楼2025-09-30 18:02
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                    五行剑相关
                    现在冶金剑法可以使用火连击正常触发五行剑诀,且因为同时具有土金剑三属性所以之后可以自由选择连击金虹剑法或星河剑法



                    IP属地:辽宁来自Android客户端71楼2025-09-30 18:08
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                      五行剑相关2
                      新神通【闭锁五行阵】
                      可以在拍卖会上购买,无论是价格还是学习难度都远超正常神通,如果上一个神通为剑系神通即可触发连击,将【五行剑诀】转换为【闭锁五行】,处于该状态下中断连击将不会重置层数,并且可以使非五行剑类神通参与到连击加成中(但前提是你得是连击,只有连击才会增长层数,否则只能保证不会掉层),而该状态的连击奖励为获得【护罩】*2。
                      使用后按照顺序依次变换为【闭锁五行阵·解】和【闭锁五行阵·锁】(失去阵属性),效果分别将【闭锁五行】还原为【五行剑诀】和将【五行剑诀】转换为【闭锁五行】。
                      大概就是我发现我做了一堆自动释放神通的技能装备和天赋,技能装备还好说大不了不用了,天赋这玩意没法洗啊;与此同时我也有心去做一个五行盾的补强,两个想法就这样统合在了一起。
                      剧情背景方面的灵感则是来源于游戏中提到五行剑最开始是一种供五派弟子使用的多人阵,五行剑诀是因为发现其他三派并不擅长用剑后被精简成一人使用的剑决。我就在想原始的五行剑阵应该能攻能守,就类似所谓护山大阵一样,要不然一群人站阵里就跟个复读机似的往外飞剑气未免也太抽象了,所以把上面提到的想要做一个帮五行剑解除连击限制和给五行盾补强做成了这个五行闭锁阵。
                      此外,由于要保证不重置层数,所以闭锁五行阵的三个形态都需要剑连击才能触发效果,也因为这个设定,所以高强度复读闭锁五行阵一样可以叠层数。但我个人觉得意义不大,因为三个形态都是5费,除了切换模式并没有其他效果,这么叠是很亏的。不过如果遇上浪方那种类型的反伤敌人也可以利用这一点先进行高强度复读等层数高了再暴力斩杀也是一种选择。








                      IP属地:辽宁来自Android客户端72楼2025-09-30 18:41
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                        功法修改
                        化一图现在只能释放一次驱阵了,上一次是我搞错了该任务触发的时间节点,误以为这个时候已经不剩下什么任务了,所以奔着最简单粗暴的想法做了个纯拿来爽的效果,现在恢复正常了。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端73楼2025-09-30 18:48
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                          天赋冥识入体系列神通大规模重做
                          引入新指示物【魂殇】来代替之前所有【神殇】的部分,以避免因为剥魂双魂阵加念潮的指数倍增长导致其他冥识系神通无用武之地的问题。



                          IP属地:辽宁来自Android客户端74楼2025-09-30 19:11
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                            蚀魂刺重做
                            因为被告知前期过渡吃力,我便打算给冥识入体补点前期,本来是打算设计个初始剧情结束后可以打开的储物袋,拿一套禾山神通功法,就说是爆杀初始NPC后拿神识给他俩搜魂了,结果进新剧情一看一出门那俩是沂山派的照着妖兽的连击神通(每次使用伤害都会成长的那一套)新做一个神通,但转头又被得知塑魂法没必要开的问题,所以把两个问题合并在一起解决。
                            基本性质没有变太多,费用参考禾山的猛鬼探空手增长到了2、2,其他方面只是将神殇替换成了魂殇,并且会根据对方的魂殇层数增伤,这个增伤的成长为1/1/2/2/3
                            这下塑魂法回合结束时的刮痧可以进化成刮骨了,前期也可以像铁臂猿一样复读过渡了。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端75楼2025-09-30 19:26
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                              2026-02-16 10:18:22
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                              神通抽魂刺重做,一样将神殇替换为魂殇,因为被反应与双魂阵配合效果过好,降低了抽取魂(指示物)的效率,作为补偿获得了主动上魂殇的能力,毕竟魂殇是一个新词条,并没有原版的神通功法和物品来额外提供,我感觉好像变成了个指示物版本的蚀魂刺,一样是越抽越多。
                              金丹期后使敌方获得魂殇的数值提升至6点。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端76楼2025-09-30 19:31
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