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回复:自制功法神通(少量物品)mod内容与后续调整

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缚魂咒重做,老版本冥识系神通最无人问津的一个,重做其他神通时突然灵光一闪,“如果自己的神魂都在被牵扯,那释放神通的时候一定会受到很严重的影响吧?”,抱着这样的想法我为缚魂咒新增了一个效果“魂悸”,每有一层该buff使用神通造成伤害时伤害都会降低buff层数*%,而每次触发“魂悸”都会移除一半的层数,属于对还没有来得及开出幽魂匿日时段的保命手段。
值得注意的是,缚魂咒是对方每次使用神通时都会使其获得“魂悸”,但“魂悸”只有在使用神通造成伤害时才会被消耗,所以如果对方在中了缚魂咒后选择先去倒干灵气叠buff之类的事情,那等他输出的时候伤害下降的就会非常严重。




IP属地:辽宁来自Android客户端77楼2025-09-30 19:40
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    神通念潮重做
    除去标配的神殇换魂殇外,金丹期的提升效果也被替换为额外为目标施加1/2/3层碾魂,具体效果为在受到伤害时,自身每有魂殇*6便获得魂悸*1,杜绝指数级自挂的可能。
    此外,由于魂殇比神殇更难以施加,也为了和蚀魂刺的伤害做出区别,念潮的增伤成长现在变更为1/2/4/6/8




    IP属地:辽宁来自Android客户端78楼2025-09-30 19:52
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      2026-02-16 10:30:19
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      神通冥影魂袭重做,将增伤前置buff修改为匿日,以保证增伤效果的正常触发,作为冥识体系集体整改的补偿,额外添加了神识伤害翻倍的效果,有一说一,各流派都可以一顿猴戏最后核弹,我冥魂体系折腾半天也够🐵了吧?核弹连发就当是给那些老妖怪的惊喜了。


      IP属地:辽宁来自Android客户端79楼2025-09-30 19:55
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        新神通
        淬体法
        大概就是为了对称,塑魂已经有了那再来个淬体,定位是消耗掉移除魂(指示物),同时补全使用塑魂法的血量亏空,以及模仿化神过程中的淬体赚灵气。
        消耗生命值成长18/24/36/42/48
        消耗魂(指示物)成长24/88/128/216/480
        获得气血成长24/88/256/648/2400
        获得疗成长9/27/162/270/432
        灵气上限成长1/2/3/4/5
        根据精魂/冥魂数量获得聚气倍率不变





        IP属地:辽宁来自Android客户端80楼2025-09-30 20:23
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          神通穷冥驾浪根据水气化甲提升的伤害数值被调整为1/2/4/8/16,金丹后根据水气化甲数量移除debuff的效果也被提升至1/2/3(每有一层水气化甲)


          IP属地:辽宁来自Android客户端81楼2025-09-30 20:28
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            好了,更新完毕,下次更新就是涅槃凰🔥了,思路有点杂,得之后捋一捋
            (当然,也有可能是出来修bug)


            IP属地:辽宁来自Android客户端82楼2025-09-30 20:29
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              海外没有闭锁五行阵和渊海旋流盾,我在南崖城和碎星岛各刷新了20次都没出,但是修改器里有这俩


              IP属地:湖南来自Android客户端83楼2025-09-30 21:30
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                我在宁州的天机阁拍到了,不止一个


                IP属地:辽宁来自Android客户端84楼2025-09-30 21:48
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                  2026-02-16 10:24:19
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                  看mod最舒服的一集,这可能是我从23年到现在品过的最好的无剧情mod了,作者并不是无脑的加数值和原版换皮,而是真正的带着自己的思考,用一套自洽的逻辑来设计的。可以说这才是一个优秀mod制作者产出的,可以誉为“心血”的mod。楼主mod的大厦已经建成,也许头上只有“剧情”与“mod冲突”两朵乌云了,后来再只需要在平衡性上修修补补即可了
                  另外我提两个小建议,第一点是天赋获得物品最好都加上不可出售标签,以防星辰泪跌落神坛。第二点是一部分神通类最好是加上后继无力,多段类多次类都是很危险的设计。这几天我会尽可能的详细体验一下给出反馈。第三点是觅长生本身的难度曲线就是前期寸步难行后期不吃牛肉,希望作者能多关注一下人阶功法,我能看到作者在让流派在前期就可以运转起来,并随着境界再添加机制和数值,这一点非常好,我很喜欢,如果能再优化一下曲线就好了。
                  最后也希望作者能保持热情,无论是对游戏的还是对mod的,创作本身就是一种享受,尤其是在这种无偿创作的情况下更是如此,不要太在意别人的看法,继续自己的琢磨就好。


                  IP属地:吉林来自Android客户端85楼2025-10-01 15:46
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                    我愿称你为吴_广


                    IP属地:广东来自Android客户端86楼2025-10-01 17:56
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                      版本更新
                      物品修改:
                      现在天赋渊虾血脉所获得的初始物品幽蓝尖刺无法再被售卖
                      现在天赋真品所获得的初始物品赤乙扇无法再通过拍卖获取
                      现在天赋无名剑士所获得的初始物品化尘剑恢复为原版版本,即使用土剑类神通获得剑气*2


                      IP属地:辽宁来自Android客户端87楼2025-10-02 14:57
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                        天赋修改:
                        修复了天赋冥识入体初始获得神道经验错误的问题,并订正了天赋描述。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端88楼2025-10-02 14:59
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                          神通修改
                          极阴冷火现在根据对方灼烧赋予霜冻的阈值被修改为30/24/18/12/6。
                          确实叠起灼烧后灼烧转冰裂冰诀很厉害,但太久了!根据上一次玩家反馈有折腾那千层灼烧的时候都快给人打死了,所以进行修改。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端89楼2025-10-02 15:01
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                            新功法
                            涅槃凰火诀
                            学习任意途径(请教或者购买)的涅槃诀后获得凰火火种,当背包存在凤灵妖火(请教版本)时可使用凰火火种获得涅槃凰火诀。
                            涅槃凰火诀需要装备同阶级的三阳玄火变才能触发,不然就只是个换皮涅槃诀(另外同时装备涅槃凰火和涅槃诀不会导致诈尸两次)
                            根据本次对战中使用异火类神通的种类解锁效果,3种情况下使你的化焰与焰不再因为他们自身的效果而被移除(如使用非火系神通、回合结束),且将化焰的受击效果变更为造成化焰层数三分之一的灼烧;使用5种则回合结束时根据你剩余的火属性灵气获得2/3/4/5/6层化焰
                            因为评论区有玩家反馈说剧情还提到过有凰火,所以做了这个,但因为之前已经做了天雷地火,再来一个不止异火流神通位被强占了大半,配合三阳更是极致输出,所以改做成功法;又因为涅槃诀诈尸需要三种火属性buff,而灼烧那些异火本身就有劫火和真火可以提供,焰则是异火流派本身与九宫叠焰强兼容,所以敲定了以加强化焰为主、焰为辅的设计思路。
                            不过最后在获取化焰的途径上有些犯难,最开始是打算设计成打人给化焰的,虽然比现在强不少但总有点和画风不匹配的感觉,毕竟你可以拿🔥给别人打着了,但打着打着给自己打成一坨🔥就很诡异了,所以暂定为和泰阳功类似的根据属于灵气获取,其解锁前置也保证不会第一回合不会剩下太多🔥灵气导致光速叠灼烧;另一方面把化焰强化和化焰获取分开也是希望像冷火可以鼓捣一下冰火流一样,凰火也可以只带三个灵气消耗低的异火去灼烧流那边打工,靠浴火咒第一回合大量获取化焰开烧。
                            最后更新一下群内大佬提供的转换比数值。








                            IP属地:辽宁来自Android客户端90楼2025-10-02 15:23
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                              2026-02-16 10:18:19
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                              最后征集一下土剑补强想法,上一次的化尘剑修改因为时点问题导致不止是普通土系神通,连土剑都没有办法吃到那个加成,只有复读五行闭锁阵自己连自己才可以吃到。而直接弄根据尘获得剑气又会导致变成护体剑罡和卸甲的增值辅助,改了半天最后放弃所有全删了,不知道吧友有没有更好的想法。
                              顺便水一下可能会新做出来的泽剑,消耗土水灵气打出水草剑伤害,目前有两套方案:
                              方案一是连击金后将剑气转换为幻雾,连击土后把自身的尘转换为对方的沙并按照4:1的比值给对方是debuff。
                              方案二简约版的根据连击类型获得幻雾/给对面上随机debuff1/2/3/4/5


                              IP属地:辽宁来自Android客户端91楼2025-10-02 15:31
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