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回复:一个随缘的记录贴

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柔弱玛德琳好可爱
记得当初初见官图3a的时候因为刚刚从2a追逐战幸存,心有余悸,结果进总统套房看到摆德琳在镜子中出现的那一瞬间我还有点呼吸一滞的感觉。但现在根本不会有那种感觉了。就像图里的剧情一过完我的第一反应就是看看还能不能u,奥歘出来后就彻底放松了。只能还能奥歘,我就是无敌的👍🏻



IP属地:广东来自Android客户端280楼2025-06-07 20:55
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    宇宙第一神图!😭
    收到这张图的人该有多幸福啊



    IP属地:广东来自Android客户端281楼2025-06-07 22:49
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      2025-12-25 13:21:13
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      真的无敌了,我的蔚生已经没有遗憾了
      这张图主要gp是果冻机关,难度大约在四绿到四黄。不知道从哪里开始夸,越到这个时候越词穷。从来没有想过玩mod能玩到有种开眼看世界的感觉。bgm无比抓耳,路线设计超神的同时手感绝佳,剧情起承转合量大管饱,演出顶级。打完后跳credits时感觉自己好像做了场很长的梦(现在梦该醒了😭)。
      宇宙很大,生活很大,我们一定还会再次相见的。



      IP属地:广东来自Android客户端282楼2025-06-08 00:40
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        昨天才开始复健,没想到今天第二把就出了。
        记得第一次登顶还是在23年的9月,大二刚开学的秋天。那时我总是在没课的时候点杯奶茶然后慢悠悠地打蔚。那么平淡的日子现在回想起来竟是如此真切得幸福。或许以后再也不会有这种时光了。


        IP属地:广东来自Android客户端283楼2025-06-11 13:09
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          打完了无意中发现的The Climate Crisis。美术很漂亮。体感总体难度四红五绿,但gp非常综合,用到的新实体包括但不限于果冻水母和水晶滑索,手感大体上中规中矩,有些地方则非常糟糕,例如火元素倒一那个半瞬弹钻缝和倒一的反凌波u。可能是我自己对新出现的实体比较陌生,不喜欢泡泡快启以及对反凌波手癖依然无可奈何,所以有几面的水温着实不低。但或许以上这些都是个人差导致的,还是推荐有能力的玩家来体验。
          因为听说月梅面很牛魔,而且我也算不上特别喜欢这张图,所以还是不拿了吧(努力适应新gp并克服手癖已经很厉害了!
          最后是一些老生常谈的教训()累了就要去休息,以及有些地方搓不出来可以先研究一下操作序列,不要尝试硬堆手感。水+火元素那面的蹭墙跳接u我有段时间无论如何都吃不到机关加速,白他妈了二十分钟才后知后觉可能是被前面那个必须快启的泡泡干扰了,所以我的蹭墙跳一直没按到跳(。孩子们蹭墙跳一定要跳!😇🙏🏻




          IP属地:广东来自Android客户端284楼2025-06-15 01:04
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            神秘bounce技巧



            IP属地:广东来自Android客户端285楼2025-06-15 12:08
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              玩过的第二张bounce图。体感通关难度不到酱四绿,因为我觉得它比蔓生溪谷要简单,有点点难的地方可能是要留意一下自己按跳的时机。很好玩的bounce,好像用到的技巧只有super和蹭墙,剩下伪连u其实也都只是下冲而已。推荐打完溪谷后来玩。
              草莓其实是拿完了,但sl练二草莓时清除状态按快了结果直接给我把草莓结算了。所以重新开了个档打剩下的部分



              IP属地:广东来自Android客户端286楼2025-06-17 13:17
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                玩会弹簧炼狱,打不动就跑路


                IP属地:广东来自Android客户端287楼2025-06-17 22:34
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                  2025-12-25 13:15:13
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                  把c面金都炼完了。体感难度8c>6c>7c>3c>5c>4c>1c>2c。主要是岩浆块和弹球这两个实体抽象得难分伯仲。比较高兴的是12345c都是开带第一把就出了,或许我真的变强了吧()但好笑的是我游戏时长80h时尝试炼7c就炼了15min,现在580h了还是炼了15min,致敬官图传奇7c









                  IP属地:广东来自Android客户端288楼2025-06-19 23:04
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                    没绷住


                    IP属地:广东来自Android客户端289楼2025-06-21 13:01
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                      打完了碧晶渊。非常好玩的弹簧图,主要gp是瞬弹。体感总体难度为四黄到四红,倒一可以摸到五绿。本来刚开始打前几面的时候我还称呼这张图为弹簧炼狱,但越打越觉得言过了(。因为我个人觉得一个单面存在一两个瞬弹的话会很考验目押预输入冲刺的时机,但假如一整面都是瞬弹的话熟悉下手感就好了。所以就算我自己弱弹簧,在习惯操作节奏后反而觉得打起来很舒服(一莓真好玩吧)。
                      最后假如有什么地方摁不出来可以先找找键盘的问题(倒一最后的瞬发hyper有三次是我明明已经按了键但玛德琳一点反应都没有,简直就是被做局了



                      IP属地:广东来自Android客户端290楼2025-06-21 17:57
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                        跟群友集思广益了一下题目





                        IP属地:广东来自Android客户端292楼2025-06-22 00:30
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                          打完了Switchback。好玩的弹球图,体感难度是比较简单的五绿,gp是弹球和靠开关切换的节奏块。很喜欢这张图的一点是超级弹就是纯粹的超级弹,直接把方向键扣死就行了。而且路线中一直有箭头在提示冲刺的时机,总体而言对得还是挺准的。所以整张图玩下来非常爽快,喜欢连续左右超弹这种纯手感敲键盘的感觉。



                          IP属地:广东来自Android客户端293楼2025-06-24 13:16
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                            打完了时限塔。本来在400h的时候准备和大学一起打的,结果打第一面就觉得这手感烂得没边了,遂跑路。前天捡起来打时感觉好像也不是那么难接受,就打完了。
                            算是第一张春游图,体感难度五绿以上五黄未满。说它手感不好是因为它的主要gp是半瞬弹,其中掺杂了大量的微操扭腰,碰到弹簧的位置稍微有偏差就可能会影响到下一步的蹭墙。所以我有时候会觉得它的容错有种说不上来的诡异。对比之下就发现世界大学的手感有了很大进步。虽说我觉得按钮dh和半瞬弹蹭墙一样沙比,但至少大学的屑都是屑在明面上,不会有时限塔这种好像被暗戳戳阴了一下的感觉。
                            最后时限塔的音乐和美术是真的非常优秀,感觉就是音乐美术把我勾回来打完了。要音乐有音乐,要美术有美术,要手感有音乐和美术(对吗)


                            IP属地:广东来自Android客户端294楼2025-06-26 23:39
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                              2025-12-25 13:09:13
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                              打完了远古森林。第二张春五,体感难度四黄左右,不需要任何酱五技巧。本来这图午夜季风的gp加上某几面能碰一碰漂泊深渊的长度,我还想称呼它为漂泊季风,但想了想这并不是我打图时的主要感受。因为这图的deco看起来很舒适,bgm也着实好听,而通关需要的操作也并不复杂,可能有点难的是倒三的扭腰(最难的点是记路线,因为有一两面又长又绕。但总体而言手感不错,打起来有种深林漫步的感觉。一草莓初见感觉有点荒诞但还是好玩的


                              IP属地:广东来自Android客户端295楼2025-06-28 19:07
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