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玩会弹簧炼狱,打不动就跑路


IP属地:广东来自Android客户端287楼2025-06-17 22:34
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    把c面金都炼完了。体感难度8c>6c>7c>3c>5c>4c>1c>2c。主要是岩浆块和弹球这两个实体抽象得难分伯仲。比较高兴的是12345c都是开带第一把就出了,或许我真的变强了吧()但好笑的是我游戏时长80h时尝试炼7c就炼了15min,现在580h了还是炼了15min,致敬官图传奇7c









    IP属地:广东来自Android客户端288楼2025-06-19 23:04
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      2026-01-06 07:59:48
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      没绷住


      IP属地:广东来自Android客户端289楼2025-06-21 13:01
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        打完了碧晶渊。非常好玩的弹簧图,主要gp是瞬弹。体感总体难度为四黄到四红,倒一可以摸到五绿。本来刚开始打前几面的时候我还称呼这张图为弹簧炼狱,但越打越觉得言过了(。因为我个人觉得一个单面存在一两个瞬弹的话会很考验目押预输入冲刺的时机,但假如一整面都是瞬弹的话熟悉下手感就好了。所以就算我自己弱弹簧,在习惯操作节奏后反而觉得打起来很舒服(一莓真好玩吧)。
        最后假如有什么地方摁不出来可以先找找键盘的问题(倒一最后的瞬发hyper有三次是我明明已经按了键但玛德琳一点反应都没有,简直就是被做局了



        IP属地:广东来自Android客户端290楼2025-06-21 17:57
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          跟群友集思广益了一下题目





          IP属地:广东来自Android客户端292楼2025-06-22 00:30
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            打完了Switchback。好玩的弹球图,体感难度是比较简单的五绿,gp是弹球和靠开关切换的节奏块。很喜欢这张图的一点是超级弹就是纯粹的超级弹,直接把方向键扣死就行了。而且路线中一直有箭头在提示冲刺的时机,总体而言对得还是挺准的。所以整张图玩下来非常爽快,喜欢连续左右超弹这种纯手感敲键盘的感觉。



            IP属地:广东来自Android客户端293楼2025-06-24 13:16
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              打完了时限塔。本来在400h的时候准备和大学一起打的,结果打第一面就觉得这手感烂得没边了,遂跑路。前天捡起来打时感觉好像也不是那么难接受,就打完了。
              算是第一张春游图,体感难度五绿以上五黄未满。说它手感不好是因为它的主要gp是半瞬弹,其中掺杂了大量的微操扭腰,碰到弹簧的位置稍微有偏差就可能会影响到下一步的蹭墙。所以我有时候会觉得它的容错有种说不上来的诡异。对比之下就发现世界大学的手感有了很大进步。虽说我觉得按钮dh和半瞬弹蹭墙一样沙比,但至少大学的屑都是屑在明面上,不会有时限塔这种好像被暗戳戳阴了一下的感觉。
              最后时限塔的音乐和美术是真的非常优秀,感觉就是音乐美术把我勾回来打完了。要音乐有音乐,要美术有美术,要手感有音乐和美术(对吗)


              IP属地:广东来自Android客户端294楼2025-06-26 23:39
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                打完了远古森林。第二张春五,体感难度四黄左右,不需要任何酱五技巧。本来这图午夜季风的gp加上某几面能碰一碰漂泊深渊的长度,我还想称呼它为漂泊季风,但想了想这并不是我打图时的主要感受。因为这图的deco看起来很舒适,bgm也着实好听,而通关需要的操作也并不复杂,可能有点难的是倒三的扭腰(最难的点是记路线,因为有一两面又长又绕。但总体而言手感不错,打起来有种深林漫步的感觉。一草莓初见感觉有点荒诞但还是好玩的


                IP属地:广东来自Android客户端295楼2025-06-28 19:07
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                  2026-01-06 07:53:48
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                  纪念下600h吧()不管我到底有没进步,还是先总结下前面一百个小时我都干了些什么
                  没有打完的图:
                  ①天体分形坠落症候群(止步于gtdh面)
                  ②画界万花筒(无法解决f13的反ddu手癖,目前还在放置)
                  ③引力流(推到倒三,无法战胜反凌波手癖,遂跑路)
                  ④夜旅号(还在f6,反重力反凌波u有点动摇我的底层代码,根本搓不出来,跑比)
                  炼完的金: 7a,3a,以及全部c面
                  推了不少简单的图,我把图名列出来然后根据体验排了下梯度
                  T0: Journeys of a Bygone Wanderer(伟大无需多言,gp剧情bgm手感全部拉满,最触动的一张图)
                  T0.5: Farewell b-side (优质类九,模仿官图模仿得很到位,原配bgm加了大分)
                  T1: 星尘遗迹、The Space Scrapers、远古森林、Switchback、时限塔、碧晶渊、afterimage(都是好玩的图,没有明显的缺点,但跟9b比少了点感觉,可能是因为我本来就很喜欢第九章)
                  T2: 暗月遗迹、frc2、天空宫殿、The Climate Crisis(这几张图都有玩得很爽的单面,也有单面红温得很彻底,但总体质量都不错)
                  基本都是在舒适区推图,感觉底力确实没什么进步,但至少我玩得挺开心的,好像想明白了不少事情


                  IP属地:广东来自Android客户端296楼2025-06-28 23:58
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                    把2afcg打完了,就当600h纪念了(


                    IP属地:广东来自Android客户端297楼2025-06-30 00:44
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                      打完了紫山。体感难度酱四红,比较难的旗应该是f2和f4。这张图手感舒适,bgm也很带感。因为扭腰弹簧钻刺的含量还是挺多的,所以打起来有一种很强的7c感。好玩


                      IP属地:广东来自Android客户端298楼2025-06-30 23:36
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                        刚刚看了下新出的那张合作制图,我好像从来没有在蔚蓝看到过如此有冲击性的文案,有点想打我说


                        IP属地:广东来自Android客户端299楼2025-06-30 23:37
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                          哈!摆德琳,你动不动就扣人的日子结束了,把水晶之心给我!
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                          另外我现在终于明白那天晚上第一次看到结算cg时那种如鲠在喉欲语还休的感觉是什么了,应该是被女同性恋吓晕了。



                          IP属地:广东来自Android客户端302楼2025-07-02 23:32
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                            打完了空间遗迹。整张图的难点在于无对准的空中super和各种一格蹭墙,而且微操的成分贯穿全图。所以虽然我体感难度大约四黄到四红,但底力不够应该会打得很辛苦()感觉自己打露娜gp的图都是先享受,后面难度上来了就开始诋毁,最后打完后又开始享受,应该是被暗月调教的


                            IP属地:广东来自Android客户端305楼2025-07-07 00:14
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                              2026-01-06 07:47:48
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                              以及在同一天打完了鱼地狱,疑似有点太简单了。感觉难度在四黄以上四红未满,倒一不如玛德琳泡泡,甚至打得没吃心面久。对我来说最难的点在于钻缝和空中扭腰,美术风格有点暗导致有时会看不清刺。


                              IP属地:广东来自Android客户端306楼2025-07-07 00:14
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