打完了frc2。一张把滑索、爆炸河豚罐头和不知道叫什么但撞一下就会变颜色的方块(管道与开关同款)的抛接,无论是gp还是bgm都比另一张五黄抛接好多了。虽然有些地方容错很低,而且我觉得它们全都在斯塔的计划之中,但是它手感很好,操作密度较高但单面较短,打起来不会很厌倦,甚至有种sl摸完路就能立刻实战的错觉。
而且对我来说这张图比较神奇的一点就是大部分面百分之八十的时间都在抽开头,只要能出开头就能进尾杀。而标准结局是一直出不去开头,然后翻尾杀。乐
最后向以前所有我骂过的技巧道歉。对不起蹭墙跳,虽然你速度快起来很难崩,但你的操作大道至简,上冲接跳能让抵达7b的萌新也能较快掌握;对不起反凌波,虽然你的操作和平常正凌波的习惯相悖,且手癖起来推图体验就是一坨史,但手癖放置能够解决;对不起带水晶竖直上墙,虽然你的操作序列乍一看骇死我力,但熟悉后非常公式化,通过练习能达到较高的成功率;对不起半瞬弹,不知道对不起什么先对不起了。但是反丢u是真的逆天吧,手癖地狱不说了,宽松一点倒还好,稍微严格一点u快了容易变下放u慢了等于没丢,纯纯反人类。整个倒一几乎全在抽这个反丢,手感差起来平均15分钟成功一次,牢麻了
