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回复:一个随缘的记录贴

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纪念下600h吧()不管我到底有没进步,还是先总结下前面一百个小时我都干了些什么
没有打完的图:
①天体分形坠落症候群(止步于gtdh面)
②画界万花筒(无法解决f13的反ddu手癖,目前还在放置)
③引力流(推到倒三,无法战胜反凌波手癖,遂跑路)
④夜旅号(还在f6,反重力反凌波u有点动摇我的底层代码,根本搓不出来,跑比)
炼完的金: 7a,3a,以及全部c面
推了不少简单的图,我把图名列出来然后根据体验排了下梯度
T0: Journeys of a Bygone Wanderer(伟大无需多言,gp剧情bgm手感全部拉满,最触动的一张图)
T0.5: Farewell b-side (优质类九,模仿官图模仿得很到位,原配bgm加了大分)
T1: 星尘遗迹、The Space Scrapers、远古森林、Switchback、时限塔、碧晶渊、afterimage(都是好玩的图,没有明显的缺点,但跟9b比少了点感觉,可能是因为我本来就很喜欢第九章)
T2: 暗月遗迹、frc2、天空宫殿、The Climate Crisis(这几张图都有玩得很爽的单面,也有单面红温得很彻底,但总体质量都不错)
基本都是在舒适区推图,感觉底力确实没什么进步,但至少我玩得挺开心的,好像想明白了不少事情


IP属地:广东来自Android客户端296楼2025-06-28 23:58
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    把2afcg打完了,就当600h纪念了(


    IP属地:广东来自Android客户端297楼2025-06-30 00:44
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      2025-12-24 23:19:29
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      打完了紫山。体感难度酱四红,比较难的旗应该是f2和f4。这张图手感舒适,bgm也很带感。因为扭腰弹簧钻刺的含量还是挺多的,所以打起来有一种很强的7c感。好玩


      IP属地:广东来自Android客户端298楼2025-06-30 23:36
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        刚刚看了下新出的那张合作制图,我好像从来没有在蔚蓝看到过如此有冲击性的文案,有点想打我说


        IP属地:广东来自Android客户端299楼2025-06-30 23:37
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          尝尝咸淡



          IP属地:广东来自Android客户端300楼2025-07-01 16:36
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            蔚生浓墨重彩的一笔




            IP属地:广东来自Android客户端301楼2025-07-02 13:27
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              哈!摆德琳,你动不动就扣人的日子结束了,把水晶之心给我!
              打完了“坏德林追着玛德琳扣,但是其他重复实体都被换成弹球”。感觉大部分旗的难度都是酱三,部分旗有酱四,个人体感f5最难。很帅的图,美术风格还有bgm我都很喜欢,机制也很有新意,虽然我打到f6才知道原来是bad进出骷髅区域来切换方块,我还以为是什么不规则节奏块()手感总体上很舒适,最后看到制图测图人员名单的时候觉得蔚蓝社区真的很有活力,很开心UwU
              另外我现在终于明白那天晚上第一次看到结算cg时那种如鲠在喉欲语还休的感觉是什么了,应该是被女同性恋吓晕了。



              IP属地:广东来自Android客户端302楼2025-07-02 23:32
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                打完了空间遗迹。整张图的难点在于无对准的空中super和各种一格蹭墙,而且微操的成分贯穿全图。所以虽然我体感难度大约四黄到四红,但底力不够应该会打得很辛苦()感觉自己打露娜gp的图都是先享受,后面难度上来了就开始诋毁,最后打完后又开始享受,应该是被暗月调教的


                IP属地:广东来自Android客户端305楼2025-07-07 00:14
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                  2025-12-24 23:13:29
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                  以及在同一天打完了鱼地狱,疑似有点太简单了。感觉难度在四黄以上四红未满,倒一不如玛德琳泡泡,甚至打得没吃心面久。对我来说最难的点在于钻缝和空中扭腰,美术风格有点暗导致有时会看不清刺。


                  IP属地:广东来自Android客户端306楼2025-07-07 00:14
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                    把月城打完了。算是比较好玩的微操图,体感难度酱五黄,因为我觉得已经比猩空难不少了,但应该摸不到五红。整张图的gp就是抓和赶红绿灯,考点则是完全的微操,包括但不限于控力和对轴。打到后面两节感觉每一面都有一个大抽点,再辅以一堆小抽点。但我觉得它很精妙的一点就是几乎每一个机关都有细节,像“这里抓不用松”,“这个上冲要稍微慢一点”或“要先跳再按方向键”这样的细节比比皆是,但只要练会了就能极大地提高稳定性和成功率。所以我sl练完后直接fluke整个后半段的频率还挺高的,而且优化操作的过程也很有乐趣。但我还是得骂一下倒一开头,删了第二个机关这面就是满分,假如最后那个蹭墙不能偷就直接烂完了。


                    IP属地:广东来自Android客户端307楼2025-07-13 12:01
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                      好有力的翻译




                      IP属地:广东来自Android客户端308楼2025-07-18 13:00
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                        打完了Wonderland Vale。非常好玩的bounce图!路线很帅,手感也不错,体感前两节的难度为四绿到四黄,第三节为酱四红,但需要学一学dh。cp12美术清新明丽,而cp3的风格非常柔和,配合bgm有种很静谧的氛围。
                        另外还要感谢雪千的汉化,好美的翻译
                        最后cp3有很多对着果冻使用hyper的操作,用dd来做会简单很多





                        IP属地:广东来自Android客户端309楼2025-07-19 00:43
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                          因为目前玩蔚蓝的时间比较有限,想打的图也挺多,所以还是先列个愿望单。只是前面266楼提到的图到现在还是一张没打,令人感叹
                          月寺(之前因为gp有点玩腻了就先搁置了)、回音山、lunaris/solaris、swap block level、齿轮城、虚拟穿梭(灯花茶会)、(可能有)7d。画心、引力流还有天体分形的坑都没填,等哪天心血来潮吧(


                          IP属地:广东来自Android客户端310楼2025-07-20 00:16
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                            打完了最后的月寺。先恭喜自己露娜三部曲完结,打了快一个月,强度还是太低了()
                            月寺是露娜遗迹的第三章,平均难度在酱四红左右,主要实体运用到了swap块和红泡泡,难点依旧是微操。可能是自己确实不会玩swap吧,很多细节都很难注意到,经常是sl成功率百分百了但一实战就翻车,然后又重新开始研究。可能是sl的点位太好了。红泡泡也增加了目押的难度,先不提红泡泡蹭墙,倒二那两个非常紧的出泡泡下冲上冲sl练习的时候就弘文了(。倒一相比前面的微操显得爽快很多,谁懂微操图忽然来了个奥歘的救赎感()但要小心按快了变成双加速u。
                            另外bgm是非常意想不到的一集,第三节开始Reach for the Summit出来吓我一跳,倒一Farewell一响又吓我一跳。但意外发现5a开头和5b的bgm很好听





                            IP属地:广东来自Android客户端311楼2025-07-26 10:49
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                              2025-12-24 23:07:29
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                              对不起长官,刚刚没认出来是你



                              IP属地:广东来自Android客户端312楼2025-07-27 00:04
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