纪念下600h吧()不管我到底有没进步,还是先总结下前面一百个小时我都干了些什么
没有打完的图:
①天体分形坠落症候群(止步于gtdh面)
②画界万花筒(无法解决f13的反ddu手癖,目前还在放置)
③引力流(推到倒三,无法战胜反凌波手癖,遂跑路)
④夜旅号(还在f6,反重力反凌波u有点动摇我的底层代码,根本搓不出来,跑比)
炼完的金: 7a,3a,以及全部c面
推了不少简单的图,我把图名列出来然后根据体验排了下梯度
T0: Journeys of a Bygone Wanderer(伟大无需多言,gp剧情bgm手感全部拉满,最触动的一张图)
T0.5: Farewell b-side (优质类九,模仿官图模仿得很到位,原配bgm加了大分)
T1: 星尘遗迹、The Space Scrapers、远古森林、Switchback、时限塔、碧晶渊、afterimage(都是好玩的图,没有明显的缺点,但跟9b比少了点感觉,可能是因为我本来就很喜欢第九章)
T2: 暗月遗迹、frc2、天空宫殿、The Climate Crisis(这几张图都有玩得很爽的单面,也有单面红温得很彻底,但总体质量都不错)
基本都是在舒适区推图,感觉底力确实没什么进步,但至少我玩得挺开心的,好像想明白了不少事情

没有打完的图:
①天体分形坠落症候群(止步于gtdh面)
②画界万花筒(无法解决f13的反ddu手癖,目前还在放置)
③引力流(推到倒三,无法战胜反凌波手癖,遂跑路)
④夜旅号(还在f6,反重力反凌波u有点动摇我的底层代码,根本搓不出来,跑比)
炼完的金: 7a,3a,以及全部c面
推了不少简单的图,我把图名列出来然后根据体验排了下梯度
T0: Journeys of a Bygone Wanderer(伟大无需多言,gp剧情bgm手感全部拉满,最触动的一张图)
T0.5: Farewell b-side (优质类九,模仿官图模仿得很到位,原配bgm加了大分)
T1: 星尘遗迹、The Space Scrapers、远古森林、Switchback、时限塔、碧晶渊、afterimage(都是好玩的图,没有明显的缺点,但跟9b比少了点感觉,可能是因为我本来就很喜欢第九章)
T2: 暗月遗迹、frc2、天空宫殿、The Climate Crisis(这几张图都有玩得很爽的单面,也有单面红温得很彻底,但总体质量都不错)
基本都是在舒适区推图,感觉底力确实没什么进步,但至少我玩得挺开心的,好像想明白了不少事情




































