艾尔登法环吧 关注:683,874贴子:13,642,214

回复:骨灰系统摧毁了我的游戏体验

只看楼主收藏回复

有的人只想过boss 不想体验所谓的交互 有点人从魂1血缘入坑 喜欢体验博弈感 没有必要说骨灰系统有问题 一个boss做出来就是让你体验boss的各种技能 学会躲避拆招 在此之上不能过 选择调整对应装备戒指 叫npc帮手 最后实在觉得不想浪费时间精力去耗费的情况再使用骨灰 每个人的时间成本不同 对于只是想体验流程的人 骨灰就是必不可少的好东西


IP属地:日本来自iPhone客户端191楼2024-06-28 10:48
回复
    感觉dlc叫骨灰才有正常容错的滚a空间,不然boss仇恨一直在身上连药都喝不了


    IP属地:广东192楼2024-06-28 11:03
    回复
      2026-01-12 21:42:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我就是前面BOSS忍耐双十字镐跳劈处决,推图忍耐血血怪重击。米塔恩P1还好,P2完全没有出手机会,死了1个小时,最后招大哥草草过了。


      IP属地:湖北193楼2024-06-28 11:12
      回复
        dlc正常打法唯一指定弹反,精力调根本不够翻滚的,需要弹反来打断boss节奏才能有比较好的精力节奏


        IP属地:广西来自iPhone客户端194楼2024-06-28 11:12
        回复
          反手刀 单挑 翻滚过的所有BOSS 这武器战技能蹭伤害 打起来还行


          IP属地:贵州来自Android客户端195楼2024-06-28 12:33
          回复
            选择翻滚打法是你的自由,我只能尊重祝福了


            IP属地:河北来自Android客户端196楼2024-06-28 12:38
            回复
              骨灰就是蠢到爆炸让一切boss设计失去意义的系统,而基于骨灰设计boss的fs社更是低能中的低能


              IP属地:江苏来自Android客户端197楼2024-06-28 13:22
              回复
                这个在本体都讨论烂了,成也骨灰败也骨灰,游戏破圈了更热闹,讨论度高游戏发掘得彻底,但魂遗老们滚A更难了


                IP属地:河南来自Android客户端198楼2024-06-28 20:51
                回复
                  2026-01-12 21:36:53
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  没用骨灰,但是都是靠招NPC过的,我能不能说我是玩剧情的


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端199楼2024-06-29 11:27
                  回复
                    骨灰系统确实好玩,跟宝可梦一样


                    IP属地:湖北来自Android客户端200楼2024-06-29 12:07
                    回复
                      我也喜欢滚a,不过对我来说打拉塔恩太难了,最后还是选择盾反了,体验也不差


                      IP属地:广东来自Android客户端201楼2024-06-29 16:13
                      回复
                        说白了法环是让你来通关的,不是让你来凑游戏时长的,你自己交互玩你自己的(米塔恩除外),骨不骨灰是别人的事根本不需要你去看别人怎么玩。要我说法环毁了联机热度才是真的,但还是那句话,法环不需要日活


                        IP属地:广东203楼2024-07-07 07:07
                        回复