最后是面板:

这里最大的亮点有2个,其中搞笑的那个是地精矛的破甲是10居然比小子还高1点
。而牛B的那个则是弹射器的超高的520射程,楼主对比了一下如果没有出错的话,那就是比全游戏白板最远的帝国烟花的480还要远40。
然后楼主来稍微讲一讲这个队伍的玩法(只能针对1vs1),我们首先需要观察一下对面的配兵,主要看2个因素,第一个是对面远程的范围,第二个是对面最有威胁的冲阵部队是什么?
第一个因素决定了我们的弹射器优先攻击谁,如果对面有高射程能够威胁狼骑的远程,就利用弹射器的碾压射程优先点掉,直到我们狼骑的射程范围内没有能威胁我们的远程为止,剩下的时间就优先攻击对面的步兵用来刷人头。
狼骑在对面远程打不到的前提下就打开自动规避进一步发挥白嫖本色,105的速度(精英战车132的速度)没有几个人能追上的,其中狼骑优先点步兵刷人头,战车由于数目少就专注点大型就好。
而第二个因素则决定是我们到底要把轰击留给哪个单位,如果对面有强力的冲阵重甲单位,就先憋一手轰击等对面冲到脸上网住轰掉。反之对面也是抗射体系,轰击也可以留给移速较慢的高伤害炮兵。
最后是兵线,首先利用领主和事务官去抗(如果大家拿到召巨像的紫装,建议也由这只队伍带),如果还有漏网的就让步兵去网后远程集火点掉,还有漏网的再依靠步兵填线。这里补充一点,虽然理论上我们带地精弓也可以触发“网从天降”,但是全远程阵容太钢丝了,容易翻车,还是建议稍微带点抗线步兵增加容错。
那么这一只队伍就可以算是绿皮的第五只社保体系了
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这里最大的亮点有2个,其中搞笑的那个是地精矛的破甲是10居然比小子还高1点
然后楼主来稍微讲一讲这个队伍的玩法(只能针对1vs1),我们首先需要观察一下对面的配兵,主要看2个因素,第一个是对面远程的范围,第二个是对面最有威胁的冲阵部队是什么?
第一个因素决定了我们的弹射器优先攻击谁,如果对面有高射程能够威胁狼骑的远程,就利用弹射器的碾压射程优先点掉,直到我们狼骑的射程范围内没有能威胁我们的远程为止,剩下的时间就优先攻击对面的步兵用来刷人头。
狼骑在对面远程打不到的前提下就打开自动规避进一步发挥白嫖本色,105的速度(精英战车132的速度)没有几个人能追上的,其中狼骑优先点步兵刷人头,战车由于数目少就专注点大型就好。
而第二个因素则决定是我们到底要把轰击留给哪个单位,如果对面有强力的冲阵重甲单位,就先憋一手轰击等对面冲到脸上网住轰掉。反之对面也是抗射体系,轰击也可以留给移速较慢的高伤害炮兵。
最后是兵线,首先利用领主和事务官去抗(如果大家拿到召巨像的紫装,建议也由这只队伍带),如果还有漏网的就让步兵去网后远程集火点掉,还有漏网的再依靠步兵填线。这里补充一点,虽然理论上我们带地精弓也可以触发“网从天降”,但是全远程阵容太钢丝了,容易翻车,还是建议稍微带点抗线步兵增加容错。
那么这一只队伍就可以算是绿皮的第五只社保体系了


心











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