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回复:传奇领主个人线分析总结帖(三代重开版)

只看楼主收藏回复

各位灵犀们,鸽子王楼主回来拉,你们寻思好要接受“核计划”了吗?


IP属地:江苏49楼2025-01-05 09:04
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    这一次我们更新的就是本次dlc唯一有意思的派系,绿皮“战帅”哥巴德.铁爪。
    绿皮作为一个1代首发的原初派系,经历了巨量的更新和调整,可以说到哥巴德才算真正定型。当然作为一个老种族,种族机制相比于3代那些奇葩,绿皮德没有那么多花里胡哨的东西,但是反而简洁和有力,而且兼顾风险和损失。换句话说,绿皮的机制不是无脑使用的东西。
    而这个绿皮的机制就是大家熟知的waaagh!!!
    接下来进行详解。


    IP属地:江苏50楼2025-01-05 09:16
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      2025-12-24 18:35:24
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      简单来说waaagh就是一个包含:积累-启动-收获的三段式循环过程。
      首先看第一个阶段积累:

      如图所示,图上的红色进度条就是战意条,我们可以通过不断打赢它来进行积累。这个积累的速度还是非常快的,所以说如果你有超过5个主力部队的话,后期基本上一回合就能把战意拉满了。
      可以看到,战意本身能够提供挺多全局加成的,包括发展秩序领导力等等的,虽然数值不暴力但也不赖了(这点先记住后面要考)。


      IP属地:江苏51楼2025-01-05 09:26
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        一旦战意叠满我们就可以waaagh起来了

        如果所示,战意叠满,战意条最右边的灰色的兽脸就会变成这种红色的饥渴难耐的模样。此时我们就可以考虑寻找一个冤大头来倾泻我们的战意。而本次waaagh的收益将会取决于你选择目标的强弱,目标越强收益越高,10名以内的目标将会直接拉满收益。

        一旦选择好对手开启waaagh了以后战意的红条就会换成waaagh的绿条,每轮waaagh都是固定的20回合,剩余的回合数就会标注在绿条上。而我们的目标就是在绿条结算的时候保持对目标首都的占领,只要结束的时候占领就可以享受胜利的果实了。
        那么开启waaagh有什么好处哪?最重要的就是你的每只部队都会获得一个waaagh副队,如下图所示:

        如图所示,这就是一个满级并且高级满编的哥巴德本人100%无消耗的waaagh副队。说实话,这个版本的副队不管是数量还是质量都大不如前了。不过瘦死的骆驼比马大,在waaagh期间你就相当于用1.5队满编和对手打,而且这个半编不仅不会跟不上你,还不吃维护费。所以在前期部队不够遇到强力敌人的时候,即使它不是理想的waaagh目标,也可以考虑强行开waaagh力挽狂澜


        IP属地:江苏52楼2025-01-05 09:55
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          一旦waaagh成功了就到了喜闻乐见的收获环节了。收益主要包含两个,第一个是全局waaagh buff,如下图所示:

          这就是完成最大利物的waaagh获得的永久的全局buff!不同的种族会有不同的buff,图上这个就是吸血鬼,古墓王还有海岸的buff。当然如果你对这个全局的buff不满意,你也可以重新启动一轮waaagh找一个新的buff。
          当然除了buff以外另一个可能更重要的奖励就是暴徒部队:

          如图这就是完成最大利物的waaagh且点满收益加成科技后的暴徒部队奖励,一次给你给到3个熔岩大蜘蛛5个小蜘蛛或者是2个多头蛇3条飞龙!凡是经历过2代那个扣扣索索给奖励的时期,应该知道这个奖励有多么丰厚了。而且不管是大蜘蛛还是多头蛇,以前都必须要完成最大利物的waaagh才能获得,现在即便是次一级的更大的利物也有大蜘蛛和多头蛇了。
          不要小看这些暴徒部队,如今的版本暴徒部队可以享受领主的红线加成,而且还有独特的科技:

          可以看到最长和最强的waaagh两个科技可以给暴徒部队提供5特保永不战败以及原生暴怒(而且永不战败就意味这常驻原生狂怒),关键是这些暴徒部队原型单位的科技加成也是一点没落的,比如说熔岩大蜘蛛可以吃到普通大蜘蛛的全部加成。搭配上暴徒部队本来就是加强的特殊部队,即便是重甲跳跳后期也会有不俗的战斗力,所以是非常有收集成就感的强力部队。


          IP属地:江苏53楼2025-01-05 10:26
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            最后也是最重要的一点,就是现在的waaagh开启也是有负面效果的,其中最大的负面就是锁移动力。所以现在开启waaagh了以后你会发现你的所有部队都是龟速移动,且所有的移动距离的加成全部失效(毕竟带着那个拖油瓶的waaagh部队肯定跑不快了)。除此以外,现在waaagh的全局buff也不能叠加了,而是一次只能带一个,所以很容易出现你想要开waaagh的目标提供的全局buff还不如你上一轮的buff。
            为此,包括wod之类的视频大佬都认为这是对绿皮的大幅度削弱。
            而楼主的观点这完全不同,楼主认为这不是削弱,而是CA调整了绿皮的底层逻辑,让waaagh变成了一种选择,而是不是以前有了就无脑开的操作。当然这一改动不仅仅只是改变了waaagh的效果,还彻底改变了绿皮这个派系的定位,让绿皮从一个类似K党或者野兽人一类的速推派系变成了像帝国一样的种田养成派系!你没有听错,先如今我们大绿皮也玩养成了
            接下来详细分析理由。


            IP属地:江苏54楼2025-01-05 11:04
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              首先,锁移动力是一个超级debuff,这就意味这我们不能随便开waaagh了。那么最合适的waaagh时机是什么哪?就是当你把你的剿匪主力调离到距离目标比较近的时候,这个时候再开waaagh,从而将距离的代价减到最小。
              而且到了中后期,等你部队实力上来了,那点waaagh部队的战力补充早就无关痛痒了,这个时候直接靠着部队自身的实力反而推得最快,这个时期基本上就不需要开waaagh了(所以千万别说绿皮的移动力加成没用,人家是用在后期的)。
              这么看来不是waaagh被削弱了,而是CA压根就不想鼓励你没事乱开waaagh。结合背景也很好理解,当你绿皮足够强的时候,整个地图上还有什么阿猫阿狗都值得俺们waaagh起来?
              那么就剩下两个问题,到底还要不要开waaagh哪?以及绿皮后期没有waaagh还够不够强哪?
              第一个相对比较简单,当然需要waaagh,尤其在前期,绿皮单位相比早期敌人如矮人普遍小亏模,waaagh能够很好的帮助菜鸟和手残玩家度过这个艰难时期。除此以外,waaagh也是我们收集全局buff和暴徒的唯一手段。
              这个时候我们再看CA为什么增加了waaagh成功后暴徒部队的奖励也可以理解了,相当于是CA希望玩家能够在更少的waaagh的次数下就收集到足够的暴徒部队。
              这个时候就来到了最后一个问题,绿皮的后期到底强不强。为了保证绿皮后期实力爆炸,不再依赖waaagh,CA又修改了另外一个很重要的绿皮机制,那就是废料升级。

              如图所示,这是一个巨人的废料升级面板,加成可谓非常豪华,20%武器20远抗。而且相比于以前只能多选一,现在可以全都要。如图一个全加成的巨人此时已经有高达1148的恐怖武器威力和整整50的远抗!真是纳垢看了都摇头(楼主在这里卖个关子,这么恐怖的加成其实还没有达到这个巨人的极限)。当然废料的价格也是极其高昂,不仅需要50+50+30(多一个升级的额外消耗)=130。而且很难想象吧,巨人这还算要的少的,那种有4个升级的兵种升满可能要400的废料!不过这也意味这绿皮到了大后期其部队质量将会达到一个极其高的级别,那个时候哇不哇真就无所谓了。
              那废料的获取容易吗?一点也不容易,中后期即便打一个满编也就七八十的废料,一个4级城的炮兵序列也就能能给1回合5废料。所以可想而知全部队满废料升级将会是一个极其漫长的过程。
              所以可想而知了,如果你还是按照以前速推的思路玩绿皮,你会发现绿皮又穷,跑的又慢,废料收集的也慢,着实是非常难受。但是如果你换个思路,把绿皮当养成系玩,你会发现你有一大堆可以收集的东西:除了所有派系都有的填地图,买高级部队,升等级,拼装备等等,我大绿皮还需要收集全局buff,暴徒部队,废料升级等一系列加强手段,如果你是哥巴德甚至还有“核计划”要收集,RPG玩家狂喜!!!


              IP属地:江苏55楼2025-01-05 11:48
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                讲完了绿皮的派系机制,我们就正式开始哥巴德铁爪,先看一些派系界面:

                哥巴德其实是一个数百年前的兽人军阀了,也就是说他和铁皮,尼克以及乌拉扎压根就不是一个时代的(当然阿兹汉也不是)。与铁皮强悍的个人能力不同的是,哥巴德是以卓越的领导力著称,他也是钢铁岩的缔造者(这也是为什么他的开局地点在靠近的黑岩堡)。正是他在过去发动的waaagh给了帝国几乎毁灭般的打击,攻陷了努恩,围困了阿尔道夫,杀死了皇帝,索尔领就是在铁爪的waaagh下被彻底抹去了。当然,久攻不下阿尔道夫的绿皮点子王在消耗掉自己最后的王牌——六只双足飞龙以后,不得不败逃回恶地,然后又是在黑火隘口被矮子偷袭,从此鸟无音讯。别小看这些小故事,等下在具体的设定中所有这些背景都会被用上的。
                再来看看哥巴德的派系机制,最独特自然是“俺核计”,这个机制也比较复杂,我们后面会详细介绍。
                而提升waaagh奖励,看了我前面介绍绿皮机制的灵犀应该知道这点有多么重要。至于这个第二项摧毁城镇收入+15%,可能是翻译bug楼主也没有搞清楚到底指的是哪一项操作,因为打下一个城市能够做出的选择是:

                字面上看摧毁应该是最后一个毁灭选项,但是楼主实际体验的结果是毁灭也没多少钱,更别说绿皮现在最重要的收入来源就是第二个掳掠选项了。最后减少全局招募时间则是简单无脑的实用。
                所以从派系机制就能很清楚的发现,CA就是为了强调铁爪的统帅能力。


                IP属地:江苏56楼2025-01-06 00:28
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                  2025-12-24 18:29:24
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                  接下来是面板,如图这是一个50级的铁爪:

                  大家可以对比一下楼主之前发的可汗及其氏族长的面板,哥巴德的数据着实是有点寒酸了。武器的加成也不是很高。
                  再来看看领主特性减维护费和加光环范围,还有一个主动技能可以大幅度增加一个队友的战斗力,真的是很有奉献精神的领主。至于铁爪自己的waaagh技能,相比于大众脸waaagh的18秒拥有27秒更长的持续时间。
                  显然CA这么设计也是想要突出哥巴德的领导能力。


                  IP属地:江苏57楼2025-01-06 00:52
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                    接着是哥巴德的技能面板:

                    铁爪就是一个标准的兽人军阀,红黄蓝线完全一致。铁爪不能骑龙,不过有自己的专属的带着黄色面积的小猪——格纳拉。
                    哥巴德有一个自己专属的废料升级——大旗小子,只能给非蛮荒系的兽人小子和大只佬使用(注意黑兽人也没有),升级效果也比较一般需要杀敌充能,而且杀200个也才10%武器和10功,基本上是废料用不完才会考虑的升级。
                    整条个人线除了20荣光冲锋全是对于绿皮部队的加强,分别加强近战步兵,远程部队(包括炮兵,所以我们也能看到蓝皮大蜘蛛),骑兵以及暴徒部队(注意哥巴德没有对于怪步、巨兽以及战车的加成),其中前3个加成约等于3个红线技能点的效果,而暴徒部队能够减50%维护还是很给力的,能够让飞龙维护和地精一样便宜。除此以外,个人线里还有加队友防御以及加范围光环的技能。可以这么说,CA设计铁爪就是建议你带步兵、骑兵以及暴徒的(尤其是双足飞龙)。
                    由于个人线的中间只要点3个技能就可以点最后的大招,再结合绿皮强近战弱远程的兵种特色以及后续会介绍的“俺核计”,楼主可以提前预告一下,带近战步兵、骑兵以及暴徒才是最大化挖掘铁爪的潜力,远程可以完全忽略。


                    IP属地:江苏59楼2025-01-06 08:34
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                      接下来就到了哥巴德最重要的机制——俺核计了,如下图所示:

                      在铁爪的派系中,每个领主上面都会有3个小圆圈,可以看到最开始的时候只有一个圈圈是解锁的,然后5级才能解锁第二个,15级别才能解锁第三个(不过现在会有一些bug,比如我这个领主其实已经9级了,但是第二圈还是没有解锁,要过几个回合才能生效)。
                      然后点开这个圈圈就能看到这个俺核计的界面,里面会列举出一系列的核计划。其中核计划分为3种,比如当前界面这个金色兽人标志的就是理论上最高级的超级大盘算,另外两个就是银色的上赶着琢磨以及铜色的大规模核计,不过懂CA尿性的都知道核计的质量和核计颜色是没有半毛钱关系
                      里面内容比较多,我已经在图中标出,我们按照顺序分别介绍:
                      1、解锁条件:其实游戏一开始玩家能够选择的核计是非常有限的,需要做各种任务才能解锁这些核计,不然你是无法使用它们的。就像图中“向着烟飞”这个核计,它就要我们使用指定武器杀死足够数量的敌人才能解锁。当然解锁的条件还有很多其他类型,像是招募一定数量的特定单位,指定单位或者领主打赢多少战斗或是升到多少级等等,楼主这里就不一一列举了。
                      2、装备条件:就算解锁了核计也不意味者我们就可以装备了,还需要你的部队满足一定的配兵条件才可以。比如图上这个“向着烟飞”就需要我们带上狼弓以及弹射器两个单位才可以装备,当然这个核计刚好只要这两种单位至少带一队就可以。其他核计通常还需要我们带更多数量的部队,比如图上另一个核计“让他们饿着”就需要我们带3队野猪骑兵以及2队史奎格部队才可以触发。
                      3、佩戴效果:在解锁并满足装备条件以后我们自然就可以佩戴核计划了,一旦佩戴上就会直接获得该计划的效果。比如图上这个“向着烟飞”的效果就是加弹射器的射程以及获得一个军队技能,我把过载的大脚也贴了出来供大家对比一下。


                      IP属地:江苏60楼2025-01-06 09:40
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                        由于很多核计基本属于白嫖全军加成,有些还非常强大,所以CA不可能一开始就让你常驻,在你等级比较低的时候,你会看到:

                        如图所示,此时你的核计装备了就只能有3回合的持续时间。而旁边的冷却时间则是限制你频繁更换核计的,只要你更换或者卸下了已经装备的核计,该核计就会陷入冷却,短时间内就不允许再被装备了。而且这个冷却时间是固定的,没有技能可以减少时间。
                        在图上我们还会发现有一个哥巴德的小头像,旁边还有数字1。这个那就是核计装备的成本,叫做核计点子,如图:

                        这个核计点子只能由铁爪本人通过打赢战斗获取,赢一次只能获得一个,毕竟这些核计划都是哥巴德本人自己琢磨出来的
                        那么此时就有好学的灵犀要问了:楼主楼主,核计的持续时间那么短,而且想要装备还要老大自己去打仗,后期我们还能装的起核计吗?这点CA也想到了,大家不用担心,铁爪派系的每个领主都会得到一个新技能“遵循俺核计”,如图:

                        和坐骑类似,这个技能不需要消耗技能点,到了等级10级,20级,30级会自动给你加点。其中10级会让你多一个核计格子,+2持续回合;20级会让你获得全部核计格子,并+5持续回合;最后30级的时候,你的核计就可以常驻佩戴了(所以那个格子等级bug的源头其实是在这里)。这个时候铁爪那个加10%经验获取就显得弥足珍贵了。
                        那我们稍微总结一下核计的用法,可以看到前期点子数紧缺且持续时间短,所以我们只能在啃硬骨头的时候临时装备一下。而到了后期我们等级起来了,点子也多的时候,核计就可以常驻起来帮助我们构建配兵build了。可以这么讲,这些核计里面还是能够为我们组合出很多之前想都没有想过的超级有趣的build的,楼主后面会逐个介绍的,大家敬请期待。


                        IP属地:江苏61楼2025-01-06 10:05
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                          在分享具体的build之前,先让楼主给大家推荐几个装备要求容易满足的比较通用型核计,即这些核计不需要你带太多特定兵种或事务官,而且加成效果也是偏全局而不是特定单位的,如图:

                          装备条件很容易加上领主再带2个事务官就好了,加移动距离减少大量维护和疲劳。

                          这个是适用于兽人部队的通用,然后还需要领主和事务官中有一个法师就可以了。可以加蓝还能减少大量魔法消耗和cd。


                          IP属地:江苏62楼2025-01-06 10:36
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                            巨兽通用型核计,可以让每个巨兽都获得一个被动大幅度减少周边敌人的战斗力。

                            怪步,也就是巨魔的通用型核计,可以增加大量巨魔最需要的士气。
                            以上4个核计就属于你要是不知道带什么核计就带一个它们准没错的。


                            IP属地:江苏63楼2025-01-06 10:39
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                              2025-12-24 18:23:24
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                              其实楼主对于核计划的接受度还是很高的,不追求能够超模。不管是加成的部队底子太差或者是加成的数量太少,只要是能够提供一点正向加成楼主也认可CA你对得起大家了。
                              不过即便这样,CA还是能够给你整出一点**,其中最值得吐槽的就是这个叫做“引爆大家伙”的核计:

                              首先是这个加成效果,超巨史奎格获得自爆的主动技能,伤害楼主对比了一下破甲和范围比大脚厉害一点。但问题是谁会没事让超巨去自爆?如果是巨兽抱团,超巨自己就把对面啃爆了,根本不需要爆炸。更别说如果是用废料强化过后的超巨,死一只都要滴血。
                              而且这个核计的坑爹还不止这一处,看到装备要求了没有,你队伍里面还得带3个法师,而且这个法师还不能是巫婆。也就是说为了激活这个核计,我还得多带至少2个没有战斗力的法师,而换来的只有15蓝而已。
                              其他核计楼主认为差一点还能抢救一下,唯独这个核计楼主认为彻底没救了,删了吧。


                              IP属地:江苏64楼2025-01-06 11:04
                              收起回复