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4月11日是游戏抢先体验发布一周年,以下为公告中关于大规模更新4第二部分的更新预告:
本次更新包含的是原本打算与第一部分一同上线,但由于时间关系未能做到的内容;之前预告中提到的感染者巢穴已经被推迟至大规模更新5
第二部分预定将在5月上线
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建筑拆分功能
建立拥有技能的小队
废品场建筑
射击场建筑
渔场建筑
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建筑拆分
这是一个已经被许多人提议的功能,大型建筑将可以被拆分为两部分,以解决大型建筑的利用率问题
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建立拥有技能的小队
字面意思,为了解决需要反复SL来刷技能的情况,之后将可以通过花费更长的时间来在建立小队时直接获得想要的特质
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射击场建筑
已经建立的小队可以在这里训练其射击技能。通过消耗一定的时间和弹药,小队能够获得战斗向的技能
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废品场建筑
废品场将负责处理无感染区内的金属资源,消耗罐头、弹药和金属会使废品场积累资源,在通过研究解锁之后可以回收其中的金属资源
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渔场建筑
渔场是一个新的食物来源建筑,需要在具有一定面积的水域旁才能够建造
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数据统计:
在过去一年里,有超过60万玩家在Steam上游玩了《无感染区》
有超过1000万局游戏被开启
玩家游玩了超过40万张地图
有超过20亿名感染者被击杀
社区提交了超过10000项bug报告
最受欢迎的地图为旧金山、爱丁堡、北京、华盛顿、佩斯基耶拉德加达(注:意大利加尔达湖边的一个小镇)
玩家数最多的国家为中国、美国、德国


IP属地:山东本楼含有高级字体92楼2025-04-11 23:15
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    4月14日
    测试版v0.25.4.11 2已更新到正式频道


    IP属地:山东93楼2025-04-15 00:31
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      2026-02-22 06:02:42
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      4月16日
      测试版更新
      v0.25.4.16
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      设置里添加了新的“厚重雾气”选项,视觉效果更好但是会产生额外的性能压力
      更新了分辨率设置,现在不再显示多屏情况下的刷新率和重复值
      更新了枪械射击音效以降低性能使用
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      修复了用户界面里的资源栏消失的问题
      修复了最后的实验任务无法正常触发的问题
      修复了事件标记无法在徽标的附近正常生成的问题
      修复了维修工无法正常修理部分受损建筑和物体的问题
      修复了维修工无法正常修理加固过的建筑的问题
      修复了被摧毁的大门在由维修工修复后没有正确显示为绿色的问题
      修复了因临时存档与游戏安装路径不在同一硬盘下而导致的问题
      修复了部分树木和废墟在读档后显示为红色的问题
      修复了一个交易面板不会正确对X做出反应的问题
      修复了区域工作能够在同一个地点种下多棵树木的问题
      修复了读档之后没有油的车辆的移速惩罚消失的问题
      修复了读档之后研究图标不显示研究进度的问题


      IP属地:山东94楼2025-04-17 11:00
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        4月17日
        测试版更新
        v0.25.4.17 10
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        添加了更多的临时存档方面的稳定性更新
        修复了尸群摧毁一座被暂停拆除的建筑物会导致存档无法使用的问题
        修复了维修受损的车辆时会报错的问题
        修复了小队有时不会获得杀敌经验的问题
        修复了小队在穿过大门时会穿过塔楼的问题


        IP属地:山东95楼2025-04-18 00:01
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          4月18日
          测试版更新
          v0.25.4.18 14
          ————————————————————
          修复了在地形起伏关闭时某些桥梁会无法通过的问题
          修复了农场的边界线在存在地形起伏时可能出现错误的问题
          修复了加载界面有时会不显示选中的语言对应的文本的问题
          修复了在远征中捡回的车辆的油量槽颜色显示错误的问题


          IP属地:山东96楼2025-04-19 10:36
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            4月22日
            正式版更新至v0.25.4.18 14


            IP属地:山东97楼2025-04-26 23:47
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              4月26日
              实验版更新,重做了群体生成
              0.25.4.25 10


              IP属地:山东本楼含有高级字体98楼2025-04-26 23:50
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                5月9日
                实验版更新
                v0.25.5.9 2
                ————————————————————
                添加了在建立小队时训练技能的功能
                添加了拆分建筑功能,现在可以把大型建筑划分成小型部分了
                添加了靶场建筑
                添加了渔场建筑
                添加了废品站建筑,该建筑能够回收此前消耗掉的金属
                添加了里约热内卢作为推荐地图
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                修复了部分兴趣点在存读档后发生变化的问题
                修复了油箱改装导致报错的问题
                修复了能够在其他树木的中间种树的问题
                修复了在自动保存时打开部分菜单后用户界面无响应的问题


                IP属地:山东本楼含有高级字体99楼2025-05-10 05:21
                收起回复
                  2026-02-22 05:56:42
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                  5月15日
                  测试版更新
                  v0.25.5.15 12
                  ————————————————————
                  翻译已更新至最新版本内容
                  添加了交通阻塞。现在地图上至少会生成一处存在大量废弃车辆的地点以提供可观的金属资源
                  重做了小队技能训练,现在需要通过研究解锁才能使用。添加了三个研究项目节点
                  重做了地图上的未感染的动物数量,现在与地图上的未开发地区面积有关。地图上的建筑容量越低,未感染的动物的生成数量越多
                  从无标记兴趣点获取弹药的概率下调了30%。其他弹药来源没有改动
                  为饥饿的情绪修正指示添加了挨饿人数显示
                  ————————————————————
                  修复了移民会在总部门口掉落资源的问题
                  修复了选中车辆时的血量和油量显示错误的问题
                  修复了商人事件有时会停止出现的问题
                  修复了动物群的图标出现在视野中时会不停闪烁的问题
                  修复了存在多个情绪修正时列表上的显示不均衡的问题
                  修复了将游戏设置重置为默认值时会把语言设置也一同重置的问题
                  修复了车辆交换物品会复制物品的问题
                  修复了在维修或者植树正在进行时存档会导致报错的问题
                  修复了神枪手技能没有正确生效的问题
                  添加了数个意在优化游戏以减少崩溃的改动


                  IP属地:山东100楼2025-05-16 09:15
                  回复
                    5月16日
                    测试版更新
                    v0.25.5.16 11
                    ————————————————————
                    添加了缺失的波兰语翻译
                    里约热内卢推荐地图上添加了新的枪械兴趣点
                    延长了完成任务之后任务目标消失的时间
                    ————————————————————
                    修复了点击不同的小队会导致车辆的加油状况发生变化的问题
                    修复了因没有公路导致无法生成交通阻塞而引发的报错
                    修复了当体积迷雾开启时小队在夜间的视野范围难以观察的问题
                    修复了华盛顿推荐地图上的路面起伏问题
                    修复了部分存档会在推进第一个与感染者的事件后无法读取的问题


                    IP属地:山东101楼2025-05-17 00:02
                    回复
                      5月21日
                      测试版更新
                      v0.25.5.21 13
                      ————————————————————
                      更新了建筑连接,现在把围墙连在一起要更容易了,并且塔楼也可以直接连接到围墙上了
                      降低了高级木工、回收和育儿室研究的消耗
                      推迟了一部分初期事件的时间点,以避免游戏初期大量事件一个接一个的情况
                      更新了“最后的呼叫”事件,现在当不满足条件时它不再会频繁出现
                      ————————————————————
                      修复了“最后的呼叫”事件在已经完成过以后仍会刷出的问题
                      修复了地图上的非尸潮尸群数量低于设计的问题
                      修复了为小队补充成员时武器会消失的问题
                      修复了取消区域工作后其工作对象仍会高亮显示的问题
                      修复了“接管一台车辆”任务有时不显示任务图标指示的问题
                      修复了无法在围墙上放置大门的问题
                      修复了一部分结构复杂的建筑无法被正确分割的问题
                      修复了热带树木在摄像机拉远时显示错误的问题
                      修复了分割建筑时会复制资源的问题
                      修复了点击建筑列表里的无效按钮会使其显示为可用的问题
                      修复了存读档后建筑物血量错误的问题
                      修复了在“可用内存不足”警告弹出时退出暂停状态会导致报错的问题
                      修复了修理工不会正确修理部分建筑的问题
                      修复了在车辆工坊里更改车辆颜色不生效的问题
                      添加了数个意在优化游戏以提高稳定性的改动


                      IP属地:山东102楼2025-05-22 21:36
                      回复
                        5月22日
                        测试版更新
                        v0.25.5.22
                        ————————————————————
                        更新了全球群落数据,现在热带地区会正确生成热带树木了
                        添加了对旧存档/非支持存档的验证功能。现在应该不会那么容易在加载旧存档时发生问题了
                        ————————————————————
                        修复了将塔楼里的工人设置为0时会导致掉帧或游戏崩溃返回主菜单的问题
                        修复了能够在高大建筑内部种树的问题
                        修复了被标记为资源收集对象的建筑会在游戏存读档时导致错误的问题
                        修复了研究面板的声音无效的问题


                        IP属地:山东103楼2025-05-22 21:58
                        回复
                          5月23日
                          测试版0.25.5.22 9更新到正式频道
                          大规模更新4第二部分正式上线
                          ——————————————————
                          已知问题:
                          自定义建筑的建造有时会卡住。存读档能暂时解决该问题,其背后的原因正在调查中
                          ————————————————————
                          测试版更新
                          v0.25.5.23 9
                          ————————————————————
                          进一步优化了在围墙上建造大门的情况,现在在存在地形起伏的时候也能正常开门了
                          拓宽了结构(塔楼、大门)的入口大小
                          ————————————————
                          修复了死去的人物会倒在地下的问题
                          修复了在修理自定义建筑时读档会导致资源被复制的问题
                          修复了当前生物群落未设置时会报错的问题
                          修复了渔场建筑上的悬空部分
                          修复了在围墙上调整大门模型时大门模型会抖动的问题
                          修复了找不到着色器导致游戏崩溃的问题


                          IP属地:山东本楼含有高级字体104楼2025-05-25 00:55
                          回复
                            5月27日
                            测试版更新
                            v0.25.5.27 9
                            ————————————————————
                            更新了载具驾驶的表现,现在掉头会更加丝滑了
                            ————————————————————
                            修复了一个组建小队时会缺少武器的问题
                            修复了拉近镜头时下雨效果会消失的问题
                            修复了检测不到生物群落设置时会报错的问题
                            修复了被毁坏的建筑的容量错误的问题
                            修复了制造车辆面板的空白说明栏
                            修复了能够与没有容量的建筑交换资源的问题
                            修复了被毁坏的铁丝网会显示容量的问题
                            修复了新建筑内的声音设置错误
                            修复了尸群攻击正在撤销改造的建筑会导致报错的问题
                            修复了加载尚未选择总部时的存档会导致报错的问题
                            添加了数个意在优化游戏以提高稳定性和减少崩溃的改动


                            IP属地:山东105楼2025-05-28 12:48
                            收起回复
                              2026-02-22 05:50:42
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                              5月29日
                              测试版更新
                              v0.25.5.29 2
                              ————————————————————
                              由于部分玩家仍然遭遇存储空间不足问题,最低剩余硬盘空间要求现在从1GB提高到了5GB
                              更新了里约热内卢地图(废墟、广告牌和各种装饰)
                              更新了地图一览上的地区预览
                              ————————————————————
                              修复了修理花费会随着修理次数的提高而提高的问题
                              修复了街道名称显示错误的问题
                              修复了种下的树木会导致报错的问题
                              修复了拆分小队时可能发生的报错
                              修复了被拆分的建筑不会“记住”它原本的颜色的问题
                              修复了其他一些可能造成崩溃或掉帧的问题


                              IP属地:山东106楼2025-05-29 23:28
                              回复