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回复:测试版更新内容记录

只看楼主收藏回复

最近一直没更新吗?下次大更新大概在什么时候


IP属地:安徽来自Android客户端138楼2025-08-27 10:24
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    5*5的地图什么时候正式上线那


    IP属地:江西来自Android客户端139楼2025-08-29 10:40
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      2026-02-22 07:15:59
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      大规模更新5——前瞻第一部分
      前瞻第二部分会在九月份发布
      大更5预计在九月底到十月初发布,在此之前测试频道会更新几次早期版本
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      法律
      法律将允许玩家进一步自定义自己的无感染区,也有助于在面临危机时协助解决问题。通过法律可以规定如居民每人每日食物消耗等内容,吃得少会降低满意度,吃得多则会有额外满意度。
      法律必须在一个足以容纳所有人的集会场地通过会议来公布。
      当夜幕降临后,居民们会聚集在集会场地,每天可以决议更改一条法律规定。因此,这个系统需要对无感染区当前的需求进行仔细地规划,并做出系统性的答复
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      预设建筑
      在加入自定义建筑后,有许多玩家在放置自定义建筑时遭遇了各种各样的问题,这是因为为了调控游戏平衡,自定义建筑是存在一些限制的,比如不能在现存建筑旁边放置。制作组因此决定添加一个替代选项。
      现在你可以像传统RTS那样更快速地放置美观的建筑物了,每种预设建筑物具有三种尺寸大小。这样无论是在开新档还是玩旧档,都总有一款适合你。当然,相对应的科技还是得先研发了的。
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      更大的地图
      5×5地图将加入到游戏中,有一部分玩家可能已经在实验频道体验过了。5×5地图的大小将会是原本的3×3地图的接近三倍大,但这也意味着地图加载时间会更长,因此部分建筑密度过大的区域将不支持5×5地图,电脑配置性能过低的玩家也将无法选择5×5地图。许多玩家都要求说想玩到更大的地图,所以如果你有足够的耐心和一台性能足够的电脑,欢迎来体验一下。
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      剧情最终章
      此前你已经与劫掠者、军方和科学家打过交道,而如今,一个更大的威胁正在浮出水面——比以往更为致命。新的敌人和对抗这些敌人的新的工具将会登场。准备在最终章迎接无感染区最大的危机吧。


      IP属地:山东140楼2025-08-29 23:04
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        9月1日
        测试版更新
        v0.25.8.29 11
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        撤回了故事变化机制,原因是该系统大幅度提高了游戏难度而没有为重复游玩性带来多少提升,因此今后会通过其他待宣布的方式来提高重复游玩性
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        改动:
        移除了故事变化。现在剧情会以线性方式推进,先触发劫掠者剧情,然后是军方剧情,最后是科学家剧情,而非三者随机排列
        修复了导致部分玩家无法完成“Up Against the Wall”任务的问题(不是很清楚这个任务的翻译是什么)
        修复了在触发任务前清空所有远征区域会导致寻找实验室的任务标记不显示的问题
        修复了一个可能在近期测试版游戏里导致崩溃的问题
        修复了一个发生在取消存档压缩时的问题。存档压缩现在应该会更加稳定了
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        平衡:
        搜索没有特定标记的兴趣点时找到手枪的几率下降10%
        搜索枪支兴趣点时找到霰弹枪的几率提高15%
        搜索枪支兴趣点时找到突击步枪的几率提高15%
        霰弹枪研究消耗从15下调到12
        霰弹枪生产时间减少9%,手枪生产时间增加15%,突击步枪生产时间增加10%
        添加了装备霰弹枪的劫掠者
        降低了游戏初期的劫掠者数量,增加了游戏后期的劫掠者数量,以改善难度曲线


        IP属地:山东141楼2025-09-02 14:23
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          9月3日
          测试版更新
          v0.25.9.2 11
          ————————————————————
          修复了一个在关闭游戏并保存成就信息时可能触发的弹窗


          IP属地:山东142楼2025-09-04 04:38
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            9月5日
            v0.25.9.2 11已部署至正式版


            IP属地:山东143楼2025-09-05 22:37
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              楼主,最新新闻那个dlc是免费还是付费的


              IP属地:湖南来自Android客户端144楼2025-09-10 03:42
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                大规模更新5——前瞻第二部分
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                巢穴和藏身处
                该功能原本宣布于大规模更新4的公告中,由于开发进度问题被暂时拿下,将在本次更新中正式上线,包括感染者巢穴和劫掠者藏身处两种类型,会生成固定在其基地周边活动而非随机逛街的对应敌人类型,摧毁后即可减少地图上敌人的数量
                ————————————————
                车队
                简单来讲就是二周目功能,可以继承一部分数据开启新游戏,操作步骤如下:
                1. 玩家需要满足特定条件要求(如摧毁全图所有巢穴和藏身处)
                2. 建造远征中心,制造解锁移民科技的特殊大巴
                3. 选择一个新的地点,需要在当前游戏地点的35格距离以内
                4. 选择一个部署总部的地点
                5. 大巴将会转变为新的临时总部
                能够继承的内容:车辆、已经研发的科技、挑选的枪械、其他物资
                ————————————————
                重机枪车辆改装件
                部分玩家可能已经在支援者奖励包的图片里发现了端倪,这个改装件将为车辆安装一挺能够克制装甲目标的点五零口径重机枪,但对步兵目标效果不是很好
                注意:
                1. 重机枪会消耗大量子弹,一轮射击10发
                2. 重机枪需要一名小队成员(除司机以外)操作
                3. 重机枪很擅长对抗阿尔法、车辆和建筑
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                预告
                十月份还会有更多的更新内容上线,包括但不限于:
                10个新的研究节点
                框选小队
                建筑涂鸦
                工人运载量加倍


                IP属地:山东145楼2025-09-16 08:59
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                  2026-02-22 07:09:59
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                  每次看到游戏里的反坦克武器对步兵单位刮痧就想笑


                  IP属地:河南146楼2025-09-23 16:33
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                    9月25日
                    实验版更新
                    v0.25.9.25 11
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                    改动:
                    添加了5×5地图。注意会需要更长的加载时间
                    添加了法律和对应的集会场地建筑。集会场地需要达到200人口后才能解锁,可以在此处修改法律条文
                    添加了预设建筑物
                    添加了新的剧情主线
                    添加了僵尸巢穴。掠夺者藏身处尚未加入游戏
                    更新了尸群的逻辑。一部分尸群仍然会四处游荡,但现在大部分尸群会只在巢穴附近活动。本改动对尸潮没有影响
                    添加了车队和移居。摧毁巢穴并完成主线剧情以解锁在远方开启新的游戏的功能
                    添加了重机枪车辆改装件。需要先解锁相应的科研项目
                    添加了10个新的研究项目。这些项目主要用于提供生产速度、围墙血量等加成
                    添加了框选小队。现在可以按下ctrl以拉取选取框选择多个小队
                    根据Open Street Maps的数据对地图添加了新的围墙和障碍物
                    更新了部分推荐地图,添加了新的细节、颜色等内容
                    Esc键现在会在主菜单、制作名单、游戏设置、读档、选择城市、选择地块等部分画面起到返回键的功能
                    生肉现在会随着时间流逝腐坏
                    添加了公交车站、路牌、风车、隧道(不可通行)以及其他的一些地图装饰
                    为部分建筑添加了涂鸦装饰
                    添加了沙滩地形装饰
                    更新了各种资源的提示框以显示更多的关于经济系统运行的信息
                    添加了建筑拆分的视觉效果
                    删除了默认的显示资源类型和建筑轮廓的快捷键。可以在设置里重新设定
                    添加了新的“自动暂停”设置,现在可以设置游戏应当在什么时候自动暂停、什么时候不自动暂停
                    当围墙之间的间距非常小时,现在会强制自动连接围墙
                    添加了获取地图上的天然围墙的所有权的选项
                    更新了多个事件以解决在部分情况下这些事件可能会卡住的问题
                    添加了多个优化以减少崩溃、提升游戏运行速度、缩短读取速度
                    ————————————————
                    平衡:
                    下调了车辆制造、拆除、修理所需时间及修理消耗
                    罐车的最大燃油量从20提升到了40,最大物资容量从4提升到了6
                    根据射击距离调整了武器的伤害。部分武器的作战效能现在会随着与敌人的距离变化而提高或降低
                    一名工人能够携带的资源从1提升到了2
                    添加了二倍和三倍尸潮。在游戏后期尸潮的攻势将会有增强
                    ————————————————
                    修复:
                    修复了尸群有时会卡在一个位置不再移动的问题
                    修复了时间流速会影响小队击杀目标所需时间的问题
                    修复了建筑建造有时无法完成的问题
                    修复了车辆有时会卡在建筑物内部的问题
                    修复了车辆有时能够通过极为陡峭的山坡的问题
                    修复了动物死亡动画有时不播放的问题
                    修复了车辆有时会原地掉头的问题
                    修复了车辆有时会在选择新的目的地时短停一下的问题
                    修复了与空白小队进行交换时导致的问题
                    修复了小队界面显示的弹药数量错误的问题
                    修复了工人遭到攻击时会出现的问题
                    修复了部分动物没有游泳动画的问题
                    修复了水体的深度有时会出现错误的问题
                    修复了车辆制造完成后有时会出现在错误位置的问题
                    修复了能够在改造完成的建筑内植树的问题
                    修复了车辆有时会在没有行驶的情况下消耗燃料的问题
                    修复了居民有时会在仓库里堆满食物的情况下陷入饥饿状态的问题
                    修复了建筑/设施轮廓线有时会显示在车辆上方的问题
                    修复了普通尸群有时会显示被感染的狗的图标的问题
                    修复了雨会在存读档后消失的问题
                    ————————————
                    已知问题:
                    预设的车辆工坊建筑无法正常工作,会在车辆建造完成时触发错误
                    与商人对话时选择“让我看看你都有什么货”选项会导致游戏卡死。暂时不要选择该选项
                    动物在巢穴内死亡有时会导致bug报告器弹出


                    IP属地:山东本楼含有高级字体147楼2025-09-26 06:24
                    收起回复
                      9月26日
                      实验版更新
                      v0.25.9.26 2
                      ————————————————————
                      改动:
                      提高了暴风雨天气的出现概率
                      为暴风雨天气和满月天气添加了可见范围显示
                      改进了敌人从车辆中射击时的机制。现在他们不会再一边开枪一边移动了
                      改进了车辆寻路机制。现在不会再在没有必要的情况下绕远路了
                      ————————————————
                      修复:
                      修复了巢穴与动物在内部交战导致的弹窗
                      修复了预设车辆工坊无法正常工作的问题
                      修复了预设建筑的虚空出入口问题
                      修复了大门没有绿色填充色的问题


                      IP属地:山东本楼含有高级字体148楼2025-09-28 08:23
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                        楼主,最近俩天又更新了几十m,修复了啥啊


                        IP属地:湖南来自Android客户端149楼2025-09-30 13:18
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                          9月29日
                          实验版更新
                          v0.25.9.26 13
                          ————————————————————
                          添加了围攻事件时的摄像机视角居中
                          添加了提示显示建造中的建筑物被阻挡的原因的文本框
                          更新了主菜单里的路线图
                          更新了降雨变化(从下雨变为暴风雨)的逻辑
                          修复了与商人对话时选择“让我看看你都有什么货”选项会导致游戏卡死的问题
                          修复了拆除车队建筑时出现的问题
                          修复了最终章故事里错误的敌方姓名牌
                          修复了读取游戏时的报错


                          IP属地:山东本楼含有高级字体150楼2025-09-30 20:36
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                            9月30日
                            实验版更新
                            v0.25.9.30 7
                            ————————————————————
                            添加了制陶窑建筑。该建筑能够生产砖块
                            添加了劫掠者藏身处。与巢穴相反,劫掠者只会在白天造成威胁
                            ————————————————
                            更新了多重尸群机制以使其力量增加曲线更为平缓
                            更新了工人逃跑的逻辑
                            更新了终章剧情里部分敌人单位的逻辑
                            机动总部的容量从80下调至60
                            ————————————————
                            修复了农田、大型农田和温室导致的报错
                            修复了拆除建筑时没有正确移除角色的问题
                            修复了数据面板(esc菜单)里的部分信息没有正确更新的问题
                            ————————————————
                            已知问题:
                            在存读档之后,藏身处的血量显示可能不正确
                            攻击藏身处的指令有时可能被判定为攻击内部躲藏的劫掠者而非建筑本身


                            IP属地:山东本楼含有高级字体151楼2025-10-02 09:38
                            收起回复
                              2026-02-22 07:03:59
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                              10月3日
                              实验版+测试版同步更新,第五次大规模更新的内容至此已经全部进入测试
                              v0.25.10.3 11
                              ————————————————————
                              改动:
                              为最新的大规模更新添加了翻译。目前仍有少部分内容未翻译
                              修复了一个导致敌对单位腹泻式刷新的问题
                              修复了选择总部时点击“取消”按钮可能会选择到按钮背后的建筑的问题
                              修复了部分临时总部缺少正确的出入口的问题
                              修复了感染者不会攻击制陶窑和捕鱼小屋的问题
                              修复了巢穴在夜间的颜色
                              修复了部分提示信息不会正确消失的问题
                              修复了劫掠者有时会在非必要的时间离开藏身处的问题
                              修复了剧情终章的敌人100%掉落携带物品的问题,现在掉率已经与其他敌人统一
                              添加了其他的一些提高游戏稳定性的改动和修正


                              IP属地:山东本楼含有高级字体152楼2025-10-04 09:08
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