9月25日
实验版更新
v0.25.9.25 11
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改动:
添加了5×5地图。注意会需要更长的加载时间
添加了法律和对应的集会场地建筑。集会场地需要达到200人口后才能解锁,可以在此处修改法律条文
添加了预设建筑物
添加了新的剧情主线
添加了僵尸巢穴。掠夺者藏身处尚未加入游戏
更新了尸群的逻辑。一部分尸群仍然会四处游荡,但现在大部分尸群会只在巢穴附近活动。本改动对尸潮没有影响
添加了车队和移居。摧毁巢穴并完成主线剧情以解锁在远方开启新的游戏的功能
添加了重机枪车辆改装件。需要先解锁相应的科研项目
添加了10个新的研究项目。这些项目主要用于提供生产速度、围墙血量等加成
添加了框选小队。现在可以按下ctrl以拉取选取框选择多个小队
根据Open Street Maps的数据对地图添加了新的围墙和障碍物
更新了部分推荐地图,添加了新的细节、颜色等内容
Esc键现在会在主菜单、制作名单、游戏设置、读档、选择城市、选择地块等部分画面起到返回键的功能
生肉现在会随着时间流逝腐坏
添加了公交车站、路牌、风车、隧道(不可通行)以及其他的一些地图装饰
为部分建筑添加了涂鸦装饰
添加了沙滩地形装饰
更新了各种资源的提示框以显示更多的关于经济系统运行的信息
添加了建筑拆分的视觉效果
删除了默认的显示资源类型和建筑轮廓的快捷键。可以在设置里重新设定
添加了新的“自动暂停”设置,现在可以设置游戏应当在什么时候自动暂停、什么时候不自动暂停
当围墙之间的间距非常小时,现在会强制自动连接围墙
添加了获取地图上的天然围墙的所有权的选项
更新了多个事件以解决在部分情况下这些事件可能会卡住的问题
添加了多个优化以减少崩溃、提升游戏运行速度、缩短读取速度
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平衡:
下调了车辆制造、拆除、修理所需时间及修理消耗
罐车的最大燃油量从20提升到了40,最大物资容量从4提升到了6
根据射击距离调整了武器的伤害。部分武器的作战效能现在会随着与敌人的距离变化而提高或降低
一名工人能够携带的资源从1提升到了2
添加了二倍和三倍尸潮。在游戏后期尸潮的攻势将会有增强
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修复:
修复了尸群有时会卡在一个位置不再移动的问题
修复了时间流速会影响小队击杀目标所需时间的问题
修复了建筑建造有时无法完成的问题
修复了车辆有时会卡在建筑物内部的问题
修复了车辆有时能够通过极为陡峭的山坡的问题
修复了动物死亡动画有时不播放的问题
修复了车辆有时会原地掉头的问题
修复了车辆有时会在选择新的目的地时短停一下的问题
修复了与空白小队进行交换时导致的问题
修复了小队界面显示的弹药数量错误的问题
修复了工人遭到攻击时会出现的问题
修复了部分动物没有游泳动画的问题
修复了水体的深度有时会出现错误的问题
修复了车辆制造完成后有时会出现在错误位置的问题
修复了能够在改造完成的建筑内植树的问题
修复了车辆有时会在没有行驶的情况下消耗燃料的问题
修复了居民有时会在仓库里堆满食物的情况下陷入饥饿状态的问题
修复了建筑/设施轮廓线有时会显示在车辆上方的问题
修复了普通尸群有时会显示被感染的狗的图标的问题
修复了雨会在存读档后消失的问题
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已知问题:
预设的车辆工坊建筑无法正常工作,会在车辆建造完成时触发错误
与商人对话时选择“让我看看你都有什么货”选项会导致游戏卡死。暂时不要选择该选项
动物在巢穴内死亡有时会导致bug报告器弹出