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回复:测试版更新内容记录

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6月23日
测试版更新
v0.25.6.23 13
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更新了第一防御任务。如果玩家在提醒触发前就已经建造了一座塔楼,任务将不再出现
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修复了战争迷雾和迷雾有时不会正确覆盖游戏区域的问题
修复了通讯窗口的问题,包括点击“邀请”或“召回”按钮时会卡一阵子的问题
修复了小队远征时的移动问题和图标会由于地形起伏而变小的问题


IP属地:山东122楼2025-06-24 00:58
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    6月24日
    v0.25.6.23 13已部署至正式版


    IP属地:山东123楼2025-06-25 01:21
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      2026-02-22 03:23:53
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      楼主,你有以下问题吗?
      版本更新前,无线电点一次,概率刷新N个中立群体以招募,更新后无论点多少次,多少天都不刷了
      版本更新前,已群体免疫(疫苗任务未完成,不研究不制造疫苗)版本更新后,显示已经9成接种了,但是数据被刷新了,我的小队人又失踪了(没死),更新前早就已经消失过一次了,如今又消失第二次
      版本更新前,废品回收站是1W+以上,更新后变0了。这些问题如何反馈?游戏里的那个反馈上传失败是什么情况


      IP属地:湖南124楼2025-06-25 09:50
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        我发现的问题已经证实存在新档不知道有没有这些问题,旧档反正有


        IP属地:湖南125楼2025-06-25 10:19
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          求助 为啥我的一进游戏 幸存者一直是零


          IP属地:重庆来自iPhone客户端126楼2025-06-27 22:35
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            7月2日
            实验频道更新
            v0.25.7.2 2
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            老规矩,实验频道的版本不保证稳定性,愿意当小白鼠的话注意备份存档或者开新档
            添加了1x1和5x5大小的地图,5x5会比现有的3x3花费更多的加载时间
            添加了新的限制,现在建筑数量超过40000的地区将不再可用


            IP属地:山东127楼2025-07-03 02:42
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              7月9日
              测试频道更新
              v.25.7.9 12
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              5x5地图之前被推到了测试频道上,但现在改回了仅限实验频道
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              修复了商人对话里选择“让我看看你都卖什么”以后会停在无感染区里不走的问题
              修复了存读档后无感染区内会刷出大量树木的问题,优化了树木数据的存储
              修复了地形起伏导致的无法拆分小队的问题
              修复了部分小队成员会在读档后小时的问题
              修复了车辆有时会卡在建筑内部的问题。卡在地形内的问题目前仍在研究


              IP属地:山东来自Android客户端129楼2025-07-09 23:38
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                7月10日
                测试版更新
                v0.25.7.10 3
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                现在“限制自动存档文件”选项会在第一次启动游戏时和重置设置为默认值时默认打开
                现在“限制自动存档文件”选项会在检测到玩家硬盘剩余可用空间不足6GB是自动打开
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                修复了部分近期在实验频道创建的存档会在切换到测试频道时导致报错的问题
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                未来在优化存档方面还会有更多的改动,下一次大更中也会包含降低存档文件大小方面的内容


                IP属地:山东来自Android客户端130楼2025-07-10 23:40
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                  2026-02-22 03:17:53
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                  7月14日
                  测试版更新
                  v0.25.7.14 11
                  ————————————————————
                  修复了由于树木保存方式变更导致存档没有被正常读取的问题


                  IP属地:山东131楼2025-07-17 00:32
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                    7月16日
                    v0.25.7.14 11已部署至正式版


                    IP属地:山东132楼2025-07-17 00:33
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                      7月25日
                      测试版更新
                      v0.25.7.25 12
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                      启用了存档压缩,地图数据现在会按照字节进行序列化。这将有助于减小存档体积并提高读取速度
                      添加了“没有通路”的红色指示线。点击显示了“没有通路”的建筑将会显示无法进入建筑的工人在哪里
                      为自定义徽标界面添加了新的按钮,点击后会跳转对应文件夹
                      为加载游戏界面添加了新的按钮,点击后会跳转到存档文件夹,以方便删除旧存档
                      将车辆能够行进的最大拐弯角度从60度增加到了70度,并添加了一些其他改动以减少车辆卡在地形起伏里的情况
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                      修复了在车辆工坊里制造/改装过的车辆有时会横着进去竖着出来的问题
                      修复了与因拆分而不再存在的小队进行物资交换所导致的问题
                      修复了在自动存档开始后立即读档所导致的问题
                      修复了远征中的小队有时无法点击选中的问题
                      修复了小队有时会无法生成前往远征地块的路线的问题
                      修复了其他一些多发的报错


                      IP属地:山东133楼2025-07-25 23:58
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                        咋不更新了


                        IP属地:湖南来自Android客户端134楼2025-08-11 13:42
                        收起回复
                          7月28日
                          v0.25.7.25 12已部署至正式版


                          IP属地:山东135楼2025-08-13 21:16
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                            8月13日
                            测试版更新
                            ————————————————————
                            缩短了加载时间
                            存档现在会自动压缩,理论上会减少90%的文件体积
                            现在可以把鼠标指针指向发出无可用路径报错的单位来查看是哪里被阻挡
                            修复了狗的动画


                            IP属地:山东136楼2025-08-13 21:18
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                              2026-02-22 03:11:53
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                              问一下楼主哪个自定义标志怎么用。就是开局进游戏前选择旗颜色。还有标志。


                              IP属地:河南来自iPhone客户端137楼2025-08-13 22:45
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