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无心6
砍树工人
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IP属地:湖北
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62楼
2024-12-17 14:10
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雨夜侧卫
搬铁工人
2
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大火怎么说,从刚发布那会89块买的玩了2个星期,感觉差好多内容先养着了,到现在都没玩,现在到时候体验了吗
IP属地:湖北
63楼
2024-12-19 09:27
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SKYTOPthefirst
科研人员
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12月16日
测试版内容更新至正式版
IP属地:山东
64楼
2024-12-21 00:33
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SKYTOPthefirst
科研人员
11
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12月20日
大规模更新4内容前瞻发布
第一个测试版本预计于2025年1月上线,其正式版更新则预期要在2月末或3月初。
————————————————————
1. 地形起伏
本功能曾于2022年出现在游戏展示视频中,但当时造成了许多的难以快速修复的问题,所以在抢先体验发布时就被暂时移除了。由于呼声很高,这一功能将在该次更新中重新上线
2. 种树
制作组最初曾经打算用树木自然生长来一劳永逸地解决木材问题,然而反馈表明这样还不够,所以该次更新中将会添加自主种树功能,以提高原本会因为缺乏自然资源而难以游玩的地区的可玩性。与此同时,制作组还有一个护林人小屋的设想,分配的工人会自动在建筑周围一定范围内种植树木,但是还需要更多的反馈来决定是否添加该建筑
3. 车辆工坊
本建筑能够完成的工作包括车辆的制造、改装、修理和拆解,以解决运气不好刷不到靠谱的车辆的问题。除此之外,车辆工坊还能提供升级车辆的功能,比如添加装甲板、带刺保险杠、增大油箱、增加储藏空间等
4. 感染者巢穴
虽然你解决不了从远处涌来的尸潮的源头,但你可以发现并烧掉附近的感染者巢穴,以获得几个晚上的放心搜索附近建筑的喘息之机
IP属地:山东
65楼
2024-12-21 00:50
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Niubilitye
工具工人
8
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啥时候更新,好久没玩了,还挺期待
IP属地:云南
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66楼
2025-01-15 11:55
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真的小时工
工具工人
8
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不求别的 麻烦加点剧情 顺便精简一下人口太卡了
IP属地:广东
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67楼
2025-01-15 14:37
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SKYTOPthefirst
科研人员
11
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1月22日
大规模更新4内容前瞻第二部分发布,第一个公测版本预期将于二月份上线
————————————————————
5. 商人
有一些玩家提到了自己缺少资源X但有很多资源Y的情况,而另一些玩家则表示自己资源X爆仓但缺资源Y。由于玩家的游戏地点分布于世界各地,这类情况很难做好平衡,所以现在制作组在向游戏中添加会定期访问无感染区的商人,以允许玩家进行各类资源(包括武器和装备)的交换
6. 新的道路和桥梁
在更新地形起伏机制的同时,道路生成系统也重做了,新的系统能够生成更加符合现实的道路和桥梁,并允许你达成诸如站在桥上面随便打桥下的僵尸的情景
7. 动物
动物将作为一种场景装饰和早期食物来源被引入到游戏中,目前添加了鹿和野猪两种能够追逐并狩猎以获取肉类的动物,正在考虑要不要添加其他被感染的动物
IP属地:山东
68楼
2025-01-23 02:46
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Niubilitye
工具工人
8
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这游戏是不是到尽头了。。其实我很想知道他们还能出什么活,这游戏人数稳定,吃喝达到平衡,基本就可以挂机做饭了,前期得随时操作,忙的手忙脚乱,完全体以后又有种无聊感。。但是很久没玩,又想玩一把
IP属地:云南
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Android客户端
69楼
2025-01-25 20:08
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2026-02-22 03:17:55
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SKYTOPthefirst
科研人员
11
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2月8日
0.25.2.7 12
大规模更新4在【experimental频道】已上线
【由于包含大量改动,
实验版本
必然存在大量问题,建议使用新存档进行测试,旧档注意备份】
【本频道与现有的open beta频道不同,需手动切换】
————————————————————
新的核心功能:
1. 添加了
地形起伏和立体道路
,需要在自定义处手动启用
2. 添加了
商人和交易事件
3. 添加了
车辆工坊
建筑,包含车辆制造、改装、拆解功能
4. 添加了
植树功能
和
护林人小屋
5. 添加了
可狩猎动物
和新的
感染动物
6. 添加了故事变化(各剧情线的触发顺序会不同)
7. 添加了旧金山和爱丁堡为推荐地图
————————————————————
已知问题:
1. 部分地图的水体可能被视为陆地,车辆会在其中行驶
2. 位于建筑物上方的桥梁可能无法正常通行
3. 跨越中世纪城墙的桥梁可能无法正常通行
4. 通向隧道的桥梁可能无法正常通行
5. 关闭地形起伏功能可能导致部分桥梁消失
6. 科学家剧情线的触发概率可能高于其他剧情
IP属地:山东
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70楼
2025-02-08 01:56
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SKYTOPthefirst
科研人员
11
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2月14日
v0.25.2.14 13
实验频道
更新
————————————————————
重新平衡了商人的资源
更新了推荐地图爱丁堡
被感染的牛群的移动速度下调30%,一个牛群中的数量从3~5下调至2~4
车辆工坊的研究已经添加至科技树上
提高了单车道道路的宽度
手枪、霰弹枪和狙击枪的弹药容量提高至100
搜索建筑能够找到的弹药量下调
修复了一个导致小队无法进入部分建筑的问题
修复了一个导致工人在完成工作的一部分之后就停止工作(如植树)的问题
修复了一个导致点击植树工作区域时报错的问题
修复了一个导致自定义建筑因“边缘线不能交叉”报错而无法放置的问题
修复了一个导致将资源丢弃在建筑物内可以复制该资源的问题
修复了一个导致杂草在路面上的生长过多的问题
修复了一个导致树木生成量超出预计的问题
修复了一个导致感染者能够对车辆内的小队造成伤害的问题
修复了一个导致农田能够被放置在具有地形起伏的地面上的问题
修复了一个导致地图会生成额外的错误道路的问题
添加了一些性能优化以提高帧率
————————————————————
已知问题
部分推荐地图上的水体会因没有开启地形起伏而消失,所以请在开启地形起伏的情况下测试本版本
IP属地:山东
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71楼
2025-02-15 01:10
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科研人员
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2月22日
v0.25.2.21 11
实验频道
更新
————————————————————
添加了新的
伐木场
建筑,分配到伐木场的工人将会采伐附近的树木
更新了移民加入无感染区的事件,新加入的移民群体将各不相同并具有各自的特点
添加了新的动物相关事件
重做了建立小队机制,现在小队需要6小时的时间才能组建完成
,注意提前招兵!
重新平衡了建筑加固机制,现在需要花费的时间是原本的三倍,建筑通过加固获得的血量从35%提高到50%
重新平衡了狙击步枪
,现在每次射击消耗2弹药,射击间隔从3.3秒增加至3.66秒
更新了建筑屋顶类型的算法
更新了地形起伏机制下的建筑物轮廓,不再显示其地下部分
————————————————————
修复了一个导致部分事件无法继续的问题
修复了一个导致自定义建筑的出入口会在存档/读档后发生位置变化的问题
修复了一个导致部分武器没有足以容纳200发弹药的容量却如此显示的问题
修复了一个导致点击植树区域会发生错误的问题
部分用于提高帧率和游戏稳定性的其他改动
————————————————————
已知问题:
强盗和移民会在地图上始终可见
旧版存档无法建造伐木场。请在实验频道新建游戏
IP属地:山东
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72楼
2025-02-22 01:51
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SKYTOPthefirst
科研人员
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2月27日
0.25.2.27 13
实验频道
更新
————————————————————
小队建立时间从6小时下调至3小时
重新平衡了小队成员的技能获取,现在击杀感染者获得的战斗经验是原本的2倍,驾驶获得的驾驶经验是原本的1.3倍,拾荒获得的拾荒经验降低至原本的四分之一。这样应该能够避免所有小队都攒了一堆拾荒技能的情况
新的推荐城市现在会被显示在列表的最顶端,“已下载”分区会根据已下载的城市数量自动调整大小
更新了改建车辆工坊时的车库放置
————————————————————
修复了一个导致强盗和移民在地图上始终可见的问题
修复了一个导致拉远镜头时地形上会出现波状阴影的问题
修复了一个导致部分单位会隐藏在地面里的问题
修复了一个导致围墙能够被放置在建筑物内部的问题
修复了一个导致部分说明栏字体过小的问题
部分用于提高帧率和游戏稳定性的其他改动
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已知问题:
如果直接点击兴趣点,小队会无法正常搜集建筑内的资源
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73楼
2025-02-28 12:14
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Niubilitye
工具工人
8
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不知道是不是我的错觉,感觉地形起伏有点鸡肋。
IP属地:云南
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Android客户端
74楼
2025-02-28 14:56
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SKYTOPthefirst
科研人员
11
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2月28日
0.25.2.28 13
新版本测试已移动回open_beta频道
————————————————————
推荐地图爱丁堡已更新至新的悬崖地形
被感染的动物事件有了更为流畅的版本
修复了一个导致直接点击兴趣点图标时小队无法正常搜集建筑内的资源的问题
修复了一个导致弹药信息会显示错误的弹容量的问题
修复了三个极其频繁的导致出现bug报告或游戏崩溃的错误
————————————————————
已知问题:
尸潮会在爱丁堡的新版悬崖上卡住
IP属地:山东
本楼含有高级字体
75楼
2025-03-01 02:10
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2026-02-22 03:11:55
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SKYTOPthefirst
科研人员
11
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3月6日
v0.25.3.6 14
————————————————————
爱丁堡地图再次进行了一系列更新
新添加内容已翻译为所有支持语言
新添加内容已获得配音
所有围墙类建筑血量提高50%
从地图上搜集的各类钢铁资源获得量提升12%~50%,具体数值每种来源不同
通过拆除建筑获得的副资源数量提升。这意味着大多数情况下获得的砖头减少,木材和钢铁增加了
鹿和熊掉落的肉类从1增加到3
在设置中添加了一个下载谷歌地图的卫星图作为地图背景的选项
————————————————————
修复了一个由于适应地形起伏造成的图标大小错误
修复了一个导致小队无法探开迷雾的问题
修复了一个导致小队有时会卡在建筑物入口处的问题
修复了一个导致感染者有时无法攻击放置在悬崖上的围墙的问题
修复了一个导致小队图标与建筑物图标重合的问题
修复了一个导致发现动物群时会播报“发现未知团体”的问题
修复了能够通过拆分小队来创建新的小队的问题
修复了一个导致感染者会在生成之后短暂离开建筑物的问题
IP属地:山东
76楼
2025-03-07 01:50
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