无感染区吧 关注:5,091贴子:20,107

回复:测试版更新内容记录

只看楼主收藏回复

8月25日
v0.24.8.24 1
————————————————————
改动:
添加了一个当游戏检测到没有独立显卡时的集成显卡警告
仅当完全建成后,旗杆才会显示无感染区的徽标
修复了一个在建筑物内拆分小队会导致对应建筑物出错的问题
修复了一个建筑工具栏没有足够空间以显示需要四种资源的建筑的消耗的问题
修复了一个导致科学材料会出现小数点位的问题
————————————————————
已知问题:
我们已经知晓最近的报告里提及的小队在被附近的敌人攻击时缺乏反应的问题,并会对相应逻辑做出更新,但这可能还需要更多的时间


IP属地:山东31楼2024-08-27 00:03
回复
    10月12日
    大规模更新3已经在测试版上线
    ————————————————————
    包含内容:
    科学家故事线
    疾病与疫苗机制
    建造自定义建筑
    维修工建筑
    停止并射击
    主界面UI添加了警告图标,包括缺少住所、缺少食物、仓库已满等
    工人现在会被感染者和袭击者攻击,并且会主动逃离威胁
    ————————————————————
    其他变动:
    韩国釜山已经加入推荐城市
    加入了西班牙、韩国和台湾的上千万座建筑物
    重新平衡了金属收集,车辆现在会提供更多的金属,而路灯提供的金属减少
    总部改造、修理、拆除花费调整,血量调整——以小型建筑为总部时血量减少,以大型建筑为总部时血量增加
    车辆的各项指标现在有了提示信息
    如果情绪过低,人们会离开无感染区
    重新平衡了移民和出生率。现在无感染区能够扩大到约800人了
    感染者的攻击距离从5降低至3。现在能够更加轻松地逃离了
    远征里的感染者攻击距离大幅度降低
    现在会保存最后一次使用的旗帜图案
    添加了查看最高建筑物的任务
    现在小队在大型建筑物内会有视野上限
    添加了发酵技术用于解锁酒吧
    交通信号灯和指示牌现在会在真实位置生成
    在具备轨道交通的城市里,现在会出现可回收的火车及有轨电车
    在能够找到火车的地方添加了一个火车事件
    现在在部分群落里会生成棕榈树和灌木了
    略微平衡了吉萨大金字塔的位置
    修复了各类其他地标建筑的碰撞盒问题(如古罗马竞技场、比萨斜塔、风之塔、东京塔等)
    添加了GameOps启动器以提升地图编辑器的可视度
    ————————————————————
    修复:
    添加了剩余可用硬盘容量检查。现在你需要有1000MB的空余容量才能启动游戏
    军事车辆现在不会再穿过各类建筑物了
    草地、水面、旗帜和气象运动现在会暂停了
    当修复塔楼时,塔楼会记住原本装备的武器了
    修复了永远拆不完的楼
    修复了像素化的天气
    修复了字体里缺失的像素
    雷暴天气不再会在所有地图里强制出现
    修复了生成多个存档的问题
    修复了多个内存泄露问题
    修复了多个流畅度问题(动画、着色器、寻路、工人AI、缓存等)
    修复了重要的引擎和运行库问题


    IP属地:山东32楼2024-10-12 03:57
    收起回复
      2026-02-22 01:58:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      催更


      IP属地:安徽33楼2024-10-16 11:39
      收起回复
        昨晚早早躺了,更新内容如下
        预计下周正式版更新
        ————————————————————
        高光内容:
        添加了区域拾荒机制,可以框选想要搜索的建筑直接将其添加到队列中
        添加了维修工的优先级设置,可以指定优先维修某些建筑
        为建造自定义建筑添加了90度角快速放置的可选设定
        新添加内容已经翻译至所有语言
        ————————————————————
        其他改动:
        添加了“缺少疫苗”的警告
        疫苗有效时间延长到了12天
        更新了停止并射击机制,以使小队在不同环境下的表现更加自然
        自定义建筑现在需要通过对应的科研解锁
        提高了滚动条在存档/读档界面的可见性
        添加了新的常规提示
        提高了自定义建筑的最大尺寸
        自定义建筑与其他建筑的最小间距降低至3米
        添加了新的“建造医务室/医院”任务,会在必要的时候触发
        ————————————————————
        修复:
        修复了任务标记会生成于无法进入地区的问题
        修复了维修工修复中世纪古墙的问题
        修复了科技树上的部分项目之间距离过近的问题
        修复了居民不消耗药品的问题
        添加了一系列提高游戏表现的稳定性改动


        IP属地:山东35楼2024-10-19 08:01
        收起回复
          哎,什么时候最终更新就好了。一直等他更新完了再玩


          IP属地:四川36楼2024-10-21 22:45
          回复
            催更


            IP属地:安徽来自Android客户端37楼2024-10-22 09:31
            收起回复
              催更


              IP属地:安徽38楼2024-10-22 21:11
              收起回复
                催更


                IP属地:上海来自iPhone客户端39楼2024-10-23 15:32
                回复
                  2026-02-22 01:52:01
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  一开始说25日正式服更新,官方现在还没有发公告


                  IP属地:湖南来自Android客户端40楼2024-10-23 15:52
                  收起回复
                    又更新了,但21号的更新内容的公告还是tmd没发


                    IP属地:山东41楼2024-10-24 23:57
                    收起回复
                      催更


                      IP属地:山东来自Android客户端42楼2024-10-25 14:31
                      回复
                        2024年10月25日
                        重大更新3正式上线
                        以下内容直接复制自官方中文公告
                        ————————————————————
                        亮点
                        新增科学家剧情线。
                        新增疾病和疫苗机制。
                        新增区域搜索功能:现在可以拖动选择一个区域,将多个建筑同时加入搜索队列。
                        新增自定义建筑功能。
                        新增建筑自定义和加固功能。
                        新增维修店建筑:维修工人将自动修复您区域内的建筑物。
                        新增小队“停下射击”逻辑:小队会根据附近威胁做出反应进行自卫。
                        主界面新增警告图标,显示无避难所、无食物、仓库已满等状态。
                        移除工人免疫攻击的设定:工人现在会遭受感染者和掠夺者的攻击,并在遇到威胁时逃跑。
                        所有新增内容均已翻译为支持的语言版本。
                        ————————————————————
                        其他变更
                        新增推荐城市:韩国釜山。
                        新增千万级建筑:西班牙、韩国、中国台湾地图中导入了10万个新建筑物。
                        重新平衡金属搜索:车辆提供更多金属,路灯提供较少。
                        总部改建、修理和拆除成本调整:小型建筑耐久度降低,大型建筑耐久度提升。
                        新增维修工优先级功能。
                        新增90°角度捕捉:在放置自定义建筑时可选择启用。
                        新增车辆面板提示,显示更多参数信息。
                        新增居民行为:如果士气过低,居民会离开区域。
                        移民与出生率重新平衡:区域人数应稳定在约800人左右。
                        感染者攻击范围从5米降至3米,更容易逃脱。
                        远征中的感染者攻击范围大幅减少。
                        最近使用的徽章会被保存。
                        新增目标:访问地图上的最高建筑。
                        大建筑物中的小队视距进行了调整。
                        研究面板新增发酵技术,解锁酒吧建筑。
                        新增地图装饰物:根据OpenStreetMap数据库中的真实位置添加了交通灯和标志。
                        部分地图中新增可搜刮的火车和电车。
                        新增火车事件:在某些地图上可以找到火车。
                        部分生物群系中新增棕榈树和灌木。
                        调整了吉萨金字塔的位置。
                        修复了部分外部地标的碰撞体(如:罗马斗兽场、比萨斜塔、风塔、东京塔)。
                        改善了“存档/加载”面板中的滚动条可见性。
                        新增通用备忘提示。
                        新增目标:在必要时建造医务室/医院。
                        新增GameOps启动器,提升地图编辑器和其他游戏的可见性。
                        ————————————————————
                        修复
                        增磁盘空间检测:启动游戏需确保至少有1000MB的可用空间。
                        修复了军用车辆穿越建筑的问题。
                        草地、水面、旗帜和天气的动态效果现在会在暂停时停止。
                        修复了塔楼武器的记忆问题,维修后武器将保留。
                        修复了无限拆除的问题。
                        修复了像素化天气效果。
                        修复了字体缺少像素的问题。
                        极端风暴不再强制出现在所有地图上。
                        修复了多个存档问题。
                        修复了多处内存泄漏问题。
                        多项性能优化(包括动画、着色器、路径规划、工人AI、缓存等)。
                        修复了任务标记出现在不可达区域的问题。
                        修复了研究树面板中部分研究显示过于密集的问题。
                        修复了居民不使用药物的问题。
                        修复了感染者死亡动画无法正确显示的问题。
                        进行了多项稳定性改进,提升了游戏性能。


                        IP属地:山东43楼2024-10-25 21:43
                        收起回复
                          这帮b人再不修一下这些联系方式和补丁说明发布方式的话我这贴就真要写不下去了……


                          IP属地:山东44楼2024-10-31 17:07
                          收起回复
                            论坛的补丁说明更新了
                            10月31日
                            v0.24.10.31 11
                            ————————————————————
                            改动:
                            添加了包括多个小队的区域搜索
                            将被放弃的车辆的图标移动到了用户界面层以提高其可见性
                            改善了车辆生成系统以减少在错误位置生成车辆的情况
                            添加了新的阿尔法感染者攻击音效
                            所有车辆的修理费用下调20%
                            修复了一个导致加载存档后维修工无法正常工作的问题
                            修复了一个导致铁丝网无法正常生效的问题
                            修复了一个导致尸潮方向指示没有正确工作的问题
                            修复了一个导致医务室的滚动条不生效的问题
                            添加了一系列提升游戏稳定性的改动


                            IP属地:山东45楼2024-11-01 22:59
                            回复
                              2026-02-22 01:46:01
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              11月5日
                              v0.24.11.5 8
                              ————————————————————
                              改动:
                              区域工作资源重新平衡:
                              从一棵树上取得的木材从5增加到了6
                              从一台自动取款机上取得的钢材从1增加到了2
                              从一处户外运动设施上取得的钢材从1增加到了2
                              从一根路灯杆上取得的钢材从3增加到了4
                              从一处游乐场设施上取得的钢材从1增加到了2
                              从一根交通指示牌上取得的钢材从1增加到了2
                              从一条船只上取得的钢材从6增加到了10
                              从一节火车车厢上取得的钢材从20增加到了25
                              从一台废弃车辆上取得的钢材从10增加到了14
                              从一台废弃大型车辆上取得的钢材设定为了20
                              ————————————————————
                              其他改动:
                              为被感染者攻击建筑以及建筑坍塌增加了新的音效
                              更新了部分说明文字以包含更多的信息
                              修复了一个导致繁体中文表现异常的问题
                              修复了一个关于车辆能将被感染者撞过围墙的问题
                              修复了一个在特定条件下自定义建筑能够被放置在水中的问题
                              修复了一个导致飞机残骸以及部分其他资源无法被收集的问题


                              IP属地:山东46楼2024-11-05 21:22
                              收起回复