剑网3吧 关注:8,565,811贴子:469,534,197

回复:12年老玩家来谈谈剑三的阵营发展

只看楼主收藏回复

孝的双梦从一个纯粹的浩气控制的双阵营服务器,你真的一点也不提浩气占坑呗


IP属地:河南来自iPhone客户端182楼2024-06-19 15:16
收起回复
    不是,怎么有的人老说我是双梦浩气?我的号除了碰虎啸山林的小号是浩气,其他全是恶人。我曾经带的攻防也是恶人,我甚至还明确发了很多骂双梦浩气大和尚统战的贴子,为啥我就成了某些人眼里的双梦浩气?我发这个贴子是触及到某些人的利益了吗?


    IP属地:四川来自Android客户端183楼2024-06-19 17:07
    收起回复
      2026-09-12 15:51:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      策划的小心思很明显:大攻防的复活点,恶人那边宽阔空旷,浩气三面夹击,导致以前浩气这边有一个恶人藏在牌坊后面就可以拖住整个复活点,还不好被发现,恶人这边空旷无比没这个烦恼。这个我看过四年前就浩气就在反馈,呵呵
      但是,跨服烂柯山又反过来了,浩气这边复活点又没东西挡了还是个平地,反而恶人这边复活点被石头挡的严严实实还是得高地,哎,对刷的时候,恶人高打低,浩气低打高
      恶人矿区boss老三浩气拉不动,反而浩气boss老三恶人可以拉到恶人复活点里打,无数人反馈,哎,不改。
      跨服烂柯山,不管是去挖矿还是打boss,恶人都比浩气离着近了一百多尺。
      你们觉得策划是统一随意做的?不,策划是自己亲自感受才做的,在每个细节都能精准卡的死死的偏向同一方,哈哈真的很牛逼。这些细节越挖越恶心人


      IP属地:山东来自Android客户端184楼2024-06-19 17:25
      回复
        至于偏色。,蓝色也能做得很好看,你看蓝兔那种清爽清透的蓝色做的很好,但是浩气蓝,就各种往丑了做,恶人色有浅粉色,有纯黑色,有大红色,80%都很好看,看贴吧返图也能看到,有的恶人色做的比原色都牛逼,提名二少百相校服,再看到了浩气,就变成胶皮,荧光蓝,不透气,深蓝色,中毒绿。拓印里除了七秀蓬莱,几乎其他门派很少能拓印浩气偏色,每个赛季的浩气蓝色也不统一,甚至没法混搭,爱与不爱的私心太明显了,甚至到了超过了想赚拓印钱的地步


        IP属地:山东来自Android客户端185楼2024-06-19 17:44
        回复


          IP属地:广东186楼2024-06-21 18:00
          回复
            怎么说 今天开服浩气只有三图了


            来自iPhone客户端187楼2024-06-24 15:57
            收起回复
              我是95末a的,无界开了才回来的,然后发现居然是协议攻防,那pvp的意义在哪里?接着贴吧搜了相关信息发现现在基本都是老板控制阵营了于是昨天我退了阵营(浩气),只搞侠客打老副本当咸鱼。今天看到你这个贴子,还是蛮难受的,以前浩气长存能在野外干一天,现在却被策划和老板恶心得不行。


              IP属地:四川189楼2024-07-03 17:20
              回复
                无界区烂柯山白天两三个蓝色,晚上有的时候全红


                IP属地:江西190楼2024-07-04 10:43
                回复
                  2026-09-12 15:45:33
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  80-120一路走过来 个人感觉80应该是剑三整体环境最好的一个阶段了 (pvp pve 818 同人


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端191楼2024-07-04 10:49
                  回复
                    很详细,虽然我玩了14年剑网3,但之前一直玩的PVE,不太关心PVP的事情。不过,现在的剑网3阵营玩法其实需要改一改了,我之前发过几次,打架服就那几个,浩气强势服少之以少,其它的要么协议,要么摆烂。完全没有阵营激情,最主要的,还是阵营荣誉感缺失。


                    IP属地:四川192楼2024-07-04 12:03
                    回复
                      一群大专毕业,没有任何游戏策划经验,来混日子的人,怎么能指望他们改好阵营机制


                      IP属地:广东194楼2024-08-08 10:07
                      回复
                        自从出了踢人牌子再也没打过攻防,浪费时间,花点卡进去被别人为了要坑踢掉难受的一笔,找个班上加个班都不用受这个b气


                        IP属地:广西来自Android客户端195楼2024-08-08 11:07
                        回复
                          没看过这个帖子
                          整体瑕不掩瑜
                          老板一直都存在
                          老板买人花钱爽,一呼百应
                          游戏公司吃着流量挣着钱
                          普通玩家也没有太被影响
                          跟着统战玩人多热闹还可能有钱赚
                          三赢
                          早些年阵营没现在这么大收益
                          老板花钱图一乐图一爽
                          打架也是买人正面干你,侧面内战干你
                          但到了攻防期间几乎没有买人占坑的
                          毕竟输赢没啥实际利益
                          但随着据点战据点坐骑,获胜方开始有产出的出现
                          大家发现有利可图,打赢阵营战、卖据点可是真金白银
                          所有指挥心都活了
                          上等马跟老板要工资
                          中等马占大服据点等出货
                          下等马去鬼服当大王
                          大家都能挣到钱
                          而底层真正的玩家没有得到实惠
                          反而由于阵营开始产出利益,指挥对参加阵营玩法的玩家要求越来越高
                          玩家投入越来越大,但产出却为零
                          阵营玩家越来越少,为爱发电的开始脱坑
                          各老板指挥为了赢开始占坑
                          再往后的改动则继续沿着这条路走,选择继续加大阵营产出
                          基层玩家越来越少,占坑越来越多
                          到现在这样,很多服别说攻防对刷
                          就是日常跑商、前置被打
                          都没人组织反打,为爱发电的阵营玩家全部绝迹
                          少数玩家阵营频道上说一句,别人十句阴阳怪气
                          阵营最大的问题就是增加了老板指挥的收益
                          却没有相应增加普通玩家的收益
                          长期下来就是阵营战公司化、企业化
                          一方天兵下场,另一方只能祈祷再来一波天兵两边互爆
                          不然根本没有对抗,而没对抗正是老板想看到的
                          因为能挣钱
                          散人玩家现在只有两个选择
                          不是加入当牛马,累死累活挣几块
                          就是完全不碰阵营活动,50分出图


                          IP属地:北京196楼2024-08-08 11:09
                          回复