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回复:12年老玩家来谈谈剑三的阵营发展

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阵营只能依赖老板,本质上是阵营玩法与剑三其它玩法的根本区别:其它玩法都可以想玩就玩,阵营不行,因为玩家体验与参与人数成正相关,老板可以轻易造成攻防输-人少-输更多-人更少的恶性循环,而官方并没有强行介入打断恶性循环,给予弱势阵营小斗士足够的正反馈(反观隔壁,攻防输了下周会给你叠buff,帮战输多了会让你降级降到能赢为止,且日常分红与个人挂钩,无论阵营强弱你自己刷的多分红就多)
因此,哪怕这几年以来的阵营机制一直在完善,但都没有触及根本性的动机与恶性循环问题,导致全部变成了“迟到七年的更新”
至于攻防内卷,归根到底是官方对于阵营的定位混乱:攻防究竟是类比隔壁的势力战不影响地图的纯刷分玩法,还是类比帮战固定组织,每周实力匹配的固定玩法?如果是后者那无可厚非,无非是双方技战术水平的螺旋上升,但也要有相对应的其它玩法既能吸引新人,又不能设置那么高的门槛


IP属地:广东164楼2024-06-17 17:05
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    把战场改回倆阵营互打,有希望拯救浩气人数吗


    IP属地:江苏来自Android客户端165楼2024-06-17 17:18
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      2026-09-12 15:51:35
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      还有祭天玩法、世界BOSS玩法,帮战等,以前还能有一些野外的玩法,也被一次次因为哭弱而改掉,现在的阵营似乎只剩下了攻防,野外最多也就是商路和前置组织埋一波,影响的也是散人玩家的日常任务体验。
      更别提那个勾石一样的的卢……纯靠运气


      IP属地:浙江166楼2024-06-17 17:20
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        西山居以为剑网三不少出圈的还真以为上靠pve靠pvx吗怕不是笑死。就说同人那会树洞,哪几个经典不是pvp里面火起来带动的。红白玫瑰不就是说的pvp勾心斗角美化一阵。策藏秀剑气花成为固定代名词也是pvp衍生的jjc。苍云之歌为什么火更多是苍云在pvp神挡杀神佛挡杀佛盘牙上分苍雪龙城表现。更别说影响版本赛季的战魂劫。80,90那会团本确实很有名,但记得几个?就算云玩家大概也只记得一句荻花宫大扇子扭一扭,精简狗穿山娄。还有什么金蛇狂舞。可是都没pvp这么破圈。现在阵营这种比样,西山居不作为一大堆。就说剧情要不是开100赛季老子总算在世外蓬莱海岛上看到有浩气盟一点高光时刻(但这点时刻说实话不如人家莫雨为毛毛扒皮剧情来的深入。不信的话谁记得浩气盟军师在东海是为什么而死的)前期剧情线和npc单薄的离谱。最不让忍的是重制版浩气剧情还跟个翔一样。120开了烂柯山楚州终于有点阵营双线意思。但是那又如何呢,前面就已经烂完了。反正现在还给直升小花开道攻防不能踢人(我收的俩萌新,连阵营日常都还没整明白啥。这提问是真小花萌新还是别有用心那就不好说了)那西山居开那么多奇袭线阴山混分线是干啥的。这点新人指引夜做不来吗?阵营策划可以摆烂现在阵营,但不是给摆烂阵营下毒加料的理由


        IP属地:北京来自Android客户端168楼2024-06-17 18:42
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          阵营在95年代进入巅峰,但也在95年代开始溃烂,一直到110彻底死掉成为老板们的玩物
          策划根本不知道玩家们想要的是啥,而是被动的头痛医头脚痛医脚——老板左右阵营,而策划只看面板数值再去更改
          别说现在是西山谷,以前也有过很长一段时间的西山盟
          从玩家观点出发去谈论阵营强弱是没有意义的,谁都希望自己所在的阵营是强势的,或者换句话来说——自己的阵营能够方便自己获利
          策划完全没有深入的去想过PVP玩法究竟应该是怎么样的一个状态,就好比删掉了的铁血宝箱模式
          策划一开始以为是因为有5个8级所以大家去研究各种BUG各种卡点去抢箱子,删掉了8级以后发现还是有人愿意去抢、有人愿意去研究,然后把装备上拍卖,依然有人去抢有人去研究,到最后变成了大家轮流拿箱子,还是一样,最后删除
          这些人真的是冲着奖励去的吗?还不是因为这个玩法?然而事实是策划根本不知道玩家想要的是什么,我甚至可以非常自信的断定,策划根本没有深入玩过、了解过他们做出来的东西
          多的不想说了,自从删了铁血宝箱以后我就变成养老玩家了,阵营什么的PVP什么的对我而言已经无所谓了,这本身就畸形到不行的玩法,能延续到现在,真的成也老板败也老板


          IP属地:广东169楼2024-06-17 19:08
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            中肯 策划知道但是已经积重难返 不愿意改且还会再画一坨盖在上面


            IP属地:河南来自iPhone客户端170楼2024-06-17 19:33
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              GM公告:为缩短阵营间人数差距,现在当阵营之间人数差超过一定红线数量后,将暂时无法通过【投名状】任务加入强势阵营,侠士若已接取【投名状】任务仍可继续完成。且当阵营人数差超过红线数量时,弱势阵营侠士将获得威名点获取速度提升增益。(6月17日在线更新)
              无语了,彻底无语了!
              在我意料之中但是又是意料之外,我没想到西山居第一弹解决方式居然是这个????没什么好说的了,谁想出来的点子,算是严重的运营事故了,开除吧


              IP属地:四川173楼2024-06-17 20:33
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                浩气萌解散! 改名吧浩气盟这名字真的不讨喜, 颜色校服...这个我真不好说了,正常人不看这些的话都选好看和名字, 绝人多的阵营真不知道是哪个鬼才想出来


                IP属地:中国香港174楼2024-06-17 23:24
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                  2026-09-12 15:45:35
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                  现在的阵营玩法绑架了所有的阵营帮会,统战帮会以指挥车作为基础,可以随意排挤任何跟他不是同个派系的帮会,策划又帮忙和谐帮战,让被排挤的帮会,要么散帮,要么转服,而反抗者就是限制你攻防权力!以前的剑网3有多种玩法,喜欢玩阵营就玩阵营,喜欢玩帮战的就玩帮战,很多时候外面打的死去活来的帮会也会一起进图守BOSS,但是现在策划把除了攻防以外的所有野外PVP帮会活动都取消了!又加强了攻防玩法的收益性跟利益链,现在是策划逼着你们打攻防,逼着你们去加统战帮!不然你只能休闲!


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端175楼2024-06-18 07:27
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                    只有删除对立阵营的玩法,换成多阵营主帮会的玩法才符合PVP的发展,西山谷既然做不好阵营模式还不如推倒再来另外西山居屁股歪这件事从80年代就开始展露头脚了,三观确实是有严重问题的,试想一个把818当主要游戏乐趣的游戏会有什么正经的三观


                    来自Android客户端176楼2024-06-18 18:10
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                      双梦本应是近年来剑三PVP最精彩的战场
                      说真的浩气迟早会败北,奈何一腔热血败给了策划!


                      IP属地:陕西来自Android客户端177楼2024-06-19 01:34
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                        当指挥拥有踢人的权限,阵营和攻防就成了某些团体或个人的私有玩具而变得和普通玩家再无关联。


                        IP属地:河北来自Android客户端178楼2024-06-19 08:04
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                          IP属地:广东来自Android客户端179楼2024-06-19 08:18
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                            我有一个大胆的想法:只有打下那个据点的帮会可以在该据点买货(卖货无限制),其他人只能从低保商人买


                            IP属地:广东180楼2024-06-19 13:22
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                              2026-09-12 15:39:35
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                              刚刚在贴吧看到了这个,我震惊了。原先不是有设定吗?当一个阵营服务器只剩下一个时,第三boss穆玄英或者白某强行无敌无法被打吗?
                              这是留给弱势阵营最后的低保挖矿。没想到新区居然没了这个设定。这下好了,结合这两天的勾石改动,pvp的体验越来越差。西山居只想留住新人,新人留不留得住先不说,老玩家为了所谓的新人被搞得一点游戏体验都没有。
                              我劝西山居一句,你最好一视同仁,不然等免点卡结束了,你新玩家没留住,老玩家也被你恶心走了


                              IP属地:四川来自Android客户端181楼2024-06-19 14:23
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