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回复:12年老玩家来谈谈剑三的阵营发展

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120初的双梦仍然对抗了一个多赛季,在恶人的高度占坑和策划的不断歪屁股下,双梦浩气盟不说输得很惨,至少局势还捏在手里。
不过策划你知道吗?你按照高强度的双梦修改的东西,导致了多少人少的服和平均水平不是那么高的服攻防变得多难打??飞行机甲瞬间起飞,30金一个,加上昂贵的修装费,没有老板的阵营怎么承担?任由老板阵营欺负?
我打过一场全程听指挥双方都是满图的攻防,带上飞行机甲花费跟修装备花费4300金。策划你因为双梦修改的高强度攻防,其他服不用机甲高强度飞甚至跟不上BOSS的回血速度,合理吗?4300金没有老板给我报销,最后攻防赢了,出坐骑了分红2500金。我一场攻防就损失接近2000?平时不花金币不修装备不干其他的?这破攻防没老板的谁爱打谁打去吧。


IP属地:四川65楼2024-06-16 21:10
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    47楼被抽了。补上

    牛车为什么能控这么多??为什么说挂机都能赢?因为那个时候的浩气盟,被策划改成:浩气盟的所有牛车!是所有牛车!所有!都他美的会经过烟雨居舍!除了恶人的内城复活点,我的第二个见这么傻的设定的。也就是说,恶人如果能在半小时内打掉烟雨,那基本就是宣告胜利,浩气只能苦恼挂机1个半小时宣布输。只要能半小时内拿下烟雨,全程不跟浩气打团,如果浩气硬来守司空跟可人(现在的小七),那必送马革裹尸不用想。那时候的马革是看谁先击杀到3000人而不是现在这样双方击杀3000人就都有。恶人打完司空可人就在烟雨挂机,等每15分钟的牛车过来就是了。而且也不会出注视,反观浩气因为没有战阶来源,会有人不停的出注视。另一个复活点,利用烟雨飞栖霞幻境和七星岩,不断拉扯,总会拉扯掉一个。因为那个时候BOSS脱离即满血,所以并不担心浩气盟会打掉烟雨,全程大部队烟雨,小部队拉扯就好,总会拉扯掉一个的。


    IP属地:四川66楼2024-06-16 21:13
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      2026-09-12 11:03:10
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      百度抽楼抽的我痛苦。


      IP属地:四川67楼2024-06-16 21:14
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        发泄完了,说正经的。
        在策划的高压修改下,这个攻防,正经的对抗已经满足不了了,必须高强度才跟得上节奏。
        大量跟不上的玩家被踢出图,哦说到踢出图。我接下来说一下为什么会涉及到踢出图和踢人牌子。
        也有大量玩家再也不碰你这鬼阵营了。


        IP属地:四川68楼2024-06-16 21:15
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          奇袭和踢人牌子
          所以我说策划有什么脑壳头正常人没有的
          在巅峰的90年代跟95年代不开奇袭。反而在现在快死的时候来开,一开始的奇袭算结算分(现在不算),有斧头劈的大病。
          奇袭的开放导致原本本来就不怎么想打攻防的去奇袭玩了,人员被严重分流,弱势的更弱,强势的人更强。


          IP属地:四川69楼2024-06-16 21:16
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            因为占坑,策划无力解决,直接一刀切,给了阵营指挥踢人牌子。
            而更多的阵营指挥,因为要保证胜率,一些职业被定义为走你职业(见面直接踢的意思)。
            那么问题来了,为什么80年代甚至90 95年代不会被嫌弃的职业到现在成了走你职业了??


            IP属地:四川70楼2024-06-16 21:17
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              前面说了,80年代90年代,那个时候数值,起码伤害,血量方面还是有专门的人去做的。
              不同的职业攻击血量都是不一样的,天策和尚这种弱免控,血量最多,伤害最低。
              纯阳万花这种爆发强的,血量中等,伤害一般。唐门五毒(当年,不是现在)这种瞬间爆发高的,血量最少,攻击最高。
              各职业有各职业的特色。
              90某个版本开始,就远程近战,全部血量一样了,虽然一样了,但是那时候至少也还没出什么幺蛾子彻底不平衡。


              IP属地:四川71楼2024-06-16 21:17
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                而现在,伤害差异巨大,职业差异巨大,你刀宗说你能缴械,能远程打人,不好意思我藏剑衍天也可以,你和尚说你能控人能强仇,不好意思,我藏剑也行。你七秀说你能群攻,不好意思,我田螺霸刀也可以。你天策说你能推人,不好意思,我霸刀田螺也可以。你剑纯说你能炸气场,不好意思,现在400人的大团战,没几个气场给你炸了,甚至你连气场还没下下来,就被无脑的伤害给灌死了。
                这就导致,不能瞬间打出大量群攻伤害的职业,成了指挥眼里的走你职业。但是吧,又不能完全怪指挥,多几个走你职业就是打不过对面的配置团,后果就可能是掉商路,阵营弱势,掉据点,被散人喷。不踢也不行,踢也不行。说真的,有时候有些好的指挥自己也为难。
                8090年代要的是你的技能效果,但是现在要的是你的技能伤害。完全不同的2个概念。要怪只能怪策划把职业搞成现在这样。


                IP属地:四川72楼2024-06-16 21:19
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                  2026-09-12 10:57:10
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                  3天的无界走完了老区5年10年的阵营路
                  嗯,就是大家这次爆发的问题。自在狂跟眉间雪的服务器是最搞笑的,现在是直播年代,官方还想掩耳盗铃,可笑。没啥说的,大量恶人把萌新骗进去杀,还想吸引萌新?可悲的无界,可笑的阵营策划。


                  IP属地:四川73楼2024-06-16 21:20
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                    虽然120年代还没结束,但是可以总结了:策划,再不改你这破阵营,等着彻底死亡吧


                    IP属地:四川74楼2024-06-16 21:21
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                      说了这么多,来说下作为一个指挥(中立角度)的平衡想法。
                      首先第一步,平衡地图。很关键的东西
                      全新制作(但是我猜暂时没这时间)一批新的对抗地图,复活点一定要保持公平,黑龙或者融天甚至帮会联赛那种都可以。
                      如果没有时间,请出一个机制。周二周四的小攻防,除了昆仑南屏外,所有地图,嗯,跑商地图可以本阵营复活点近一点我没意见。其他图全部周二周四复活点轮换,比如周二是现在这样,周四复活点换一下。恶人的换到现在的浩气,浩气换到现在的恶人。这样两边都没话说,也更考验指挥的运营沙盘能力,什么时候进攻,什么时候防守都是指挥和统战需要考虑的。
                      然后就是大功防地图,中午恶人进攻浩气保持现状,晚上浩气地图的BOSS全面替换为恶人的,让浩气去初始复活点进攻,恶人来防守(最开始的奇袭地图就是这样,很有意思,可惜被某些恶人喷没了觉得周日进攻恶人谷太难打???哈哈哈哈)。周日中午浩气进攻恶人谷,晚上同理恶人进攻恶人谷。这样,也不会有人说什么地图不公平了。都是一样的体验。
                      同时,取消飞行机甲,转为原来的骑马或者指挥计算轻功气力值,降低玩家的攻防消耗和节奏。现在这么快的节奏,新玩家哪怕都在YY听指挥,就真能跟得上??甚至极端一点,学一开始的奇袭,取消攻防的时候的轻功。


                      IP属地:四川75楼2024-06-16 21:22
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                        阵营一直都是,滚动式调整,没有长远思考,而且是以"一个服"的角度去思考,跟所有玩法都不一样
                        真的只能打掉重来,我指的打掉重来式从统战架构、积分系统这种最基础的阵营机制重新来过,像是刚开的玩法和游戏一盎!


                        IP属地:中国台湾77楼2024-06-16 21:25
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                          第二步,更改阵营配色和全部角色剧情故事
                          不要再有恶人谷和浩气盟这种明显就是好和坏的名字了,做好后新上线的时候把所有玩家统一变成中立,不告诉他们新的阵营是原来的谁谁谁,让玩家自由去探索阵营故事和选择阵营。也不要去用红色和蓝色,玩家大部分喜欢颜色什么策划你还不知道吗?


                          IP属地:四川78楼2024-06-16 21:25
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                            如果第二步有困难,可以直接第三步。
                            剧情上展现出恶人浩气合作,让玩家的帮会帮主自由选择联盟,联盟规定固定的帮会个数和一个系统自动分配的散人帮会名额。以后的据点战和攻防之类的对抗由联盟主导,这样参战的都是自己人,不用担心占坑,就算有占坑,管理人员也能很快抓出来踢掉。记住UID,以后这人再想混进来就难了。至于散人玩家,可以设计一个类似于现在的刷分地图,开打前散人选择一个联盟支持,散人玩家想获得奖励就去刷分地图,最后的结算奖励跟正常打的输赢的一样。想打的就去加入帮会联盟的散人名额,由系统自动分配,这个名额不要给太多,占帮会参战人数的十分之一就差不多了。不想打直接摆烂像现在这样混分,让他们想打的去拼死拼活。


                            IP属地:四川79楼2024-06-16 21:26
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                              2026-09-12 10:51:10
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                              第四步也是最重要的一步:
                              开除歪屁股策划,或者写保证书保证以后不歪屁股正常执行自己的工作,并向所有玩家公开道歉。


                              IP属地:四川80楼2024-06-16 21:28
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