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回复:完成工作后比较无聊,设计的日本战国杀

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关于攻击距离5的“神器级”兵器,我考虑把它们的攻击距离改为无限制,因为它们也往往不是打出正常的“突击”,而是奇怪的东西。
武田的“铁扇”,可以给它加上号召其他武将替自己打出“突击”的能力(相当于取消了阵营限制的“布武”);不过就是攻击对象必须在该武将的攻击范围内(这又类似于上杉的“乱龙”,但是攻击不是计算在出“突击”的人头上,而是计算在使用“铁扇”的人头上);
“雷切”和“勤王密诏”一个出“雷神”,一个出“信长包围网”,我们也的确可以考虑弄一张把“突击”当“五月雨击”打的神弓(比如“流传到日本的诸葛连弩”),和一件可以打出“一向宗一揆”的兵器(显如和尚的八宝黄金禅杖?)。


116楼2010-09-04 13:46
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    终于想出了符合武田信玄的主公技,所以赶紧放出武田老爷子。
    武田信玄(3血4技能):
    骑兵:始终装备1匹-1马;
    扬长:如武田该回合没有使用过“突击”和伤害性计策,则可以指定自己攻击范围内的任意角色对自己使用“突击”,无法如此做者失去1点体力;
    逆袭:任何对武田发动的“突击”,武田可在其结算之前,先向其来源发动“突击”;如对方受到武田“突击”的伤害,则其对武田发动的“突击”宣告作废;
    (主公技)密丧:武田信玄死亡后,可保持3+*(*为在场仍旧存活的其他东国武将数量)回合的“鬼魂”状态。“鬼魂”状态下的武田,手牌上限为0,不会受到任何伤害,其余与生存状态下相比无变化;待其“鬼魂”状态回合数满时,武田才宣告死亡。
    分析:很强吧。
    技能的来源是击败德川家康的“三方原会战”(有人说到上杉的“望炊之术”,我是决定把它留给“神”一级的上杉的:川中岛的上杉和武田都是“神”,另外就是设乐原的“神”织田[三段击是预备给他的]和关原的“神”德川;另外两个神我想留给西国的人,不过还没有考虑好是谁)。
    以下内容均来自宫下英治先生的《战国》(再次强烈推荐中):
    三方原会战前,武田率军2万沿东海道上洛,正式与德川和织田决裂,并加入到”信长包围网“中。而首当其冲的德川除向织田求援外,还收缩防线,固守主城(是滨松还是骏府我忘了),企图引诱武田军攻城,希望武田攻城不下,兵老师疲之后,城内的德川军再和前来驰援的织田大军里应外合内外夹攻,一举将武田歼灭。
    应该说这其实是一个不错的方略,但是可惜碰上的是武田这种已经成精的怪物:武田居然对于8千织田和德川联军视而不见,扬长而去(扬长),只留下小山田信茂率领500人包围城池(500人包围8000人,天下奇闻!)。
    这样一来原本准备要坑武田的德川把自己给挖到坑里去了:不出兵吧,8000人被500人包围不仅是天下奇闻,赶来驰援的织田大军15000人也很有可能因为自己的按兵不动而面临寡不敌众被武田军击败或歼灭的命运,自己城里先期来援的织田部将佐久间信盛更会有可能掀起两军内讧;出兵吧,这摆明了是武田的圈套(这就叫做“将军抽车”,你不得不从两个错误的选择里选择一个比较正确的)。
    最后德川被迫出兵,寄希望于万一可以和织田联军对武田进行前后夹攻。结果行军至三方原,不料武田早已将部队掉头并在此设伏(逆袭),落入包围圈的织田德川联军遭到武田军迎头痛击,全军溃败(据说武田军战死者不过数十人,伤百来人,而联军战死近2000人,伤1000多人,绝对是名副其实的压倒性胜利);织田军本队听说三方原之战则连忙撤退,以免遭到刚刚大胜的武田军的乘胜追击。
    但是这个时候武田军却既没有乘胜追击,也没有掉头围攻受到重创的德川(这个时候如果他再去围城,德川就肯定要破城自杀了),而是迅速退回本国。
    因为武田信玄死了。
    据说信玄临死前,命令部下密不发丧,且须回国整顿国力,不可再对外擅自用兵。须等待3年之后,才能宣布自己死亡(“密丧”可以保持至少3回合)。
    但是他的儿子胜赖没有遵行他的遗命,擅自提前发丧并对外用兵(估计他其实是觉得因为父亲之死而中断的上洛大业过于可惜,并且也觉得自己可以继承父亲的大业),结果在设乐原大败于织田德川联军,精兵猛将损失殆尽(四名臣挂了三个,另外还搭上了原昌胤这种智将和真田兄弟这种后起的优秀青年将领),武田从此开始走向衰落,其与织田和德川之间原先的攻守态势也开始逆转,并最终在1581年为织田所灭亡。


    118楼2010-09-04 14:39
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      2026-04-04 12:38:44
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      信玄的能力在于可以挑拨别人对自己使用"突击"(并且只要是在他的攻击范围内,如果你攻击不到信玄则要强制减体力)。如果你对他使用“突击”了,他就可以对你使用第二个技能“逆袭”,如果你没有“铁壁”,就除了受伤之外还要搭上一张白用的“突击”(即使有“铁壁”,武田也可以让你和他一起各出1张“突击”和1张“铁壁”;最坏的情况就是你有“铁壁”而他没有,这样武田就要白搭1点血)。
      所以武田一旦装备了“铁扇”之后就会异常恐怖。一方面可以号召其他人向你出“突击”,另一方面这些“突击”还有可能直接命中(“赤备突击”和“影武者突击”的效果在这里也可以发挥)从而直接废掉你的“突击”。
      “鬼魂”状态下的武田则更加恐怖。因为不受任何伤害,所以他可以肆无忌惮地“扬长”,而你几乎是被逼着每回合要在他身上用一张不可能会生效的“突击”(否则就伤血),还要冒着遭到反击的危险。这个时候武田因为手牌上限为0,再加上不能给自己补血取消“鬼魂”状态,所以一些用于恢复和保命的牌(如“铁壁”、“干饭”、“茶”、“望炊之术”)在他手里就没有用了。多进行进攻,尽快和剩下的忠臣配合,在“鬼魂”到期之前杀死所有的反贼和内奸,是武田最重要的任务(如果在“鬼魂”期限到之前杀死所有反贼和内奸,就还算是主公阵营获得胜利)。
      另外就是“鬼魂”的回合数,在过了3回合之后每回合都要重新计算(比如全场都是东国武将,而在第4回合中杀死了6个东国武将,那武田的第5回合就直接宣告死亡);这样反贼在拿主公“鬼魂”信玄没有办法的情况下,搞定他的东国忠臣以减少他的“鬼魂”回合数就是比较好的办法;而忠臣则要留意把东国反贼尽量留到后面杀以保存信玄的生存时间。


      119楼2010-09-04 16:46
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        加藤清正/福岛正则(4血1技能):
        枪衾:使用攻击距离为2的武器时,攻击距离+1;对攻击距离小于自己的对手发动“突击”时,该“突击”直接命中;攻击距离小于自己的对手对自己发动“突击”时,加藤/福岛可以在其“突击”结算前先对对方打出1张“突击”,如命中则对方受1点伤害且其“突击”作废;
        分析:技能来源是加藤/福岛的“贱岳七本枪”(“本”在这里作为“条”或“枝”解释,日文中“本”多作为细长状事物的量词,比如东京著名的高档地段“六本木”如果直译过来就是“六棵树”)称号;既然以“枪”为名,那使用枪的本领一定是很强的(“枪衾”是德川家康的三河兵的拿手本领,不过因为没有什么其他的词好用,所以就把这个词给栽到他们两个头上)。
        加藤/福岛的能力类似于黄忠,依靠攻击距离远来发动强制命中(如果配合上无距离限制的神器级的武器,就格外恐怖:不需要判定直接命中的“雷神”和“信长包围网”,还有不能使用“突击”和“铁壁”抵挡的“五月雨击”和“一向宗一揆”:弄得我开始不想把这些后续的神器级兵器加进去了;再不然就不要说“直接命中”,而是“无法打出‘铁壁’?)。
        但是因为取消了黄忠的“血少必中”设定,所以给他加了可以进行反击的能力(真实历史上的众多长枪阵,比如“枪衾”、亚历山大的长枪兵、罗马方阵兵都是善于用长枪抵挡对方进攻并利用攻击距离优势进行反击的角色)。这样一旦加藤/福岛有了足够的攻击距离,攻击距离小于他的角色要贴身和他肉搏就变成了不可能的任务。
        比较麻烦的就是他和武田可能会形成互相攻击的连环套:两个人可以互相进行“枪衾”和“逆袭”,你一张“突击”我一张“突击”地对打。场面很类似于“一骑讨”,不过最后打不出“突击”的那个人可不仅仅是1点血这么容易过关(一旦武田失败,加藤/福岛之前打出的“突击”会全部强制命中,武田大爷很有可能就直接“鬼魂”了;而加藤/福岛略好一些,他们失败还有出“铁壁”抵挡武田的“突击”效果的机会,但同样也是连锁伤害);从这个意义上来说,加藤/福岛是比较克武田老爷子的人物。


        120楼2010-09-06 16:12
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          岛津义弘(4血1技能):
          横断:所有的阵型均对岛津义弘无效;
          分析:西国著名的猛将,技能名称来源是关原之战中被称为“横断的岛津”。
          曾经参加过丰臣秀吉侵略朝鲜的战争,最后败退时,他率领部队救援被李舜臣围困的日军主帅小西行长(这个小西是丰臣的亲信,但是不会打仗,很多人认为如果不是用他,而是用义弘来当主帅的话,日军可能不会失败,或者至少不会这么惨)。最后经历死战,以4万岛津军精锐战死大半的代价,救出那个成事不足败事有余的小西,但是进行阻击的中朝军队也付出了巨大代价(李舜臣和明朝的水军大将邓子龙均战死),由此可见义弘之善战。
          关原之战时,参加西军,是西军关原主力中,除了石田本队之外,为数不多真心作战的部队之一(另一个是宇喜多秀家,宇喜多的老妈是秀吉的相好,秀家则相当于秀吉的过房儿子,所以也拼命作战)。但是由于在之前的朝鲜战争中损失太多精锐,使得人数仅1万出头的岛津军无法发挥决定作用。
          小早川倒戈导致西军总崩溃之后,岛津面临东军的包围攻势,临危不惧,没有选择收缩阵线撤退的保守方针(面对敌人的钳型攻势,如果采取收缩防守态势,往往会使得敌人进一步收紧包围圈而最终导致全军覆灭),而是下令对东军发动集团反冲锋。
          一方面是没有想到岛津居然会作出这么不合常理的举动,一方面是因为大体战局已定,大家都想要拿到捉住石田三成的头功,不想在岛津这种没有什么肉骨头又特别硬的家伙身上自找麻烦,所以东军各部面对岛津军的反冲锋,纷纷选择退避,最后居然让岛津军完成对东军的“中央突破”(估计德川家康战胜后十分不满,也有这方面的原因:自己的儿子秀忠让真田父子耍得跟马戏团的狗熊似的,自己身边的部队居然懈怠到让处于败局中的岛津完成“横断”:万一岛津不是突围而是来决死突击他家康的本阵的呢?难道他家康的脑袋就让岛津拿去了?善战老将凋零殆尽,接班的年轻人却实在是不成话)。
          岛津军突出包围圈之后,迅速反向展开战斗队型,之后再缓缓交替掩护撤退。
          因为岛津义弘的壮举,所以其之后被称为“横断的岛津”。
          义弘的“横断”不仅仅在于他突破了东军的防守阵型,而且还将东军用于包围进攻的阵型也予以破坏(《银河英雄传说》中亚姆利札星域会战最后,杨突破帝国军的包围圈,其实就是取自岛津的战例),所以我设计岛津的这个技能可以无视一切阵型的效果(攻击也无效,防守也无效)。
          另:我考虑把比如上杉的“车悬”技能的表述改为“始终装备车悬之阵”,这样岛津就就可以相当厉害地克制上杉之类自带阵型能力的角色(还有他老哥自带的“雁行之阵”)。


          121楼2010-09-06 16:49
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            浅井长政(4血1技能):
            血盟:长政每回合可将自己的手牌交给任意角色,当交出的手牌不少于2张时,长政恢复1点体力。
            分析:没有主公技的刘备。
            阿市是香香,长政当然就是皇叔了(楼主被一片番茄淹没......);
            一方面是善于和老婆配合,一方面是这个能力非常契合长政的形象。
            刘皇叔刚刚出来的时候,是每分2张牌补1点血,后来发现实在不平衡,才改成了“至多1点血”(否则他很难死得掉了)。我因为取消了他的主公技,所以一度考虑过是不是要把他改成原始版的刘备,但是最后还是使用了改进版的。
            长政之所以会背叛信长,是因为夹在了信长和浅井家世代的盟友朝仓的中间。而长政的父亲久政则是偏向朝仓的,长政又是著名的孝子,因此迫于无奈只得上了朝仓的贼船,最后还连累他一起死掉了。
            所以他的技能是给盟友发牌(支持朝仓),但是像他支持朝仓那样无条件付出的话,付出和收获就不成比例了(至多1点血)。
            再加上他最后死在信长手里,而三国杀里的刘备则很容易把手牌发光。所以一旦长政碰到信长,就会遇到如果一口气把手牌发光(压倒性地支持朝仓)就会容易遭到信长“魔王”的伤害的结果(而且鉴于他和阿市的配合,长政一般不太装备兵器或防具)。
            那个场面就好象信长在对长政说:你不要随便全力支持别人哦,否则我打你哦(当然,除了全力支持我这个大舅子以外哦)。
            花絮:最后长政自杀,织田之后做了一件令其“流芳百世”的标志性恐怖行为:他将朝仓义景、浅井长政、浅井久政三人的人头用黄金和漆包裹,作成了著名的“骷髅之杯”。


            122楼2010-09-06 17:08
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              兰心:森兰丸可根据自己的需要决定自己的性别
              ===============================================
              我被闪瞎了


              124楼2010-09-06 17:30
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                服部半藏(4血1技能):
                炎龙:半藏可将任意红色牌当作“红莲之术”使用;
                分析:可以比较频繁地使用无距离限制的火焰伤害,但是一方面要判对方的手牌(对方可以故意丢红色的,来减少你手里“红莲之术”的数量),而且不一定中,最主要的是没有用来保命的技能。
                如果把佐久间的技能给他的话,其实上也很有道理。
                话说明智发动本能寺之变之后,立即开始发兵捕杀附近的信长亲信,包括信长嫡子(是信忠吗?我忘了)在内大批信长的支持者被杀(据说他才能很高而且得人望,如果他活着或许丰臣和柴田都会归附他)。
                而这个时候德川家康正在附近(他正好来拜见信长,之前他和信长宴会上,负责招待工作的明智光秀犯了过错,结果被信长当面侮辱,据说是明智叛乱的原因),当然也同样成为明智军的猎杀对象。
                正巧德川手下的服部先前是伊贺忍者中的骨干成员,而在信长发动的“大和伊贺国攻取”战役中,大批的伊贺忍者被杀,幸存下来的忍者则多前往投靠“大师兄”服部。这时,服部就利用伊贺忍者熟悉当地地形和擅长追踪及逃亡的能力,保护德川家康逃离险境。在经历二十多天的逃亡之后,终于将家康安全送回三河(保护主公逃命的能力一流,所以可以用黑牌当“铁壁”)。
                之后德川为了报答服部和伊贺忍者的救命之功,同意不再对忍者进行捕杀,扶持伊贺忍者复兴并将其收为德川幕府的御用间谍部队;而服部最终获得1万石的俸禄成为带刀(投了个好老板啊)。


                127楼2010-09-07 16:33
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                  2026-04-04 12:32:44
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                  松永久秀(3血4技能):
                  献宝:受到伤害时,可将任意一件装备交给伤害来源,则可免除该次伤害;
                  不义:松永所有的红桃均视为黑桃;
                  名器:在松永久秀的回合中,除他以外的所有人均不可使用“茶”进行濒死回复;
                  同灭:松永久秀死亡时,可逐件抛弃自己的装备,每抛弃一件装备,可令任意角色判定;如为红桃,则对方受到1点火焰伤害;
                  分析:“献宝”取材于他在信长上洛之后,前去拜见信长,并向信长献上名茶器“九十九发茄子”。信长也不知道是怎么想的,居然就此放过了这个杀死义辉将军的主谋(我个人始终觉得如果他杀了松永,那将会是利用“为前代将军复仇”为名建立个人政治声望的绝好机会);
                  “不义”则是他的屡次叛乱行为:叛杀足利义辉将军、投靠信长之后又加入信长包围网发动叛乱,对于松永来说,“忠诚心”似乎是一个很陌生的词,所以我设计他所有的红桃(忠诚)都是黑桃(反叛)(正好和利家相反),不过因为这是一个比较负面的技能,所以我特地给他设定了4个技能;
                  “名器”类似于三国杀林包里贾诩的“完杀”,不过只限定是用“茶”。技能来源是因为他是著名的茶人而且以收藏著名茶器而闻名(想象一下,你要喝茶的时候,松永用不屑的眼光看着你,说:喝茶就得用上好的茶器、上好的水、上好的茶叶、上好的木炭、上好的火炉,还得有天时地利人和,否则就不是喝茶而是饮驴云云,然后你就怎么也喝不下去了;相比之下,吃饭团他就说不出什么来了);
                  “同灭”来源于他临死前将自己收藏的贵重茶器放满火药,置于头顶,然后点燃自爆而死(不过在实际运用中,松永久秀有两种相当极端的用法:比较怕死的就将所有的武器用来保命,刚烈的则会拼着一死然后用所有的兵器对你发动连环火攻)。


                  128楼2010-09-07 17:03
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                    出云阿国(3血2技能):
                    围观:相当于貂禅的"离间";
                    募捐:出云阿国每回合摸牌时,可选择放弃摸牌,而从所有的男性角色那里抽取1张手牌;
                    分析:加强版的貂禅,绝对是最招男人恨的角色。
                    历史上的阿国原本是日本出云大社的巫女,由于出云大社年久失修,于是阿国将出云大社祭祀时的舞蹈混合上当时各个地方以及由西洋传入的音乐元素,打造成独具魅力的“倾奇舞”,并游历日本各地,以表演“倾奇舞”来募集资金整修出云大社。最后不仅完成了重修出云大社的目的,阿国的表演还使得日本的歌舞艺术水平获得了巨大的提升,其被誉为后代日本歌舞伎艺术的鼻祖。
                    有人会说她就是一个卖艺的,又不像貂禅那样出卖色相挑拨离间,怎么能用“围观”引发“一骑讨”呢?姑且不论她的徒子徒孙们经常搞出客人为了争风吃醋而大打出手的局面(有时还不是“一骑讨”,而是“一向宗一揆”呢),你们没有听说现在一些当红歌手的演唱会上经常会因为过于拥挤而引发踩踏事故的伤亡惨剧吗?阿国在当时,当红的程度和现在的萧亚轩、蔡依林也没有什么区别,每次演唱会死个把人也是比较正常的。
                    第二个技能就是她表演募捐的能力了。至于为什么是从所有的男性角色那里摸牌,那是因为女性才不会甩她(她越漂亮,女性观众就会越吝啬)呢;而男性则早被她的“倾奇舞”转昏头了,估计你问他银行卡和社会保障卡号码他也会告诉你的。
                    唯一可以克制她的就是森兰丸:不受她两个技能的影响(可以随时对她大声说“我是女的”),还可以用“狡童”反吃她的豆腐。
                    想象一下,当有人选阿国当主公时,看到一大片人都是选女的,男的里还有个森,估计她就要昏过去了(不过用这种方法来辨别反贼到蛮方便的)。


                    130楼2010-09-07 18:55
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                      最上义光(4血2技能):
                      骑兵:始终装备一匹-1马;
                      暗杀(每次对局中仅能使用一次):最上如抛弃所有的手牌和装备(不得少于6张),则可使任意角色体力瞬间减至0点;
                      分析:类似于我的林山包猜想中的马岱。
                      马岱是由于斩杀魏延而获得这个技能,最上则是因为他是日本战国中最著名的善于刺杀别人的大名(其他搞暗杀的都是忍者,他居然以诸侯的身份搞这个),所以我拼着不把这个技能给服部(据说上杉有可能就是服部暗杀的),而给了他。
                      不过因为是只能用一次的锁定技,加上要抛弃所有的手牌和装备(作为大名要搞暗杀,就要作好深入虎穴的准备),所以并不是太好用;至于发动条件,把原来的“四种花色手牌各1张”改成了“不少于6张”,取消了花色的限制却多了至少两张(至于为什么要用6张,那是因为这是回合开始的初始手牌数,算是一个标地)。


                      131楼2010-09-07 19:10
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