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回复:完成工作后比较无聊,设计的日本战国杀

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竹中半兵卫(3血2技能):
兵谏:可将任意红桃当作“稻叶山夺取”使用;
咯血:相当于郭嘉的“遗计”;
黑田官兵卫(3血2技能):
看破:相当于贾诩的“帷幄”(或可以直接抄小诸葛的“看破”);
韬晦:如黑田本回合没有使用过计策,则直到其下回合开始,不受“突击”和“一骑讨”的影响;
分析:秀吉的两大军师登场。
“稻叶山夺取”是竹中的御用技能,之所以要用红桃,是要说明他其实非但没有反乱之心,反而是抱着忠义之心希望通过兵谏来劝导主公龙兴(结果龙兴非但不听,反而把他给逼到丰臣手下当差,这个真是今日无话可说了)。
至于他三十来岁就死了和患肺痨的情况,则和郭嘉如出一辙,所以他拥有郭嘉的“遗计”也很正常。
相对于竹中比较正面阳光的形象,黑田就显得比较阴暗了(或许只是因为竹中没有来得及阴暗就死了)。
既然名字里有一个“黑”,那一定要和黑色的计策挂钩,所以小诸葛的“看破”和贾诩的“帷幄”就比较适合他了。历史上据说竹中死后,由于黑田的能力无人能出其右,所以遭到了丰臣秀吉的猜忌,可见一方面他不如竹中那么让人放心,另一方面竹中显然是比较可以克制他的,所以我个人倾向于“帷幄”(这样他就没有办法防范竹中的“稻叶山夺取”)。
而黑田毕竟也是聪明人,在遭到猜忌之后立刻夹起尾巴做人,从此不再乱说乱动,凡事都是“只要是太阁大人赞同的,我们就要赞同;只要太阁大人反对的,我们就要反对”,然后就一直混吃等死。所以我给他的第二个技能就是以放弃使用计策来苟全性命的技能(加上他的第一个技能,如果黑田一旦全心摸鱼,其实蛮恐怖的:绝大多数的黑色伤害性计策无效,还不吃“突击”,绝对的龟缩流)。
两个人比较起来,竹中的计策攻击性比较强,而且可以给旁人发牌,属于需要和别人良好配合的军师型;黑田则是一个人吃独食,可以克制很多的军师类角色(所有用黑色牌当计策的到他这里就就变成无技能人物了:比如山本堪助、义昭、风魔、德川等等),大量拥有强大“突击”能力的(柴田、前田、还有武田那一帮人)角色看到他也会觉得眩晕。



132楼2010-09-07 19:49
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    岛津义久(4血3技能):
    铁炮:始终视为装备“种子岛筒”;
    夹射:始终视为装备“雁行之阵”;
    (主公技)扩张:每对西国武将造成1点伤害,义久可以从牌堆摸1张牌;
    分析:之前始终想不出义久的主公技(和武田老爷子一样,所以迟迟不敢放出),这个主公技本来是第一个想出来的武田老爷子的主公技,不过后来觉得“遗命”更加合适,再加上这个也蛮符合义久的形象(信玄和义久都是很善于扩张领土的“坏邻居”,非常善于搞边上的人:信玄在世时搞掉了今川,把上杉搞得处于下风,险些搞掉德川,准备搞织田的时候死了;义久则搞掉了龙造寺,大友即使有“双璧”支撑也给他搞得差不多了)。
    “铁炮”和“夹射”取材于他歼灭龙造寺军主力,击毙号称“肥后之熊”的龙造寺隆信的冲田缀会战。据说他当时佯装不敌撤退,将龙造寺军引入包围圈,然后利用预先埋伏的火枪队,居高临下对龙造寺军进行交叉火力射击,瞬间就把战场变成了单方面的屠宰场(智勇兼备的隆信和龙造寺家号称“四天王”的名将均战死,龙造寺家瞬间从原先九州的最强大名一落千丈,最后为岛津所灭:这一仗可以说是在九州发生的“用设乐原的方式打赢的桶狭间”)。
    另外配合上他的主公技,主公义久一旦面对出身西国的反贼时将会非常恐怖:发动“夹射”打出2张“突击”,即使你有2张“铁壁”,义久也可以发动“铁炮”的特殊能力强制命中,然后就是丢4张牌再摸2张牌,一里一外他就是用2张“突击”再加2张弃牌打掉你2点血(这还是你有“铁壁”时,如果你没有他就是打1张“突击”摸1张牌),计算效率上相当于杂贺孙一,但一个回合出2张的伤害性则更胜过孙一。
    所以看到义久主公的反贼,大多只能对道雪、显如他们望而却步了,主公飙起来可不是开玩笑的。


    133楼2010-09-07 20:23
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      2026-04-04 12:38:57
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      对了,吕宋助左卫门没有么?这绝对是那个时代的豪商级别的人物


      134楼2010-09-07 21:19
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        长宗我部元亲(4血2技能):
        勘合:相当于孙权的“制衡”;
        (主公技)观风:在场每多一个其他西国武将,元亲每回合可以多摸1张牌;
        分析:相对于信玄、义久这些想不出主公技的人(氏康也是,我到现在还没有想出来),元亲反而是想不出他的普通技(太阁里就说了一句他是“四国的英豪”,然后就完了)。
        昨天翻看考研时的历史学笔记,突然看到中国明朝时倭寇的发端是所谓的“争贡”事件,里面出现了长宗我部的名字,于是问题迎刃而解。
        中国古代,周边国家经常以“朝贡”为名,到中国来进行贸易。而中国一方面是出于“天朝”的体面,一方面是海外贸易中输入的货物的确是我国没有的珍稀货品(我们觉得是物超所值),所以在贸易中常常支付明显超过贡物价值(可能也是在外国人看来物超所值)的所谓“赏赐”。
        而在战国时代的日本,处于四国的长宗我部家和处于濑户内地区足利家的管领细川氏则垄断了对于中国的“朝贡”贸易权利,从中获取了大量的经济利益。
        将自己这里用不着的东西,去进行交换,不是正好符合“抛弃自己指定的牌,从牌堆摸相等数量的手牌”吗(而且孙权的“制衡”往往可以摸进更好的牌,和长宗我部可以在贸易中获取好处是一样的)?
        至于名称,本来想用“朝贡”,不过这个实际是贸易,只是名义上是“朝贡”,有一点名不副实,所以就用了清朝对日本贸易的名称“勘合”;再加上“勘合”有年度和数量的限制,这也和“一回合只能发动一次”的条件比较契合。
        主公技方面,长宗我部始终处于西方的岛津、北方的毛利、东方的三好(后来是织田)等强大势力的包围中;虽然他号称“四国的英豪”,但是一开始时就实力而言,着实不能和这些势力争锋,所以他充分利用各方势力都希望插手四国,又都不容许他人进入的矛盾心态,在各个势力间游走,充分利用各个势力的争斗,争取各方的支援和笼络,不断保存和壮大自己,最终竟然成功完成一统四国的大业。
        所以元亲这种善于在众多势力间游走以浑水摸鱼的人,每多一个西国武将他可以多摸一张牌正好符合他“人越多越好,局面越乱越好”的特点。
        


        135楼2010-09-08 08:51
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          这件事情真是非常奇怪:我只是想写一些关于显如和尚的“一向宗”和长宗我部“争贡”事件的花絮,为什么就“发言中有不当内容”了呢?真真岂有此理!


          136楼2010-09-08 08:56
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            这个舔日本人pigu的2B帖子怎么还在?
            从此楼起,下边再回帖的都是被日本老pi眼cao出来的


            IP属地:北京137楼2010-09-08 09:10
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              石田三成(3血3技能):
              依山:石田始终装备“鹤翼阵”;
              傲物:石田可将所有的红桃和黑桃判定牌收入手牌中;
              多助:石田发动“鹤翼阵”效果时,可选择进行一次判定;如为红桃,则发动时不用弃牌;如为黑桃,则无法发动“鹤翼阵”;如为草花和方片,则可照常发动;
              分析:昨天晚上睡觉时想出的石田三成(周公显灵?)。
              “依山”是他关原时背山布下“鹤翼阵”(据说日本明治维新后,请来训练日本新军的德国教官,在看过关原会战时双方的布阵后,说过“西军必胜”:估计老先生没有想到有人倒戈)的事迹。
              “傲物”是石田的性格写照。石田的形象有一点类似于《银河英雄传说》里的奥贝斯坦(多说一句,我个人觉得翻译成“奥贝施泰因”会更好),属于那种形象比较阴郁的技术官僚。这种人往往对于情感这种摸不着边的东西抱着一种怀疑态度,所以往往和凭借一夫之勇冲锋陷阵的实战派武将相当合不来:所以石田最后失败,也是失败在没有和加藤清正、福岛正则这些丰臣系的将领搞好关系。
              因为他人往往对他的冷酷发出“这样的人真的对主公有忠诚心吗”的怀疑,而他自己则保持着“我用我的方式对主公忠诚,不需要别人理解”的倨傲态度,所以我把郭嘉的“天妒”技能给了他一半(红桃和黑桃,代表内心的忠诚和别人认定的背叛)。
              最后的“多助”,是和他前两个技能的结合。石田最后在关原失败,不是因为他的战术有问题(不然别人也不会说“西军必胜”),而是他可以相信的人太少,反而手下大多是小早川这种叛徒。
              所以我设定成如果石田的“鹤翼阵”里都是忠臣(红桃)的话,那他就可以无条件地转移敌人的攻击;相反如果都是小早川这种货色(黑桃)的话,那他就“鹤翼”不起来了。
              另外加上他的“傲物”,一旦开出红桃的判定牌固然里外里赚个盘满钵满,即使开出黑桃没有办法“鹤翼”,也可以捞进一张牌,算是“失之东隅,收之桑榆”吧。


              138楼2010-09-08 09:22
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                宁宁(3血2技能):
                开源:宁宁每回合摸牌时可摸3张;
                节流:宁宁回合结束时可再摸一张牌;
                分析:猴子的老婆。
                历史上的宁宁最著名的是她帮助秀吉处理内事。既然是家里的大总管,又要管所有人的吃穿,那么多摸几张牌是应该的。
                我曾经考虑过把她的“开源”增强成能够“摸相当于在场所有男性角色数量的牌”(很长一段时间,她老公所有的亲朋好友全部在她家里开伙:小叔秀长、蜂须贺小六、吉晴,有时候还要加上竹中,更不用说加藤清正和福岛正则这些秀吉的干儿子全部是寄养在她家;给这么多男人开伙食,按人头摸牌也很正常),而把现在的“开源”给光秀当作“儒雅”(光秀改成3血3技能),不过就是和阿国的“募捐”有一点类似。
                另一个就是考虑过把归蝶的“伺机”给她(要操持这么大一个家,当然要有一点在地板底下、天花板顶上、墙壁夹层里藏小金库的本事),不过因为归蝶的“伺机”也很契合自身形象,同时那里实在想不出替代的技能,所以就放弃了(如果她真的能有这样的技能,那和老公配合倒真的是非常好,就好象吕蒙是孙权最好的忠臣一样:可以把所有的桃都留下来给孙权)。
                还有一个曾经考虑过的,就是把宁宁设计成专门对付女性角色的杀手(历史上猴子是著名的好色之徒,据说宁宁看他看得非常紧,还经常和闺蜜阿松一起交流对付老公的办法),比如类似于加上董卓的“肉林”技能(不过只有她打人:这叫做大老婆痛打狐狸精),又或者可以给她加上一个女性版的“狡童”(还要加上森兰丸的“兰心”在她面前无效)。不过想到最后虽然她看得那么紧,但却仍旧不起什么效果(否则猴子的名气也不会这么大),这个应该是很有意思的想法我最后还是放弃了。


                139楼2010-09-08 11:01
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                  2026-04-04 12:32:57
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                  佐竹义重(4血1技能):
                  鬼神:义重每回合的摸牌数量为2+*(*为义重损失的体力数);
                  分析:佐竹义重,绰号“鬼义重”,处于伊达、上杉、北条三大诸侯的交界地区,但却凭借其智谋和勇猛与诸多大势力相周旋,保全自己的佐竹家。
                  这个形象其实和元亲比较相似(同样是处于众多大势力的中间),但是元亲可以用在主公技上,但是因为义重不是主公,所以没有办法利用(再说也会和元亲重合)。
                  义重其次闻名的事迹就是他战法勇猛,往往作战时自己身先士卒,一旦受伤,非但死战不退,反而越战越勇。加上他智谋出众,所以即使如北条、上杉、伊达等牛人也对其颇为忌惮,称其为“鬼义重”。基于这一点,我给了他这个“鬼神”的技能(我之前在林山包猜想里把这个技能给过吴的凌统,吧里也有人把这个给过高桥绍运;其实马场信房号称“不死的鬼美浓”,如果不是给了他周泰的“不屈”,这个技能也是蛮适合他的)。


                  140楼2010-09-08 11:22
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                    楼主人才啊.......


                    141楼2010-09-09 11:50
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                      如此强贴,不能不顶啊


                      142楼2010-09-09 12:03
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                        我也来提一些。


                        144楼2011-04-22 22:41
                        回复
                          阿市:称号,绝世美人。三血。
                          技能:1 幻妖:出牌阶段,你可以指定场上任意一名玩家,并随机弃掉他的一张手牌。
                                 2 言惑:摸牌阶段,你可以进行判定,并将判定牌反扣于桌上,指定一名玩家。若该玩家正确说中该牌花色,则你此回合不能摸牌;否则该玩家失去一点体力。
                                 3 殉情:当场上一名男性角色死亡时,你可以丢弃所有牌并减去三点体力,令伤害来源弃掉所有牌。


                          145楼2011-04-22 22:53
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