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回复:完成工作后比较无聊,设计的日本战国杀

只看楼主收藏回复


还有就是有图才是王道啊 我本来很想设计的
不过不会ps实在拿不出手 我只善于设计平衡性


47楼2010-08-31 15:39
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    我来替楼主设计个织田信长吧:
    织田信长(4血4技能)
    歼灭:你对剩余血量为1的角色可以出限张杀
    魔王:你的红桃花色均视为黑桃花色
    逆天:你受到多余1点的伤害时,可以弃x张黑桃牌,每弃一张你就少受一点伤害,但你至少会受到一点伤害。
    布武(主公技):其他织田家臣可以在他们各自的回合里给你一张杀。


    48楼2010-08-31 15:40
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      2026-04-04 11:11:00
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      忍不住再设计几个:
      前田庆次(4血2技能)
      倾奇:你可以把任意红桃花色的手牌当做乐不思蜀使用。
      战豪:在决斗时,你和与你决斗的人都需要依次打出两张杀。
      服部半藏(3血2技能)
      忍道:锁定技,你不受乐不思蜀的影响,你也无法使用乐不思蜀。
      护卫:在你的回合外,你可以替任何人出闪。
      宁宁(3血2技能)
      忍道:锁定技,你不受乐不思蜀的影响,你也无法使用乐不思蜀。
      分身:你可以失去一点体力,创造出一个你的分身,你可以控制该分身行动三回合,分身拥有1点体力,当你的回合结束后,你立刻可以开始你分身的回合,你的分身的摸牌阶段只能摸一张牌,装备与你共享,且其每次造成伤害时最多造成一点伤害。


      51楼2010-08-31 15:52
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        风魔小太郎(3血2技能)
        忍道:锁定技,你不受乐不思蜀的影响,你也无法使用乐不思蜀。
        暗黑:每当你受到伤害你可以令任意一名角色进行判定,除非判定结果位红桃,否则该角色下回合将遗失摸牌阶段和出牌阶段。


        52楼2010-08-31 15:59
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          有人写到织田了,我也写写我的织田吧。
          织田信长(4血2技能):
          魔王:对无手牌和装备的角色使用“突击”或“一骑讨”时造成伤害+1;
          (主公技)布武:信长可要求安土/桃山/江户武将替自己使用“突击”;
          分析:“魔王”技能特指其火烧延历寺,大肆杀戮手无寸铁的僧人(没有手牌和装备),被斥责为“佛敌”和“第六天魔王”(不过据宫下英治先生的作品《战国》披露内幕,延历寺里根本不是什么手无寸铁的僧人,而是受本愿寺指挥的一向宗僧兵以及在姊川会战中被打散的朝仓、浅井余党,他们以延历寺为基地,准备随时配合“信长包围网”和一向宗一揆,对信长发动攻击).
          至于”布武”则是他著名的“天下布武”口号,内容相当于刘备的“激将”,也符合信长喜好战争杀戮的特点(我可以告诉大家,德川是“护驾”,丰臣是“救援”)。
          不过信长的“魔王”技能发动起来条件很苛刻(对方必须既没有手牌也没有装备),所以我给信长设计了两个他最亲近的人来配合他的“魔王”:归蝶和森兰丸。


          53楼2010-08-31 16:03
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            织田市(3血2技能)
            红颜:你的草花花色都视为方片花色。
            薄幸:你可以弃两张方片花色牌,与场上任意一名男性角色联姻,你和该男性角色各回复一点体力,一旦联姻,你就无法和其分开。该男性角色可以替你出闪,且你使用桃回复体力时若还能弃一张方片花色的手牌则该男性角色也会回复体力,但是一旦该男性角色死亡,你也会立刻死亡。


            54楼2010-08-31 16:08
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              归蝶(3血2技能):
              伺机:相当于吕蒙的“克己”;
              反覆:如受伤,则每回合可指定任意男性角色:1、摸相当于归蝶损失体力的牌;2、弃相当于归蝶损失体力的牌;
              分析:道三的女儿。据说道三把她嫁给信长时曾嘱咐她,如果信长当真是不堪的傻瓜,那就执行挑动织田内斗的行动,然后等待织田家力量耗尽时,再父女二人里应外合,先杀信长,再灭尾张(所以归蝶一直在“伺机待发”)。
              但是据说归蝶听了父亲的吩咐之后说了这么一句:如夫君非愚蠢之辈,而聪明猜忍过于父亲大人,则归蝶为自身计,必当反助夫君,杀父兄,灭母国(所以她的“反覆”既可以有利于人,也可以有害于人)。
              道三微微一笑,淡然言之:果真如此,则任儿所为(真是恐怖的父女对话)。
              归蝶的特点,在于可以用囤牌来给信长提供大量的“突击”(同样也可以给德川和丰臣提供“铁壁”和“干饭”);“反覆”不仅可以让战友额外摸牌,还可以配合“拆迁法”使得敌人的手牌减少,以配合老公的“魔王”。


              55楼2010-08-31 16:22
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                明智光秀(3血4技能)
                剑术:使用剑类武器时攻击距离+1
                一闪:装备剑类武器时若受到杀攻击时,在出闪抵消该次杀攻击后可以立刻反击对手,视为对其打出一张雷属性杀。
                短命:锁定技,游戏开始七回合后你自动死亡。
                变乱(主公技):织田家和明智家家臣每次使用桃,可以选择替你判定,判定结果为红色则你的寿命可以延长1回合。


                56楼2010-08-31 16:23
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                  2026-04-04 11:05:00
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                  对了,明智光秀的剑术还要修改下:
                  剑术:使用剑类武器时攻击距离+1,且你的剑不可以被过河拆桥,顺手牵羊卸载。


                  57楼2010-08-31 16:27
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                    森兰丸(3血3技能):
                    狡童:攻击任何角色时对方须作出选择:1、让森兰丸摸1张牌;2、弃1张手牌;
                    横陈:森兰丸可抛弃自己装备区所有的装备,令任一角色同样抛弃所有装备(每回合限1次);
                    兰心:森兰丸可根据自己的需要决定自己的性别;
                    分析:非常邪恶的技能吧。
                    “狡童”相当于装备了“三国杀”里的“雌雄剑”,而且这里是森兰丸自带、无法卸除的。同时由于森兰丸的性别,所以这一着是男女通吃的。对方如果不想让森摸牌,就必须要丢牌让自己暴露在信长的“魔王”下。
                    “横陈”就更加邪恶了(名字就很邪恶):森完全可以用1件装备的代价把齐装满员的别人剥得精光,然后再悠哉游哉地上装备;而且这个技能同样是为信长的“魔王”量身定做的(归蝶的“反覆”和森的“狡童”拆手牌,森的“横陈”拆装备,然后信长发动“布武”号召归蝶“伺机”下来的“突击”)。
                    至于最后一个技能,是为了防范遭到归蝶的“反覆”、出云阿国(技能类似于貂禅)和武器“二刀流”(雌雄剑)的伤害(作为男的比较有利他就是男的,作为女的比较有利他就是女的)。


                    58楼2010-08-31 16:41
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                      前田利家(4血2技能):
                      忠义:利家可将所有的红桃牌当作“突击”使用;
                      反正:利家所有的黑桃均视为红桃;
                      分析:类似于关羽,二爷是用所有的红色牌,我则更加突出前田的忠心,所以只用红桃(红桃代表忠心,反之黑桃则代表背叛)。
                      因为比起二爷少了一个花色,所以我就把小乔的“红颜”加了进来。
                      有人或许觉得不解,为什么利家的黑桃也算红桃呢?意思是利家没有黑桃(背叛)之心吗?
                      其实利家也背叛过别人。信长死后,织田内讧,柴田和丰臣交战,当时作为柴田部下的利家却临阵投靠了丰臣,导致了柴田的败北。
                      但在此之前利家在信长部下(包括在柴田部下),以及之后在丰臣手下担任“五大老”的时候,利家都是忠心耿耿的,并且由于他在织田系势力内的资历非常老(他原先是信长的“小姓”,他离开后继任者才是秀吉,秀吉之后是猿秀政,再之后才是森兰丸),所以他在控制织田系势力方面给丰臣提供了很大的帮助(有人说之所以丰臣秀吉死后迅速权力被德川家康篡夺,就是因为利家不久之后也去世了,没有人可以压制织田系内部的争斗,导致被德川家康得利)。
                      所以或许在利家看来,丰臣秀吉相对于柴田而言,更有资格继承信长的地位和遗产,所以他对于柴田的背叛,并不是背叛,而是对于织田的真正忠诚(也有说他的老婆阿松和丰臣的老婆宁宁是“闺蜜”,利家完全是由于老婆的枕头风以及和丰臣的关系比较好而投靠过去的):所以我把他的第二个技能命名为“反正”,即取“拨乱反正”之义。
                      同样是“突击”很多的人,可以很好地帮助主公织田,而且不受“信长包围网”的影响,受到“错乱之术”影响的几率也从3/4下降到1/2。


                      59楼2010-08-31 17:04
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                        九鬼嘉隆(4血2技能):
                        投石:九鬼嘉隆始终视为装备“焙烙”(攻击距离4,攻击遭到对方闪避可弃对方一张牌,如命中则可选择造成1点损伤或弃对方两张牌);
                        倭寇:相当于祝融夫人的“烈刃”;
                        分析:“焙烙”即“焙烙弹”(日文写作“焙烙玉”),指用投石机发射的燃烧弹(打过《帝国时代2》的人应该知道,就是升级了化学的投石车)。在日本战国时代,焙烙是最顶级的攻城武器(大阪之役中德川进口的那3门大筒除外)。同时,在当时日本以木制帆船为主又没有近代火炮的海战中,焙烙也是用来摧毁敌方战舰的最强武器。
                        所以号称“海贼大名”的九鬼嘉隆,善于使用“焙烙”是很正常的;同时“焙烙”除了杀伤对方人员,很重要的作用是焚毁对方的装备、工事、辎重,所以我给它设计了可以弃掉对方牌的能力;
                        至于“倭寇”,我就不用再解释了。不过明朝末年在我们东南沿海骚扰的倭寇中没有九鬼嘉隆,其中大多应该是四国和南九州隶属于长宗我部家和岛津家的“水军众”(海盗)。
                        并且九鬼虽然号称“海贼大名”,但主要是因为他善于看风向外带投靠了丰臣秀吉这么个大老板,真正要说他水军的本事多么出色恐怕不见得。姑且不论他参加侵略朝鲜中被李舜臣打得大败(不过比来岛通总要好:来岛被打死了),在秀吉征讨西国的时候,他和毛利部下的村上水军交战,结果大败,幸亏秀吉的陆军实力较强,最后才迫使毛利归附(但是毛利始终处于相当独立和尾大不掉的状态,最后关原之战中他们敢于坐观成败也是这个原因:他们认为无论丰臣和德川谁坐天下,都不能把自己怎么样)。


                        61楼2010-08-31 19:07
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                          丰臣秀吉(4血2技能):
                          普请:可将任意红桃手牌作为“墨俣一日城”使用;
                          (主公技)贫寒:任何其他安土/桃山/江户武将对秀吉使用“干饭”时可补2点体力;
                          分析:秀吉最最著名的故事大概就是他那个“墨俣一日城”了,在日本那几乎就是“无中生有”的代名词,所以这个技能一定是要预定给秀吉的。
                          至于主公技,那是孙权的“救援”。我始终觉得孙权的“救援”技能虽然很好用,但多少有一点扯(历史上从来没有孙权很喜欢吃桃子的说法:更扯的是在线游戏中孙权那个称号——叫什么不好,叫“老不死的”)。而丰臣秀吉出身于普通的农民家庭,虽然不算是什么吃糠咽菜的贫下中农,但也不是什么大鱼大肉的土豪劣绅,肯定对于粮食和饥饿的感触特别深刻,当在快要饿死时吃到别人给的一个饭团,多补1格体力也是很正常的。


                          62楼2010-08-31 19:20
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                            宇喜多直家(3血2技能):
                            利己:相当于魏延的“狂骨”;
                            窃国:可以获得死亡者所有的牌;
                            分析:宇喜多号称日本战国“第一阴谋家”,据说一生从来没有对外发动过战争,但却靠各种政治手段和阴谋诡计使得国土迅速扩大,甚至连周边的毛利等强大势力也不敢轻易招惹他。
                            他最著名的事迹就是不断利用联姻等手段对周边的其他诸侯进行鲸吞蚕食,所以可以说是真正的“损人利己”型,符合对付邻近的角色,每造成1点伤害自己补1点血。
                            宇喜多另外一个特色是善于在女人堆里打混,而往往之后发生的事情就是老婆的娘家所有的其他成员纷纷离奇死亡,然后他就和老婆一起顺理成章地继承岳父家的家业(往往是一大片土地和好几座城池),接下来老婆突然又不幸亡故了,于是宇喜多又开始寻找新的岳父家;所以我给他一个“窃国”的技能。


                            65楼2010-09-01 09:06
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