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回复:完成工作后比较无聊,设计的日本战国杀

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写一点装备上的东西。
我的设想,是正常状况下每个人可以装备1件武器、一件防具(阵型)、一匹马(三国杀里比较扯的一件事是一个人居然可以骑2匹马);一些自带马的角色可以再装备一匹马,一些角色天生自带武器,除了伊达可以在种子岛筒以外再装备1把刀之外,其余人如果装备了其他武器,则失去原来天生携带的武器。
武器分为刀剑类(近身短兵器,攻击距离1,比空手好一点的地方是有特殊能力)、枪矛类(近身长兵器,攻击距离2)、弓箭铁炮类(远程兵器,攻击距离3)、攻城武器类(大筒和焙烙,攻击距离4),最后就是神器类(属于不是人类应该拥有的东西,比如雷切,攻击距离5不算,还有超自然能力)。
因为对于日本的战国著名武器不是太熟悉,所以写不出来很多,望大家见谅:
二刀流:效果相当于“雌雄双股剑”,攻击距离1(柳生十兵卫和宫本武藏都是著名的二刀流,而且据说也都相当擅长吃豆腐);
千僧切(是叫这个名字吗?我记得是信长在延历寺据说斩杀了1000个和尚的魔刀):攻击对象没有手牌和装备时造成伤害+1,攻击距离1(相当于信长的技能“魔王”,如果信长装备这御用兵器并发动“魔王”成功,则可以1刀砍掉3点血,部分血少者会被其一刀搞定);
村正:发动“突击”时对方无法使用“铁壁”(据说德川家康的父亲和祖父都是死在村正打造的武器之下,所以有“村正是祸害德川的妖刀”的说法,因此依靠“真命”呼唤忠臣救命的德川,村正正是他的克星)。


100楼2010-09-02 15:22
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    攻击距离2的武器:
    蜻蜓切:如在自己的回合外打出1张“突击”,则可令攻击范围内的任意角色出1张“铁壁”,如对方无法出,则受1点伤害(类似于EX里原有的“银月枪”,后来银月枪被取消了,说是配合张角的技能会形成Bug;其实这本来是赵云的御用武器,或许设计成我这样就不会变成被取消的命运了。赵云既然变成了本多,银月枪也就变成了蜻蜓切:本多拿到蜻蜓切之后,完全可以在自己回合发动攻击时用“铁壁”,而在被主公家康“真命”或自己受到攻击时,用“突击”来防守,然后再发动武器技能,来个回马一枪);
    朱枪:可用任意两张手牌当作“突击”使用(相当于“丈八蛇矛”。这是庆次的专用武器,庆次如果拿到,就更加不用担心没有“突击”了);
    攻击距离3的武器:
    种子岛筒:发动“突击”被“铁壁”抵挡后,可弃2张牌强制命中(相当于“贯石斧”,相关技能我在自带种子岛的伊达和孙一那里解释过了);
    雨铁炮:其他能力相当于“种子岛筒”,但在“雷”的环境下(我仿照“神诸葛亮”的“狂风”、“大雾”,设计了一个环境系统,这个我之后再说)仍旧能够使用;
    (弓的名字我记不起来了,不过故事我记得,是源平合战时一个著名射手用过的弓,据说在最后的坛浦会战中,那位射手用它射落了平家战船上一把握在贵夫人手中的扇子,却没有伤到美人;更扯的说法,说他正好射中扇柄上用来固定扇骨的扇钉,使得那把扇子当场如同花瓣一样飘散开来):发动“突击”时,对方如无法出“铁壁”,你可先弃掉对手的1件装备,再计算伤害(加强版的“麒麟弓”,不过没有什么善于发动弓箭的人物,比较善于射箭的今川又有袁绍的技能了;其实如果考虑把这张弓和今川挂钩的话,可以让这张弓发动的每一张“突击”都相当于一个“五月雨击”,不过就是在平衡性上稍微有一点恐怖罢了)。


    101楼2010-09-02 15:49
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      2026-04-04 11:11:07
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      不感兴趣
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      攻击距离4的武器:
      焙烙:发动“突击”时,如对方发动“铁壁”,则可以弃掉对方1张牌;如对方不发动“铁壁”,则可选择造成1点伤害或弃对方2张牌(九鬼嘉隆自带,防守拆一张,不防拆2张,攻击距离4的“寒冰剑”加庞德的“猛进”);
      大筒:发动“突击”时,须同时攻击指定对象两侧的角色(类似于“方天画戟”,取消了最后1张牌的限制,不过攻击的对象必须是3个人,而且还要坐在一起。如果碰到一群敌人坐在一起,那一炮轰过去绝对爽;但是残局的时候最好不要用,因为是强制面杀伤,你没得选,3人或单挑时会误伤自己,自己被自己打死就搞笑了)。
      攻击距离5的武器:
      雷切:发动“突击”的效果相当于“雷神”(立花的御用);
      铁扇:可将所有的红色“突击”当作“赤备突击”使用,将所有的黑色“突击”当作“影武者突击”使用(原形是“朱雀羽扇”,不过能力更强了,专属信玄老爷子的芭蕉扇,只要他一挥,别人眼睛里就冒出无数的火焰和鬼影,配合上信玄的能力恐怖得不得了:我始终想不出信玄的主公技,所以不敢擅自发表,但是他的普通技绝对只能用精妙来形容);
      勤王密诏:可将任意“突击”当作“信长包围网”使用,并可令受攻击者发动即时判定(足利装备上这个之后,就会变成“你打我,我发动包围;你不打我,我还是发动包围”,并且在弃牌给足利时,就连“突击”也不能随便弃了,绝对痛苦)。


      102楼2010-09-02 16:15
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        关于马我知道得不是很多,只听过信玄的“黑云”、庆次的“松风”(这两匹都应该是-1马),还有就是“帝释栗毛”(是上杉的吗?如果是就也是-1马),希望各位对于战国名驹有了解的朋友补充(最好是能够找出几匹+1马来,比如德川的坐骑),谢谢。
        接下来要工作,明天上午放出阵型系统。


        104楼2010-09-02 16:57
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          mark


          IP属地:广东108楼2010-09-02 18:47
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            游戏吗,109楼什么日本的东西都没用过?这又不是政治,至于么


            112楼2010-09-02 23:00
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              多谢110楼的大侠相助,照你写的说来,膝付栗毛、黑云、白石、大鹿毛应该是+1,三国黑、松风、放月生毛则是-1马。


              113楼2010-09-04 12:36
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                车悬阵:使用攻击距离1和2的武器时,可无限次使用“突击”(上杉的车悬阵,我已经解释过了);
                雁行阵:使用攻击距离3和4的武器时,可同时向同一角色打出2张“突击”;对方如无法出“铁壁”,则受2点伤害;如出1张,则受1点伤害(雁行阵即西方所说的“斜线阵”,最出名的不是在陆战中,而是在海军作战中。其特点在于将舰队排列成斜线,向敌军一侧进行移动过程中,集中侧舷炮火进行集中攻击,由于其在炮舰时代海战中,便于集中整个舰队的火力对敌军一点进行集中攻击,所以几乎成为教科书式的海战模式)
                大家应该注意到我后面的5种阵型都是攻击性的,而最后的4种阵型其中还有对于“攻击距离”的区别。因为车悬、鱼鳞、锋矢三个阵型都是在冷兵器战斗起作用的,而雁行阵则主要有利于射击类兵器发挥威力,所以我设计上区别了冷兵器(攻击距离1的刀和攻击距离2的枪)和射击兵器(攻击距离3的火枪弓箭和攻击距离4的攻城武器)。
                另外如果有人装备了大筒和车悬,然后不停地放炮,一方面用大炮发动车悬阵想一想就会觉得很扯,另一方面威力也实在太恐怖了。
                至于攻击距离5的神器级兵器,因为它们的威力已经非常巨大了,所以就不再给它们加阵型的威力了。


                115楼2010-09-04 13:35
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