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回复:听大家说难度太低

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建议先修好反人类的操作方式,另外现在想找个人非常困难,希望能出一些机制帮助定位


IP属地:上海来自Android客户端555楼2022-09-26 13:28
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    可以,普通难度不要变,如果有人想要龙傲天不玩战斗,可以自行打mod,或者等你们闲一点了之后出个真.简单的剧情体验战斗难度,原本的普通稍微研究研究新手没问题,不用削的…


    IP属地:北京来自iPhone客户端556楼2022-09-26 13:29
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      2026-05-05 03:49:07
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      易用性和内容完整度才什么进度?
      别在那天天搁那考虑你那b数值平衡了


      来自iPhone客户端557楼2022-09-26 13:29
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        必死后面再多加一级,然后随时可以调难度就行了


        IP属地:上海来自Android客户端558楼2022-09-26 13:31
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          不止这个,整体来看你们数值更改的太过了,可能玩家意见太多,感觉数值改的太讨好了,这样会损失游戏本身的体验,不要光靠数值稳住玩家,很多真的影响体验的细节,你们需要改的反而没改


          IP属地:北京来自iPhone客户端559楼2022-09-26 13:31
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            赶紧把bug修了,把头部和胸腹伤害上限取消了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端560楼2022-09-26 13:32
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              不如把侵袭也改一下吧,以前的缓慢留着,单独加一个关闭的选项


              IP属地:湖北来自Android客户端561楼2022-09-26 13:32
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                可以多加一点难度类型啊。本来最低就是普通难度,打小怪都很轻松,打橡树稍微费劲一些,一改难度大减。可以多弄几个难度出来。


                IP属地:广东来自Android客户端562楼2022-09-26 13:33
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                  2026-05-05 03:43:07
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                  读书不花时间后时间太多了,新版第一个档三十岁都能杀剑冢了,太吾死法有点少,传剑可有可无,门派偷一个遍都没人泔我。


                  IP属地:河北来自Android客户端563楼2022-09-26 13:33
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                    1,手柄兼容,实测操作感会有很大提升,除了不能用道具(没快捷键对应)
                    2,后退减速,这很合理
                    但可不可以有另一种后退方式来给我切换选择
                    当我想风筝对手时,我轻功很好,我还听声辨位,我能背对他跑,就攻击时回头打一下
                    那么减少的可以是我的闪避,命中,和攻击速度(小剑的回复速度或消耗数量)
                    3,双方距离,很多反应都说要盯着看,其实画面上给个提示就好了,比如对手进入射程,我身上轻轻闪个光,或眼睛亮了,或身上拖个光带都行,这样无论我进入对手射程还是对手进入我射程都好看些,不用盯着小数点【图片】


                    IP属地:北京来自Android客户端564楼2022-09-26 13:33
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                      能不能改改***剧情啊你自己可能代入了染尘子或者出生铁匠,但玩家代入的是送死了几百年的太吾,望周知,打完结局逼好处没给你还把你东西毛完,什么正反馈都不给了是不


                      IP属地:广东来自iPhone客户端565楼2022-09-26 13:33
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                        本来就不是难度问题,玩不下去还是因为操作繁琐太累,主线引导太差。建议看一下BV1bK4y157Sj,学习塞尔达做开放世界引导的思路


                        IP属地:上海566楼2022-09-26 13:35
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                          在游戏里设置个投降吧哥,求求你了。妈的,现在NPC回血速度这么死快,打不过就得一直磨下去。
                          然后磨蹭个十分钟,20分钟的对面也死不了,自己也死不了。
                          还打你妈个锤子


                          来自Android客户端567楼2022-09-26 13:35
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                            商人位置有点难找啊


                            IP属地:安徽来自Android客户端568楼2022-09-26 13:36
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                              2026-05-05 03:37:07
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                              还有围脖的一些建议不知道你们看到没有,像列表、一键收获、傀儡房自动收集这类需要新做的想法可以晚一点做,但是真的反应出了游戏体验的问题,无论选择什么方式,希望你们能解决。
                              以及背包操作、人物搜索也有很多人反应,还有点击头像直接查看信息等等…


                              IP属地:北京来自iPhone客户端569楼2022-09-26 13:38
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