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回复:【终局之战】这就是DIY.第二季

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得分及评语:
紫乔:4分,我仍比较喜欢积攒标记的版本,改成即时转化后,似乎就逃不开屯牌一把砸的既定玩法。新增的小尾巴倒是相当带感。
疾风:6分,挺酷的,后半段的执行崩坏后的额外效果是点睛之笔。
薄暮:6分,威胁拉满了,有吕布的味道。
狼姐:3分,用那么大的牺牲来换一点点效果,反正我不会选这个武将。。
袁绍:6分,感觉堆得有点多,前半段简化下,着重表现绷坏和后续效果的话感觉更好。
狗爷:3分,崩坏加得莫名其妙,不好。
总分:28分!


IP属地:广东137楼2022-08-24 21:47
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    魔王“无聊的月仔”的决赛稿:
    吕布,4体力
    弑天——锁定技:一名角色的回合结束时,若在此回合已出现:新的体力最大者,你视为使用1张【杀】;新的杀死角色者,你分配1点伤害;新的伤害累积最高者,你与其依次做1次害来源为对方的【闪电】判定。若为你,则改为令你下一次伤害+1。
    天弑——你发动“弑天”后,若你体力为1,你可以令选项内的数字+1,然后你于其后死亡。
    思路:终末里的吕布是渴求最强名号的狂人,所以整体思路就是如果有比自己强的就去超越,如果自己是目前最强,就让下一次更加出类拔萃,直到世界(游戏)与自己其中一方先毁灭。“谁是最强,看老天爷决定”
    faq①问:弑天里的“已出现”什么意思?答:若一回合内,符合条件的有多个人,则以本回合最后一次达成条件的角色为判定是不是吕布的标准,达成条件的角色死亡与否不影响吕布执行选项。比如一个回合,吕布吃桃变回2血成为新的体力最高,砍1血廖化,廖化发动伏枥体力变回4点,回合结束效果视为使用杀。如果廖化不发动且被人救回至1血,则改为吕布下一次伤害+1。出现新的影响是否发动,最后一次新的影响发动效果,大概是这样。
    ②问:弑天选项执行顺序是什么?答:由吕布在符合条件的选项里决定执行顺序。
    ③问:什么叫来源为对方的闪电判定?答:从你开始,双方依次判定,如果结果为黑桃2-9,则受到对方造成的3点雷属性伤害。吕布死亡与否不影响接下来的判定执行。
    ④问:二技能数字+1是指哪些?答:使用(1)张杀,分配(1)点伤害,做(1)次判定,伤害+(1),都是,不过最后一个应该也没人选。


    IP属地:广东138楼2022-08-24 21:52
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      2026-01-11 19:16:48
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      得分及评语:
      紫乔:3分,一技需要记录和观察的东西有点多,即使有系统的辅助也容易玩得云里雾里。另外受弑天3的机制所限,首个造成伤害的角色必触发互劈,若双方都畏畏缩缩不动等吕布开刀,场面就有些尴尬。
      疾风:3分,记忆量太大了,玩起来很累。
      薄暮:3分,紧盯全场是个很糟糕的行为,每个回合结束你都要盘一圈全场,是很糟糕的事情。
      狼姐:4分,虽然也很中二,但是稍微靠谱那么一点点(真的只有一点点,再多也没有)。
      袁绍:7分,没太看懂,“于其后死亡”的其指的是?
      狗爷:6分,有些元素挺亮眼。但玩起来太别扭,啥都掺和一脚。
      总分:26分!


      IP属地:广东139楼2022-08-24 21:55
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        恭喜“先負”拿下【吕布奉先组】的入围设计!


        IP属地:广东140楼2022-08-24 21:56
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          郑姜组:
          擂主——先负。其该组设计在第一期顺利攻擂,其后历经多重考验,也将助其在决赛中贡献最完美的作品!
          复仇者——信浓。厚积薄发,不单是涩图的积累,他的DIY实力也将在这季比赛获得广泛的认可!
          魔王——丫奶。第一季《这就是DIY》的冠军导师,实力无需多言,让我们期待最后的耀世版郑姜的诞生!


          IP属地:广东141楼2022-08-24 21:58
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            擂主“先负”的决赛稿:
            角色名:郑姜,体力:4
            冠首--出牌阶段开始时,其它角色可以依次弃置任意张牌,令本回合你的攻击范围+X(X为弃牌数之和)。
            寇道--你使用【杀】可以指定攻击范围内任意名角色为目标;若目标数大于1,则目标角色可以将抵消此【杀】的方式改为交给你一张牌。此【杀】结算完毕后,你可以将任意张手牌交给场上手牌数唯一最少的角色。
            思路:这世道,带冠人与寇首又有何区别?


            IP属地:广东142楼2022-08-24 22:02
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              得分及评语:
              紫乔:5分,一技由队友支撑的想法不错,理想中的循环很漂亮;问题在于能否打出循环的选择权仍在杀的目标身上,“手牌唯一最少”的条件似乎也太苛刻。
              疾风:4分,整体太弱了,摸牌白容易断杀,就算队友帮助有多目标杀,但敌人又有防御的手段,很难有效参与集火。
              薄暮:5分,本质是一种伪强命,打得出循环肯定强,但是打不出循环,如果硬吃伤害或者闪,循环就很容易掐死,和鲁肃比都是有差距的。
              狼姐:6分,这个游戏,我记得没有“抵消【杀】的方式”这种东西。“吃苹果能充饥”并不能推导出“充饥的方式是吃苹果”。
              袁绍:6分,画面感不错,比较依赖队友,但是感觉收益一般。
              狗爷:3分,弃牌换攻击范围血亏,收益支撑不起核心的定位。
              总分:30分!


              IP属地:广东143楼2022-08-24 22:04
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                复仇者”信浓“的决赛稿:
                角色名:郑姜,体力:4
                势苍:每回合限一次,当一名攻击范围内的其他角色受到伤害后,你可以获得其的一张牌。若其以此法失去手牌区或装备区的最后一张牌,你于结算后对其造成1点伤害。
                盘蛇:你可以跳过摸牌阶段并令出牌阶段使用【杀】的次数+1。若如此做,你于出牌阶段使用的第一张【杀】不可被响应,第二张【杀】可以额外指定一名角色。
                思路:势苍:主打体现于其作为贼的身份来讲,将趁火打劫的画面感融入其中,可以在一定程度上限制敌方的发育,甚至可以在残局做到一定的控制力,权衡合理化后,加上每回合限一次的设定。势苍:宛如苍穹般的气势,势如苍生所愿的意志。盘蛇:依据插画给出的意象,蛇虽然有所山越势力的体现,但是我也想体现于以下几点:
                ①郑姜的身份:强盗女王,盘踞山野
                ②插画中,盘踞于郑姜手上的蛇。
                ③蛇对于猎物迅雷不及掩耳的进攻(对应第一张【杀】的不可响应,同时有利于一技能的稳定发挥)
                ④三国志实际表达为“郑氏,姜氏”二人(对于第二张【杀】增加一名目标)。一技能有几率稳定二技能的发动,二技能也会有利于一技能的回合内发动。


                IP属地:广东144楼2022-08-24 22:06
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                  2026-01-11 19:10:48
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                  得分及评语:
                  紫乔:5分,一技可放大团队的攻势,盯着身边的集火目标来偷,收益可能来得有些轻易。相比之下,二技创造收益的代价不小,首轮过后可能就不太容易仰赖联动取杀,整体有些头重脚轻。
                  疾风:6分,整体挺好的,有取有舍,且受攻击范围限制,强处和弱点都很明显。
                  薄暮:7分,整体不错,但是缺杀还是不争的事实,一技能抢牌还行,抢杀可能有点困难,不过有一张杀就保底不亏,玩起来应该还可以。
                  狼姐:3分,技能1的时机和效果不太协调。技能2……你知道曹彰吗?
                  袁绍:7分,还可以,两个技能互相配合,比较完整的设计。
                  狗爷:5分,一技能好,二技能孬。
                  总分:33分!


                  IP属地:广东145楼2022-08-24 22:09
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                    魔王”丫奶“的决赛稿:
                    郑姜,3体力
                    星燎:准备阶段,你可令所有其他角色依次选择是否交给你一张牌。然后若获得的牌数和你的攻击范围相比:前者小于后者,你可对你攻击范围外的一名角色造成一点伤害;前者不小于后者,你可在当前回合的结束阶段发动此技能。
                    蛇逆:回合技,当你装备区牌数变化后,你可以将一张牌交给一名其他角色或获得一名其他角色的一张牌。然后若你的手牌数与装备牌数相等,你可分配对方的至多X张手牌(X为你的手牌数)。
                    思路:“蛇逆”描述的对方是因此次“蛇逆”获得你的牌或你获得其的牌的其他角色。


                    IP属地:广东146楼2022-08-24 22:11
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                      得分及评语:
                      紫乔:6分,两个技能都挺巧妙,有自我制约的负反馈,又有自联动的正反馈。例如一技打收益的方式比较困难,需要一个不长不短的刀,但向队友讨资源的设定正好补足了这一点;又例如二技发动条件苛刻,但有一技配合就容易了许多(虽然触发条件仍比较复杂),然则穿上的装备就不容易脱下来,可能影响未来的发挥。
                      疾风:5分,技能组挺有趣的,但双抢牌太恶心了,两个技能内容都挺多的显得没有主次之分。应该适当精简一下。
                      薄暮:5分,一技能讨饭不太行,大概率还是大打伤害,攻击范围越大,越没人给牌,也更难打伤害。二技能倒是上下限都有,不过装备区牌数变化可能较难实现,比较依赖一技能的讨饭。
                      狼姐:3分,除了抢牌还是抢牌,没看出什么好玩的地方。
                      袁绍:9分,两个技能挺巧妙的,尤其是二技能,强度把握得不错,不过触发条件是装备区牌数变动的话总觉得会产生一些奇怪的结算问题。。
                      狗爷:6分,收益和代价的控制很微妙,可能会好玩也会不好玩,让人想入手尝试实战效果。。
                      总分:34分!


                      IP属地:广东147楼2022-08-24 22:22
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                        恭喜“丫奶”拿下【郑姜组】的入围设计!


                        IP属地:广东148楼2022-08-24 22:23
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                          至此,已公布决赛所有十二组的战况,本期其中有五个擂主夺魁,六个复仇者逆袭,而魔王斩获一个席位!
                          第二季《这就是DIY》十二组将星归属分别是:
                          【曹焱兵组】,不能更改!
                          【柏灵筠组】,Unknown KID!
                          【美美&美玲&美伢组】,zzcclll!
                          【诸葛孔明组】,玖镜辰砂!
                          【陈恭&荀诩组】,Legba!
                          【黄舞蝶组】,星!
                          【澜组】,多吉工作室!
                          【境州组】,食饿不赦!
                          【孙宸组】,先負!
                          【袁方组】,不能更改!
                          【吕布奉先组】,先負!
                          【郑姜组】,丫奶!


                          IP属地:广东149楼2022-08-24 22:30
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                            目前已开始通过薄暮大大的无名杀团队对所有入围作品进行最后的修缮,也请各位入围选手根据评委意见进行修改和完善,让我们期待最后的成品!


                            IP属地:广东150楼2022-08-24 22:32
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                              2026-01-11 19:04:48
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                              老哥 手机摔了 联系方式找不到了


                              IP属地:贵州来自Android客户端156楼2022-11-16 10:25
                              收起回复