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回复:为啥2D横版游戏大多数都把怪物设计有触碰伤害?

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有体积问题,否则碰撞很僵硬


IP属地:安徽来自Android客户端67楼2022-07-11 14:03
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    确实很讨厌


    IP属地:福建来自iPhone客户端69楼2022-07-11 14:18
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      2026-01-01 00:31:15
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      所以我特别喜欢玩死亡细胞


      IP属地:浙江来自Android客户端70楼2022-07-11 14:26
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        菜就多练练


        IP属地:湖南来自Android客户端71楼2022-07-11 14:28
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          茶杯头也是


          IP属地:安徽来自Android客户端72楼2022-07-11 14:31
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            我也很讨厌碰撞伤害,我不爱玩横版游戏很大程度上是因为这个设定


            IP属地:广西来自Android客户端73楼2022-07-11 14:44
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              茶杯头也是这样!妈的,一关打七八遍


              IP属地:河南74楼2022-07-11 14:46
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                像马里奥那样可以踩人,难度一样直线下降


                IP属地:重庆75楼2022-07-11 14:50
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                  2026-01-01 00:25:15
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                  死亡细胞没有就很爽,可以贴身暴砍


                  IP属地:北京76楼2022-07-11 14:50
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                    不想给每个怪都做攻击动作罢了


                    IP属地:陕西来自Android客户端77楼2022-07-11 14:57
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                      你就不能带个荆棘印记吗


                      IP属地:北京来自Android客户端78楼2022-07-11 15:00
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                        暗影火炬城好像没有


                        IP属地:辽宁来自Android客户端79楼2022-07-11 15:01
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                          因为马里奥?


                          IP属地:浙江来自Android客户端80楼2022-07-11 15:08
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