117

敌方角色篇

骷髅
所有攻击以同一个敌人为目标(卡牌 522):
按照通常规则,攻击伴有“目标X”字样的玩家角色或敌人,在其多目标攻击过程中,每次攻击都必须攻击不同的目标,但这张卡允许骷髅每次攻击都攻击相同的目标。因此,带有“目标2”技能的骷髅可以执行连续两次的攻击,且这两次攻击都可以攻击它的针对目标。
如果目标在第一次攻击中筋疲力尽或被杀死,骷髅将不会攻击第二个目标。因为卡牌上的文字已明确表示,所有的攻击都是针对同一个目标执行的。

腐灵族哨兵
拾取(卡牌 675):
就像玩家角色的“拾取1”行动一样,腐灵族哨兵将拾取它所在格子或邻近格子上的所有金钱标记。这些金钱标记会消失。当腐灵族哨兵死亡时,只是单纯掉落一个金钱标记而已,那些之前被它拾取的金钱标记并不会掉落。然而,腐灵族哨兵不能拾取宝箱板块。同时要注意,这个拾取行动并不会影响腐灵族哨兵的移动,因为腐灵族哨兵的技能卡上没有攻击技能,所以它会像拥有正常的近战攻击技能一样,去寻找它的针对目标并移动。

软泥怪
召唤(卡牌 696,697):
请注意,伤害发生在召唤之前,所以新的软泥怪会以新的生命值出现。新的软泥怪的最大生命值仍然由它的敌方角色数据卡决定。如果伤害足够杀死软泥怪,那么它就不会进行召唤。如果没有更多的软泥怪立像了,软泥怪将只执行遭受伤害的行动。
拾取(卡牌 698):
就像玩家角色的“拾取1”行动一样,软泥怪将拾取它所在格子或邻近格子上的所有金钱标记。这些金钱标记会消失。当软泥怪死亡时,只是单纯掉落一个金钱标记而已,那些之前被它拾取的金钱标记并不会掉落。然而,软泥怪不能拾取宝箱板块。同时要注意,这个拾取行动并不会影响软泥怪的移动,因为软泥怪的技能卡上没有攻击技能,所以它会像拥有正常的近战攻击技能一样,去寻找它的针对目标并移动。

伏击者
所有攻击以同一个敌人为目标(卡牌 615):
按照通常规则,攻击伴有“目标X”字样的玩家角色或敌人,在其多目标攻击过程中,每次攻击都必须攻击不同的目标,但这张卡允许伏击者每次攻击都攻击相同的目标。因此,带有“目标2”技能的伏击者可以执行连续两次的攻击,且这两次攻击都可以攻击它的针对目标。

旭日恶魔
元素消耗: 光,目标为指定距离内的所有盟友(卡牌 652):
这条技能应改为“影响指定距离内的所有盟友”。执行这个元素消耗,将用一个多盟友的远程治疗,来代替自己/单个盟友的治疗;如果距离内没有盟友,元素消耗依然会执行,亦无法治疗自己。