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1 级和 X 级
无害奇兵(卡牌 031)
卡牌上半部分,此召唤物没有攻击行动或攻击的基础数值,因此“攻击 + X”行动无法让其执行攻击,但“攻击 X”则可以让其执行攻击(比如乱心贼技能卡157“附身”上半部分)。
火焰喷射器(卡牌 032)
对于卡牌下半部分技能,其效果只适用于那些正处于你相邻位置的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点与你相邻的盟友。
振奋灵药(卡牌 037)
卡牌下半部分技能,可用于在回合中执行休整的盟友。在这种情况下,当他们在该回合结束执行休整时,不再回收任何弃牌(因为他们已没有弃牌),因此也不必移除任何卡牌。他们只需结算休整的其余部分,即治疗2点生命值,并刷新他们已消耗的道具。
强化力场(卡牌 040)
卡牌下半部分技能,其效果只适用于那些正处于你相邻位置的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点与你相邻的盟友。
8 级
烈性兴奋剂(卡牌 058)
卡牌下半部分有两个技能:第一个技能只适用于那些正处于你相邻位置的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点与你相邻的盟友;然而,第二个技能却相反,它只适用于执行此行动时那个时点与你相邻的盟友,因为它并不是一个激活奖励。
9 级
嵌合方程式(卡牌 060)
这可能是游戏中最荒谬的行动。你已经 9 级了,玩得开心点。卡牌下半部分的行动,允许任何种族分支将其他种族分支移除的卡牌回收到自己手中,就像使用自己的卡牌一样。例如,蛮子可以获得乱心贼的增强。海阔凭鱼跃,天高任鸟飞,完全没有限制,除了那些无法回收的移除卡牌。
此外,对于卡牌上半部分行动,那是盟友移除卡牌。(电子版完全更换了此卡牌效果!)


IP属地:广东143楼2022-06-29 23:23
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    1 级和 X 级
    尖刺爆发(卡牌 062)
    卡牌上半部分,和任何远程技能一样,你可以随心所欲地制定追踪目标的路径。它不必是一条直线。例如,织魔师可以沿着下图红色箭头所示的追踪路径,来击中该路径上所有格子中的目标:

    还需要注意的是,这是一种远程攻击,所以对你相邻目标的攻击会处于劣势。
    空气裂击(卡牌 069)
    卡牌上半部分,当你使用此技能时,在卡牌上放置另一个玩家角色标记,以记录你是否执行了元素消耗: 气。
    4 级
    诅咒之灵(卡牌 076)
    【勘误】卡牌上半部分行动,包括消灭效果,不是目标指向性技能(应改成“敌人”,而不是“目标”),因此可以用于隐形的敌人。
    6 级
    活体火炬(卡牌 080)
    卡牌下半部分,当召唤物的生命值降到1点以下时,在从地图上移除之前,它会执行最后一次 “攻击 3,以所有相邻敌人为目标”的行动。
    9 级
    地狱火(卡牌 087)
    卡牌上半部分没有指定距离,因此被视为近战攻击。


    IP属地:广东144楼2022-06-29 23:31
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      2026-02-09 02:26:23
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      1 级和 X 级
      阴险契机(卡牌 097)
      卡牌上半部分,执行元素消耗的效果应为“改为额外+2攻击……”,而不是“改为额外+1攻击……”。
      迅捷之弓(卡牌 099)
      卡牌下半部分行动中的附魔点与其他没有区别,这只是一个图形错误。
      6 级
      致残毒剂(卡牌 108)
      卡牌上半部分,对中毒敌人攻击+2的效果并不包含中毒本身带来的攻击+1。
      9 级
      瞒天过海(卡牌114 )
      卡牌下半部分,对在该回合已经行动过的敌人没有效果。


      IP属地:广东145楼2022-06-30 20:06
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        1 级和 X 级
        高举抛击(卡牌 127)
        卡牌上半部分的攻击效果对飞行敌人有效。强推效果不得用于不可破坏性障碍物,也不得用于有生命值的障碍物。
        山崩(卡牌 118)
        卡牌下半部分的技能,将障碍物放置在与裂心人相邻的格子中。
        备用弹药(卡牌 121)
        卡牌上半部分行动处于激活状态时,即使攻击距离内只有一个目标,只要你执行了远程攻击,就会消耗一个使用次数。
        地动山摇(卡牌 123)
        卡牌上半部分,在第一版印刷中,如果你执行了元素消耗: 土,那么此次攻击将从近战攻击转为远程攻击,因为指定了距离。不过请注意第二版印刷,即使你执行了元素消耗: 土,攻击依旧是近战攻击。
        落石重击(卡牌 124)
        卡牌下半部分,如果你执行了元素消耗: 土,只有第二条所有生物遭受伤害的技能会得到增强,第一条所有生物遭受伤害的技能不会增强。
        尘土旋风(卡牌 125)
        卡牌上半部分,根据卡牌上的措辞,混乱效果只适用于群体攻击区域内的目标,并不适用于通过添加目标效果添加的额外敌人。
        巨石冲击(卡牌 120)
        卡牌上半部分,相邻生物遭受的伤害不是攻击伤害,因此无需有他们的视线。
        2 级
        爆烈重拳(卡牌 130)
        卡牌上半部分的攻击视为近战攻击。
        感知增长(卡牌 131)
        卡牌上半部分,两种技能使用完全相同的区域。此外,因为治疗注明了“目标区域”,因此你必须对目标区域内至少一个目标进行攻击后才能执行治疗。
        3 级
        清障击(卡牌132 )
        卡牌上半部分的攻击视为远程攻击。此外,该牌还指定了哪些目标会受到影响(所有相邻目标),因此应用于此攻击的添加目标效果将不再添加额外目标。
        4 级
        土石流(卡牌 134)
        卡牌上半部分的技能,任何一个敌人承受的伤害不能超过 2 点。每个障碍物造成的伤害不会叠加。由于该伤害不是来自攻击,仅仅需满足与创造的障碍物的距离即可,因此不需要有遭受伤害的生物的视线。
        5 级
        石化术(卡牌 136)
        卡牌上半部分的技能,可将任何金钱标记或宝箱板块(包括敌人死亡时掉落的金钱标记)放在障碍物的上面,这些东西仍可以通过拾取行动拾取,或者当你处于飞行状态并在此格子结束行动轮时亦可拾取。
        巨石连击(卡牌 137)
        卡牌下半部分的技能,只有当附近有障碍物可以被摧毁时,该技能的使用次数才会消耗。
        7 级
        陨石坠击(卡牌 140)
        卡牌上半部分的技能,障碍物所在的三个格子必须都在 3 格距离之内。这些攻击视为远程攻击。
        残暴冲击(卡牌 141)
        卡牌上半部分的技能,即便有其他可供移动的格子存在,目标也可以朝着墙壁或障碍物格子被强推,这是强推/拉近时“如果有可供移动的格子,必须使用可供移动的格子”原则的例外。不过,按照正常的强推规则,这些墙壁/障碍物格子依然要每一格都更远离角色。
        卡牌下半部分的技能,你可以在这张卡上放置一个玩家角色标记,以此提醒你是否执行过元素消耗: 土。


        IP属地:广东146楼2022-06-30 20:12
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          一般原则
          总的来说,增强是一种带有持续技能的卡牌,当卡牌打出时会进入你的激活区。它们一旦进入激活区,就会给你(而不是你的召唤物)所有的近战攻击一些持续奖励(写在卡牌背景较暗的部分),然后还允许你立即执行一次攻击,并且可以从刚刚激活的增强中获益。(详见文末“Isaac 亲自释疑的网友问题”章节136页)
          增强卡牌的增强部分是一项技能,可以选择不执行,这样做的话,你继续执行该卡的其他技能,并且不会导致之前已处于激活区的增强卡牌被替换移除。
          每当你强迫敌人攻击时,他们都会使用敌方角色攻击修正牌库。每当你强迫一个生物采取行动时,除非另有说明,该生物仍可以在回合中执行他自己的行动轮。
          1 级和 X 级
          宰割之痛(卡牌 146)
          卡牌上半部分的技能,其奖励并不包括此次攻击所附加的负面状态,因为那些负面状态是在此次攻击伤害结算后附加的,该奖励只计算此次攻击前目标身上携带的负面状态数量。它也不计算诅咒,因为诅咒效果不是针对具体目标的。
          卡牌下半部分的技能,注意攻击技能上没有“+”号,但在距离上有“+”号。这意味着被强迫的敌人会使用其距离的基础数值,对另外一个敌人执行“攻击 2”行动。被强迫敌人的敌方角色数据卡上的任何效果也会应用于此次攻击,并且敌人使用敌人自己的攻击修正牌库。此外,这并不是目标指向性技能。
          反馈回路(卡牌 149)
          卡牌上半部分的增强,你的每一次独立攻击都可以叠加一层护盾。每次攻击都在这张卡上放置一个玩家角色标记,每个玩家角色标记都会添加“护盾1”。这些标记在回合结束时从卡上移除。
          乖张之刃(卡牌 154)
          卡牌上半部分的技能,其奖励并不包括此次攻击所附加的负面状态,因为那些负面状态是在此次攻击伤害结算后附加的,该奖励只计算此次攻击前目标身上携带的负面状态数量。它也不计算诅咒,因为诅咒效果不是针对具体目标的。
          2 级
          敌意接管(卡牌 160)
          卡牌下半部分,对在该回合已经行动过的敌人没有效果。
          4 级
          偷窃(卡牌 163)
          卡牌上半部分,地面上至少存在一个金钱标记可供拾取时,你才能对敌人进行拾取。
          颅脑超载(卡牌 164)
          卡牌上半部分,你不会从最初杀死的敌人那获得经验值。此外,执行的攻击视为远程攻击。
          8 级
          支配(卡牌 172)
          卡牌上半部分“攻击4”视为近战攻击,即使受影响的盟友有远程攻击特性。 卡牌下半部分,对在该回合已经行动过的敌人没有效果。


          IP属地:广东147楼2022-07-01 08:35
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            133

            1 级和 X 级
            授权命令(卡牌 178)
            卡牌下半部分,“攻击 4”动作视为近战攻击,即使受影响的盟友有远程攻击特性。
            守护祝福(卡牌 179)
            卡牌下半部分的技能,只适用于那些正处于你相邻位置的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点与你相邻的盟友。
            3 级
            激励真言(卡牌 192)
            卡牌下半部分的移动技能,对于每个受影响的盟友来说是可选的。当该技能应用于 NPC 和召唤物时,使用此技能的玩家角色可以选择 NPC 是否移动,召唤物的拥有者可以选择召唤物是否移动。
            4 级
            沐浴光芒(卡牌 194)
            卡牌下半部分的技能,只适用于那些正处于你 4 格距离内的盟友(就像一个大光环效果),而不是执行此行动时那个时点在你 4 格距离内的盟友。


            IP属地:广东148楼2022-07-01 10:32
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              134

              一般原则
              攻击修正卡— 刷新道具(卡牌 144、145、146)
              使用此卡,你可以刷新一件已装备的消耗或耗损道具。
              1 级和 X 级
              打磨工具(卡牌 207)
              卡牌下半部分的技能,只适用于那些正处于指定距离内的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点在指定距离内的盟友。
              熟能生巧(卡牌 208)
              卡牌上半部分的技能,使用的道具无需是直接影响攻击的道具,任何“在你的行动轮中”可以使用的道具都能触发此效果。同时,如果攻击行动也是移动行动(即该行动同时具有攻击技能和移动技能)时,那么任何适用于移动行动的道具也会触发此效果。
              钢铁壁垒(卡牌 209)
              卡牌下半部分的技能,只适用于那些正处于你相邻位置的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点与你相邻的盟友。
              5 级
              钢铁后援(卡牌 223)
              卡牌下半部分的技能,只适用于那些正处于你相邻位置的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点与你相邻的盟友。
              6 级
              箭筒(卡牌 226)
              【勘误】卡牌上半部分应写成“所有与你相邻的盟友,在执行远程攻击技能时获得添加目标效果”。请注意,相邻的盟友是在每个攻击技能(而非每个单次攻击)中获得添加目标。


              IP属地:广东149楼2022-07-01 10:37
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                135

                一般原则
                请注意,除非一张卡明确表示它只影响你拥有的召唤物盟友,否则它可以影响任何召唤物盟友,包括其他玩家的召唤物。
                1 级和 X 级
                活化黑夜(卡牌 235)
                卡牌上半部分,可以放置两个颜色相同、编号不同的召唤生物标记,以追踪记录两个独立的召唤物。
                4 级
                多重思维(卡牌 250)
                【勘误】卡牌上下两部分的行动,都应该写作“最多两名召唤物盟友”。
                5 级
                援助祈求(卡牌 252)
                卡牌上半部分召唤物的治疗技能,将完全像敌人的治疗技能那样执行,它将给指定距离内损失生命值最多的盟友(或自己)治疗,有争议时玩家决定。
                6 级
                无尽尖刺(卡牌 253)
                卡牌上半部分,可以放置三个颜色相同、编号不同的召唤生物标记,以追踪记录三个独立的召唤物。这些召唤物没有攻击行动或攻击的基础数值,他们不能通过“攻击+X”行动被命令执行攻击,但他们可以通过“攻击 X”行动被命令执行攻击(就像乱心贼技能卡157“附身”上半部分)
                7 级
                负向能量(卡牌 255)
                【勘误】卡牌下半部分的行动,应该写为“任何一个召唤物盟友”。


                IP属地:广东150楼2022-07-01 10:47
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                  2026-02-09 02:20:23
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                  136

                  1 级和 X 级
                  虚空赋权(卡牌 263)
                  卡牌上半部分和下半部分的行动,都是针对于写在主线技能上的数值,例如“攻击 X”,不包括任何补充性文字、道具或持续技能提供的奖励(但是任何持续技能赋予的在你行动轮内执行额外攻击/移动的技能依然可以获益)。注意,卡牌上半部分和下半部分行动中的元素消耗视为独立的,可以独立执行。
                  黑夜之翼(卡牌 270)
                  【勘误】卡牌下半部分,应写为“在你接下来的4次攻击行动之前,执行一次移动2,作为该行动的第一个技能”。
                  你必须做出实际攻击,才能算作有“攻击行动”。但是,只要你处于能够做出攻击的位置,你就能获得上述移动技能,即使你在移动之前并不处于能够做出攻击的位置。你必须证明在移动后能够做出攻击—— 因此,如果打开门或揭示新的/隐藏的信息会导致你无法攻击,那你就不能这么做。道具和任何其他影响整体移动的技能或效果,都可以用来以帮助你到达执行攻击行动的位置。


                  IP属地:广东151楼2022-07-01 10:56
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                    137

                    1 级和 X 级
                    散播瘟疫(卡牌 292)
                    卡牌上半部分,你不能给一个可以免疫中毒的盟友施加中毒状态。
                    4 级
                    翼族风暴(卡牌 307)
                    卡牌上半部分,和任何远程技能一样,你可以随心所欲地制定追踪目标的路径。它不必是一条直线。例如,瘟疫使者可以沿着下图红色箭头所示的追踪路径,来击中该路径上所有格子中的目标:

                    (是的, 我知道这仍然是织魔师的图标)
                    还需要注意的是,这是一种远程攻击,所以对你相邻目标的攻击会处于劣势。
                    7 级
                    恶毒妖术(卡牌 314)
                    卡牌上半部分,如果敌人因为优势或劣势在一次攻击中抽取了两张诅咒卡,那么他依然只会受到 3点伤害,因为只有一张诅咒卡是激活的。卡牌上半部分行动的击杀归属,属于瘟疫使者。


                    IP属地:广东152楼2022-07-01 11:05
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                      138

                      1 级和 X 级
                      屹立不倒(卡牌 319)
                      卡牌上半部分,多次攻击带来的经验值是各自分开评估的。因此,第 1 次攻击后剩余的伤害,不会加到第 2 次攻击的伤害上(用以获取更多的经验值)。
                      怒气冲天(卡牌 320)
                      卡牌上半部分,你移除的卡牌总数等于你移除区的卡牌数,加上你激活区中带有移除标志的卡牌数。如果你回收任何移除卡牌,那它们将不再计入总数。
                      卡牌下半部分,获得经验值是攻击的一部分,因此如果你可以执行攻击,你就可以获得经验值。
                      血之契约(卡牌 324)
                      卡牌上半部分,如果你在攻击中遭受反击伤害,反击的效果会在攻击后立即发生,在计算你当前生命值之前。
                      放纵蛮力(卡牌 329)
                      卡牌下半部分意味着,每当你看到“最大生命值”这个词时,你仍然使用当前等级正常的最大生命值,而不是 26(除非你已经9 级)。此外,“治疗 3 ”技能只会在你第一次打出这张牌时执行,只有提高最大生命值技能是持续的。
                      玻璃重锤 (卡牌 330)
                      卡牌上半部分,由于这不是伤害,因此无法以任何方式减轻。如果一件道具被用来配合卡牌上半部分用以攻击多个目标,那么所有目标都将获得这次攻击的全部效果。然而,多次攻击带来的经验值是各自分开评估的,因此第 1 次攻击后剩余的伤害,不会加到第 2 次攻击的伤害上(用以获取更多的经验值)。
                      麻痹痛苦(卡牌 331)
                      卡牌下半部分,如果没有相邻的敌人,你就不能选择遭受伤害;但是,如果相邻的敌人免疫击晕,你可以遭受伤害。此外,如果你遭受伤害后筋疲力尽,你依然可以执行击晕。
                      2 级
                      鲁莽进攻(卡牌 332)
                      卡牌上半部分,如果你选择不遭受伤害,那么这个行动无任何效果。这个攻击技能视为作用于多个目标的技能,附魔时需要付出双倍基础费用。
                      5 级
                      最终一战(卡牌 339)
                      卡牌上半部分,没有任何办法阻止筋疲力尽的影响。顾名思义,这将是你在该剧本中的最后一次行动。
                      卡牌下半部分,你移除的卡牌总数等于你移除区的卡牌数,加上你激活区中带有移除标志的卡牌数。如果你回收任何移除卡牌,那它们将不再计入总数。
                      7 级
                      冲天怒火(卡牌 342)
                      卡牌上半部分,在第一版印刷中,如果你执行了元素消耗: 火,将把此行动从近战攻击变为远程攻击,因为卡牌文字指定了距离。但请注意,在第二版印刷中,即使你执行了元素消耗: 火,这个攻击依旧是近战攻击。
                      横冲直撞(卡牌 343)
                      卡牌上半部分,强推效果是可以选择的,你也不会被强迫要求负伤。此外,即使自己或盟友免疫负伤状态,强推效果也可以继续应用。
                      8 级
                      复仇风暴(卡牌 345)
                      卡牌上半部分,即使玩家角色不能执行攻击(攻击距离内没有目标、被缴械、被击晕等)也会消耗使用次数。同时,该技能在面对带有反击的敌人时可以使用多次,每次消耗一个使用次数。


                      IP属地:广东153楼2022-07-01 11:09
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                        139

                        一般原则
                        总体来说,战歌是对你盟友的持续奖励,直到你选择弃置它们,或者你打出一张不同的战歌。然而,请记住,你并非自己的“盟友”。每当你在自己行动轮开始时,有一首战歌处于激活状态(例如它是在前一行动轮打出的),你就会获得 1 点经验值。
                        1级
                        防御小调(卡牌 349)
                        卡牌下半部分行动的效果,只能触发一次。
                        极速之歌(卡牌 350)
                        卡牌上半部分,这首战歌的效果只适用于一个行动中的一个移动技能,如果一个行动中有两个独立的移动技能,它不会应用两次。
                        无尽吟颂(卡牌 358)
                        卡牌上半部分,由奖励造成的额外诅咒,不会再次触发奖励效果(即此技能不能无限套娃)。卡牌下半部分的技能,只适用于那些正处于你相邻位置的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点与你相邻的盟友。
                        3 级
                        回音独唱曲(卡牌 362)
                        卡牌下半部分的技能,只适用于那些正处于你 3 格距离内的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点在你 3 格距离内的盟友。
                        5 级
                        鼓动步调(卡牌 367)
                        当使用卡牌上半部分赋予的移动行动时,盟友必须做出实际攻击,才能算作有“攻击行动”。但是,只要盟友处于能够做出攻击的位置,他们就能获得移动 1,即使他们在移动 1之前并不处于能够做出攻击的位置。盟友必须证明在移动后能够做出攻击—— 因此,如果打开门或揭示新的/隐藏的信息会导致无法攻击,那盟友就不能这么做。道具和任何其他影响整体移动的技能或效果,都可以用来以帮助盟友到达执行攻击行动的位置。
                        召唤物也是一样。它们被赋予额外的移动行动,只要执行该移动能让它们处于能够做出攻击的位置。这个移动行动总是自动执行(不受召唤者控制),而且是一个独立的行动。在决定移动路线和攻击对象时,召唤物会考虑被赋予的移动行动,以及他们所受的其他移动技能和效果的影响。


                        IP属地:广东154楼2022-07-01 11:19
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                          140

                          一般原则
                          通常情况下,厄运是应用于特定敌人的持续负面效果,直到你选择弃置所应用的厄运卡牌,或者你打出不同的厄运卡牌,或者敌人死亡。
                          任何带有厄运标记的敌人,都视为“被厄运诅咒”的。
                          请注意,虽然头目对许多负面状态免疫,但他们却可以被施加厄运。不过,带有生命值的障碍物,不能被施加厄运。
                          请注意,除非一张卡明确表示它只影响你拥有的召唤物盟友,否则它可以影响任何召唤物盟友,包括其他玩家的召唤物。
                          当厄运中有多个“在敌人死亡时”效果,玩家可以自行决定结算顺序,但所有效果都是一起结算的—— 这些效果都会生效,且不会互相打断。此外,如果厄运从敌人身上转移了,厄运效果依然会触发,因为结算这些效果时,敌人已经“被厄运诅咒”了。
                          你只能将厄运标记放置在最多 1 个敌人身上。
                          1 级和 X 级
                          鹰击长空(卡牌 378)
                          卡牌下半部分的移动视为传送。此外,在起始格子和传送格子之间的所有格子,均与这个移动无相互作用。
                          死期将至(卡牌 380)
                          卡牌下半部分技能杀死的敌人,击杀归属由末日行者获得。
                          爆炸(卡牌 382)
                          卡牌下半部分技能杀死的敌人,击杀归属由末日行者获得。
                          恐怖诅咒(卡牌 383)
                          卡牌上半部分的持续奖励,如果在指定距离内有多个敌人,你可以选择将厄运转移到任一敌人身上。
                          2 级
                          揭破(卡牌 391)
                          卡牌上半部分激活且暗夜恶魔在场时,暗夜恶魔仍将继续执行元素消耗: 暗,以试图隐形(哪怕他们无法隐形)。
                          5 级
                          天命难违(卡牌 397)
                          卡牌下半部分,请注意,这个厄运不能用于命名敌人或头目。
                          荒野指令(卡牌 398)
                          卡牌下半部分的攻击视为远程攻击,因为卡牌文字使用了“距离”这个词。
                          7 级
                          绝命追击(卡牌 401)
                          卡牌上半部分,如果敌人死于基础攻击(而不是基础攻击之后的秒杀),那根据规则,攻击之后的效果就不再应用,因此也不会获得经验值。
                          冲击波(卡牌 402)
                          卡牌下半部分的意思是,你和所有盟友对该敌人的所有攻击,都会附加诅咒状态(即你诅咒敌人),而不是你每次攻击时都被诅咒。
                          8 级
                          乘胜追击(卡牌 403)
                          卡牌下半部分,如果在指定距离内有多个敌人,你可以选择将厄运转移到任一敌人身上。
                          9 级
                          猎手与猎物(卡牌 405)
                          卡牌下半部分的厄运,举个例子来说,如果你要执行一次距离为5的远程攻击,目标是一个距离你 2 格远的被厄运诅咒的敌人,那么你将获得攻击 + 3。如果这会导致负面加成(由于群体攻击效果),那么就不要应用该效果。
                          引向死亡(卡牌 406)
                          卡牌上半部分行动的意思是,末日行者选择一个盟友,然后敌人向该盟友移动,就好像该敌人拥有移动 3、近战攻击一样(因此,参照敌人寻找针对目标的规则,该敌人会朝着一个“与该盟友相邻的、且离自己最近的”格子移动至多三格。电子版中变更了此卡牌的效果,变为:强制敌人向它最近的目标移动至多三格)。


                          IP属地:广东155楼2022-07-01 11:24
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                            141

                            一般原则
                            卡牌 410、430、433、437
                            对于这些卡牌下半部分的动作,淡色部分是应用于盟友身上的类似持续奖励的效果。严格意义上讲,这张卡牌现在开始是属于盟友的,他们可以通过特殊行动回收它,就像他们拥有的任何其他卡牌一样。这些卡片牌应该在剧本结束时归还给锯骨医者。
                            攻击修正卡— 刷新道具(卡牌271)
                            使用此卡,你可以刷新一件已装备的消耗或耗损道具。
                            1 级和 X 级
                            治疗合剂(卡牌 412)
                            Q:卡牌上半部分,如果目标中毒了,这个技能是治疗目标 3 点伤害并移除中毒状态,还是只移除中毒状态不治疗目标?
                            A:卡牌技能从上往下执行。中毒状态被移除,但治疗不会有其他效果。如果你有任何其他的负面状态,它们也会被一并移除。
                            注射器(卡牌 413)
                            卡牌上半部分,这张卡牌在回合结束时放入锯骨医者的弃牌区中。严格意义上讲,锯骨医者的盟友并不拥有这张卡。
                            注重防护(卡牌 428)
                            卡牌下半部分的技能,只适用于那些正处于你相邻位置的盟友(就像光环效果),而不是执行此行动时那个时点与你相邻的盟友。
                            医疗包和大型医疗包
                            这些卡牌上有一个 M 标志,但它们不在锯骨医者的正常手牌中。相反地,你应该把它们叠一起并放在一边,在相关技能告知你的时候,将它们分发给其他玩家角色(不计入这些玩家角色的手牌限制)。当这些卡片被弃置或剧本结束时,把它们归还给锯骨医者。
                            9 级
                            手术准备(卡牌 445)
                            卡牌上半部分,除非对距离另有说明,否则所有的移动和攻击都成为距离 1 的治疗技能(即只能影响你自己或相邻的盟友)。


                            IP属地:广东156楼2022-07-01 11:29
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                              2026-02-09 02:14:23
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                              142

                              1 级和 X 级
                              原力增强(卡牌 447)
                              Q:卡牌下半部分,具体是在何时可以通过元素消耗来升级移动能力?
                              A:元素可以在执行移动的任何时刻被消耗。因此,在开始移动之前、移动了一些步数之后,或移动完所有步数之后,都可以执行元素消耗。(电子版必须在移动之前选择是否消耗)
                              3 级
                              闪电链(卡牌 463)
                              卡牌上半部分,当添加目标效果应用到该行动时,它会对一个不同的目标添加一次单独的攻击,该攻击的数值使用主线技能的攻击数值(如果执行了元素消耗: 光,还可以提升攻击数值)。
                              6 级
                              镜像术(卡牌 469)
                              【勘误】卡牌下半部分,“攻击行动”应改为“攻击技能”,只有攻击技能才能在召唤物的位置上执行。
                              卡牌下半部分,当你执行任何攻击技能时,你可以选择在你的格子上执行,或者在该召唤物的格子上执行,但不能同时在两个格子上执行。因此,诸如“以距离 4 以内所有敌人为目标”这样的技能,你可以以你 4 格范围内所有敌人为目标,也可以以该召唤物 4 格范围内所有敌人为目标。需要注意的是,你始终是攻击的来源。因此,如果被攻击的敌人与你相邻,那么你在执行远程攻击时会处于劣势,或是受到未指定距离的反击技能的影响。还要注意的是,该召唤物没有攻击行动或攻击的基础数值。因此,该召唤物不能通过“攻击 +X”行动被命令执行攻击,但可以通过“攻击 X”行动被命令执行攻击(比如乱心贼技能卡157“附身”上半部分)。
                              9 级
                              超凡灵体(卡片 474)
                              卡牌下半部分的行动,是这个游戏中唯一一个没有基础技能的行动。通过执行元素消耗,你可以按自己想要的顺序,执行任何不同的技能。例如,你可以通过执行元素消耗: 火、气、冰,来移动 3 个格子,拾取1,接着再执行“攻击3、距离3”。


                              IP属地:广东157楼2022-07-01 14:52
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