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回复:【这就是DIY-第二季】“我的三国多元宇宙”三国杀DIY大赛

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ID:水货一个
角色名:赵云
势力:神
称号:七进七出
体力:1/4
技能:
绝生:锁定技,当你处于濒死阶段时,你失去一点体力上限,并回复至一点体力。你的手牌上限为你的体力上限
龙威:当你失去红色牌时,你可以进行一次判断。若为黑,你获得之。若为红,你增加一点体力上限。当你打出黑色牌时,你可以弃置一名角色一张牌
依据:赵云七进七出


IP属地:福建来自Android客户端177楼2022-06-30 14:38
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    ID:可羡仙
    角色名:澜
    称号:猎杀
    体力:4
    技能:
    迫浪:出牌阶段,当你使用【杀】指定目标后,若目标角色本回合未成为过你使用【杀】的目标,则此【杀】不计入次数限制,且不可响应。
    狩决:锁定技,已受伤的其他角色视为在你的攻击范围内,且防具对你无效。
    思路:澜的主要技能是命中目标并强化普攻,每多命中一个目标则多强化一次普攻,所以在游戏中澜二技能命中的目标越多越好,而澜善于追击,特别是面对残血,而且澜的被动对残血有真实伤害,契合在这里,澜对每个目标都可以使用一张不计次数的杀,且对残血无距离限制和无视防具。


    IP属地:北京来自Android客户端178楼2022-06-30 14:39
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      2026-01-09 12:02:56
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      ID:哼,易如反掌!
      角色名:诸葛孔明
      称号:派对浪客
      体力:3体力
      技能:
      【振英】:出牌阶段结束时,你可以摸一张牌,然后将任意张手牌扣置于任意名角色的武将牌下,称为“阵”。每种花色“阵”的数量不大于两张。
      【音阵】:当一名角色成为一张牌的目标后,你可以移去其武将牌上一张与此牌花色相同的“阵”,然后移去另一名角色武将牌上一张与此牌花色相同的“阵”。若如此做,该角色代替原角色成为此牌的目标(不合法则令此牌无效)。
      思路:强调大局的掌控感。


      IP属地:湖北来自Android客户端181楼2022-06-30 15:34
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        ID:哼,易如反掌!
        角色名:柏灵筠
        称号:花玉两似
        体力:3体力
        技能:
        【倾心】:出牌阶段结束时,你可以选择一名角色,获得其一张牌或观看其手牌,然后交给其一张牌。若如此做,根据你获得牌的类别,你获得对应技能直到下个出牌阶段结束:基本牌,补益;锦囊牌,秘计;装备牌,窃听;未获得牌,观星。
        【凋零】:当你死亡时,你可以指定一名成为过【倾心】目标的角色,令其获得【嗜暴】。
        (【嗜暴】:当你获得其他角色的牌后,你可以展示此牌与另一名角色的一张手牌。若这两张牌类别不同,你对其造成一点伤害。)
        思路:一技能看着紫乔的评论改的。二技能很明显契合反馈。


        IP属地:湖北来自Android客户端182楼2022-06-30 15:59
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          ID:悲鸣叠音
          角色名:曹焱兵
          体力:4
          技能:
          《炙焰》——锁定技,你造成的伤害始终视为火焰伤害;你使用的伤害类牌结算后,若此牌造成了伤害,你获得一枚“焱”标记。(上限为8)
          《御灵》——锁定技,根据你的“焱”数量获得以下效果(括号内数字为对应效果需消耗“焱”的数量):
          1. 黑【杀】对你无效(0);
          2. 你使用【杀】无视距离(0);
          3. 视为拥有“火计”(2);
          4. 你使用【杀】造成伤害+1(0);
          5. 你使用唯一目标的牌可额外指定一名目标(1);
          6. 对至多三名角色各造成1点伤害(3);
          7. 结束阶段,你可以摸四张牌(0);
          8. 对一名角色造成3点伤害(5)。
          《承武》——主公技,锁定技,游戏开始时,每有一名其他魏势力角色,你获得一枚“焱”标记。
          思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):


          来自Android客户端184楼2022-06-30 16:49
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            ID:先负
            角色名:澜
            称号(非必选项):鲨武杀道
            体力:4
            技能:
            鲨猎--
            出牌阶段开始时,你可以失去1点体力,然后本回合你的黑色手牌均视为不计入次数限制的【杀】,且你的攻击范围+X(X为你已损失的体力值)。若如此做,你于本回合使用【杀】造成第一/二/三次伤害后,你弃置目标角色的防具牌/摸两张牌/结束此回合并隐匿。
            思路:连击!连击!连击!
            补充:原180楼,修改重发


            IP属地:中国香港185楼2022-06-30 16:53
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              ID:zzcclll
              角色名:
              称号(非必选项):曹焱兵
              体力:4
              技能:
              燃魂:锁定技,你的【杀】均被点燃且无次数限制,你的【杀】指定目标时,点燃其一张牌,造成伤害后,再点燃其一张牌。被点燃的牌于持有者回合结束时销毁,造谣成的伤害改为火属性。烈途:出牌阶段限一次,你可以点燃一名角色一张牌,令之视为【杀】,若已被点燃,则对其造成1点伤害并立刻触发其的销毁。
              思路及FAQ:我曹!兵!


              IP属地:福建来自iPhone客户端186楼2022-06-30 16:55
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                ID:先负
                角色名:美美&美玲&美伢
                称号:
                体力:3
                技能:
                连携--
                锁定技,你于出牌阶段不能使用相同花色的牌;你于此阶段使用的牌根据次数和花色获得不同效果:
                第一张:不计入次数
                第二张:无距离限制
                第三张:不能被响应
                花色为方块:你可以为此牌增加一名目标
                花色为梅花:你可以弃置一名目标角色一张手牌
                花色为红桃:你可以令一名目标角色摸一张牌
                回生--
                出牌阶段结束时,你可以将一张黑桃手牌当【桃】使用。
                思路及FAQ:连技连起来


                IP属地:中国香港191楼2022-06-30 19:46
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                  2026-01-09 11:56:56
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                  ID:可羡仙
                  角色名:陈恭&荀诩
                  称号:藏锋守拙
                  体力:3
                  谍弈:出牌阶段限一次,你可以观看牌堆顶的一张牌并与一名其他角色各声明一种花色(你先),然后展示该牌,根据你与其选择的花色与该牌的花色是否正确:若你与其均选择正确,你回复1点体力;若你与其均选择错误,你对其造成1点伤害;若你与其一对一错,选择正确的角色获得该牌。
                  变渊:任一角色的回合开始时,或当你受到伤害后,你可以重铸一张手牌,若重铸的牌花色为♥️,你额外摸一张牌。
                  思路:谍弈,你已经观看了该牌,是否选择错误误导对手,就像剧中间谍的消息也是真真假假,甚至自己人之间信任危机,还是选择正确的让对手不敢轻信,这场心理的博弈会根据对局情况有一定暗示,也可能是欲擒故纵。
                  变渊,身为间谍处处要见机行事临场发挥,如果不变通就很快暴露,所以最重要的就是随机应变能力,来化险为夷。


                  IP属地:北京来自Android客户端194楼2022-06-30 20:57
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                    ID:可羡仙
                    角色名:吕布奉先
                    称号:战神
                    体力:5
                    技能:
                    【飞将】锁定技,当你每回合第一次造成或受到伤害后,你摸X张牌(X为此次受伤角色已损失的体力值数)。
                    【天喰】:限定技,当你使用【杀】造成伤害时,你可以弃置所有牌并令此伤害+Y(Y为你弃置的牌中包含的类别的数量)。
                    思路:【飞将】终末的女武神中吕布奉先代表着人类最强战力与雷神决战,战况惨不忍睹,但作为最强人类的飞将吕布越战越勇战至最后一刻。
                    【天喰】吕布的最强必杀技天喰,拥有划破天空的力量,决战中吕布孤注一掷,挥出这最后一击,虽败犹荣。


                    IP属地:北京来自Android客户端196楼2022-06-30 21:24
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                      ID:云上四季青
                      角色名:澜
                      称号:鲨之猎刃
                      体力:3
                      技能:
                      狩猎:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为该角色已损失体力值)
                      破浪:转换技,出牌阶段限一次,阳,弃置一张牌,令本轮断空与处决的所有数字+1;阴,当你对一名其他角色造成伤害后,你可以摸一张牌,本回合结束时,若他是体力值唯一最小的角色则你对他造成一点伤害。
                      断空:当你使用【杀】或普通锦囊牌选择目标后,若与你使用的上一张牌类型不同,则你可以令1名距离为1以内的角色也成为此牌目标。然后,若此牌未造成伤害,则本回合你使用【杀】的次数上限+1
                      处决:限定技,出牌阶段,你可以翻面并选择1名角色,直到你的下个出牌阶段,所有角色计算与他的距离均视为1。
                      FAQ:
                      破浪增加的数字包括那些?
                      断空更改后:“2名距离为2以内”,“杀的次数上限+2”;处决更改后,“选择2名角色”,“所有角色计算与他的距离均视为2”。若在此时使用了处决,则将处决中的数字保留直至效果结束。
                      回合外可以触发断空吗?
                      可以
                      处决中的距离改变如何计算?
                      晚于其他所有的技能,最后结算。
                      发动处决后角色死亡或因断肠等效果失去此技能,效果还存在吗?
                      不存在


                      IP属地:河南197楼2022-06-30 21:55
                      收起回复
                        备注:原129楼设计,修改重投
                        ID:秦云闲
                        角色名:诸葛孔明
                        称号(非必选项):派对浪客
                        体力:3
                        技能:
                        【饶舌】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色进行拼点 若你赢,你观看其手牌,然后可以使用其中一张牌(视为你使用);若你没赢,其摸一张牌 然后重复此操作
                        【遗策】当你使用的非“遗策”锦囊牌结算完成后,你可以将其置于你的武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以交给其一张“遗策”牌;“遗策”牌视为你的手牌(计入手牌上限)
                        思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):
                        【饶舌】灵感来自动画第6话中诸葛孔明和KABE太人的battle,通过使用对方手牌来表现孔明将KABE太人吸引入己方阵营,为己所用;不断重复的拼点操作来拟合battle中若干回合的对决
                        【遗策】灵感来自动画中孔明多次运用前世使用过的计谋,来帮助英子度过难关;交给锦囊牌的形式来自于第七话孔明给英子的锦囊;而视为手牌则与【舌战】产生联动,也通过联动添加负反馈
                        —————————
                        修改思路:怎么想也带点阴间,降低了回合外的防御能力,在辅助和保命中需要进行抉择,顺带把【舌战】改成了更契合的【饶舌】
                        Q:【饶舌】中“重复此操作”如何停止
                        A:直到一方因拼点而失去最后一张手牌
                        Q:【饶舌】可以使用“遗策”牌进行拼点吗
                        A:可以
                        Q:通过【饶舌】使用的锦囊牌可以进行【遗策】吗
                        A:可以
                        Q:以如手牌般使用“遗策”牌吗
                        A:可以
                        Q:弃牌阶段可以主动弃置“遗策”牌吗
                        A:不可以


                        IP属地:江苏来自Android客户端199楼2022-06-30 22:42
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                          ID:伯约
                          角色名:美美&美玲&美伢
                          称号:幻影迷踪
                          体力:3
                          技能:
                          【刺槐】当一名角色于其出牌阶段结束时,你可以使用一张其此阶段未使用过的花色牌,若此牌仅指定一名角色为目标,你使用此牌后可以对其造成1点伤害。
                          【魅影】当一名角色回合结束时,若本回合置入弃牌堆的花色数为3,你可以获得其中一张本回合置入的牌。
                          思路及FAQ:
                          思路:设计理念放在了灵活度高、捉摸不透、难以反制的思路上面,三姐妹掐准时机打出伤害是让人无法防御的,且使用的牌还能与二技能进行联动凑花色,友方和敌方都需要时刻围绕3花色作文章,而三姐妹也正是利用两个技能的互相联动,能一直有出其不意的行为。
                          fqa:
                          q:丈八蛇矛两张牌转化使用的牌计入花色么?
                          a:计入,因为检测时机是计入弃牌堆。
                          q:一名角色出牌阶段使用了4种花色牌,你两个技能可以触发么?
                          a:不可以,两个技能都没有时机点了。
                          q:我出牌阶段已经使用过杀,此次出牌阶段结束时还可以触发技能使用杀么?
                          a:可以,但必须是不同花色。


                          IP属地:陕西来自Android客户端200楼2022-06-30 23:19
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                            ID:小妖辰末
                            角色名:诸葛孔明
                            称号:宏图大梦
                            体力:3
                            技能:
                            【舌决】
                            出牌阶段限一次,你可与一名角色根据“梅花>红桃>方块>黑桃>梅花”的规则轮流明置一张花色不小于上一张的牌直到任一方无法如此做为止,然后无法如此做的角色将其所有明置牌给对方。
                            【振英】
                            其他角色使用的一张牌结算后,你可将所有响应此牌的牌交给使用者,然后若其以此法变为手牌数最多(或之一)的角色,你可令其本回合内使用的下一张【杀】目标数+1且不计入次数限制。
                            思路&FAQ:
                            派对咖孔明这部番算是解答了我一直以来几个疑问:穿越到现代的孔明如何看待现代社会、孔明会如何面对现代人的评价三国历史、孔明街亭斩马谡时候的心情(bushi)、还有就是真正意义上会唱RAP的孔明是咋样的。
                            孔明跟KABE太人说唱其实可以说是本番一绝,既保留了说唱歌手之间的狂妄,又不失互相之间的鼓励与振奋,所以技能名叫舌决,这里的舌指饶舌,也就是RAP,技能之中也充满着针锋相对之感,但这场对决主要是振奋与鼓励KABE太人走出自我怀疑和心理压力之中,所以最后的给牌也有“鼓励”的意思存在
                            补充一下:RAP对决一般是一方唱完一段,另一方唱一段作为应对,类似于辩论,但不同于辩论,这里的胜负更多取决于观众的共鸣感
                            偷偷吐槽一下:最后一集中的《DAREMER!》居然没有说唱元素,花了两集拉KABE太人就为了最后一集上台嘲讽一下是什么神奇操作啊?!
                            振英既有振翅之意,也有振奋之意,英除了代指月见英子之外,也可以代指英雄的意思,所以就觉得真的很妙了,本作里的孔明其实就一直借着各种机会增加英子信心和拯救苍生的信念,所以英子想要传达自己的歌声的信念也是正在逐渐递增,慢慢的从默默无闻到座无虚席的歌手,这里的响应也就有了支持的意思,但是英子的歌声是直击对手灵魂的,所以这里带直伤的暗契合也说的过去了
                            这部番孔明更多就是作为一个辅助军师出场,而且更多就是给予信心,哪怕舞台再大,毕竟歌手上场演唱,自我认可与充足的信心也是很有必要的,所以整体设计也是偏给牌为主也是这个原因了
                            这部番个人评价是最近几年以来玩历史梗比较不错的番,有不少出乎意料之外,情理之中的套路,非常不错,算是值得一看吧


                            IP属地:美国来自Android客户端203楼2022-07-01 01:02
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                              2026-01-09 11:50:56
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                              ID:文和乱武天下谋
                              角色名:陈恭&荀诩
                              称号:恪忠兴汉
                              体力:3/3
                              技能:
                              靖安 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色,观看其手牌并获得其中每种类型各一张牌,若你以此法获得了你交给其的牌,你翻面。
                              危潜 锁定技,当你的武将牌背面朝上或手牌数小于体力值时,你不能成为其他角色使用黑色牌的目标。
                              破烛 限定技,出牌阶段结束时,你可以重铸任意张手牌并选择一名角色,对其依次使用手牌中的牌直到你无法使用,这些牌不能指定除该角色以外的目标。
                              思路:称号恪忠兴汉照应小说中的口号“一切都是为了复兴汉室”。一技能靖安照应荀诩,交出一张牌放钩钓出敌人的计划、行动、工具(每种类型),对应魏间谍偷弩箭之事,具有可观的收益,但是一旦出现纰漏,放跑间谍,就会产生负面效果,受到处分(翻面),对应受罚。二技能危潜指陈恭潜伏于魏,处境危险还要避免被抓,如果不行动(背面朝上)或者没有多余的破绽(手牌小于体力),就不会被敌人(黑)抓住。三技能指代小说主线识破烛龙,荀诩陈恭推理排查各种线索(重铸调整手牌),拼尽全力(一直使用牌直到无法使用),只为抓住烛龙(唯一目标)。


                              IP属地:山东来自Android客户端204楼2022-07-01 03:14
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