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回复:【这就是DIY-第二季】“我的三国多元宇宙”三国杀DIY大赛

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ID:远行客
角色名:诸葛孔明
称号:初心不改
体力:3
技能:
妙音:你的回合内,若你使用了三种或三种以上花色的牌,结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,并分配之。
无悔:限定技,一名角色进入濒死状态后,你可以失去一点体力上限,修改妙音,然后令其回复至3点体力。
妙音修改:你的回合内,若你使用了三种或三种以上花色的牌,结束阶段,你可以观看牌堆顶五张牌,获得其中两张,然后将其余牌置于牌堆顶或牌堆底。
思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):妙音和观星有相似性,这个将到处存在3这个数字,对应三分天下,无悔对应动画再见刘备。


IP属地:天津89楼2022-06-28 11:46
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    ID:玖镜辰砂
    角色名:诸葛亮(派对浪客)
    称号(非必选项):启明揽月
    体力:3
    技能:
    【顾英】
    其他角色于出牌阶段使用第三张牌时,你可以交给其一张牌,然后其选择一项:令你卜算3;依次重铸两张牌;摸一张牌。
    【影助】
    出牌阶段,你可以将任意张手牌扣置于武将牌上,至多不超过三张。一名角色成为牌的目标时,你可以交给其一张同类型的扣置牌,令其执行“顾英”的其中一项。
    思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):
    Q:“影助”可以对自己使用吗
    A:可以。
    派对浪客里的诸葛孔明,作为英子的军师,所有的行动都以英子为中心展开、一切智谋都为了与英子共同实现理想。因此,我选择把他设计成一个辅助类武将。
    一技能“顾英”,取孔明被英子的歌声感动、从此尽心辅佐一事。当前回合角色使用三张牌的发动条件,一方面象征孔明三次听到英子的歌声后决心辅佐英子,另一方面引出了一个条件:“歌王”类武将与派对孔明的相性最好。
    “顾英”的三个效果,象征着孔明为英子献上的计策,其目的都是为了调整“歌王”的手牌质量:卜算代表着收集情报(同时照应老孔明),重铸代表着以逸待劳,摸牌代表着抓住机会。将牌置于牌堆顶,代表孔明的先见之明,也能与对方的选择产生联动。但一切的前提都建立在受辅佐者能力的基础上,正如真正打动人的是英子的歌声。而道路的选择,也只有英子自己能决定。
    二技能的含义是孔明在暗处为英子帮助,默默支持英子的梦想。这个技能在辅助一技能发动的同时,也保证了一定的个人能力。正如动画后半季,主要在讲述英子个人的努力,而孔明作为辅佐者退居幕后,为英子提供各种暗中的帮助。
    这个技能的设计经历过一次推重。一开始的思路是想参考“帷幕”,为自己或队友提供防御,但后来觉得这个思路比较一般。
    既然是“影”助,那就必须要不动声色、出其不意,因此我想到了暗扣的方式。一次至多扣置三张牌,象征着孔明的三个锦囊;在急迫的时候提供帮助,象征孔明屡次解决了英子的燃眉之急,让英子得以安下心进行创作与练习。
    由于是暗中相助,孔明不一定会将其相助的方式事先通知英子,故这次做出选择的角色改成了孔明自己。
    既然是自保之策,对自己使用也可行。这也是出于提高孔明自身强度的一种考量。


    IP属地:广西来自Android客户端90楼2022-06-28 12:29
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      2026-01-09 12:02:58
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      ID:置顶房里的主公
      角色名:曹焱兵
      称号:烈火将军
      体力:4
      技能:【镇魂】游戏开始时,你获得一张魏势力武将牌作为“守护灵”,你每次进入濒死状态时,可以获得一张新的“守护灵”(上限为3)。每回合限一次,你可以弃置一张牌,发动一次“守护灵”的一个技能,若你第一次发动该“守护灵”的技能,你回复1点体力。
      【阎火】你造成伤害时,你可将此伤害转化为火属性伤害;当你造成火属性伤害时,若你的装备区里有武器,你可以摸一张牌。
      【王道】主公技,若你拥有“镇魂”,你将“守护灵”的上限改为8。
      思路及FAQ:【镇魂】镇魂将一开始拥有一个守护灵,每次曹焱兵濒死都会再召唤出一个守护灵,如果成功运用了守护灵的力量,曹焱兵便会复活。
      【阎火】曹焱兵是火属性寄灵人,可以将伤害转化为火属性,如果装备了武器,可以视作是“十殿阎罗”的形态。
      【王道】在曹焱兵说出自己要争霸天下之前,只有于禁、典韦、许褚三位守护灵,当说出自己要走王道时,夏侯惇、夏侯渊才愿意跟随他。


      IP属地:浙江91楼2022-06-28 13:51
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        ID:Legba
        角色名:曹焱兵
        称号:魏武罗刹
        体力:4
        技能:
        镇魂:转换技,你可以在合法时机发动①镇军,②裸衣,③强袭,④刚烈,⑤神速,⑥断粮,⑦巧变,⑧突袭。当你受到1点伤害后,你可以无视时机发动一次“镇魂”。
        志王:主公技,每回合限一次,其他魏势力角色受到伤害时,其可交给你两张牌,视为伤害来源对你造成等量伤害。
        思路及FAQ:
        用曹焱兵的八个守护灵作为技能,用卖血来加速转换技能,且技能均为界限突破。
        卖血时的无视时机是指,删去对应技能中的时机描述,如“裸衣”直接展示三张牌,“突袭”直接偷牌,“强袭”仍须失去体力或弃置武器,而“神速”和“巧变”须先选择一项发动代价再继续执行(弃置装备、翻面、弃置手牌等)。
        主公技发动后的伤害仍由其他角色承受,曹焱兵可以通过视为受到伤害来发动“镇魂”,同时给牌一定程度弥补“镇魂”的技能会导致缺牌的尴尬。


        IP属地:山东来自iPhone客户端92楼2022-06-28 14:59
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          ID:冰夜
          角色名:诸葛孔明
          称号(非必选项):派对浪客
          体力:四勾玉
          技能:
          逢英》当其他角色使用牌指定两名或两名以上的角色为目标时,你可以令其摸一张牌,然后其可以交给你一张牌。
          定主》觉醒技,准备阶段,若你因"逢英"获得了同一名角色三张及三张以上的牌,你扣除一点体力上限,将一技能中的其他角色改为一名角色,然后令一名角色获得技能"浪客"。
          ☆浪客》准备阶段,你可以选择一名其他角色,本回合其与你的距离为1,且你使用的所有牌均额外指定其为目标。(目标需合法)
          思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):
          将牌多指比喻为开派对,孔明正是在BB酒吧的派对上与英子相逢,孔明帮助英子实现梦想,英子也对孔明进行反馈,当反馈达到三次的时候(指剧中唱三次歌),孔明将英子视为自己的主公,并令其获得随时随地“开派对”的能力。
          逢英的结算时机与集智相同,依照当前回合角色逆时针结算。
          这个技能组注定了孔明必须等到注定的“英子”才能有很强的发挥,不然就会蹉跎很久等到队友三次五谷或A才有可能觉醒,本身设计方向灵感是ol的辛敞,个人比较喜欢这种团队辅助武将,就像孔明在幕后策划让队友去执行计划完成他们的目标。
          为了防止孔明觉醒队友死光的情况,给孔明增加了一部分个人强度,指觉醒后逢英可以对自己使用,这也意味着定主是可以给自己的,让自己成为真正的派对浪客诸葛孔明。
          军八发挥强度上限会非常可怕,所以考虑浪客改为锦囊牌才能多指,但是这样少了桃的辅助感或者多杀(因为其实很有可能被太史慈高顺这种菜刀带觉醒)


          93楼2022-06-28 15:23
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            ID:派蒙是个村长
            角色名:曹焱兵
            称号:火龙王
            技能
            焱龙:当你受到伤害后,你可以弃一张牌视为对一名角色使用一张火属性的【杀】,如果此【杀】没有造成伤害,你可以移除一个『阎罗』标记回复1点体力。
            十殿:游戏开始时你获得两个『阎罗』标记,每当你造成/受到伤害时,你获得一个『阎罗』标记。
            阎罗:准备阶段,你可以移除两个『阎罗』标记并从【裸衣】【强袭】【刚烈】【神速】【断粮】【巧变】【夺锐】中获得两个技能直到回合结束。
            灭点:主公技,与你距离为4以内的魏势力武将造成伤害时,其可以将伤害来源变成你。
            思路及faq:
            曹焱兵的专属武器十殿阎罗寄宿着这七位武将,设计肯定是绕不开的,我带上了镇魂将专属的灭点机制为主公技,把十殿阎罗寄宿着这七位的剧情也在技能里体现出来,还有曹焱兵的最终形态火龙王形态的极强恢复能力与反击能力,契合度杠杠的。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端95楼2022-06-28 15:49
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              ID:远行客
              角色名:陈恭&荀诩
              称号:暗潮涌动
              体力:4
              技能:
              潜渊:转换技,阳:当你受到伤害后,你可以摸三张牌,然后交给其他角色一张牌。阴:当你受到伤害后,你可以对一名角色造成一点伤害,然后令其获得牌堆底两张牌。
              遣间:锁定技,出牌阶段结束时,若你有手牌,你将一张牌当不可响应的【李代桃僵】使用;本轮内,其他角色使用在你区域内待过且未进入过弃牌堆的牌指定你为目标后,取消之。
              思路及FAQ:大幅度破坏单个角色手牌结构,回合外弱卖血,李代桃僵为文和乱武锦囊:出牌阶段,对一名其他角色使用。随机分配你和其的手牌,类似王允的衍生牌,不进如牌堆。


              IP属地:天津96楼2022-06-28 17:02
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                ID:远行客
                角色名:黄舞蝶
                称号:梦蝶幻弓
                体力:3
                技能:
                幻梦:出牌阶段限两次,当使用牌指定目标后,你可以弃置一张手牌,额外增加一个目标(无视距离)。
                血矢:锁定技,当你使用【杀】指定目标后,若你的手牌少于目标角色,其不可响应,若你的手牌数均大于且体力值小于目标角色,本回合使用【杀】次数+1
                思路及FAQ:张飞之女可以多出杀,关羽之女红牌强伤,赵云之女进退自如,黄忠之女也会有他父亲的特点,我认为是调整手牌数来实现收益之不同。


                IP属地:天津97楼2022-06-28 17:23
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                  2026-01-09 11:56:58
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                  ID:远行客
                  角色名:澜
                  称号 暗夜隐刃:
                  体力:4
                  技能:
                  孤刃:一名角色的结束阶段,若其本回合造成过伤害,你弃置其伤害点数的牌,对其造成一点伤害;若其没有造成伤害,你摸一张牌;若其本回合没有指定其他角色为目标,你摸一张牌
                  思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):原型吕蒙,所以我也设计的内奸神将,但莫名有朱然和蔡夫人的质感。


                  IP属地:天津98楼2022-06-28 17:31
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                    ID:桃骨
                    角色名:袁方
                    称号:鹤没茶海
                    体力:3
                    技能:
                    孤鹤:锁定技,你于回合内受到的伤害+1;
                    出牌阶段限一次,你可以弃置一张基本牌并选择任意名与你手牌数不同的角色,令这些角色依次选择一项:1 弃置所有黑色牌,视为对你使用一张仅可被“风”响应的杀;
                    2 重铸所有红色牌;
                    风阵:出牌阶段开始时,你可以摸两张牌并展示所有手牌,然后将两张手牌标记为“风”;出牌阶段结束时,若你手牌中有“风”,则你失去一点体力并移除标记。
                    鹤鸣:觉醒技,当你于回合内进入濒死状态时,你加1点体力上限并将体力回复至两点,然后修改“风阵”(摸牌与标记牌数+1,失去一点体力改为体力上限减1)
                    思路及FAQ:
                    孤鹤:袁方在火凤中以孤鹤的形象出现,官渡中他用三层连环计达到一石三鸟的目的,所以孤鹤设计成一个配合风阵使用的控场型技能。以弃置一张基本牌为诱饵,引导敌人对他集火,当然盟军各怀鬼胎不是每个人都愿意出力,所以还有一个重铸红牌的选项。又考虑到他被杨修背刺,所以在设计孤鹤的时候加上了回合内的负面效果,对应来自队友的背刺,还兼顾了吕布无双的小克制。
                    风阵:也就是风后八阵图,这是个伪博弈技能,展示手牌后让其他人猜测你标记了哪些牌。配合孤鹤,觉得你标记了闪的人也许就放弃出杀希望你失去体力。当然也可以不发动孤鹤,只标记两张可以使用的牌。
                    鹤鸣:袁方在城下一聚中败给了吕布,这次失败让他成长,舍弃了家族联姻,在官渡中计谋更胜从前,所以修改了风阵。在官渡中袁方从一个谋士变成一方枭雄,所以加一点体力上限。回复至两点体力则对应孤鹤的加伤,如果受到一次背刺,大师兄只能落幕。
                    Q:标记的牌其它角色看到吗
                    A:仅自己可见
                    Q:孤鹤没有黑牌可以选视为出杀吗;使用的杀有距离限制吗
                    A:不可以,至少弃置一张牌;杀无距离限制


                    IP属地:广西来自Android客户端102楼2022-06-28 18:08
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                      ID:远行客
                      角色名:境州
                      称号 觉醒之影:
                      体力:4
                      技能:
                      暗影:锁定技,你受到的伤害始终为一;你无法响应其他角色对你使用的牌;其他角色对你造成伤害后,所有技能失效直到回合结束。
                      母绝:觉醒技,若你进入濒死后,你增加一点体力上限,体力回复到4,失去“暗影”然后获得“英姿”,“战绝”。
                      思路及FAQ:英姿,影子谐音,战绝表示其失去最后的稻草,愤怒,强破核能力对应了强大的反抗能力。


                      IP属地:天津103楼2022-06-28 18:10
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                        ID:信浓shinano
                        角色名:吕布奉先
                        称号(非必选项):居峰的猛将
                        体力:5
                        技能:
                        划穹:分发手牌前,你将所有武器牌置于武将牌上。
                        出牌阶段开始时,你须将一张“划穹”牌置入牌堆,然后你摸X张牌或分配1点伤害。(X为该牌的攻击范围)
                        当你将最后一张“划穹”牌加入游戏时,你废除判定区,防具栏和防御坐骑栏并对其他所有角色造成1点伤害。
                        思路及FAQ(非必选项,但有特殊之处建议增加说明):
                        事迹是选自于吕布奉先于山顶练习天喰。
                        从方天画戟断裂的数量可以看出,他对此招一直在磨练。将方天画戟的意象化身为武器,通过武器摸牌记录自己的不断成功,也想相当于一次次的努力有所想天(牌堆)证明,最后一下,惊鸿一现,震惊所有人,也有神愤的味道在里面,以白板收尾,暗示人神之战第一场,吕布奉先败了,但是实力得以认可。


                        IP属地:重庆106楼2022-06-28 18:16
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                          ID:远行客
                          角色名:孙宸
                          称号:凡躯神志
                          体力:4
                          技能:
                          凡志:出牌阶段开始时,你可以选择一项;1移动场上一件装备牌,2视为使用一张无距离限制不计入次数的杀;背水,失去一点体力。
                          乱轨:一名角色回合结束时,你获得随机两个技能,若已有因此获得的技能,弃置之前的技能。
                          思路及FAQ:我可以看到信息太少了,所以做了个很娱乐的将。


                          IP属地:天津108楼2022-06-28 18:30
                          收起回复
                            ID:远行客
                            角色名:吕布奉先
                            称号:不灭战神
                            体力:6
                            技能:
                            战甲:你受到非属性伤害后,视为你对伤害来源使用一张火杀。
                            天怒:锁定技,你使用【杀】指定目标后,你判定,若为黑色,你受到一点雷电伤害,此【杀】伤害加一;若为红色,你弃置目标各一张手牌。
                            思路及FAQ:强就对了。


                            IP属地:天津109楼2022-06-28 18:50
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                              2026-01-09 11:50:58
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                              ID:远行客
                              角色名:郑姜
                              称号:斩木揭竿
                              体力:3
                              技能:
                              不乏:锁定技,你无法被翻面,跳过阶段,交换座位。
                              愤慨:一名角色结束阶段,你可以选择一项1若其跳过摸牌阶段,你可以摸四张牌,然后交给其两张;2若其跳过出牌阶段,你令其额外执行一个出牌阶段;3若其跳过弃牌阶段,你弃置其两张牌。
                              思路及FAQ:有我罩着,别想搞事。


                              IP属地:天津110楼2022-06-28 19:01
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