本期排名第二的作品是:
角色名:孙宸,体力:4
星乱--游戏开始时,你改为分发三组各三张手牌;你的摸牌阶段改为摸三张牌并为每组手牌分配各一张;你须于出牌阶段开始时声明一组手牌,令你于此阶段仅能使用该组手牌。
调轮--出牌阶段限一次,你可以将一组本阶段不能使用的手牌当【杀】使用。若当中的所有牌:皆为红色,你摸一张牌;皆为黑色,你可以于此【杀】结算后将其中的一张牌置入使用中的手牌组內。
思路:一技能继续九玺,二技能则改为简单的弹珠游戏+简单的战术调度。
Q:回合外哪组为手牌?A:三组皆为你的手牌。只有回合内限制使用其中一组。
得分及评语:
紫乔:4分,触发时机和条件较难自控,有点可遇不可求。
疾风:6分,感觉很有趣但可能faq和各种问题比较多。
薄暮:7分,可以考虑在一组牌消耗光后去掉这组牌,然后最后省一组,做出一个类觉醒。
萨巴鲁:4分,有点意思的神甄姬“水相”机制,但对机制的说明较为迷离,若“该组手牌”均为【闪】如之何?被“鸡肋”如之何?请对原创机制进行尽量详细的解释。
总分:21分,平均分:5.25!
角色名:孙宸,体力:4
星乱--游戏开始时,你改为分发三组各三张手牌;你的摸牌阶段改为摸三张牌并为每组手牌分配各一张;你须于出牌阶段开始时声明一组手牌,令你于此阶段仅能使用该组手牌。
调轮--出牌阶段限一次,你可以将一组本阶段不能使用的手牌当【杀】使用。若当中的所有牌:皆为红色,你摸一张牌;皆为黑色,你可以于此【杀】结算后将其中的一张牌置入使用中的手牌组內。
思路:一技能继续九玺,二技能则改为简单的弹珠游戏+简单的战术调度。
Q:回合外哪组为手牌?A:三组皆为你的手牌。只有回合内限制使用其中一组。
得分及评语:
紫乔:4分,触发时机和条件较难自控,有点可遇不可求。
疾风:6分,感觉很有趣但可能faq和各种问题比较多。
薄暮:7分,可以考虑在一组牌消耗光后去掉这组牌,然后最后省一组,做出一个类觉醒。
萨巴鲁:4分,有点意思的神甄姬“水相”机制,但对机制的说明较为迷离,若“该组手牌”均为【闪】如之何?被“鸡肋”如之何?请对原创机制进行尽量详细的解释。
总分:21分,平均分:5.25!










